ニンテンドースイッチライト は、Switch ラインナップの最初のメジャー アップデートであり、ユーザーにとって選択肢と頭痛の種の両方が追加されています。 何を選ぶか - 利便性か機能性か? それを理解しようとしましょう。
一方で、Switch Lite のリリースは、同社にとって論理的なステップのように思えます。 多くの人がすでにハイブリッド スイッチを購入しています。何も納得させる必要はありません。 しかし、それでも3DSやPS Vitaに必死にしがみついている人はどうだろうか? スマートフォンのようにポケットに簡単に収まるポータブルアナログを背景に、元のスイッチがかさばるように見えることを否定する人はほとんどいません. 2012 年以降、携帯電話でゲームを起動していないのは偶然ではありません。
これは片側です。 もう一方はあまり論理的ではないようです。 Lite をリリースすることで、任天堂は名前全体を無意味にしたようです。ここにはスイッチが残っていないからです。 元のコンソールが機能性と柔軟性に優れていた場合、Lite は街灯のようにシンプルです。 ある意味では、それは 2DS の類似物です - 3DS の安価なバージョンであり、そのトレードマークの機能のほとんどすべてを失いました。 確かに、Lite はそれほど安くはありません。
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Nintendo Switch Liteのフォームファクターと装備
コンソール(古いモデルの背景 - コンソール自体)はカラフルな箱で販売されており、元の箱よりも著しく小さい. 内部では、ドキュメント、コンソール、大型の充電器 (Type-C) など、すべてがシンプルです。 驚いたことに、3DS とミニチュア ミニ コンソールは、任天堂からの PS を待たないことを教えてくれました。
Switch Lite は、PS Vita Slim を思い起こさせます。 同じ丸みを帯びたエッジ、同じ「おいしい」色。 私はターコイズのモデルを持っています - 私の意見では、既存のモデルの中で最も美しいですが、黄色やグレーのモデルも見栄えがします.
ビルドの品質は優れています。 手触りの良いプラスチックで、がたつきやきしみがありません。 安っぽさがない。
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Switch Liteはとてもかわいいです。 あまりにもかわいくて、以前はコンソールの名前だけで鼻を上げていた知人が興味を示し始めました。 私はそれらを理解できます。実生活では、デバイスは写真より悪く見えません。 3DS や Vita よりも手に持ったほうが快適で、これまで私の記憶の中で最も快適なポータブルでした。 画面の周りの煩わしいかさばるフレームでさえ、ほとんどかわいいように見えますが、もちろん、まったくないほうがよいでしょう.2022年には古風です. しかし、これが任天堂がコンソールのコストを削減しようとしている方法であることを忘れてはなりません。これは重要です.
すべてのコントロールの見慣れた配置にもかかわらず、Switch Lite は改造された OG Switch のようにはまったく感じられません。 左側には、通常のクリックする Joy-Con ボタンの代わりに、ファンが待ち望んでいた本物のクロスが表示されました。 照準はソフトで、Pro Controller よりもはるかにソフトです。
他のボタンも柔らかくていいです。 Liteは、手の大きな人(Vitaでさえ最も快適なデバイスではないように見えた)と、他のすべての人にアピールします。 それでも何か気に入らない場合は、いつでもサードパーティからアクセサリを購入できます。 たとえば、Skull&Co の GripCase Lite です。
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Switch Lite は元のリビジョンよりも著しく小さいですが、それほど大きくはありません。 軽量でコンパクトなため、バッグやバックパックに簡単に収納できます。 しかし、「ポケット テスト」に合格する可能性は低いです。3DS とは異なり、Switch は外的要因に対してより脆弱であるように思われ、そこに収まるにはポケットが大きくなければなりません。 Liteはコンパクトですが、小さくはありません。 その寸法をよりよく理解するには、アンティークのゲームボーイポケットから現代の対応するものまですべてと比較した写真を見てください.
