Root NationゲームゲームレビューPS4 と Xbox One の Lego Worlds についての考え

PS4 と Xbox One の Lego Worlds についての考え

-

最近、ビデオゲーム業界が異常に活況を呈しています。春、特に 3 月は伝統的に閑散期と考えられていますが、ここでは新しいコンソールと注目の独占ゲームの両方がリリースされます。 Sony そして任天堂、そしてこれはあまり目立たないが、それでも価値のあるプロジェクトに数えられています。このような時、特にまったく宣伝されていない場合には、リリースを見逃してしまう可能性が非常に高くなります。忘却そのものが脅威となる レゴの世界、今日はそれについて話します。

最小限の広告と誇大宣伝で静かに登場したこのゲームは、デンマークの会社とスタジオ TT Games にとって重要なマイルストーンではないようです. 多くの人がこの状況のせいにすることができますが、ゲームのリリースを宣伝しなかっただけでなく、実際にジャーナリストにコピーを提供しなかったワーナーブラザーズに指を向けることが最も論理的です.

PS4 と Xbox One の Lego Worlds についての考え

まともな情報が不足しているため(公式サイトですら有益ではありませんでした)、多くのプレイヤーはこれがどのような獣であるかを単純に理解していません。このゲームが新しいということも理解するのが難しいです - 結局のところ、Lego Worldsは長い間「早期アクセス」されていました Steam。これらすべての要因にもかかわらず、3 月にリリースされたゲームはアルファ版とほとんど似ていません。以前はそれをMinecraftと比較していましたが、今ではそれは無意味です。 Steamに、仮想空間でレゴブロックを使って遊べるサンドボックスが登場しました。残念ながら、それだけです。そして、そのようなゲームは規模の点で有名なゲームに匹敵することができなかったため、すぐに退屈になってしまいました。

PS4 と Xbox One の Lego Worlds についての考え

幸いなことに、開発者は、ゲームをそのままの形で興味を持っている人はほとんどいないことに気付き、ゲームプレイを完全に書き直しました。 オープンサンドボックスは、構造、クエスト、および多くの秘密を備えたゲームになりました。 これで、最初から作成を開始できます。レゴ ブロックはほとんどありません。 残りは見つけなければなりません。 そして、それらを見つけるのは簡単ではありません。ここにあるすべてのものの少なくとも 30% を見つけるには、少なくとも 70 時間かかります。

ゲームを構築するこの方法は怠惰であり、仮想コンストラクターを取得することを夢見ていた創造的な個人を怖がらせるだけだと誰かが言うでしょう. 私は自分自身に反対することを許可します-私は非常に興味を持ってクエストを通過し、新しい詳細を探しました. しかし、そのような活動に時間を費やすことに興味がない人も理解できます。 そのため、Lego Worlds には No Man's Sky アップデートで追加されたような「クリエイティブ モード」がどうしても必要です。

PS4 と Xbox One の Lego Worlds についての考え

ところで、ノーマンズスカイについて。 Minecraft が比較対象として登場し続けることを望んでいましたが、違います。 ショーン・マレーの発案が最も頻繁に頭に浮かびました。宇宙船、無限の生成惑星、探査...基本的に、私が探していたものはすべて突然ここにありました。 しかし、No Man's Sky が私をやる気にさせることはありませんでしたが、Lego Worlds では常に何かをするだけでなく、それをしたいという欲求もありました。 新しい海賊像やゾンビを追いかけたり、「同じ」キューブやウィンドウを探したりするのは、私の記憶にある他の「コレクションソン」のように本当にエキサイティングです。

- 広告 ​​-

しかし、ゲーム全体の主な目標であるゴールデンキューブについてはまだ話していません。 より正確には、自分で世界を作成する可能性を開き、実際には「早期アクセス」から同じサンドボックスを取り戻すために収集する必要がある何百もの黄金の立方体についてです。 大切なパーツはさまざまな方法で入手できます。チェストで見つけたり、トラブルメーカー (常に追いかけてくる厄介な緑のゴブリン) から入手したり、単にクエストを完了したり、NPC を救出したりします。

