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2021 年の最高のゲーム

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昨年は大変な年でしたが、ビデオ ゲーム ファンは文句を言う必要はありませんでした。多くの優れたゲームが出ただけでなく、2021 つの新しいコンソールもリリースされました。 イベントありました! これらすべてを背景に、2022 年は穏やかで退屈にさえ見えるかもしれません。 全世界がとらえどころのないコンソールを最終的に購入しようと忙しくしている間、開発者はゆっくりとそれらの最初の独占をリリースしています. それらはまだ十分ではなく、注目を集めるリリースの多くは 2 年まで延期されています。 この点に関しては、客観的にはあまり面白くなかったと言えます。 しかし、毎月何かが登場し、2021 年以上にわたって存在してきた多くの優れたフランチャイズが再び思い出されました。 ですから、私たちがプレイしなければならなかった最も興味深いことをすべて一緒に思い出しましょう。 はい、私たちは何かを逃したので、Psychonauts を忘れたことに文句を言わないでください。 ということで、年のベストゲーム。 追いかけた!

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15. ライフ イズ ストレンジ: トゥルー カラーズ (デッキ ナイン)

Life Is Strange:True Colors

理由:人気シリーズの復活

おそらく「復活」は大げさな言葉かもしれませんが、続編やスピンオフが興奮を生み出すのをやめたLife Is Strangeシリーズへの関心の低下に気付かないのは難しい. これは、True Colors のリリースで変わりました。今回はアメリカのスタジオ、Deck Nine からの新しいパーツです。

目新しさは、より良い絵だけでなく、楽しい脚本と興味深いキャラクターのアンサンブルを備えた本当に興味深い話も誇っています. 良い演技、素晴らしい音楽、そして良いプロット - ここには賞賛すべきことがたくさんあります.

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14. バイオハザード ヴィレッジ (カプコン)

バイオハザードビレッジ

理由: シリーズが時代に遅れをとっていない

バイオハザードは、自分自身に忠実でありながら変化します。 バイオハザード ヴィレッジの場合、膨大な数のプレイヤーの注目を集め、メインストリームに再び登場しました。 まず第一に、カリスマ的なキャラクターと興味深い設定に感謝します.

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バイオハザード ヴィレッジの雰囲気は取り除けないという事実に異議を唱える人はほとんどいませんが、それは恐ろしいことですか? このトピックについてはインターネット上で多くの議論があり、誰もが自分の意見を持っていました。 しかし、 つ確かなことは、シリーズが時代に遅れずについていき、最速のキャンペーンを提供していることです。 多分彼女は何かを失った。 ただし、ファンは文句を言う必要はありません。クラシックの愛好家はリメイクされます。

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13.バイオミュータント(実験101)

Biomutant

何のために: 抑えきれない楽観主義

ほぼすべての人にののしられた Biomutant は、今年最も物議を醸したゲームの つになりました。 この小さなスタジオの作成は何度か転送され、最後までそれが何であるかを理解するのは困難でした。 しかし、リリースは彼女が新しい側面から自分自身を明らかにするのを助けませんでした-技術的な問題と型破りなゲームプレイに遭遇した批評家は彼らの鼻を上げ、彼女を失敗と呼びました. たぶん無料です。

Biomutant は、コンテンツが豊富な世界で興味深いストーリーを語ろうとする大胆な試みです。 彼女は他人の真似をせず、すべて自分のやり方で行い、非常にスタイリッシュでナイーブで刺激的なものを生み出しています。 東洋の叡智を少しだけ取り入れて楽観的になれるゲームは他にほとんどありません。 たぶん、あなたは彼女にチャンスを与えるべきです。

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12.メトロイドドレッド(マーキュリー)Steam)

メトロイドドレッド

理由:伝統への忠誠

メトロイドシリーズは尊敬されていますが、新しいゲームはほとんど出ていません。 その理由は、伝統的に売上が低いことです。 これは、超人気の Nintendo Switch コンソールで Metroid Dread がリリースされて初めて変わりました。 ここでは、エイリアン モンスターに関する 次元シューティング ゲームの新しい部分がすべての記録を破り、ゲーム オブ ザ イヤーにノミネートされました。

一方で、これは「メトロライディング」サブジャンルのほぼ理想的な代表です。 秘密に満ちたマップ、複雑だが正直なゲームプレイ、完璧なコントロールにより、『Metroid Dread』は他の多くのゲームとは一線を画しているが、不十分な野心と問題のあるインターフェースが評価を上げていない.