ブランドのカバーはコンソールと一緒に販売されています。これは、Lite を最初の XNUMX か月間、傷で覆わないようにしたい場合に必須のアクセサリです。 もちろん、家で独占的にプレイしない限り。 また、ブランドのカバーも気に入りました。それは柔らかく、すっきりと見え、外出先でいくつかのカートリッジを持ち運ぶことさえできます。 別のレビューの大人用ケースと同様に、可能な限り薄く、AliExpress のほとんどの中国製ケースよりも薄い.

大人モデルとの違い
縮尺については何度か触れましたが、Liteの特徴はそれだけではありません。 安くするために、いくつかのステップが取られました。 明らかに、このモデルは「ハイブリッド」モデルとは言えません。両側に取り付けられたJoy-Conコントローラーは、ここでは「はんだ付け」されており、取り外すことができないためです.
同時に、独自技術による高品位な振動であるHD振動機能がなくなりました。 残念です - 私はいつもこの機能が好きでしたが、多くの人が忘れていました。 しかし驚いたことに、HD Rumble は通常の振動モーターに置き換えられなかったため、Lite では振動機能が完全に失われました。 正直なところ、私はそのような決定のファンではありません。これも、安さのため、またはバッテリーを節約するためです。 一部のゲームは、振動なしでプレイするのが奇妙です。
Joy-Conは取り外しできないため、一部のタイトルはLiteでは単に不可能です. たとえば、取り外し可能なコントローラーのすべてのベルとホイッスルに依存するスーパー マリオ パーティー。 1-2-Switch もその意味を完全に失いますが、生き残るのははるかに簡単です。 Nintendo Laboも動かない。 しかし、広告にもかかわらず、アームズはJoy-Conがなくても完全にプレイできますが、特定の魔法は失われます. また、Just Dance、Fitness Boxing、Ring Fit Adventure シリーズも期待しないでください。 原則として、多くは犠牲にする必要はありません。
加速度計とジャイロスコープはまだ搭載されているので、パズルは完成です。 ゼルダの伝説:野生の息吹 決定されます。
また、Lite には脚がないため、「デスクトップ」モードはサポートされていません。 これにより、「ソーシャル」コンソールから、以前はテレビ画面の前とセットトップの小さなディスプレイの前の両方に配置できた会社ではなく、XNUMX人用に設計された「内向的な」コンソールに変わりますボックスそのもの。
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画面・音 Nintendo Switch Lite
スイッチの画面は、その特性に感心することはありませんでしたが、ライブ通信中は常に満足していました. アイロンの限界を考えると、それ以上のことは自明のことではありません。画像はジューシーで明るく、明瞭さや細部に問題はありません。 幸いなことに、任天堂はここでけちをしませんでした.それはまったく同じディスプレイですが、小さいだけです. 解像度 1280×720、対角 5,5 インチ、IPS マトリックス。
最初に XNUMX つのモデルを再生し、次に別のモデルを再生すると、縮小された対角線がすぐに目を引きます。 ただし、これによりインターフェイスがシャープになり、ゲームの見た目が以前よりもさらに良くなりました。 XNUMX つの問題は、一部のゲームでフォントが小さいことです。 オリジナルの Switch でさえ、時々ほとんど読めないテキストに悩まされていましたが、Lite は状況を悪化させるだけです. ここで、すべての責任は開発者にあります。開発者はずっと前にテキストを拡大するオプションを提供する必要がありました。 Fire Emblem: Three Houses や The Witcher などのゲームの準備をして、目を細めてください。

色温度は大人モデルのアップデート版と同じ。 より暖かく、白の色は青みが少なくなります。 これはアマチュア向けです。元の画像に慣れている人は、ここの黄色がかった白に慣れるまでに時間がかかります。 しかし、適応プロセスは長くは続きません。
音に関しては、若干の劣化が見られました。 Lite はよりフラットで静かな音で、DRAGON QUEST XI: Echoes of an Elusive Age – Definitive Edition などのタイトルで顕著であり、英語のナレーションが大音量の音楽のバックグラウンドで単に溺れています。 しかし、これは重要です。 同じゲームの音楽は文句なしなので、結果はゲームごとに異なります。
