עמוד הבית משחקים ביקורות משחקים סקירה של החבילה הנוסטלגית "פוסטפוקליפסה" של חברת "בוקה"

סקירה של החבילה הנוסטלגית "פוסטפוקליפסה" של חברת "בוקה"

0
סקירה של החבילה הנוסטלגית "פוסטפוקליפסה" של חברת "בוקה"

פוסט אפוקליפסה במשחקים נראה לי בשיא הפופולריות שלו כרגע. נניח, מעמד הביניים של הצרכנים, עייף מהחיים המונוטוניים, רואה בז'אנר העלילתי הזה מקור לאותה התרגשות בהמית, שכל כך חסרה. שורדים יכולים לבדוק את כישוריהם, אם כי בצורה וירטואלית. ואוהבי משחקי מחשב טובים פשוט נהנים ממוצר איכותי. במיוחד עבור האזרחים הללו, הוצאת הקאלט "בוקה" הכינה מארז משחקים מיוחד עם נושא דומה, ואשמח לספר לכם על כך.

Ex Machina

אתחיל כמובן מהטעים ביותר. Fallout 2 על גלגלים, נעים ומרגש לא פחות - Hard Truck Apocalypse, או Ex Machina - יצירת האולפן Targem Games, הזוכה ב-KRI 2006, שזכה בפרס לעיצוב המשחק הטוב ביותר. ופשוט אחד ממשחקי המחשב החמים ביותר שנוצרו בחבר העמים.

Ex Machina

לאחר עלילה שאינה מתיימרת להיות משהו מיוחד, המשחק מפתיע ומשמח בנעימות עם טוויסטים קטנים. עם זאת, העלילה כאן היא רק מנוע המאפשר לך לגלות מיקומים חדשים, דמויות חדשות ומשימות מעניינות חדשות. כן, יש לו המון רפרנסים, רובם חסרי גוון, וזה נותן ל-Ex Machina קסם ייחודי. ואם לוקחים בחשבון את חוסר הליניאריות של העלילה, דמויות בלתי נשכחות ודיאלוגים כריזמטיים, מדובר בכלל בסיפור אגדה.

Ex Machina

המשחק הזה בלתי נשכח בפעם הראשונה שאתה משחק בו. במיוחד המיקום עם האורקל, כמובן. אם הצלחת למצוא את כל החלקים במפעל הנטוש ללא רמזים, אני משתחווה לך ומכבד אותך. העולם הפתוח מאפשר לחוש חופש מוחלט על גלגלים, ולכל מי שיעשה ניסיון, אני אטגן את הפגוש הקדמי בפלזמה ואכניס אותו בניצב לאחור.

Ex Machina

הרמות פנומנליות אטמוספריות ונעימות - עם מינימום פרטים, כמעט כל לוקיישן מרגיש משהו אחר, והליווי המוזיקלי עוזר לכך. אני נהנה לפעמים להאזין בנפרד לפסקול Ex Machina בנגן – זה שווה את זה.

Ex Machina

ו"דגל". רובה ציד עם מחסניות נפץ, יד אלוהית שמוחצת מתכת לנסורת, עם טווח פי שניים משל צלף. שרתי את הלל של רובה הציד הזה ואמשיך לשיר את הלל שלו - זה נהדר.

בסך הכל, Ex Machina ממש תקועה במוחי כמו Fallout 2 על גלגלים. למרות הבעיות בהפעלת המשחק ב-Windows 7, הוא עדיין נראה ומשחק נהדר.

מכינה לשעבר: מרידיאן 113

אם המשחק המקורי הוא Fallout 2, Meridian 113 הוא Fallout Tactics. לא, לא במונחים של לחימה מבוססת-תור. עצם הרעיון של עולם פתוח הוחלף בלינאריות ובניבוי. כן, ליבת המשחק נשארה זהה, המנוע לא השתנה, אבל האם זו הסיבה שהשקנו את Ex Machina?

Ex Machina

עם זאת, כמו ל-Fallout Tactics יש את היתרונות שלה, גם למשחק הזה יש מספיק מהם. מספר המכוניות כמעט הוכפל. האם אתה רוצה לקחת הרבה נסיעות במיני ג'יפ בריון? ועל האמר? ואיך אתה אוהב את הרעיון להסיע את המפלצת הרב-גלגלית ההיא שעקפה אותך לא רחוק מהאורקל והשאירה מאחור שלל יקר בדמות טבק ובקבוקים? ובכן, הנה זה, ואתה יכול לטפס אליו.

