Root Nationゲームゲームレビューファイアーエムブレム エンゲージ レビュー - 続編ですが、あなたが待っていたものとは違います

ファイアーエムブレム エンゲージ レビュー – 続編ですが、期待していたものとは異なります

-

ファイアーエムブレム シリーズは任天堂ファンにはよく知られていますが、西側諸国での人気はまだ本国ほどではありません。善と悪の間の永遠の闘争を描いた戦術 RPG は、Three Houses がリリースされるまではもっとニッチなものでした。その人気の理由は、その傑出した完成度と、リリースされたプラットフォームの目まぐるしい成功の両方によるものです。続編にはさらに期待が高まりました。それはファイアーエムブレムエンゲージ以外のものであると予想されていました。

ファイアーエムブレム エンゲージ

皮肉なことに、The Three Faculties がこのジャンルで最も人気のあるゲームの つになった後でも、このフランチャイズは新しいプレイヤーにとって理解しやすいものにはなりませんでした。 ファンも同様に、スリーハウスは「あの」ファイアーエムブレムではなく、スピンオフのようなものであるなどと言って、鼻を上げます. 最近まで、最後の部分は前の部分とは非常に異なっていました-まず第一に、それがどのような物語を語ったかです。 軍事紛争とそれに参加する学生たちの荒涼とした疑似現実的な物語は、多くの使い古された決まり文句を意識的に拒絶するだけでなく、物語の予測不可能性と双方向性にも魅了されました。 つまり、より成熟したIPでした。

また読む: The Witcher 3: Wild Gin レビュー (次世代バージョン)

ファイアーエムブレム エンゲージ

そのような背景から、『ファイアーエムブレム エンゲージ』は過去の前日譚のように思えます。素晴らしい戦術 RPG であることに変わりはありませんが、他のすべてが以前よりも著しく悪化しています。そしてまず第一に、それは歴史に関するものです...

ゲーマーの間では、この種のゲームを良い意味で日本語と呼ぶのが通例です。 ネガティブに聞こえるこの用語は、実際には中立であり、主にこのタイプのゲームを説明するために使用されます - 色のついた髪の騒々しいキャラクター、しばしば無声の会話、アニメの決まり文句など. 誰もがこのスタイルを好むわけではありません。また、経験が豊富な私でさえ、特に集中した例を常に消化できるとは限りません。 Three Houses はそうではありませんでした。それどころか、西洋と東洋の伝統が組み合わさり、最大数のプレイヤーがアクセスできるようになりました。

また読む: ゴッサムナイツ レビュー - バットマンが必要ですか?

ファイアーエムブレム エンゲージ

ファイアーエムブレム エンゲージはそうではありません。彼女は「日本人」という称号を傲慢な誇りを持って身に着けており、最初の数分からアニメや JPRG の世界のあらゆる種類の常套句を混ぜ合わせた言葉をプレイヤーに浴びせかけます。大声で目を丸くしたヒーローたちは、シェイクスピアのような傲慢さでナンセンスを伝えます。主人公は人間の姿をした古代のドラゴン種族の代表者ですが、何も覚えていません(もちろん!)。何世紀にもわたる夢から目覚めると、彼は厄介な状況に陥っていることに気づきます。彼が眠っている間に、彼の周りにカルト全体が形成されていたことが判明しました。さらに悪いことに、同時に別のドラゴンが戻ってきて、皆の悪を願っています。しかし何もありません - 私たちのヒーローは選ばれ、女神によって敵を破壊する能力を与えられます。それは悪夢のようなタイアップであるだけでなく、今年すでにマーベルの『ミッドナイト・サンズ』で見たようなタイアップでもある。

- 広告 ​​-

この世代で最も強力なストーリー主導のゲームの つの続編 (直接的なものではありませんが) が、物語性に欠けていることが判明したのはなぜですか? おそらく問題は、開発者が別のゲーム、ファイアーエムブレム ヒーローズからさらにインスピレーションを得たということです。 それについて何も聞いていない場合は、モバイル デバイス専用にリリースされたという理由だけです。 なぜインテリジェントシステムズがスリーハウスではなくそれを見たのかという質問への答えは簡単です-後者は成功し、数百万部を売り上げましたが、「ヒーローズ」の経済的勝利は比較できません.

