ゲームゲームレビューキャプテン翼 RISE OF NEW CHAMPIONS レビュー - 得点したいとき

キャプテン翼 RISE OF NEW CHAMPIONS レビュー - 得点したいとき

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サッカーが人気です。 アニメのように。 FIFA も飛ぶように飛んでいます。 では、それらを組み合わせてみませんか? たぶんそれは、目新しさを考えたTamsoftの開発者が考えたことです キャプテン翼:Rise of New Champions 発売されたばかり。 特に私たちにとっては、伝統的なアニメファンとサッカーファンが交わることはめったにありませんが、日本、ヨーロッパ、南アメリカでは誰も笑っていません。ここでは、高橋陽太の漫画には驚くほど多くのファンがいますハメス・ロドリゲス、アレッサンドロ・デル・ピエロ、ジネディーヌ・ジダンなど。 このように考えると、象徴的でおそらく最も有名な架空のサッカー選手からビデオゲームのスターを作ることにしたという事実に驚くべきことは何もありません. しかし、Rise of New Champions は、長く停滞しているフットシミュレーション市場に貢献するでしょうか?

キャプテン翼:Rise of New Champions
若きつばさは、11 歳で名声への道を歩み始めました。 彼はいつも日本代表チームでワールドカップに勝つことを夢見ていた. 彼以外の誰? それでも、彼の故郷では、彼は「サッカーのゴッドチャイルド」として知られています。バスの車輪の下で彼を死から救ったのはボールでした。 それ以来、彼は「ボールは私の友達だ」というモットーを毎試合口にしている。 ばかげているように見えますが、規範に逆らうことはできません。

Tamsoft の作品と EA の数百万ドル規模のフランチャイズを比較するのは不当だと言う人もいるでしょう。それらは根本的に異なるゲームであるからです。 議論の余地はありませんが、彼らには接点がほとんどなく、eFootball PES 2020 を含め、キャプテン翼のようなサッカー シミュレーターは他にありません。 キャプテン翼: Rise of New Champions は、% のリアリズム、信憑性、または「美しいゲーム」のすべてのルールの順守を目指しているわけではありません。 ここには本当のチームはありません。 ファンの耳になじみのある名前はありません。さまざまな程度の覚えやすさの日本の姓だけです。 ここにはファウルはなく、戦術ではなく歴史にすべての注意が払われます。 はい、そうです - 主人公の冒険に多くの時間を費やすストーリー ゲームです。

確かに、キャプテン翼: Rise of New Champions には興味をそそられました。 すでに述べたように、シミュレーターの現在の状態が私を悲しくさせるという理由だけで。 FIFAは貪欲なFUTモードにすべての注意を払って3年間歩き回っています.PESは、その名前だけが示すように、ブランド変更を行い、従来のシングルプレイヤーゲームプレイのファンを忘れました. グラフィックの改善以外は、PSから大きな変更はありません。 とにかく、良い方向に。 ロマンはどこにあるのか、局地戦の熱気はどこにあるのか。

したがって、これら つの巨人の競合他社に少しでも似ている人は、注目に値します。 『キャプテン翼』には、マルチプレイヤー、EA 版よりもはるかに深いストーリー、わかりやすい IP があります。 いわばポテンシャル。

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キャプテン翼:Rise of New Champions
いつものように、友達と遊ぶのが一番楽しいです。

あなたと同じように(おそらく)、私は大空翼さんに会ったことがありません。 漫画もアニメも見ませんでしたし、ゲームもあまりしませんでした。 考慮していない頻繁なモバイル リリースは別として、本格的なプラットフォームでの最後のゲームは、ニンテンドー DS のキャプテン翼: 激闘の軌跡です。 ちょうど年前に出ました。 このフランチャイズは、少なくともゲーム形式で英語に翻訳されることはめったにありません。 ロシア語 - さらにそうです。 それにもかかわらず、Rise of New Champions は、私たちがすでにローカル ヒーローに精通していることを望んでいるようです。 はい、キャンペーンの開始時に、主人公と彼の学校「南葛」のチームが何であるかについての簡単な説明がありますが、新しいプレイヤーが複雑な名前の多数のキャラクターを覚えるのは簡単ではありません. 高橋さんの特徴的な画風も、慣れない人には違和感があるかもしれませんね。

