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古典的なゼルダ:過去へのリンクがPCでリリースされました

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リバースエンジニアリングの「犠牲者」となったもうつのゲームはこれ ゼルダの伝説:過去へのリンク vid Nintendo. このゲームは、ワイドスクリーンのサポート、より高速なトランジション、ピクセル シェーダーなどの主要な改善を備えています。 そしてまた、彼は古いファンと新しいファンの両方を喜ばせることができます.

Snesrev という名前の GitHub ユーザーは、80 行を超えるコードを使用してゲームを PC に完全に移植しました。 上記の改善に加えて、プレイヤーはより高品質のワールド マップ、追加のアイテム スロットなどにアクセスできるようになりました。

ゼルダ

このバージョンのゲームは、C コードで完全に再設計されており、SNES エミュレーター LakeSNES ライブラリーが必要です。 ゼルダの伝説では、彼らが言うように、何もカットされておらず、書き直されただけです。 ゲームは同じレベルで、同じ敵とパズルを持ち、移植された C バージョンと一緒に元のマシン コードを実行することさえできます。

ゼルダ移植は、Star Wars: Dark For を含む他の最近のプロジェクトに参加しますces、PCに完全移植されました。 PC を事実上古いコンソールに変えるエミュレーションとは異なり、リマスター ゲームはゼロから再構築され、ワイドスクリーン シェーダーやピクセル シェーダーなどの追加機能を追加できます。

リバース エンジニアリングの法的基盤はかなり不安定です。 そして、必要に応じて、ゲームの親会社は、そのような製品の開発者のために多くの問題を解決することができます. たとえば、誰かがクラシック ゲームのスーパー マリオ 64 の非常にクールな PC ポートを作成した後、任天堂は取り締まりを行い、ダウンロード リンクはファイル共有から姿を消しました。

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