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Call of Duty: Vanguard レビュー – ハリウッドの歴史の教訓

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コール オブ デューティ ゲームは、お気に入りのクリスマス ツリーのおもちゃのようなものです。 休日が近づくと、本当に心が温まります。 それがCoDです。 新しい年は、新しい CoD を意味します。 それはすでに伝統となっています。 それなしで生きるのはちょっと奇妙です。 シリーズが長い間イノベーションやイノベーションに関連付けられていなかったとしても、ファンはまだ新しいパーツを待っています。 そして、彼らはプロフォーマを誓いますが、心の中では、根本的に新しいものは必要ないことを知っています. 彼らはいつもと同じことを望んでいますが、少し異なります。 この意味で、Call of Duty: Vanguard は彼らにアピールするでしょう。 すべてがここにあります。

私は長い間、コール オブ デューティとハリウッドの大ヒット作を関連付けてきました。 マイケル・ベイはどこかに隠れており、ローランド・エメリッヒは新しい爆発的なアクション ゲームに満足していませんが、怖くはありません。テクノロジーの面では、現代のゲームは映画と戦う準備ができています。 Call of Duty: Vanguard のストーリー キャンペーンは、戦争映画のファンを喜ばせるためにあらゆることを行います。

Call of Duty: Vanguard

昨年、私は年代と年代の最高の伝統の中で「クランベリー」を復活させようとする試みを皮肉にも賞賛しましたが、キャンペーンを楽しめなかったと言うのは嘘です: コールオブデューティ:ブラックオプス冷戦 見栄えが良いだけでなく、シングル プレイヤー フォーマットを実際に実験し、ある時点でヒットマンを厳密に模倣し、ステルスとパズルの要素を追加しました。 ヴァンガードは、否定できない利点をすべて備えていますが、これについては後で説明しますが、すべてにおいて古い公式を取り戻しました。 この意味で、Treyarch は Sledgehammer Games に勝っています。Treyarch がどれほど美しく大声で成功したとしても、私は常に「賛成」です。

ただし、これは Call of Duty: Vanguard に利点がないという意味ではありません。 まず第一に、彼女は巧みに(そのような射手のために)第二次世界大戦の勇敢な兵士についての彼女の小さな話を提示します。 同時に、彼女は話すだけでなく、教えます。 物語の中心にいるのは、世界中から集められた戦争の最高の兵士のグループです: 黒人のイギリス人のアーサー・キングスレー、アメリカ人パイロットのウェイド・ジャクソン、オーストラリアの爆撃機ルーカス・リッグス、ソ連の女性スナイパー、ポリーナ・ペトロワです。 後者は、世界史上最も成功した女性スナイパー、リュドミラ・パヴリチェンコに基づいています。 アメリカ人の「有色」小隊やイギリスがオーストラリアの同盟国を無視した方法など、他の半分忘れられた歴史的事実への言及もあります.

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Call of Duty: Vanguard

キャンペーンの冒頭で、ヒトラーの死後に降伏する準備ができているように見えるナチスに、当社が捕らえられました。 ここから一連のフラッシュバックが始まり、各ヒーローの「キャリア」について語られます。 これは、第二次世界大戦の有名な戦いに参加して、各キャラクターをよりよく理解し、文字通り全世界を見ることができる有能な構造です。 スターリングラードがどのように陥落したか、トンガ作戦またはミッドウェー海戦がどのように行われたかを私たちは自分の目で見ています。 ヴァンガードは、プレイヤーの興味を維持するために、設定を変更し、ゲームプレイをある程度変更しようとします。 多くの場合、彼女は成功します。ノルマンディーの泥の中を這うときもあれば、魚雷爆撃機を操縦するときもあり、トラップや日本兵を避けてジャングルを進むときもあります。 この多様性は、私たちがジェームズ・ボンドの映画の中にいるような印象を与えます. そして、ビジュアルシリーズはこれを確認するだけです.

技術面では、Call of Duty: Vanguard は事実上完璧です。 美しい映像、優れたサウンド (サブウーファーや優れたヘッドフォンなしでプレイしないほうがよい)、そして生き生きとしたアクションは、文字通りあなたを画面に釘付けにします。私は遊びたかった、そしてたくさん。 CoD は多くの点で批判される可能性がありますが、ストーリー キャンペーンの壮大さについてはそうではありません。 バトルフィールドはこの重要な側面をほとんど放棄しましたが、ここには誰にとっても何かがあります. また、ゲームプレイが平凡で、プロットに合計で 時間もかからない場合でも (ここには隠された秘密はありません)、シューティング ゲームがドアのように単純だった過去に戻りたい場合があります。タスクはつでした-ファシストを濡らすことです。

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Call of Duty: Vanguard
確かに美しいですが、非常に典型的です。 AI は相変わらず愚かで盲目であり、すべてのミッションは完全に直線的です。

でも、私はマルチプレイヤー モードよりもストーリーに興味がある非常にまれなプレイヤーかもしれません。 他のほとんどの Call of Duty はマルチプレイヤーに関連付けられています。 この点で、すべてが多かれ少なかれ同等です。多くの点で、Call of Duty: WWII の直接の続きです。 プレイヤーの動きが遅くなり、すべてがよりリアルに感じられます。もちろん、ある程度はそうです。

