Root Nationחֲדָשׁוֹתחדשות ITגוגל הוסיפה את טכנולוגיות המשחקים מהדור הבא ל-Chrome 94

גוגל הוסיפה את טכנולוגיות המשחקים מהדור הבא ל-Chrome 94

-

לפני זמן לא רב, גוגל הוציאה את גרסת הבטא של דפדפן Chrome 94, בה המפתחים שילבו תקני אינטרנט חדשים כדי לשפר את המשחקיות בדפדפן. ממשק ה-API של WebCodecs, שמוכן כעת להשקה, יהפוך את משחקי הענן לקלים ומהירים יותר, וה-WebGPU הניסיוני יסייע למפתחי משחקי דפדפן לייעל את השימוש בכוח המחשוב עבור משתמשי מחשב.

WebCodecs הוא API שנועד לספק למפתחים גישה משופרת ל-Codec קידוד/פענוח וידאו שהם חלק מהדפדפן ומשמשים לעיבוד זרמי וידאו. למרות שכבר יש לכרום כלים להפעלת סרטונים, הם לא תמיד מתאימים לשימוש במשחקי ענן, שעבורם חשוב לצמצם את זמן ההשהיה במהלך השידור. WebCodecs נועדו לפשט ולהאיץ את הפלט של זרם הווידאו הקלט למסך, אולי על ידי פענוח חומרה. תיאורטית, ה-API החדש ישפר את הביצועים במחשבים איטיים, עבור בעלים שמשחקי ענן עשויים להיות שירות פופולרי.

Google Chrome עבור Windows

באשר ל-WebGPU, הוא יעניק למפתחי אתרים גישה רבה יותר ליכולות הגרפיות של מחשבים בכך שיאפשר להם להשתמש ב-API הגרפי המובנה של המכשיר. במילים פשוטות, למפתחים יהיה קל יותר ליצור אינטראקציה ישירה עם הכרטיס הגרפי של המכשיר, ולמנוע את הצורך לעבור דרך שכבות אחרות שעלולות להאט את הביצועים. WebGPU אמורה להיות גרסת הדור הבא של WebGL ומאפשרת למפתחים להשתמש במסגרת OpenGL. בעתיד, טכנולוגיה זו אמורה לפשט את היצירה של משחקי דפדפן עשירים מבחינה גרפית, תוך שימוש בכל היכולות של הדור הנוכחי של המעבדים הגרפיים.

שימו לב ששתי הטכנולוגיות יהיו שימושיות לא רק ליצירת משחקים. זום הביעה עניין בשימוש ב-WebCodecs לשיחות ועידה בווידאו, ו-WebGPU מתאים לעיבוד מודלים תלת מימדיים בדפדפן או להאצת למידת מכונה. שתי הטכנולוגיות פותחו על ידי קונסורציום W3C והן סטנדרטים פתוחים, כך שהן כבר החלו להיבדק בכמה דפדפנים אחרים. לפי הנתונים הזמינים, WebCodecs יהיו חלק מהגרסה היציבה של Chrome 3, בעוד ש-WebGPU היא טכנולוגיה ניסיונית יותר שתמשיך להיבדק עד תחילת השנה הבאה.

קרא גם:

מָקוֹרהגבר
הירשם
תודיע על
אורח

0 תגובות
ביקורות משובצות
הצג את כל ההערות