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11. ケナ: Bridge of Spirits (Ember Lab)

Kena: Bridge of Spirits

理由: 新しいスタジオからの非常に良いデビュー

あなたはおそらく Ember Lab を知らないでしょう。それには説明があります。それはまだ始まったばかりです。 当初、Kena: Bridge of Spirits は、PS5 を宣伝する多くのプロジェクトの つとして登場しましたが、他の海で迷子になることはありませんでしたが、真のヒットとなり、この秋に最も輝かしいリリースの つになりました。

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インディー スタジオとは思えない豪華なビジュアル、シンプルだが洗練されたゲームプレイ、そしてたくさんの魅力があります。 さらに、大規模なパブリッシャーが小規模なスタジオとどのように協力し、それが軌道に乗るのを助けるかを見るのはいつでも素晴らしいことです.

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10. イット・テイクス・トゥー (ヘイズライト・スタジオズ)

It Takes Two

何のために: A Way Out と Brothers: A Tale of Two Sons の作者による協同組合の傑作

私たちは EA とはまったく異なるものに慣れていますが、発行元が It Takes Two のようなオリジナルのプロジェクトで私たちを喜ばせることがあります。 有名な Youssef Fares のゲームはすぐに視聴者の心を掴み、昨年の最高の協力リリースの つになりました。 まず第一に、レベルが他と似ていない冒険を開発したクリエイターの無限の創造性によって際立っています。

おそらく唯一指摘できるのはプロットであり、編集部で多くの疑問を引き起こしました。 しかし、ゲームプレイに関しては、It Takes Two に匹敵するものはほとんどなく、今年複数のノミネートを受けたことは驚くことではありません。

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9. ディスコ・エリジウム:ザ・ファイナル・カット(ZA/UM)

ディスコエリジウム:ファイナルカット

何のために: 素晴らしいゲームがその声を見つけ、残りのすべてのプラットフォームに登場しました。

Disco Elysium は新しいゲームではありませんが、二度とプレイしないという意味ではありません。 2021 年までは、プラットフォームの数が限られていたため、膨大な数のプレイヤーがこのエストニアの傑作に触れることができませんでしたが、Disco Elysium: The Final Cut では、可能な限りすべてがリリースされただけでなく、ゲームにも多くの改良が加えられました。 .

そのメインは声優で、なんという声! 演技を外部委託する代わりに、スタジオが自分たちで行ったところ、信じられないほどうまくいき、ジャズミュージシャンのレンヴァル・ブラウンは、ジェイソン・I・ケリーとデスループのオジオマ・オカガと並んで、年の始まりと簡単に見なすことができました.

さらに、この素​​晴らしい RPG には、新しい会話やクエストが盛りだくさんです。 多数のパッチによってのみ修正された厄介なバグがなければ、このリリースは場所を取り、それ以上の地位を占めることができたでしょう. それでも、近年最高のナラティブ RPG の つであることは言うまでもありません。

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8.ヒットマン3(IOインタラクティブ)

Hitman 3

理由: それでも最高のキラー シミュレーター

「ヒットマン」は生きており、「ヒットマン」は生き続ける。 シリーズのファンにとって幸いなことに、このシリーズは良好な状態にあり、第 弾のリリースにより、IO Interactive は大きな自信を持って 部作を完成させました。 精巧なロケーションと致命的なパズルの比類のないマスターであるこれらの人たちは、おそらくシリーズで最高のゲームを提供してくれました。 欠けている唯一のものは、より一貫したプロットとさらに多くのレベルです。

Hitman 3 が起動時にすべての人に開始されなかったのは助けにはなりませんでした. 多くのプレーヤーは、スタジオが完全に独立した後に消えたローカリゼーションの欠如について不満を漏らしました.

