長い時間 デモンズソウル 熱心な PS3 プレイヤーだけが記憶に残る小さな傑作のままでした。全世界が Dark Souls をプレイしていたとき、すでに古典的なコンソールで Sony シリーズの始まりとなっただけでなく、ジャンル全体の始まりとなったこのゲームは存在し続けました。このように最も思い出に残る限定品を忘れるのは良くないと判断し、 PlayStation リメイクマスターのBluepoint Gamesにタイトルの復活を依頼した。その結果、2020 年で最も美しく洗練されたビデオ ゲームの つが誕生しました。しかし、最後までやり遂げるか、それとも購入するか、どちらがより難しいかを言うのは難しいです PS5.
Bluepoint Games は、そのリメイクと再発行で長い間有名です。 2015 年には Uncharted: The Nathan Drake Collection と Gravity Rush Remastered をリリースし、2018 年には記念碑的な ワンダと巨像. 後者は、ゼロから作成された本格的なリメイクになりましたが、カルトゲームのすべての機能を正確に伝えています。 しかし、Demon's Souls は彼女にとって最大の課題になりました。 ゲームがそのようなものだからというわけではありませんが、作業を開始する前に多くの難しい決定を下さなければならなかったからです。
事実、リメイクには20つのタイプがあります。 つ目は、実際にはビジュアル コンポーネントと、場合によってはインターフェイスのみが変更される場合です。 つ目は、元のソースを大幅に変更することで、プロセス内の何かを削除し、何かを追加します。 正直なところ、私は常に番目のオプションを好みました。これは、ゲームの関連性を取り戻すというタスクに対処するだけでなく、ゲームを新しい現実に適応させるという私の意見では、年前に標準と見なされていたものです。現在、常に受け入れられるとは限りません。 このため、私は昨年の MediEvil、しかし、更新されたラチェット&クランクで採用されました。 前者の方が見栄えは良くなったかもしれませんが、そのゲームプレイは依然として不便で、ターゲット ユーザーにとっては複雑すぎました。 番目のものは多くを失い、正史から脱落した (そしてすでにラチェットのキャラクターを大きく変えてしまった) かもしれませんが、ゲームを真に現代的なものにし、多くの新しいファンを引き付けました。 そして、古い信者に多くのことに不満を抱かせてください-解放は彼らのためではありませんでした。
では、なぜ私が? そして、Demon's Souls が MediEvil の状況を 2009 対 で繰り返しているという事実に。 元のソースがはるかに新しいことを除いて、ゲームは年に発売されました. 正直なところ、なぜこのような比較的新しいゲームをリメイクする必要があるのか、私には理解できません。 高品質のリマスターで十分だと思います。 しかし、リマスターで誇大広告を膨らませることはできません。
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現代の基準でオリジナルを怖いと言えますか? とんでもない。 まあ、リマスターと比較し始めるまでは。 それに比べると、正直なところ、ほとんどすべてのゲームが見栄えが悪くなります。 したがって、Demon's Souls に関するすべての会話で、グラフィックが最初に言及されることは驚くべきことではありません。 そして本当に: PS5 でこれほど美しいゲームはおそらくないでしょう。 最初に、フレーム レートが 4 fps のネイティブ 30K 解像度、または 4 fps のダイナミック 60K 解像度を選択できます。 公式な情報はありませんが、90% 以上のプレイヤーが最後のオプションを選択すると確信しています。 ようではない マーベルのスパイダーマン:マイルズモラレス、レイ トレーシングのサポートはありません。
私の意見? デモンズ ソウルはとても美しいです。 私自身、Miles Morales の方が HDR のすべての美しさをよりよく示していると信じていますが、これはオリジナルの絶望的な暗さを忠実に伝える目新しさのせいではありません。
私は通常、特に最初はグラフィックについてあまり話しませんが、それは、Demon's Souls の他のすべての側面が変更されていないためです. それで全部です。 元のソースが突然気に入らなくなったとしても、今すぐ気が変わることはありません。 開発者は簡単なモードを追加することを考えましたが、バランスを損なわないように考えを変えました。 それが良いか悪いかは別の話ですが、私たちはゲームの完全な PS3 コピーに行き着きました。 はい、2009 年にさえ疑問を投げかけた壊れた要素まで。 開発者が過去の時代錯誤をそのように復活させることができれば、それはクールだと誰かが言うでしょう。 Bluepoint から取り除けないことの 5 つは、PS のローンチ ゲームを非常にハードでニッチなものにすることは非常に勇気があり、単純化しようとはしなかったということです。
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すべてが残っています: 他のプレイヤーに残すことができるメッセージと、 つの間違った動きが即座のゲームオーバーと最初への復帰につながるスローで戦術的な戦闘。 最も弱い敵でさえ恐怖を引き起こす絶望の渦にプレイヤーがどのように投げ込まれるかという短いチュートリアルで締めくくる価値があります。 生き残るのは患者だけです。 より正確には、ダークソウルとブラッドボーンでスキルを磨いてきた人々。
デモンズ ソウルは、隅々に敵が待ち構える果てしない回廊です。 これらはタイムリーなロールであり、さらにタイムリーな打撃の受け流しです。 それは怒り、憤怒、そして絶望であり、喜びと喜びに変わります。 最終的にシステムからゲームを削除し、いくつかの戦争のベテランの外観で誇らしげに金のアチーブを身に着けることができるのは、その甘い瞬間です. デモンズ ソウルがあなたを壊さなければ、あなたは強くなります。 そして、それが壊れたとしても、悲しいことは何もありません。 それぞれ自分自身に。
ゲームはコンソールでテストされました PlayStation 5
評決
デモンズソウル 可能な限り本物のリマスターです。 すべての茂みと樽は元の場所に残っているようですが、今ではなんと美しく見えますか。 まったく必要のなかったゲームのリメイクであり、5 月の最大の大ヒット作である Bluepoint Games のこの作品は、PS で知り合うリスクを冒すすべての人を喜ばせ、苛立たせます。