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4C カンファレンスでのゲーム業界のスター: キエフ

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会社 Wargaming 4年23月24~2016日にキエフで開催される大規模なゲーム開発者カンファレンスC:キエフ(Create.Сraft.Сcommunicate.Сollaborate)のプログラムを発表した。

4C: キエフは前例のないものになると約束する

イベントの講演者の中には、同社の主要脚本家であるチェット・ファリシェク(チェット・ファリシェク)のような世界のゲーム開発者の象徴的な人物も含まれます Valve, Chris Taylor (クリス・テイラー) – ゼネラルマネージャー兼クリエイティブディレクター Wargaming シアトル、Reynir Hardarson - Solfar Studious の共同創設者兼クリエイティブ ディレクター、Eric Simonich - 2Kgames のクリエイティブ ディレクター、Tony Watkins - Electronic Arts Russia のゼネラル ディレクター、その他多数。

多くの講演者がヨーロッパやアメリカのゲーム開発者を代表しており、これまでウクライナや CIS 諸国で講演したことがないため、カンファレンス プログラムは文字通りユニークです。

イベントは次の つのセクションで構成されています。

  • 人と生産(最も広い意味でのマネージャーとリーダー向け);
  • テクノロジーとテクノロジーデザイン (アート、開発、デザイン、UX など);
  • ビジネス& データ (製品操作のビジネス コンポーネントに関するすべて);
  • 未来と未来ディスラプション (ゲームの未来とまだ発見されていない新しい地平)。

4C: Kyiv カンファレンスは、ゲーム業界の最も多様な代表者 (ゲーム開発会社やパブリッシャー) にとって興味深く、役立つものになるでしょう。 プロ コミュニティのリーダー、ゲーム開発イベントを扱うマスメディア、およびソフトウェア開発者に。

「4C:キエフ会議のプログラムは本当にユニークだと思います。この地域では前例のない、世界中の優秀な頭脳が集まる素晴らしい会議になるでしょう」と開発ディレクターのジェイ・ランク氏は語った。 Wargaming 開発本部および 4C プログラム委員会の責任者: キエフ。 - カンファレンスの焦点は、仮想現実、拡張現実、eスポーツに重点を置いた業界の将来です。これらの質問は、Chet Feliszek や Josh Naylor などの世界的なゲーム開発の著名人によって取り上げられます。さらに、カンファレンスのゲストには、Indigo 代理店による専門的なインタラクティブなワークショップに参加する貴重な機会があります。」

ゲーム開発分野の専門家会議はゲーム要素なしでは成り立たないため、イベントのすべての参加者は、主催者がイベントの前夜に明らかにする特別な驚きに直面しています。 講演者の完全なリストと会議プログラムはこちらからご覧いただけます。

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