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クラウド ストレージ、データ転送、XNUMX つのスイッチの同時使用
技術的な特徴について話し、Lite のすべての機能と機能について説明したので、任天堂のプラットフォームとインフラストラクチャ自体について話すだけです。 ここに落とし穴があったからです。
元のモデルを長い間使用していて、Lite に変更することにしたとします。 お分かりいただけると思いますが、Lite は頻繁に移動する人に最適です。 すべてのデータを転送するには、(有料の)クラウドストレージ機能または特別な転送機能のいずれかを使用する必要があります。 しかし、これらのオプションはどれも理想的ではありません: クラウド保存はすべてのゲームで機能せず、データを転送します スプラトゥーン2, スーパースマッシュブラザーズアルティメット 他のゲームは動作しません。 特別な転送機能を使用すると、すべてを完全に転送できますが、それを機能させるには、新しいコンソールと古いコンソールの両方を持っている必要があります。 つまり、あるものを売ってから別のものを買うことはできません。 あまり便利ではありません。

別の状況を想像してみましょう。すでに Switch を持っていて、別の Switch が欲しいとします。 XNUMX つのモデルはテレビやローカル マルチプレイヤーでプレイするためのもので、XNUMX つ目は公共交通機関や飛行機専用のものです。 (有料) サブスクリプションとクラウド ストレージを使用すると、何が簡単になるのでしょうか? 実は、ここで疑問があります。
Nintendo では、プライマリ コンソールを選択する必要があります。 「フラグシップ」セットトップ ボックスは通常どおり動作しますが、メイン以外のセットトップ ボックスには一定の制限があります。 たとえば、ライセンスを確認するために使用するインターネット接続がないと、ダウンロードしたゲームを実行できません。 あなたは海賊ですか?
そのような選択をしなければならないとき、それはあまり便利ではありません。 自宅にインターネットがある可能性があるため、旅行用のメインとして Lite を使用することをお勧めします。 操作はコンソール自体で行われることに注意してください。 原則として、これはウェブサイトから行うことができますが、はるかに困難になります。
ところで、別の奇妙なことがあります。ゲームが XNUMX 番目のスイッチで実行されていて、コンソールがインターネットに接続されている場合、元のコンソールでゲームを開くことができなくなります。 一般に。
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XNUMX 台目のスイッチを登録すると、e ショップからゲームをダウンロードしたり、アカウントで既存のカートリッジをプレイしたりできるようになります。 完全な転送を行っていない場合は、(有料の)クラウド保存について言及する必要があります。これにより、あるコンソールから別のコンソールに保存を簡単に転送できます. しかし、それは簡単ですか? まず、すべてのゲームがバックアップされていることを確認してから、各ゲームのセーブ サーバーから手動でダウンロードする準備をします。 自動化なし。 そのため、メディア ライブラリ全体を転送する場合は、時間がかかります。
結論は何ですか? 皮肉なことに、自宅でも外出先でもSwitchのゲームを快適にプレイするには、Liteではなくオリジナルのモデルが必要です. 同じハイブリッドほど便利なものはないため、コンソールをドッキング ステーションから取り外してバッグに入れるだけで、ゲームを一時停止できます。 はい、Lite はある面では便利ですが、別の面ではあまり便利ではありません。 したがって、購入する前に、快適さと便利さのどちらが重要かを判断することが重要です。 この場合、それらは同義語ではないためです。

評決
ニンテンドースイッチライト 誕生日やお正月の贈り物にぴったりのようです。 とてもかわいくて、快適で、コンパクトなので、ずっと旅行する人、子供、テレビでゲームをしたことがない人に最適です。 縮小されたディスプレイはゲームの快適性に大きな影響を与えず、新しいフォーム ファクターははるかに快適に見えます。 ただし、Lite の機能は非常に限られているため、どのモデルが自分に適しているかを必ず考えてください。同時に XNUMX つのコンソールを使用することは、私たちが望むよりも難しい作業であることが判明しました。
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