Ex Machina

המאזן השתנה, המחירים שונו, עכשיו לא רק סחורות נופלות מאויבים, אלא נשארו גם כסף טהור, ערים ומסעות צדדיים, למרות שהם לא מרגישים כל כך נחוצים. השינוי הנעים ביותר הוא שכעת ניתן להשתמש בסחורות כמו גרוטאות מתכת ובנזין לתיקון ותדלוק הרכב, בהתאמה. זה מאוד נחמד, אני לא אגיד כלום.

Ex Machina

זכרתי רק דמות אחת - הוא לא הנבל הראשי, אלא פשוט המנהיג המקומי, הדוד סם. המחקר נותר חלקית, העיצוב והנוחות של המיקומים עדיין במקומם. בזיכרון שלי אחרי שעברתי, יש לי רק את הרמה הראשונית, סם והבוס האחרון, מה שמבחינתי כנראה הרס את מרידיאן 113 סופית.

אני לא אקלקל, רק אגיד שחובבי החלק הראשון יחפשו לסת על הרצפה. אה כן, וה"דגל" הפך לתותח רגיל, שאפילו מביך לקחת אותו. בסך הכל, Ex Machina: Meridian 113 מקבל ממני 50% 50% לאיכות. זה בהחלט ראוי למעבר אחד. בניגוד…

... לשעבר מכינה: ארקייד

אם Meridian 113 היה Fallout Tactics, ארקייד הוא למעשה Brotherhood of Steel. מה, לא שמעתם על החלק הזה של Fallout? לא שמעתי על יורה ליניארי לגמרי PlayStation 2? הוא עשה את הדבר הנכון, כי חבל.

Ex Machina

Ex Machina: Arcade ראויה למקום בקולקציה רק ​​בגלל המחיר הנמוך שלה באופן עקבי והעובדה שהיא חלק שלם מהסדרה. את כל. במקום רמות נעימות ורגועים, יש לנו כעת חללים חשופים כמעט. המפלס הראשון הוא מדבר (!) עם אגמים (!). המשחק עכשיו דומה ל-1מטורף עם רובים, רק עשוי בצורה נוראית ומשעמם להפליא. למשחק אין אפילו איורים רגילים בעמוד Steam - במקום אותם יש צילומי מסך מהחלק הראשון.

Ex Machina

הפקדים רגישים מדי, כלי נשק ישמחו רק חירשים ואילמים, היכולת לא למות מיד בנסיעה למים תהיה תוספת נחמדה, אם היו מחסומים במשימות, ולא שמתי לב אליהם. והחטא הגדול ביותר של אקס מכינה: ארקייד היא המצלמה הקבועה. לא ניתן לסובב אותו יחד עם המראה. אתה יכול להדק את הגלגל, אבל מכאן רק נסתכל אחורה.

Ex Machina

הפרויקט באמת נוטף ארקייד, משני, זה מוצר ברמה A, למעשה זבל. לכל האנשים המפוכחים, אני בהחלט לא ממליץ לקנות אותו בשביל לעבור. ברגע ההנחה אפשר לתפוס אותו, כך שהיה, ואת כרטיסי האיסוף במקום. אחרת, במיוחד אוהדים של החלק הראשון, זה לא הכרחי.

פטיש

ושוב אנחנו הולכים לכיוון חיובי. Sledgehammer הוא משחק מאותם Targem Games, גם סימולטור מירוצים, צריך גם לירות, וגם פוסט אפוקליפסה. כל השאר שונה מ-Ex Machina ככל שיהיה.

Ex Machina

תארו לעצמכם Need For Speed ​​Underground. ועכשיו החליפו מכוניות מירוץ מגניבות במשאיות. כעת התקן מקלעי שישה קנה על הגג והצדדים שלהם. מוּתקָן? הו, אתה מטורף, אבל בוא נמשיך! מניחים את מנוע הטורבו-סילון ממטוס הקרב במקום בו צריכים להיות המכולות. כן, שני חלקים. מוּתקָן? גברת צעירה - עכשיו אתה יכול לדמיין מה זה Sledgehammer.

