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iOS版フォートナイトは最初の15週間で万ドル稼いだ

Epic Games は、有名な Battle Royale Fortnite を iOS でリリースしました。 ウェブサイト Sensor Tower によると、ゲームのリリースから最初の 15 週間で、同社は 6,4 万ドルを稼ぎ出しました。 Epic Games の最新のレポートによると、Fortnite モバイル デベロッパーの収益は App Store で第 5,8 位です。 このように、キャンディ クラッシュ サガ、クラッシュ オブ クラン、ポケモン ゴーを上回り、同社はわずか 週間で 万ドルを稼ぎましたが、キャンディ クラッシュ サガは 万ドルを稼ぎました。

今日のほとんどのモバイル ゲームには、ゲーム内購入が組み込まれています。 時々、「寄付」はゲームに大きなアドバンテージをもたらします。 Fortnite は、特典のない化粧品の購入のみを提供します。 プレイヤーは、コスチューム、エモート、またはさまざまな報酬を可能にするバトルパスと呼ばれる $9,99 の か月のサブスクリプションを購入することを選択できます。

iOS上のフォートナイト

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このゲーム ジャンルは PUBG によって普及し、Epic Games はそこから 100 プレイヤー バトルと島でのサバイバルのコンセプトを取り入れました。 ゲームの違いは、漫画のグラフィック、建設とリソースの抽出の可能性です。 これらの機能のおかげで、ゲームはとても人気になりました。

iOS上のフォートナイト

Fortnite Mobile は、PC、コンソール、モバイル デバイスのクロスプラットフォームであり、プレイヤーはプラットフォーム間で進行状況を引き継ぐことができます。 この事実は、特にモバイル版の高収入を説明しています。 Tencent によって作成されたモバイル PUBG には、そのような機能はありません。

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App Store によると、Fortnite はモバイル デバイスで 11 万回ダウンロードされています。 別のソースである Superdata Research によると、Epic Games は Fortnite で行われたゲーム内購入により、126 月に 億 万ドルの利益を上げました。 ゲームからの収益は、今後数か月でさらに増加すると予想されます。

出典: theverge.com

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