キャプテン翼:Rise of New Champions

歴史はすべての基本です。 学校の友達との困難な関係、初心者のサッカー選手の敵意、野心と敗北-アニメの数シーズンには十分なドラマがありますが、そのようなゲームの特徴であるタイトな配信により、適応が困難になります。 英語に翻訳されていますが、キャラクターは日本語しか話せません。 ロシア語のサポートはまったくありません。 これらすべてが不協和音につながり、開発者が最後に望んでいたこと、つまり長引く会話をすばやくクリックしたいという欲求につながります。 そして、それらはたくさんあります-正直なところ、そのようなゲームには多すぎます。 実際、私は物語のfutsimのアイデアが好きですが、30〜40分後に日本語の単調な静止画は退屈になります. アニメは生き生きとしたアニメーションでファンを獲得しましたが、ゲームでは絵が生き生きと動く瞬間は非常にまれです。 あなたは、世界中で時々リリースされる有名なフランチャイズにもっと期待しています.

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キャプテン翼:Rise of New Champions
少なくとも、ゲームは英語で発声する必要がありました。 少なくとも、試合中はプレイヤーの叫び声とコメンテーターの声が常に聞こえます。 しかし、フットボールのアクションの途中で字幕を読むのは、許してください、ある種の倒錯です。 コメンテーターをオフにしたのはそのためです。彼らは邪魔になるだけです。 そして、チームメイトの絶え間ない単調な叫び声 (JRPG のファンにはおなじみの要素) は、すぐに退屈になるだけでなく、イライラさせられます。

思春期前のティーンエイジャーの存在に対する不安を吸収していないとき、私たちは突然サッカーをしています. 彼がここでドラマの触媒の役割を与えられているという事実にもかかわらず、キャプテン翼を購入することは理にかなっています:サッカーのために正確に新しいチャンピオンの台頭-漫画は他のすべてをよりよく処理します.

キャプテン翼が、スティーブン・チョウのキラーサッカーの傑出した狂気を現代のコンソールにもたらしてくれることを強く期待していた. サッカー選手がボールを使って素晴らしいことをするときの、優れたアニメーションとクールなスクリーンセーバーを期待していました。 プレイヤーは、あらゆる物理法則に逆らい、超能力を持つトリックを実行します。 各チームには独自のチップ、独自のリーダー、独自の超能力があります。

キャプテン翼:Rise of New Champions
ストーリーでプレイヤーを魅了したい場合、そのためには、興味深いプロット、印象的なキャラクターを考え出し、これらすべてを美しく描く必要があります。 高橋さんには申し訳ありませんが、人間を描いた不器用な宇宙人を真摯に受け止めるのは難しいです。 イナズマイレブンのような子供向けアニメに最適に見える無限の会話の流れだけでなく(Netflixで検索してください).

そのため、ゲームプレイは時折美しいスクリーンセーバーで薄められ、ゴールキーパーは取ることができないボールを勇敢に引き出し、攻撃者はフィールド全体を単独で通過します。 美しい、かっこいい - しかし、十分ではありません。 プレイすればするほど、これらの楽しい狂気のまれな瞬間がより身近になります。 そして、何が残っていますか? 残念ながら、しかしサッカー。

キャプテン翼のユニークなゲームプレイに恋をしようとして失敗したので、「残念ながら」と言います。 そして問題は、クールなテクニックやゲームプレイのけちさの欠如ではなく、これがスポーツ ゲームであるとは思えませんでした。 はい、ここにはサッカーのほぼすべての要素があります-ペナルティ、コーナー、スローイン、スルーパス、クロス、キックなど。 しかし、経営陣は非常に鈍感で、サッカー選手(より正確にはサッカー選手)はフィールド上で初めてボールを見たかのように振る舞います。 動的なものはありません。パスは弱く、不正確で、非常に遅く、ゴールを決めるのはそれほど楽しいものではありません。 原則として、これには、ゴールキーパーの「精神」のスケールがなくなるまで、ゴールを数回打つ必要があります。 その後、彼はセーブをしません。 すぐに得点できますが、これは非常にまれにしか起こりません。 そのようなシステムは論理的ですが、サッカーの興奮を奪います。 多くのゴールを逃した場合、カムバックを期待しても意味がありません-キャプテン翼では、攻撃が遅すぎます.

