カテゴリー: テクノロジー

RN FAQ: 光ファイバー、Toslink、S/PDIF、CableExpert などについて説明します

コンピュータを組み立てたことがある人、または最新のマザーボードの背面パネルのコネクタを見たことがある人は、S/PDIF というラベルの付いた奇妙な長方形のコネクタを覚えているでしょう。 しかし、ミニジャックを除いて、これがこのパネルの最も古いコネクタであることを知っている人はほとんどいません。 トスリンク光ファイバーケーブル用のコネクターです。 それでは、Toslink と S/PDIF の共通点と、水中インターネットや HDMI ケーブルとの関係について説明します。 ケーブルエキスパート CCBP-HDMI-AOC-50M. これは 8 グリブナです。

光ファイバーとは?

光ファイバーケーブルは、光が通過する透明なケーブルです。 実際、すべて。 情報が電気信号ではなく光パルスによって送信されるという点で、標準の銅線ケーブルとは異なります。

あなたはおそらく、画像内の光ファイバーを少なくとも一度は見たことがあるでしょう。 これらのソビエトのファンランプを覚えていますか? それらの動作の主な原理は、透明なファイバーの細いストランドが、ファイバーと空気の間の光の屈折の違いにより、明るさを著しく損なうことなく光を「輸送」することです。

光ファイバーのメリットとデメリット

さらに遠く。 従来のケーブルの主な問題は抵抗です。 金属原子は電子の移動を妨げるため、信号は距離とともに強度を失い、追加の助けが必要になります。 アクティブケーブルについて聞いたことがあるなら、これがそれです。 同時に、アクティブケーブルの長さは数十メートルです。

また、海底でインターネットを運用し、ヨーロッパとアメリカを接続するには、どれだけの増幅が必要になるか想像してみてください。 そのため、光ファイバーは長距離のインターネット ケーブルとして使用されます。 実はインターネットとして使えます。 技術的には、増幅と光学系が必要ですが、抵抗のためではありません。

また、ケーブルには速度制限があり、速度を上げるためにはケーブルの交換が必要な場合が多いのですが、光ファイバーなら制限がありません。 データ転送速度は、光源が必要なビットとバイトをどれだけ速くフラッシュするかによって異なります。つまり、これはケーブルの制限ではなく、入出力デバイスの制限です。

これが、すべての世界記録がインターネット速度で記録されている理由です。 現在のものも含めて、これは毎秒ほぼ 1,84 PETA ビットに相当し、光ファイバー上に正確に配置されました。 その記録についてより正確に言うと、240 ペタビット、つまり毎秒 テラバイトでした。

さらに、電磁干渉に対する絶対的な耐性、完全な湿気保護、テクニカル サポートの必要がないこと、そしてデータを傍受することの不可能性を追加します。信号損失。

光ファイバーには つの欠点があります。 ここでは、価格と柔軟性という つの主要な要素について説明します。 より正確には、その不在。 絶縁体の銅線を半分に折ります - それでも機能します。 光ファイバーでそれをしようとすると、それが壊れます。 また、光ファイバーは製造が難しいため、より高価です。

Toslink、S/PDIF など

しかし、光ファイバーはインターネット環境でしか使われないと思っているなら、それは間違いです。 基本的に、導体を使用するケーブルはすべて光ファイバーに置き換えることができます。 これはほとんど常に有益ではありませんが、可能です。

それが可能で有益な場合、今日のヒーローのようなものが生まれます. これらのケーブルは、Cableexpert CCBP-HDMID-AOC-50M および Cableexpert CC-OPT-3M です。 または、イーサネットをサポートする 50 メートルの HDMI ケーブルと メートルの Toslink ケーブル。

最後の項目から始めましょう。おそらく非常に興味があると思いますが、そもそもなぜそれが必要なのでしょうか? S/PDIF または Sony/Philips デジタル インターフェイス形式。 ちなみに、前にスラッシュがあるのはそのためです。 S/PDIF は、1980 年にホーム シアター用に開発された光データ伝送規格です。

また読む: ゼンハイザー MKE 600 レビュー: 伝説のキャノン マイクロフォン!