ヒットマン 3 は成功を収め、現在、その開発者はジェームズ ボンド映画の適応に懸命に取り組んでいます。 それはまだでしょうか。

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7. リターナル (Housemarque)

Returnal
ここには驚異的なグラフィックはないかもしれませんが、Returnal から取り除けないことが つあります。それは、即座に読み込まれることです。

理由: 素晴らしいアクションと忘れられないビジュアル シリーズ

リターナルには多くの期待が寄せられていた。最初の本格的な独占 PlayStation 5年の2021月は成功か失敗かのどちらかになることが約束されていたが、それが経営陣の目にどう映ったのか未だに疑問に思っている。 Sony、しかし、私たちはそれが本当に好きだったということを確かに知っています。

Returnal は、世界に Matterfall、Alienation、Resogun を提供したスタジオの新しい作品です。 謎の惑星アトロポスに宇宙船が墜落した宇宙探検家セリーヌ・ヴァソスの冒険を描いた作品。 このゲームは、サイコ ホラーとローグライク ゲーム チップの要素を組み合わせたものです。 プレイするのは難しく、保存する機能がなければ、常に最初から始める必要がありました。 しかし、これはすでにジャンルです。

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6. Forza Horizo​​n 5 (プレイグラウンド ゲーム)

Forza Horizon 5

理由:とても美しい

Xbox はフランチャイズが大好きです。 また、Halo と Gears of War を使用しない場合、Forza 自体が重要性の点で主要なものと見なすことができます。 この名前で、 つのシリーズのレーシング シミュレーターが共存しています。 そして、常に大衆の注目を集めているのは Forza Horizo​​n です。

前作と同様に、Forza Horizo​​n 5 はオープン ワールドでのレースのアイデアを継承しています。 今回は、第 5 部の曇りと雪に覆われたイギリスとは一線を画す、太陽が降り注ぐメキシコにプレイヤーが移動します。 場所の選択は激しい論争を引き起こしました.ネットワーク上で信頼できないリークがあった後、多くの人が日本を望んでいたからです. それでも、批評家は Forza Horizo​​n に満足していました。

Forza Horizo​​n 5 は、多くの点で以前のエピソードに非常に似ています。 それでも驚くほど美しい。 前と同じように、車の巨大なセット。 相変わらず、緻密な世界。 そして、これは目新しさの強い面と弱い面であり、すべてにおいて前任者の式を繰り返し、独自のものはほとんど追加しません。 そして、この式が気に入ったら、素晴らしいです。 しかし、何か新しいものを待っていたら…

Forza Horizon 5

Forza Horizo​​n 5 の主な成果は、旧世代および新世代のハードウェアでどれだけうまく機能するかです。 グラフィック的には、Xbox シリーズ X で最も印象的なゲームの つです。唯一の大きな問題は、マルチプレイヤー コンポーネントでした。多くのファンは、非常に疑わしい AI を備えた空の世界を見つけてがっかりしました。 それはまだ進行中の作業ですが、Playground Games の記念碑的なリリースをサンプリングしていない Game Pass サブスクライバーが 人も残っていないのではないかと思います。

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5. Marvel's Guardians of the Galaxy (Eidos-Montréal)

マーベルのガーディアンズオブギャラクシー

理由: おそらく、近年のコミックの最高の脚色

マーベルのガーディアンズ・オブ・ギャラクシーは、今年の主なサプライズになりました。 多くの点で、大幅に過小評価された期待のために: 昨年の失敗の後 「アベンジャーズ」 プレーヤーは、「スパイダーマン」を除いて、マーベルユニバースのすべてのプロジェクトについて非常に否定的であり、目新しさの最初の予告編の失敗は役に立ちませんでした。

