Root Nationゲームゲームの記事PlayStation:えっ、新しいゲームはもう出ないのですか?

PlayStation:えっ、新しいゲームはもう出ないのですか?

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ゲーマーの運命は困難です。毎年新しい悲劇がもたらされます。 企業はだまされ、大ヒット作は失敗し、待望の続編は延期されます。 警鐘を鳴らすには必ず理由があり、今、消費者の怒りがこぼれています PlayStation、別のリメイクを考えています。

3 月に、同名の PS ゲームのリメイクである The Last of Us Part I が店頭に登場したことを思い出してください。 すでにリマスターがあり、パブリッシャーはさらに進んで同じゲームをリリースしましたが、グラフィックスと解像度はさらに向上しています. 目新しさは定価で販売され、すべての人の不快感を引き起こします-批評家でさえ、惜しみなく賞賛することをためらっています. そのすべての利点があっても。

新しい色の DualSense コントローラー

古いゲームではなく、いわば静止画のリメイクを見るのは奇妙でした。 PS3 のオリジナル版が古臭いように見えても、PS4 での再リリース版はまったく時代遅れとは思えません。 Killzone、Jak、Daxter、そして歴史のゴミ箱にゴミを集めているラチェット&クランクの大勢がいることを考えると、生まれたばかりの IP に多額の予算を割り当てるのは奇妙な動きのように思えます。さらに奇妙なのは、次の「アンダー・ザ・ナイフ」は 2017 年の『Horizo​​n Zero Dawn』だという噂が根強く残っていることだ。そして今、人々はこう叫びました。 PlayStation アイデアが残っていないわけではないし、彼らの趣味が駄目になったわけでもない。

これは私たちにとって奇妙な動きのように思えますが、投資家にとっては決してそうではありません。コンソール戦争は終わったようですが、 Sony 彼女はまだ生き残るために戦っています、そして彼女の対戦相手は依然として同じですが、ただ怒っていて底なしの財布を持っています。フィル・スペンサー 携帯 日本の事務所を長い間怖がらせてきた PlayStationは、以前はまったく懸念を引き起こさなかった国内市場で急速に地位を失いつつあります。

これでイニシアチブは完全に傍受されました Nintendo、その Switch ハイブリッド コンソールは、コンパクトなアパートで保守的な日本のゲーマーに最適でした (皮肉なことに、崩壊が始まったのは PS Vitaを殺す決断). Sony 一般的に、同社はエンターテインメント業界の真の国際的な巨人になることを長い間目指してきましたが、米国とヨーロッパでPS4で大成功を収めた後、どういうわけか国内での一連の屈辱的な敗北を見逃していました。さらに、表向きは、永遠のビザビに最終的に屈辱を与えるために、これまで一般に超強力な Blu-Ray プレーヤーのメーカーのようなものとして認識されていた Xbox が、日本で徐々に隆盛を始めました。しかし、いいえ、フィル・スペンサーは、マリオとポケモンの本場で大きなプレーヤーになろうと長い間努力しており、その結果は明らかです。

PS Vita用ゲーム
Vitaの発売とともに問題が発生し始めた PlayStation 祖国で

こうしたことすべてと、PS5の出荷に問題があったことを考えると、随所でミスを犯し、総額で数兆ドルの損失が確実視されている同社にとって、現世代のゲーム機が最後のゲーム機になる可能性があるように思われる。 Microsoft アメリカでは任天堂、本国では任天堂。

でも、急いで帳消しにしないでください PlayStation アカウントから。彼女の決断は無計画で、絶望的であるように見えるかもしれませんが、実際には、これは単なる幻想です。客観的に見て、『The Last of Us Part I』は必要ですか?まあ、客観的に言えば、ゲームは必要ありませんが、マーケティングと販売の観点からは、文句の付けようがありません。私たちはリメイクでは古いリリースを題材にしたいと考えていますが、視聴者は常にブランドによって動かされています。このブランドは、任天堂が毎年視聴者を魅了し続けているものです。西洋のノスタルジックな子供たちは年をとらないが、いつも馴染みのあるイメージを好み、たまにしか新しいものに落ち着かない。これが、過去 20 年間、ほとんど新しいシリーズを発明していない任天堂の保守主義の秘密です。彼女はスプラトゥーンを発明し、それが現象になりました。私はそれを作りました ARMS、そして誰もそれを購入しませんでした。

スプラトゥーン3

最近、新しい IP に関連するリスクがパブリッシャーを遠ざけているようです。 リメイクは驚くべき頻度で出てきて、すべてに新しい命を吹き込みます。 スポンジ・ボブ でクリプトへ すべての人間を破壊します. リメイクは安く(リマスターはなおさら)、投資回収はほぼ保証されています。 煩わしいですが、それはほとんど新しい現象ではありません。 約 4 年前に巻き戻してみましょう。当時のジャーナリストは、PS でリマスターのみがリリースされたという事実についても議論していました。

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全部ダメなの? PlayStation?