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キャプテン翼:Rise of New Champions
サッカーをすることは格闘ゲームのようなものです。 チームプレーヤーには、徐々に蓄積されるスケールがあります。 これにより、(フィールドをかろうじて横切るのではなく)走ったり、特別なショットを実行したりできます。 サッカー選手は相手の周りを回ってフェイントを行うことができますが、すべてはスキルではなく運によって決まります。

開発者が主なものであるゲームプレイを台無しにしたとは言いたくありませんが、それを称賛することもできません. 彼らのサッカーのバージョンは私に格闘ゲームを思い出させますが、格闘ゲームが可能な限り敏感であると想定されている場合、ここにあるものはすべて非常に慎重であり、遅くさえあります. FIFA のギャンブルの自発性を失うことが判明しましたが、代わりに、Football Manager や サッカー、戦術、栄光.

キャプテン翼: Rise of New Champions はまれな瞬間にうまくいくことがあります。 たとえば、会議の最後の数秒で奇跡のストライキを実行できた場合などです。 それは美しく、効果的でクールです。 しかし、これはめったに起こりません。

キャプテン翼:Rise of New Champions
グラフィックは満足できるものではありません。私たちの前には、Xbox One X と Nintendo Switch のバージョンに違いがないゲームがあります。 いつものアニメのスタイリング、ゆったりとしたフレームレート、感情の欠如は、PS3ゲームと同じです.

つばさとしてプレイできるストーリー モードに加えて、独自の恐ろしいアニメの主人公を作成し、彼を日本のメッシに変えることができる別のモードがあります。 評価システムと新しいヘアスタイルのようなあらゆる種類のグッズを備えたマルチプレイヤーもあります. いつものように、AI で遊ぶよりも友達と遊ぶ方が楽しいことは確かです。

評決

キャプテン翼:Rise of New Champions 象徴的なヒーローのファンを喜ばせることは間違いありませんが、架空のフットボール選手を応援して子供時代を過ごしたわけではない私たちに関しては、彼らは私たちのことを考えていませんでした. (少なくとも) 英語の吹き替えはなく、興味深いストーリーもありません。残念ながら、ここには素晴らしいフットボールもありません。 パンデミックのためにすべてのサッカーをキャンセルし、ベラルーシのリーグだけを見なければならなかったことを覚えていますか? ここでも同じです。すべてが整っているように見えますが、私はこれらの人々を知りません。彼らを見るのはあまり楽しいことではありません。

レビューの評価
プレゼンテーション (UI のレイアウト、スタイル、速度、使いやすさ)
7
サウンド(オリジナル俳優の作品、音楽、サウンドデザイン)
7
グラフィックス (プラットフォームのコンテキストでゲームがどのように見えるか)
6
最適化 [ベース PS4] (スムーズな操作、バグ、クラッシュ)
8
物語(筋書き、対話、ストーリー)
6
値札の遵守(公定価格に対する内容量の比率)
7
期待の正当化
7
キャプテン翼 Rise of New Champions は、象徴的なヒーローのファンを喜ばせることは間違いありませんが、架空のサッカー選手を応援して子供時代を過ごしたわけではない私たちにとって、私たちは免れることはできません. (少なくとも) 英語の吹き替えはなく、興味深いストーリーもありません。残念ながら、ここには素晴らしいフットボールもありません。 パンデミックのためにすべてのサッカーをキャンセルし、ベラルーシのリーグだけを見なければならなかったことを覚えていますか? ここでも同じです。すべてが整っているように見えますが、私はこれらの人々を知りません。彼らを見るのはあまり楽しいことではありません。
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キャプテン翼 Rise of New Champions は、象徴的なヒーローのファンを喜ばせることは間違いありませんが、架空のサッカー選手を応援して子供時代を過ごしたわけではない私たちにとって、私たちは免れることはできません. (少なくとも) 英語の吹き替えはなく、興味深いストーリーもありません。残念ながら、ここには素晴らしいフットボールもありません。 パンデミックのためにすべてのサッカーをキャンセルし、ベラルーシのリーグだけを見なければならなかったことを覚えていますか? ここでも同じです。すべてが整っているように見えますが、私はこれらの人々を知りません。彼らを見るのはあまり楽しいことではありません。キャプテン翼 RISE OF NEW CHAMPIONS レビュー - 得点したいとき