幸いなことに、チャンスを与えた後、マーベルのガーディアンズ・オブ・ギャラクシーが今年の最高のゲームのつであることがわかりました. アベンジャーズの貪欲な企業文化のヒントはありませんが、多くの魂と驚くほど良い話があります. 優れたサウンドトラック、優れたビジュアル、元のソース素材に非常に近いキャラクター ( つの長編映画によって歪曲されていることさえあります) のすべてが、ガーディアンズ オブ ザ ギャラクシーを傑出したリリースにしています。

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4.クッパの怒り(ニンテンドーEPD)

スーパーマリオ3Dワールド+バウザーズフューリー

理由: 史上最高のマリオ ゲームの つに新たな解釈を加える

クッパの怒りがもっと大きかったら、最初の行にずっと近づいていたでしょうが、結局のところ、これは独立したゲームではなく、スーパーマリオ 3D ワールドの DLC です。 年前のゲームのアドオンはどのくらいの頻度でリリースされますか? 任天堂では何でも可能であり、象徴的な Wii U プラットフォーマーのリメイクを販売する必要があったとき、元のリリースにまったく新しい章を追加することにしました。 かっこよくなりました。

クッパの怒りは、スーパー マリオ 3D ワールドから多くを取り入れていますが、さらに自由度が増しています。 独自の秘密と壮大なボス戦を備えた完全なオープンワールドです。 マリオシリーズで一番怖いゲームと言っても過言ではありません。 プラットフォーマーとしては、ほぼ完璧です。 さらに、彼女を非難するものは何もありません。 また、「アシスタント」モードでも一緒にプレイできるため、会社にとっても素晴らしいゲームです。

また読む: スーパーマリオ 3D ワールド + クッパの怒り - つの傑作が 本に詰まったレビュー

3. Halo Infinite (343 インダストリーズ)

Halo Infinite

理由: 象徴的なフランチャイズがかつてないほど見栄えがする

少し前までは、 Microsoft, しかし、2021年には状況が変わります。アメリカの巨人勢力はゆっくりと、しかし確実にビデオゲームをリリースし始めており、その多くはまともなだけでなく、「非常に」という接頭辞が付いているまともなものであることが判明しました。これは、近年 Halo Infinite を苦しめてきたスタジオである 343 Industries の作品にも当てはまります。

Halo Infinite の開発ストーリーは気弱な人向けではありません。 計画は何度も変更され、ゲームは書き直されました。 解雇、スキャンダル、リリース日の延期 - ゲームはあまりにも多くのことを経験してきたため、多くの人がすでにその失敗を確信していました. そして、ゲームのトレーラーがパブリッシャーに延期を余儀なくさせた昨年の大失敗は、これを確認しただけでしたが... 恐れは無駄でした. ほとんど全て。

Halo Infinite

Halo のような長期にわたるシリーズの継続を作成することは、それほど難しくないように思えるかもしれません。 しかし、ファンを喜ばせるのは必ずしも簡単ではありません。特に、元のスタジオの作品を例として挙げている場合はなおさらです。 そして、ベテランと初心者の両方を満足させるために、新旧の 343 の要素を組み合わせて、マスターチーフを最初の分割払いから非常に馴染みのあるマップに配置しますが、シリーズ初のオープンワールドにします. そしてそれは判明しました...かっこいい。 はい、Horizo​​ n Zero Dawnはまだ先ですが、フランチャイズが成長するのをようやく見てきました. さて、主なもの - 射撃 - は同じレベルのままでした。 さらに、マスター チーフとしてプレイすることはかつてないほどクールであり、これはストーリー キャンペーンとマルチプレイヤーの両方に当てはまります。ちなみに、初めて完全に無料になりました。 Xbox をお持ちの場合、これは見逃せないリリースです。

また読む: Halo Infinite レビュー - お付き合いいただきありがとうございます

2. デスループ (Arkane Studios)