ここ数年を見て、計画されている傾向について考えてみましょう (新しい IP は太字で強調表示されています)。

2018年、つのリメイクが発売されました— ワンダと巨像、しかし つもの新しい IP — Detroit: Become Human その マーベルのスパイダーマン. もちろん、後者は一気に新しいと見なすことができますが、それはリマスターでもリメイクでもなく、根本的に新しいものでした。 最後に、リリースに注意する必要があります God of War — 名前とは裏腹に、前作の主人公のイメージだけを取り入れた完全新作ゲーム。

2019年は落ち着きましたが、新しい名前が必要でした-出口がありました デイズ・ゴーン、 アンデッドの大群に対する孤独なバイカーの闘いについて語る問題のあるストーリーを伴う長期的な開発。美しくて興味深いゲームが非常に生々しいことが判明し、開発者はバグの修正に 1 年以上を費やしました。で Sony このリリースは失敗とみなされ、スタジオは叱責された。それはまた新たな明るい目新しさになった Death Stranding介入なしには生まれませんでした Sony、ただし排他的とはみなされません。そして別のリリースがありました、おそらく気付かなかったでしょう、 具体的な魔神 と呼ばれる大ヒット作を背景にした一種のアートハウスのように見えた、小さな予算のスタジオ Pixelopus の素晴らしいゲーム。 そして心配しないでください、リメイクも方法でした MediEvil ハロウィーンに捧げられましたが、ほとんど気付かれませんでした.

コンクリート・ジニー(「シティ・スピリッツ」)

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2020年に行きましょう。 今回はつの新しいIPがあります リトル ビッグ プラネットの英国のクリエーターと 対馬の幽霊 inFamous の開発者から。 つ目は、ほとんど商業的なものではありませんでしたが、ローカルで成功し、 つ目はすぐに「アサシン クリードに対する私たちの答え」になり、一般的にあらゆる意味で勝利を収めました。 大きな続編もありました— 私の最後のパートII 私たちを泣かせ、賭けをしました。 マーベルのスパイダーマン:マイルズモラレス ソリッドステートドライブが必要な理由を示しました。 サックボーイ:大きな冒険 リメイクでも続編でもなく、リトル・ビッグ・プラネットのサックボーイのキャラクターを展開する珍しいスピンオフとなった。 しかし、新しい PS5 の主なリリースの つは…リメイクでした! デモンズソウル Dark Soulsシリーズのすべてのゲームが構築された、半分忘れられたテンプレートがゲーマーの心の中で復活しました。 ちなみに、リマスター版もありました — Marvel's Spider-Man Remastered は、主にピーター・パーカーの顔が変わったことで記憶されていました。

2021年もすべてがありました...リメイクを除く! 印象的だったのは、この年に、さまざまな程度の不条理の つの再発行が行われたことです (Ghost ofTsushimaディレクターズカット その デス・ストランディング ディレクターズカット — マーケティング担当者の新しい発明を聞いたことがありますか?)、しかしリメイクはありません! しかし — つもの新しい IP: 超複雑 Returnal、批評家やプレーヤーの愛を勝ち取りましたが、多くのお金をもたらしませんでした。 破壊オールスターズ、アーケードレースの時代を復活させる試みは失敗しましたが、多数のマイクロトランザクションを備えたゲームサービスを装って. 続編がつありましたが、どれですか: Ratchet & Clank: Rift Apart PS2時代の伝説的なマスコットのペアをテレビ画面に戻し、視覚的な範囲に感銘を受けました.

Returnal

そして今、私たちは 2022 年を迎えました - 続編だけの年です。 彼は待望の選手たちを喜ばせた グランツーリスモ7、 すばらしい Horizon Forbidden West と戦争の神ラグナロクが、新しいフランチャイズを提供しませんでした. 代わりに、リマスター (Uncharted: Legacy of Thieves Collection) とリメイク (The Last of Us Part I) がありました。

将来がどうなるかを言うのは難しいですが、確かなことはつだけわかっています。それは、多くの再版とリメイクがあることです. 以前よりもさらに多いようです。 近年の統計を見てみましょう: ほぼ毎年、 つの完全に新しいブランドを扱っており、出版社を豊かにすることもありましたが、多くの場合忘れられていました。 今年は新しいものはまったくありませんでした.独自のものを発明する代わりに、同社はマーベルユニバースの既存のマスコットや有名なキャラクターにますます依存しています(ウルヴァリンのデビューはそう遠くありません).

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これは、新しいゲームはなく、リメイクに没頭することを意味しますか?ほとんど減りませんが。低予算の実験が減ったことがわかります。Concrete Genie は大ヒット作から気を散らすことなく新しいものを生み出すのに最適な方法でしたが、おそらく成功しませんでした。現在、小規模スタジオからのリリースの予定はありません。 (Pixelopus は何かに取り組んでいますが、 Sony 写真アニメーション)、MediEvilのような安っぽいリメイクはありません。警鐘を鳴らすには時期尚早です。2017 年も新しい IP はリリースされませんでしたが、リメイクが つと続編が多数ありました。そして何もありませんでしたが、壊れました。

PlayStation 高額な買い物に対する「答え」を彼女に期待されているため、彼女は困難な状況にある Microsoft そして本物のアルファ男性は動きますが、彼女に証明できるものはまったくありません。Xbox よりも 100% 多くの独占的なゲームがあり、コンソールは光の速さで飛び去ります。無意味なリメイクへの傾向にはイライラさせられますが、何も目新しいものではありません。

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