Root NationゲームゲームニュースTake-Two InteractiveがBorderlandsシューティングゲームの開発者を買収する

Take-Two InteractiveがBorderlandsシューティングゲームの開発者を買収する

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アメリカのビデオゲーム出版社Take-Two Interactive Softwareが同社を買収すると発表した。 ギアボックス スウェーデンのエンブルでのエンターテイメントacer Gearbox は、一人称シューティング ゲーム『ボーダーランズ』シリーズと、MOBA 要素を備えた一人称シューティング ゲーム『バトルボーン』で視聴者に最もよく知られています。

Take-Twoインタラクティブソフトウェア

スウェーデンのゲーム大手 Embracer グループは1,3年にGearboxを2021億ドルで買収した。 3年ちょっと経ちましたが、Embracer 同グループは、Gearbox Entertainment を 2K Games と Rockstar の親会社である Take-Two Interactive に 460 億 万ドルで売却することを決定し、取引は 月末までに完了する予定です。

エンブレムacer Gearbox 部分は、シリーズの権利を所有する Gearbox Publishing San Francisco が保持します。 Remnant 「その他の注目すべき未発表のゲーム リリース」に加えて、Hyper Light Breaker も含まれます。しかし、事業の別の部分では名前が変更される予定だ。

報告されているように、Embr ではacer グループにはかなり多くの問題がありました。数年前までは定期的に新しいスタジオを購入していたようだが、最近は存続のために容赦なく規模を縮小し始めている。先月、同社はセイバー・インタラクティブを247億2023万ドルで売却し、1400年には約人を解雇した。さらに、同社は昨年、セインツ・ロウ・スタジオ・ヴォリションとスクウェア・エニックス・モントリオールを閉鎖したが、これらは大規模な削減のほんの一部にすぎない。このような背景から、Gearbox が市場から完全に撤退するという噂がありました。

ギアボックスエンターテイメント

「この発表は、構造化された資産売却プロセスの終了を示すものであり、Embr の変革における重要なステップです」acer 純負債が大幅に減少し、フリーキャッシュフローが改善され、将来に向けての成長が期待できるとEmbrのCEOは語った。acer ラース・ウィンゲフォルス。 「この取引のおかげで、私たちはよりスリムで集中力のある会社に移行する中で、ビジネスリスクを軽減し、収益性を向上させています。」

「Embr の長期にわたる重要な株主としてacer グループ、私はEmbrの開発戦略を信じていますacer 当社グループは、この取引が可能な限り最良のシナリオであり、Embr にとって明確に前向きな決定であると完全に確信しています。acer グループ、Take-Two、そしてもちろんGearbox Entertainmentのためです」とGearbox創設者のランディ・ピッチフォード氏は付け加えた。

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Two-Two CEOのStrauss Zelnick氏は、これらの企業変革は共通利益を目的としていると述べた。 Gearbox は 2K 傘下のスタジオとして、2K が 2009 年のシリーズ開始以来パブリッシングを続けているゲーム『ボーダーランズ』シリーズに注力することになると思われます。さらに、Take-Twoは460億万ドルで、『ボーダーランズ』および『タイニー・ティナズ・ワンダーランド』フランチャイズの完全所有権を含むGearboxの広範な知的財産ポートフォリオを取得するほか、『Homeworld』、『Risk of Rain』、『Brothers in Arms』、『Duke Nukem』および将来のGearboxプロジェクトも含む。開発者は現在、開発のさまざまな段階にある つの主要プロジェクトを抱えており、そのうち つはボーダーランズとホームワールドのフランチャイズに属する つの続編を含みます。

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ソースpcgamer
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