Deathloop

理由: 没入型シミュレーションの達人による興味深い筋書きと実証済みのゲームプレイ

長い間、誰もデスループが何であるかを理解できませんでした。 Dishonored と Prey の傑作を生み出した卓越したスタジオ Arkane の新しいプロジェクトは、答えよりも多くの疑問を提起しました。 ただし、状況はここでは繰り返されません Death Stranding、児島自身が謎の雰囲気を煽ったとき、マーケティング担当者は広告キャンペーンを完全に台無しにしたすべての責任を負っています。 多くの新しい予告編があったという事実にもかかわらず - 実際、それらは多かれ少なかれ重要なイベントで年間プレイされました - それらには意味がありませんでした。

Deathloop が出てきたとき、私たちはそれが見た目とはまったく違うことにすぐに気付きました. これは多くのユーザー向けのシューティング ゲームではありませんが、スタジオの最高の伝統のストーリー ゲームですが、ネットワーク要素が非常に興味深い点に散在しています。 タイムループにハマったコルトのストーリーは、役者さんの素晴らしい演技のおかげでずっと心に残り、年代のスピリットを感じさせる独自の作風を持つデスループの世界は他に類を見ません。 さて、最も重要なことは、開発者がジャンル全体をひっくり返すことができたことです-再び.

また読む: Deathloop レビュー – 中毒性の狂気

1. Ratchet & Clank: Rift Apart (Insomniac Games)

Ratchet & Clank: Rift Apart

理由: 技術的に完璧で、非常に魅力的な、不滅のシリーズの新しい部分

コメント投稿者からの怒りの叫び声はすでに聞こえていますが、あなたが独自のリストを作成することを誰も止めていません. 私たちに関して言えば、プレイしたすべてのゲームの中で、新しいコンソールを購入する理由を示すことを約束した PS5 の主力リリースほど大きな影響を与えたゲームはありませんでした。

Ratchet & Clank: Rift Apart はフランチャイズの継続であり、その年齢は最初の 2 年間で計算されません。 PS 以来、それはピクサーの漫画と比較され、どのコンソールでリリースされたとしても、常にそのグラフィックスとゲームプレイに感銘を与えることができました.

『ラチェット&クランク リフト アパート』の場合、開発者は、2016 年のリメイク版に不満を抱いていたシリーズのファンを満足させるとともに、新規参入者を惹きつけるという難しい課題を抱えていました。そしてまた、彼らは今年最も印象的なゲームとメインの独占ゲームをリリースするべきだった Sony。そして彼らはすべてをやり遂げました。

Ratchet & Clank: Rift Apart

Rift Apart はロンバックスの Ratchet と彼のロボット仲間の Clank の物語を続け、Ratchet & Clank: Nexus のリリースで終わりました。 当然の休息を楽しんだ後、ラチェットは嫌われているネファリアス博士が戻ってきたことを発見します。 今回は、彼自身の銀河だけでなく、多くの次元が脅威にさらされていました. そして、危険なテストだけでなく、最初の部分のイベントの前に姿を消したロンバックスの代表者との会合も待っています。

Rift Apart は新しいアイアンを最大限に活用します。 毎秒 60 フレーム、レイ トレーシング、アセットの高速ロード、DualSense コントローラーの新しいベルとホイッスル - プレイすると、世代交代があったことがよくわかります。 しかし、それはローションだけではありません。魅力と特徴的なユーモアがついに戻ってきました。主人公の冒険を見るのは興味深いことです。 疑問の余地はありません - Ratchet & Clank: Rift Apart は見逃せません。

また読む: Ratchet & Clank: Rift Apart レビュー - Just Space!

佳作:

今年の主な失望

  • 戦場2042 —空で準備が整っていないバトルフィールド2042は早くから登場し、シューティングゲームのファンにとって主な失望となりました。
  • ネクロムンダ:雇われた銃 — 偉大なシューターは、最も強力なアイアンに対してさえ完全に最適化されていない、非常に生の状態で出てきました.
  • Outriders —サーバーの醜い操作とひどい遅延のために、ゲームは、可能性がないわけではなく、最初に殺されました。 最初でも最後でもない別の、性急な解放の犠牲者。
  • 破壊オールスターズ — 非常に陽気で明るいマルチプレイヤー ゲームは、適切なサポートを受けておらず、生きているよりも死んでいます。
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