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Minecraft の の代替案

どう考えても Minecraftの、このゲームの素晴らしさを否定することはほとんどできません。 このベストセラー ゲームは、ほぼ 年間関連性を維持しており、すぐに忘れられることはありません。 唯一のことは、Mojang スタジオが「マインクラフト」をフランチャイズとして開発し続けることができるかどうか、深刻な疑いがあるということです。 よく知られている名前を利用しようとするこれまでのすべての試みは目もくらむほどの成功には至りませんでした。Minecraft: ストーリー モードも Minecraft Dungeons も誰も感銘を与えませんでした。

自分が Minecraft のゲームプレイの大ファンであると考えている場合は、おそらくそれに代わるものを見つけることをすでに考えているでしょう。 どのような「クローン」が存在し、どれだけ優れているかを思い出してみましょう。

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hytale

hytale 主にまだ出ていないため、最後にあります。 はい、プレイできませんが、それほど興味深いものではありません。

Hytale は Minecraft と多くの共通点があります。 手続き型レベル生成、立方体ブロック、あらゆる種類の生物群系と生き物 - すべてがここにあります。 確かに、開発者はまず、友達と一緒に敵の大群に立ち向かうことができる、より優れた戦闘を備えた「Minecraft」を作成したいと考えていました。

明らかに、このプロジェクトは野心的です。これは、Hytale がカスタム Java スクリプトをサポートしているという事実と、Hypixel Studios が、League of Legends と Valorant を担当する会社である Riot Games によって最近買収されたという事実によって示されます。 いずれにせよ、このゲームの未来は明るいです。

Space Engineers

ファンタジーの世界は良いですが、普通ですが、 Space Engineers あなたは宇宙に建てることができます! 宇宙船、基地、前哨基地、そして現実的な物理学を考え出してください。 Minecraft の精神に沿って、やりたいことが何でもできる完全な自由。

Space Engineers にはマルチプレイヤー モードがあり、アクティブな MOD ベースはすぐに「消滅」することを保証します。誰もが Space Engineers について知っているわけではありませんが、詳しく調べてみる価値はあります。

無限の

創造主であることを疑う必要はない 無限の、スタジオ Wonderstruck Games は、あらゆる方法で Minecraft を模倣しようとしました。 2018 年にリリースされたこのゲームでは、プレーヤーがアバターを作成し、さまざまな程度の不器用さのさまざまな惑星で冒険に出かけることができます。 ゲームのサイクルは非常にシンプルです。古代の技術を見つけ、道具や武器を作り、好きなものを作ります。 Boundless は、ほとんどの場合、可能な限りあらゆる方法でキャラクターを養い、保護する必要があるマルチプレイヤー サバイバル ゲームです。

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このゲームは主にオンライン マルチプレイヤー向けに設計されています。実際、これは「Minecraft」の精神に基づいた MMO です。 Boundless は、その祖先の後継者として成功したと言えますか? まあ、ほとんど。 それが悪いからではなく、根本的に新しいものを提供できなかったからです。

ROBLOX

これは「クローン」の称号が当てはまらない人たちです ROBLOX - 非常に人気のあるゲームで、その背景に対して Minecraft でさえ目新しさのように見えます。 実際、Roblox は 2006 年にリリースされました。 非常に長い間分岐していたこのゲームは、World of Warcraft と同じくらい耐久性があることが判明しました。現在、パンデミックの最中に、その人気は急上昇しています。164 月には、アクティブ ユーザー数が 億 万人を超えました。

Roblox の衰えることのない人気を説明するのは簡単です。それはマスターするのが簡単で、プレイヤーにとって要求が厳しくなく、彼を制限するものではありません。 作りたい、壊したい。 したがって、ほとんどのプレイヤーが 16 歳未満の子供であることは驚くべきことではありません。

Terraria

もう一人のゲーム業界のベテラン、 Terraria 2011年にリリースされましたが、それ以来人気を失っていません。 ここでは、リソースを構築、作成、抽出し、生き残る必要があるという意味で、Minecraft と比較するのが通例です。 確かに、ここでは世界自体が二次元です-スーパーファミコンゲームの精神で。

Terraria では、興味深い武器やユニークなアイテムに重点が置かれています。ここではクラフトはそれほど重要ではありません。 ゲームはまだ非常に活発です - 2020 年になって初めて大きなアップデート Terraria: Journey's End がリリースされました。

Stardewバレー

誰かが言うでしょう - 「女の子のためのマイクラフト」。 全然似てない人。 そして、誰もが何かについて正しいでしょう。 外見上も本質的にも、Stardew Valley は立方体のサンドボックスとはまったく似ていませんが、ゲーム サイクルは多少似ています。

Stardew Valley では、プレイヤーは放棄された農場を利用して成功する企業に変えるという課題に直面しています。 これを行うには、多くのクラフトを行い、あらゆる種類のリソースを収集し、モンスターと戦う必要があります。 しかし、ここにはあまり自由がなく、世界はボクセルベースではなく、友達と遊ぶことを誰も禁止していませんが、オンライン自体に重点はありません.

