Root Nationחֲדָשׁוֹתחדשות ITApple הוציאה קבוצה חדשה של כלים להעברת משחקים ל-macOS

Apple הוציאה קבוצה חדשה של כלים להעברת משחקים ל-macOS

-

כנס WWDC השנה הביא כמה חדשות מעניינות הן לגיימרים והן למפתחי משחקים. ולא, אנחנו לא מדברים על אוזניות Vision Pro AR היקרה להפליא או על איזה צעצוע AR "אינטראקטיבי". הפעם Apple מספק למפתחים קבוצה של כלים להעברת משחקים כדי להפוך את משחקי macOS להזדמנות עסקית אמיתית.

Apple סֵמֶל

ערכת הכלים החדשה כוללת שכבת תאימות בה יכולים מתכנתים או אפילו גיימרים להפעיל משחקי DirectX 12 בסביבת macOS. הקוד של ערכת הכלים מבוסס על פרוטון, סוג של תאימות מבוססת יין שפותחה על ידי החברה Valve להפעלת משחקי Windows במערכות הפעלה לינוקס. הוא מבוסס גם על קוד המקור CrossOver מבית CodeWeavers, שכבר מפתח שכבת תאימות משלה להריץ משחקי DX 12 עליהם Mac.

ערכת הכלים להעברת משחקים יכולה לתרגם קוד x86 מקורי לפלטפורמה Apple סיליקון, יירוט והמרה של קריאות API לגרפיקה תלת מימדית ל-Metal API משלו עבור ה-Mac. בנוסף, ערכת הכלים מתרגמת כניסות, אודיו, רשת וכל שאר הדרוש לטעינת משחק Windows לצ'יפים החדשים Apple מבוסס על Arm. השקה והנאה מהמשחק עם ביצועים נאותים זה עניין אחר לגמרי.

Apple הציגה את ערכת כלי המשחק שלה ככלי הערכה למפתחי משחקים, דרך מהירה וקלה (קצת) "פשוט להריץ" משחק Windows ב-Mac כדי לראות אם הוא יכול לרוץ, אילו ציפיות ביצועים קיימות, וכדי לקבוע אילו אופטימיזציות נוספות משחקים נחוצים ומוכרים אותם למשתמשי קצה. ערכת הכלים להעברת המשחקים יכולה גם להמיר הצללות גרפיות קיימות (Windows) ל-Metal API באמצעות ממיר Metal Shader מותאם אישית.

ערכת הכלים להעברת משחקים היא בעיקר סביבת הערכה, אך משתמשים כבר משתמשים בכלי כדי לנסות להפעיל את משחקי Windows העדכניים ביותר במחשבי Arm Mac שלהם.

Apple סֵמֶל

משתמשי Reddit ניסו להוריד את Cyberpunk 2077 על M1 MacBook, Diablo IV על M1 Max MacBook Pro, והוגוורטס Legacy על M2 Max באמצעות שכבת התאימות הרשמית מ- Apple. התהליך אינו מהיר בזק או נטול באגים, אך התוצאות הראשונות הללו מערך הכלים להעברת המשחקים שיצא לאחרונה נראות מבטיחות, בלשון המעטה.

קרא גם:

מָקוֹרTechspot
הירשם
תודיע על
אורח

0 תגובות
ביקורות משובצות
הצג את כל ההערות
מאמרים אחרים
הירשם לקבלת עדכונים
פופולרי עכשיו