Root NationゲームゲームニュースBioWare は Mass Effect: Legendary Edition がもたらす変化を明らかにしました

BioWare は Mass Effect: Legendary Edition がもたらす変化を明らかにしました

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Mass Effect: Legendary Edition - スペース RPG の有名な 部作の再リリース - は、今年最も期待されているリリースの つです。 プレイヤーは伝説のフランチャイズが現在のプラットフォームに戻ることを楽しみにしていますが、ゲームに加えられる変更が何かを台無しにすることを恐れて、多くの人は喜ぶことを急いでいません. 本日、開発者は変更点の詳細を共有しました。

質量効果

まず第一に、彼らは、はい、それが最も注目を集めた最初のゲームであることを確認しました。これは、その年齢を考えると論理的であり、すでにほぼ15年です.

スタジオによると、まず戦闘シーンが変わったという。 さまざまな銃の統合、照準カメラの修正、および特別な近接ボタンの登場により、さまざまな武器での照準が容易になりました。 避難所も増え、ボスとの戦いは「より公平」になりましたが、それでも簡単ではありませんでした.

悪名高いトランスポーターである Mako にも変更が加えられました。これは、その難しい操作で何百万人ものプレイヤーを悩ませました。 これで、光が少なくなり、遅くなります。 カメラも良くなりました。

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いくつかの変更は、 つのゲームすべてに影響を与えました。 たとえば、シェパード司令官が つの部分すべてで同じように見えるおかげで、キャラクター エディターはまったく同じになりました。 以前は DLC の一部であった武器と防具がゲームに統合され、その過程で見つけることができます。 また、同性愛を含め、新たな交際はありません。

最後に、第部からのGalaxy at Warシステムの作り直しに注意する必要があります。 より良いエンディングを達成するために、アプリケーションをスマートフォンにダウンロードしてマルチプレイヤーに参加する必要はなくなりました。ゲーム自体がプレイヤーの行動を追跡します。 ミッションをクリアすればするほど、ハッピーエンドのチャンスが増えます。

来週、BioWare はグラフィックの変更について話します。

ソースea.com
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