ファイアーエムブレム エンゲージ

そこから、キャラクターのデザインがとても明るくなり、プレイできるようになりました。 OLEDスイッチ 目に危険を及ぼす可能性があります。 しかし、モバイル製品に触発されてはいけない理由については、私は長く続けることができます。 代わりに、ここですべての良い点を見てみましょう。 陰謀を打ち負かすことができる人なら誰でも、内部に非常にクールなゲームを見つけることができるからです.

『ファイアーエムブレム エンゲージ』のスタイルの選択には異論を唱えることもできますが、それを差し引いても、見た目がクールであることは認めざるを得ません。スクリーンセーバーは美しくアニメーション化されており、コンソール画面でも 65 インチ テレビでも説得力のあるように見えます。まあ、戦闘システムでは通常、ほとんどのアナログが光ります。ここで、いいえ、これはあなたの iPhone のためのものではなく、前モデルさえも後回しにすることができる本格的な戦術的旗艦であることが明らかになります。

すべての頭はバランスです。 Permadeath モードはまだここにあり、それは今でも最高のプレイ方法です。 そのおかげで、すべての戦いは激しくなりますが、あまりにも悲劇的ではありません.たとえお気に入りのキャラクターが死んでも、いつでも時間を遡ってやり直すことができます.

また読む: ソニック フロンティアーズ - ゆるいハリネズミのレビュー

ファイアーエムブレム エンゲージ

戦闘システムは、シリーズのすべてのベテランに馴染みのあるものになります。「ジャンケン」の概念は変わりませんが、多くの新しいものが登場しました: 新しいモード、新しいタスク、新しいエンゲージ システム。ゲーム全体に名前が付けられました。簡単に言うと、ファイアーエムブレムの長い歴史を通じて数多くの象徴的な英雄の 1 人の能力を戦士に与えることができる能力です。

戦術ジャンルは初心者にとって通常あまり明確ではないという事実にもかかわらず、開発者は誰もがすぐに慣れることができるようにあらゆることを行いました。優れたインターフェイスと多くのヒントがこれに役立ちます。すぐに自分自身を引き離すのは難しくなるでしょう、そしてファイアーエムブレムエンゲージにはたくさんのコンテンツがあります - 何十時間もかかります、そしてこれは将来のDLCをカウントしません。さらに、目新しさは問題なく機能し、Three Houses よりも何倍も優れています。これは、専用機であっても必ずしも対応できるわけではない、ハイブリッド コンソールのすでに堅実な時代を考慮すると、喜ばしいことです。

評決

ゲームのように ファイアーエムブレム エンゲージ 良い間違いなく今年最高のタクティカル リリースであり、シリーズの他のすべてを凌駕しています。 ストーリーゲームとしては惨敗。 しかし、それはそれほど重要ですか? 一般的に、いいえ。 ファンは喜びます。 スクリーンショットをチェックしてください。このスタイルが気に入らなければ、自分で試してみない理由はありません。 このスタイルに怖がらないのであれば、自分で試してみない理由はありません。

どこで買う

評価のレビュー
プレゼンテーション (UI のレイアウト、スタイル、速度、使いやすさ)
9
サウンド(オリジナル俳優の作品、音楽、サウンドデザイン)
8
グラフィックス (プラットフォームのコンテキストでゲームがどのように見えるか)
8
最適化 [スイッチ] (スムーズな操作、バグ、クラッシュ、システム機能の使用)
8
ゲーム プロセス (コントロール感度、ゲームプレイの興奮)
9
物語(筋書き、対話、ストーリー)
4
ファイアーエムブレム エンゲージは本当に素晴らしいです。おそらく今年最高の戦術的リリースであり、シリーズの他のすべてを上回っています。ストーリーゲームとしては惨めに失敗した。しかし、それはそれほど重要ですか?一般的には、いいえ。ファンは喜ぶだろう。スクリーンショットをチェックしてください。このスタイルに興味がなければ、自分で試してみない理由はありません。
著者からの詳細
- 広告 ​​-
サインアップ
について通知する
ゲスト

0 コメント
埋め込まれたレビュー
すべてのコメントを表示
その他の記事
アップデートを購読する
今人気
ファイアーエムブレム エンゲージは本当に素晴らしいです。おそらく今年最高の戦術的リリースであり、シリーズの他のすべてを上回っています。ストーリーゲームとしては惨めに失敗した。しかし、それはそれほど重要ですか?一般的には、いいえ。ファンは喜ぶだろう。スクリーンショットをチェックしてください。このスタイルに興味がなければ、自分で試してみない理由はありません。ファイアーエムブレム エンゲージ レビュー - 続編ですが、あなたが待っていたものとは違います