Root Nationחֲדָשׁוֹתחדשות ITNVIDIA הציגה פתרון משלה למעקב אחר קרניים עבור ארכיטקטורת הזרוע

NVIDIA הציגה פתרון משלה למעקב אחר קרניים עבור ארכיטקטורת הזרוע

במהלך כנס המפתחים GDC 2021, NVIDIA הדגימו כמה טכנולוגיות חדשות כגון DLSS ומעקב אחר קרניים בזמן אמת בעבודה עם ארכיטקטורת Arm. מעניין שזו לא רק הדגמה, אלא תמיכה מיושמת ישירות בארכיטקטורת Arm.

NVIDIA הדגימה את הטכנולוגיה שלה בפעולה באמצעות הדגמה של Wolfenstein: YoungBlood ו-The Bistro. המשחק הראשון הוצג עם טכנולוגיות DLSS מופעלות, כמו גם טכנולוגיית מעקב בזמן אמת הכוללת גם השתקפויות.

NVIDIA GDC 2021

ההדגמה של Bistro הוצגה גם עם מעקב אחר קרניים בזמן אמת, RTX Direct Lighting (RTXDI) וטכנולוגיות NVDIA OPTIX AI-Acceleration Denoiser (NRD).

מעניין גם:

פלטפורמת הבדיקה מבוססת על Mediatek Kompanio 1200 SOC עם מאיץ גרפי משולב RTX 3060.

שתי ההדגמות התאפשרו בשל העובדה שהיציאות NVIDIA מספר SDKs RTX פועלים עם התקני Arm, כולל:

  • Deep Learning Super Sampling (DLSS) - משמש להגברת קצבי הפריימים וליצירת תמונות יפות ומפורטות במשחקים
  • RTX Direct Illumination (RTXDI) - מוסיפה תאורה דינמית במשחקים
  • Optix AI-Acceleration Denoiser (NRD) - עיבוד מהיר יותר באמצעות AI
  • זיכרון RTX (RTXMU) – אופטימיזציה של השימוש בזיכרון גרפי
  • RTX Global Illumination (RTXGI) - תצוגה מציאותית של אור בסצנות המורכבות ביותר

קרא גם:

מָקוֹרnvidia
הירשם
תודיע על
אורח

0 תגובות
ביקורות משובצות
הצג את כל ההערות