ここにはたくさんのクエストがありますが、「クエスト」という言葉自体が大きすぎます。 原則として、これらは小さなタスクです:家を建てる、岩を塗る、エリクサーを持ってくる. 難しいクエストもあれば、簡単なクエストもあります。 多くの場合、本格的なものを構築する必要はありません。NPC は、ほとんどが壁や屋根のない家に満足しています。

PS4 と Xbox One の Lego Worlds についての考え

キューブが多ければ多いほど、新しいキューブを見つけるのが難しくなります。 最初にトラブルメーカーから消え、次にチェストから消えます。 一定数のレンガが新しいステータスのロックを解除し、興味深い新しいアイテムや機会がステータスとともに表示されることがよくあります。 たとえば、カメラ、ロケットのバックパック、懐中電灯などを開くことができます。 ステータスが高いほど、発見できる世界が広がります。

Lego Worlds は、協力プレイが好きな人にぴったりのゲームです。 古典的な協力「カウチ」モードとオンラインの両方をサポートしています。 ただし、すぐに警告します。ゲームは 人のプレイヤーでハードに動作し、FPS は非常に遅くなります (少なくともコンソールでは)。 しかし、一緒にプレイすると、 倍の速さで世界を探索できます。分割画面モードのおかげで、あなたとパートナーはマップの別の場所にいることができます。

ちなみにFPSやその他の不快な瞬間について。私は心からこのゲームに夢中になったので、かなり許しましたが、技術的な問題について言及しない権利はありません。私の知る限り、Lego Worlds で最悪なのは Xbox One にあります。Xbox One には PS4 のすべての機能が備わっているだけでなく、すべてのセーブデータが消去されるバグもあります。開発者は問題を修正したと約束しているが、プレイヤーからのメッセージは消えていない。コンソールに関しては Sony、シングルプレイヤーモードではすべてうまくいきますが、協力プレイでは遅れます。一般に、スタジオ TT Games はバグがあることで知られていますが、Lego Worlds は最も生々しいリリースとなりました。クエストが機能しなかったり、ゲームがクラッシュしたりする可能性があります。キャラクターが宇宙に飛び出すこともあれば、失敗することもあります。幸いなことに、一定のリザーブのおかげで、セーブはPS4のどこにも行きません。しかし、出発は依然として非常に不快です。私はゲームを楽しんでいたのでこれらの問題を許しましたが、他のプレイヤーはこの行為を容認しません。 Lego Worlds は間違いなく、最も最適化されていない物理的リリース プロジェクトの つです。唯一安心できるのは、価格がレゴを含むほとんどの新作よりも安いことだ。

PS4 と Xbox One の Lego Worlds についての考え

一方、鉄の問題は理解できます。Lego Worlds はグラフィカルに奇妙です。 世界は明るく鮮明で、フル HD で見栄えがします。 まるでレゴ ムービーの中にいるような気分です。 すべてがとても美しい - これは、デンマークのデザイナーに基づいた最も印象的なビデオ ゲームです。 また、非常に叙事詩的で高品質であることが判明したサウンドトラックにも驚きました。 このようなゲームにオーケストラ音楽があると誰が考えたでしょうか?

最後に、「スター・ウォーズ」の最初のエピソードでのダース・モールの声など、多くの役割で知られる俳優のピーター・セラフィノビッチの声で話すナレーターについて言及します。 セラフィノビッチは驚くほど責任ある方法で作品に取り組み、真に感動的なフレーズを書き留めました。 電源を入れるたびに表示される「Lego Worlds へようこそ」の無限のバリエーションは、それだけの価値があります。 その瞬間、プロジェクトに込められた魂を感じることができます。 性能が時々欠けていたのは残念です。

このゲームは誰のためですか? 彼女にアドバイスできますか? Lego Worlds は、レゴのテーマに興味がなく、一緒に遊ぶだけの楽しいゲームに興味がない人にはお勧めできないと思います。 彼女は今のところ生々しすぎる。 一方、素晴らしい協力ゲームを探しているなら、これはあなたにとって素晴らしいゲームです。 お子様、姉妹、ガールフレンド、または奥様と遊んでください - 退屈することはありません。 Xbox One バージョンはまだ購入しないでください。

- 広告 ​​-
サインアップ
について通知する
ゲスト

0 コメント
埋め込まれたレビュー
すべてのコメントを表示