カードは、品質と品質の両方の点で最も満足しています . 後者を称賛することはめったにありませんが、ここではすぐに 20 のマップにアクセスできました (Black Ops Cold War は 40 でリリースされました)。 いつでしたか? マップはクールで、開発者は破壊性に特に注意を払いました。 確かに、特定の壁やドアを破壊することはできますが、根本的に新しいものや実際に動的なものは何も追加されていません。 武器も十分すぎるほどあります。それぞれに独自のノズルと機能を備えた、あらゆる種類の銃が約 門あります。 カスタマイズも奥が深いです。

Call of Duty: Vanguard
クランベリーだけでも十分だ。ソ連の登場人物は荒々しい訛りで話し、ロシア語で英語を薄め、スターリングラードは実際の都市に少し似ているだけだ。

新しいチャンピオン ヒル モードは特に興味深いものです。 つだけが生き残ることができる つのマップでのアリーナ マッチです。 短く激しいバトルはそれなりに面白いが、このモードが流行るかどうかは分からない。 これは、新しいものをほとんど発明しないフランチャイズの緩やかな、しかしそれでもなお進化の一例です。 そして、ファンは今でも、敵が隅々まで待ち構えているコンパクトなマップを好みます。 さて、ゾンビなしでどこへ行くことができますか。

それとは別に、PS5 でのゲームの最適化に注目したいと思います。特に、DualSense コントローラーでの作業です。 私たちはそれについて多くのことを書きましたが、ほとんどの場合、ゲームパッドはこのプラットフォーム用に直接開発された独占的なゲームの文脈で賞賛されました. しかし、Call of Duty: Vanguard は、DualSense の機能をすべて使用できる最高の非独占的なゲームの 5 つです。 それぞれの銃の感触は異なり、それぞれのショットが手に届けられます。 ヘッドフォンを装着すると、これまでシューティング ゲームで経験したことのない没入感が生まれます。 マシンをリロードすると、このプロセス全体を感じることができます。 そして、リボルバーの引き金を慎重に押すと、それに応じて引き金が抵抗します。 これにより、私の意見では、PS がこのシューティング ゲームに最適なプラットフォームになります。

Call of Duty: Vanguard

ちなみに、PS5はAMD FidelityFX Contrast Adaptive Sharpeningにも対応。 それは何ですか? 簡単に言えば、これは画像の明瞭さを高めるもう つの方法です。 そして、特に近くの要素をよく見るとうまくいきます。 たとえば、キャンペーン ポスターに近づいても、ピクセルにぼやけません。

私は目新しさの技術的側面を大いに賞賛してきましたが、すべてが私が望むほど良いわけではありません. ゲーム自体は私にはまだ未加工のように見えました: 特に不快なバグには遭遇しませんでしたが、サウンドラグ (スクリーンセーバーで、神に感謝します) や画面の秒単位のフリーズに何度か耐えなければなりませんでした.ゲームはアセットをさりげなくロードします。 しかし、最悪だったのは、最後のパッチの後、Vanguard が単にオンにすることを拒否したときでした! 正直なところ、このコンソールを使用して 80 年が経ちましたが、このような現象に初めて遭遇しました。この問題の唯一の解決策は、完全な再インストールでした。 これは、リロードする必要があった GB を超えるデータです。 致命的ではありませんが、非常に不快です。 これが孤立したケースであることを願っています。

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Call of Duty: Vanguard

評決

新世代では、Call of Duty: Vanguard は感動を与えられませんでしたが、泥の中で顔を平らにすることもありませんでした。 新しい部分は覚えていますか? かろうじて。 これは多くのエピソードの つにすぎません。 しかし、エピソードは非常に陽気で、多くのコンテンツがあり、最悪のストーリー キャンペーンではありません。 この時間帯が好きなら、試してみる価値があります。

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評価のレビュー
プレゼンテーション (UI のレイアウト、スタイル、速度、使いやすさ)
8
サウンド(オリジナル俳優の作品、音楽、サウンドデザイン)
9
グラフィックス (プラットフォームのコンテキストでゲームがどのように見えるか)
9
最適化 [PS5] (スムーズな操作、バグ、クラッシュ、システム機能の使用)
9
ゲーム プロセス (コントロール感度、ゲームプレイの興奮)
8
物語(筋書き、対話、ストーリー)
7
値札の遵守(公定価格に対する内容量の比率)
8
期待の正当化
7
新世代では、Call of Duty: Vanguard は感動を与えられませんでしたが、泥の中で顔を平らにすることもありませんでした。 新しい部分は覚えていますか? かろうじて。 これは多くのエピソードの つにすぎません。 しかし、エピソードは非常に陽気で、多くのコンテンツがあり、最悪のストーリー キャンペーンではありません。 この時間帯が好きなら、試してみる価値があります。
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新世代では、Call of Duty: Vanguard は感動を与えられませんでしたが、泥の中で顔を平らにすることもありませんでした。 新しい部分は覚えていますか? かろうじて。 これは多くのエピソードの つにすぎません。 しかし、エピソードは非常に陽気で、多くのコンテンツがあり、最悪のストーリー キャンペーンではありません。 この時間帯が好きなら、試してみる価値があります。Call of Duty: Vanguard レビュー - ハリウッドの歴史の教訓