ゲームゲームニュース噂: 長年苦しんできたスカル&ボーンズについて Ubisoft 完全な再起動が待っています

噂: 長年苦しんできたスカル&ボーンズについて Ubisoft 完全な再起動が待っています

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Assassin's Creed: Black Flag の海戦が大好きなプレイヤーは、 頭蓋骨と骨 – 私たちが待ち望んでいた完璧な海賊シミュレーターのように思えたゲーム. しかし、2017年に発表されたこのタイトルは、何度も延期されました.当初、リリースは2018年に行われる予定でした. そして、シンガポールの開発スタジオ内の情報源が信じられるとすれば、新しい IP は完全な再起動になると予想されるため、この先長い間待つことになる.

頭蓋骨と骨

それを思い出します Ubisoft Skull & Bones は同社の主力 IP となる可能性が非常に高いため、多くの期待を寄せられています。 彼女への強い信念があったため、昨年には女性が主役のテレビシリーズの制作が始まった。 撮影は『12モンキーズ』『ダーティ・ジョン』『ホワット・イフ』などのシリーズを手がけたアトラス・エンターテインメントの参加で行われた。 この番組にどのような運命が待っているかを言うのは難しいが、匿名の情報筋は、ゲーム自体がすぐにはリリースされないことを認めている。

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彼らによると、Skull & Bones の主な問題は、このゲームを他のビデオ ゲームから際立たせる独創性が欠如していることです。 Ubisoft オープンワールドで。 以前はノベルティを AAA ゲームの標準価格でリリースする必要がありましたが、現在ではそうされています。 Ubisoft は収益化モデルを変更し、Skull & Bones をフォートナイトのような「サービス」ゲームにすることを考えています。 後者は会社の決定に大きな影響を与え、現在、更新された海賊ゲームの主なアイデアは、その世界に対するコミュニティの影響です。 新しいフランチャイズはSea of​​ Thievesに非常に似ている可能性があります。

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クリエイティブディレクターのジャスティン・ファーレンがプロジェクトを去り、ベテランのエリザベス・ペレンが後任となったことにも注目すべきである。 Ubisoft、Tom Clancy's Splinter Cell: Pandora Tomorrow のレベル デザインを担当した人です。 これまでのところ、同社は再起動に関する噂についてコメントしていないが、2019年月に最高経営責任者(CEO)のイブ・ギョーム氏は、これが依然として「大きな可能性」を秘めた「非常に大きな製品」であることを認めた。 さて、見てみましょう。

ソースVGC
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