重要な点は、S/PDIF が USB 5Gb のようなデータ転送プロトコルであるということです。 USB には多くの実装オプションがありますが、Type-A と Type-C が最も多く見られます。 S/PDIF の場合、状況はさらに悪化します。なぜなら、この規格は、HDMI 経由と同軸ケーブル経由の RCA チューリップ経由の両方でサポートできるからです。 そしてTOSLINKを通して。

Toslink は、このすべての利点とどのように関係していますか? それは単に電気信号から光信号へのアダプターです。 Toslink は 1983 年に東芝によって開発され、ご覧のとおり、S/PDIF オーディオ出力用のマザーボードで今でも使用されています。

また読む: レビュー ASUS ROG Crosshair X670E遺伝子。 コンパクトでクールなマザーボード

正確にはどこで? しかし、ほとんどどこでも。 実際のところ、光ケーブルは HDMI よりもはるかに安価であり、入力と出力に適切な機器があれば、多くの情報を伝送できます。 実際、1983 年のケーブルは、申し訳ありませんが、圧縮の助けを借りて 7.1 サウンドをサポートする必要があります。これは、プラグ自体が 40 年間変更されていないためです。

これが、S/PDIF をサポートする Toslink コネクタを備えたマザーボードがまだ製造されている理由です。 このプロトコルには非常に古いオーディオ技術が含まれているため、説明する意味がありません。 これは下位互換性のためであることを知っておいてください。

ただし、Toslink には独自の欠点があります。 驚いたことに、これは最大長 - 5 メートルです。 内部の光学材料はプラスチックであり、工業用ではなく、消費者向けの品質でさえあります.強力なレーザーの代わりに、Toslinkは単に安価なLEDを使用しているため、光は比較的早く消えます.

例外があります - CableExpert には、長さが 10 m までのモデルがありますが、上記の理由により、それ以上ではありません。 ここで、この問題のないケーブルに進みます。

光HDMI

さて、HDMIはどうやってここに入るのですか? Toslink がデジタル信号を光信号に変換するための唯一の標準ではないように。 HDMI の光学バージョンには、コネクタ モジュール内に独自のアダプタが含まれています。 あなたの許可を得て、それを分解してください。 ほとんどの場合、それらはすべてしっかりとはんだ付けされており、何も見えないためです。

しかし、ここに例があります - Cableexpert CCBP-HDMID-AOC-50M。 50 メートル、HDMI 2.0、およびイーサネット伝送。 箱に書いてありますが何か独自の機能のようですが、HDMI経由のインターネットは1.4以降、HDMIはほぼ標準ではありません。 つまり、バージョン 1.4 以降のケーブルを使用している場合は、インターネットをサポートする必要があります。これは問題ではありません。 問題は、これをサポートする出力デバイスと入力デバイスを見つけることです。

また、ケーブルの長さが 50 メートルあることも重要です。 銅製の HDMI ケーブルはこれに対応できません。5 メートルを超えるケーブルでは、ますます多くの干渉が発生します。 これは光学系では起こりません。 同時に、光HDMIケーブルは多くの場合双方向ではありません。つまり、入力と出力は交換できません。

誰が 50 メートルの HDMI を必要とするかは尋ねません。 代わりに、光ケーブルの 99 つ目の欠点について説明します。 光学系を介して伝送できるのは信号のみです。 力がない。 実際、この理由で光 USB は不可能です。なぜなら、USB 経由のデバイスの % は、前後信号だけでなく、パワーアンプも受信するからです。

による結果 ケーブルエキスパート CCBP-HDMID-AOC-50M

結論として、事実は、光ファイバーケーブルが通常のケーブルに取って代わることはないということです。 その理由は、価格にも、壊れやすさにも、コネクタにもありません。 そして普遍性において。 USB Type-C は信号を送信し、ノート PC を充電します。価格は ペニーで、スマートフォンに適しています。 しかし、海を越えてインターネットを送信するためにそれを使用してみてください。そうすれば、光ファイバーが存在する理由を思い出すでしょう。

したがって、私はあなたに思い出させます-それぞれに。 含むと ケーブルエキスパート CCBP-HDMID-AOC-50M、および Cableexpert CC-OPT-3M。 ただし、コメントに記入してください-50メートルのHDMIが必要になる場所はどこだと思いますか? 実用的なアイデアはありますか?

についてのビデオ ケーブルエキスパート CCBP-HDMID-AOC-50M

また読む:

どこで買う

シェアする
Denis Zaychenko

私はたくさんのことを書いていますが、時にはビジネスについても書いています。 私は、PC ビルドだけでなく、コンピューター ゲーム、時にはモバイル ゲームにも興味があります。 ほとんど美学で、批判するよりも賞賛するのが好きです。

コメントを残す

あなたのメールアドレスは公開されません。 必須フィールドは、マークされています*