Stardew Valley は、Minecraft、Harvest Moon、 どうぶつの森. ここでの話は特に良さそうです - ゲームには多くの筋書きと対話があり、友達を作ったり、街の住民と関係を持つことさえできます.

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No Man's Sky

驚かないでください。 No Man's Sky まず第一に、宇宙シミュレーターであり、視覚的には「Mycraft」とは異なりますが、後者とは多くの共通点があります。 たとえば、何かを採掘して作成するという永遠の必要性です。 ここでは、基地を建設し、資源を取引し、農家になることができます。 マインクラフト同様、クリエイティブモードとサバイバルモードがあります。 ご覧のとおり、深く掘り下げるほど、より多くの類似点が見つかります。

No Man's Sky は本質的に、プレイヤーがやりたいことが何でもできる巨大な (おそらく最大の) サンドボックスです。 さらに、驚異的なサポートを提供しています。長年にわたり、開発者はクールなアップデートを次々と無料でリリースし、ゲームの機能を大幅に拡張してきました。 その背景に対して、本質的に変更されていない「Mycraft」は、やや貧弱にさえ見えます。

エコ

誰もが Minecraft をプレイしていますが、Mojang のすべてのアイデアに基づいた非公式の続編があることに気づいていません。 いろいろな意味で エコ プレイヤーが待ち望んでいたのと同じ続編です。 新しい興味深いアイデアと改善されたグラフィックスを備えています。

Eco は Minecraft と多くの共通点があり、それがなければ存在しません。 たとえば、教育のためのツールとしても考案されました。 しかし、退屈ではありません。ここでは、プレイヤーは自分の文明をゼロから構築する必要があります。 しかし、すべてのアナログでできるだけ多くのリソースを抽出する必要がある場合は、Strange Loop Games (名前が示すように) の作業で、環境へのダメージについて考える必要があります。 木を伐採する場合は、自然に害を及ぼさない場所で行ってください。 何かを作る場合は、誤って水を汚染しないようにする必要があります。 そして最も重要なことに、ここには明確な目標があります。それは、地球を破壊する恐れのある隕石を止めることができるような文明を構築することです。 野心的!

レゴの世界

トラベラーズテイルズがリリースを発表したとき レゴの世界 - レゴ コンストラクターの精神に基づく Minecraft の厚かましい模倣 - 多くの人が喜んでいました。 ここに独創性がないことは問題ではありません-それはレゴです! レゴが嫌いな人はいますか? レゴの無限の供給を愛していないのは誰ですか?

結果としてレゴワールドはヒットせず、今ではほとんど忘れ去られているという事実にもかかわらず、それを無視することはできません. まったくそうではありません: Minecraft のゲームプレイとデンマークの会社のキューブの無限の魅力を組み合わせた (少し単純化されていますが) 素晴らしいゲームです。 プレイヤーは巨大な構造物を構築し、新しいセットのロックを解除し、さまざまなバイオームを探索し、秘密を見つけることができます。 ここには、素晴らしいピーター・セラフィノヴィッチが演じるナレーターがいる本格的な会社があります。 同様に重要なのは、同じ画面に共有ゲーム モードが存在することです。

ゲームはすべての主要なプラットフォームでリリースされ、今でもレゴをプレイする最も手頃な方法です.

ドラゴンクエストビルダー2

ドラゴンクエストのフランチャイズは、私たちの国や西洋では一般的にあまり人気がないかもしれませんが、日本では、マインクラフトでさえその背景に対してささいなことのように思えます。 でも、 ドラゴンクエストビルダー ラストにインスパイアされました。 確かに、Minecraft をすべてコピーするだけでなく、式を改善することさえできます。

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私たちのリストにあるほとんどのゲームとは異なり、作成ごとに ドラゴンクエストビルダー2 限られた予算の独立した開発者ではなく、有名な会社が担当していました。 その結果、大規模なサンドボックスで、好きなものを構築できるだけでなく、最高の RPG 伝統の真のクエストに参加することもできます。 ここでは、プロット、本格的なキャンペーン、および杉山浩一によるクールなサウンドトラックを見つけることができます.

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Denis Koshelev

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