Ex Machina

זה לא רק מרוץ וזה לא רק דרבי הישרדות. Targem הצליחה ליצור משחק שמסתתר במסווה של עוד מוצר CIS דל תקציב, מסתיר כיף מקורי ברוח Twisted Metal ו-Carmageddon. העולם הציני שמסביב, הפוסט-אפוקליפסה, התערבב ברוח הפוסט-סובייטית של שרירותיות, שודדים, שחיתות ושוטרים בצד של הרוע, ואין צד של הטוב.

מגוון המצבים משמח אותך - כאן אתה יכול לא רק להתחרות במעגל, אלא גם דרבי הישרדות והרס, ומסלולי מחסום, אפילו לשחק פוקר עם מכונת שאהיד זו הזדמנות! בין משימות, אתה יכול וצריך להצטייד בכלי נשק חדשים, אשר, עם זאת, אינם המעניינים ביותר בעולם, מכיוון שהם מגדילים באופן ליניארי את מעמד המריצות, וכמה רובים דומים מאוד לעמיתיהם מ-Ex Machina.

פטיש

הדמות הראשית היא שיר נפרד, הוא שונה לטובה מאחים אחרים בז'אנר בכך... ובכן... הוא הבוס של עצמו. היכן שהאחר היה מציית ומודה על הישועה, הקטן שלנו ידחוף עד הסוף, ירק מול המצב ויעשה כרצונו. יש גם עלילה בSledgehammer, והעברת המשימות שלה דווקא נעימה.

זה לא מרוץ AAA, זה רק פרויקט טוב ומהנה שבו אתה יכול לקחת הפסקה מהעבודה על ידי פיצוץ של כמה מאות מכוניות על הכביש. למרבה המזל, זה נעשה לחמישייה עם פלוס, שנראית יותר כמו שתי חפיסות Vantablack מוצלבות מאשר סימן אריתמטי.

שׁוֹדֵד

וזה כבר תערובת של Fallout ו-STALKER Post-Apocalypse על פוסט-סקופ המבוסס על הסיפור של הספר באותו השם של ברקל אל אטומה, הייתי משווה את המשחק הזה לוואן ביורן בגלל המנוע התלת מימדי, אבל הבאתי למצב הממתקים.

שׁוֹדֵד

אני לא אקלקל את העלילה, ובניגוד לחששות שלי, היא לא רוויה במיוחד בפטריוטיות חמוצה. בכל מקרה, המצב נראה לי ארצי למדי וקל להאמין בו. עם זאת, לא כולם יעריכו את זה, כן.

שׁוֹדֵד

כמו גם מערכת הלחימה, שלקוחה ממשחקים אחרים של אולפן אפריון - 7,62 וחטיבה E5. כלומר, זה מורכב, באשר לאסטרטגיה טקטית צעד אחר צעד, וזה היופי שלה. להסתבך, לחוות את כל האפשרויות, היתרונות והחסרונות, אתה יכול להתמוסס ב"מרדור" ברצינות ולאורך זמן.

שׁוֹדֵד

והאווירה, עדיין לא "סטוקר", אבל מאוד קרובה. הקול של הדמויות, כמו ב-Sledgehammer, נעים ומשכנע באופן מפתיע. כן, יש פגמים קטנים בעיצוב, ולעיתים העיסוק נקטע על ידי רישול הסיפור, במיוחד בתחילתו. עם זאת, אני אישית נהגתי לזהות את זה כמאפיין של עיצוב משחקים ב-CIS. צימוק קטן כזה שיכול לקלקל את הטעם, ויכול להוסיף ארומה מוכרת ונעימה לפרויקט.

תקציר מארז "פוסט אפוקליפסה" מבית בוקה

זה מסיים את הסקירה של החבילה. מבין חמשת המשחקים הכלולים בו, אין אחד שלא ישלם עבור עצמו לפחות בכרטיסים. לכן אני ממליצה בחום, גם לצורך הזרקת נוסטלגיה וגם לצורך חינוך. לא כל יום יוצא לך לנהוג במשאית עם מנועי סילון באוטובאן, נכון? קנה חבילה אתה יכול כאן, ובתוך חנות מקוונת של מוציא לאור, ואם אתה צריך רק משחק אחד, אני ממליץ לראות העמוד של בוקה - יש הנחה טובה על Sledgehammer!

אל תהססו לכתוב את דעתכם על המאמר, על משחקים ובכלל. זכור - אנחנו לא תמיכה טכנית, דעתך חשובה לנו מאוד!

הירשם
תודיע על
אורח

0 תגובות
ביקורות משובצות
הצג את כל ההערות