ゲームゲームレビューImmortals Fenyx Rising のレビュー - 宿題から書き下ろし

Immortals Fenyx Rising レビュー - 書かれた宿題

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ゲーム イモータルズ・フェニックス・ライジング その存在のつの事実で私を楽しませます。 なんで? ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドをプレイした人なら誰でも、この質問に対する答えを知っていると思います。

時 Ubisoft Immortals Fenyx Rising を発表しましたが、私はその目新しさを真剣に受け止めることができませんでした。 すべてが、まったくすべてが、あらゆる評価の中で最高であると繰り返し認められたこのゲームの厚かましい盗作のように見えました。 しかし、私はまだ結論を出すことを急がず、実際に試してみる機会を待ちました。 すべてがそれほど独創的ではないでしょうか? ネタバレ: たぶん。

イモータルズ・フェニックス・ライジング

一般的に、他人から借りることに何の問題もないと思います。 誰かが完璧な公式を発明したなら、実際にそれを借りて新しいものに発展させてみませんか? これは完全に自然な創造的プロセスです。 しかし、それでもどこかで立ち止まって言わなければならないことがあります。今、私はどういうわけか一人です。

Immortals Fenyx Rising の場合、この瞬間が起こったかどうかはまだわかりません。 しかし、先を急いではいけません。

Immortals Fenyx Rising は、Fenix または Fenix の物語です。ヒーローの性別を自分で選択できますが、開発者が女の子だけを主人公として見ていることは絶対にすべて示されています。 したがって、ロシア語の字幕では、名前の不定形が指定され、文字エディターでは、顔のすべてのバリエーションが女性的に見えます。 女の子を作ればとても可愛いのですが、どんなに頑張っても勇敢な戦士にはなれません。

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イモータルズ・フェニックス・ライジング
ゼウスとプロメテウスの声を担当する俳優たちは、彼らの仕事を完璧にこなしました。 しかし、フェニックス自体は賞賛を呼び起こすものではありません。

おそらく、ゼルダとの主な違いはストーリー、またはむしろこのストーリーのプレゼンテーションにあります。 Immortals Fenyx Rising にはナレーターがいて、ゼウスとプロメテウスの 人もいます。 二人とも、いわばフェニックスの冒険を見て、彼女の成功についてコメントしています。 どちらも優れた声であり、彼らのセリフはしばしば大声で笑って面白いです. 多くの場合黒人であるユーモアは、このゲームの特徴です。 私は告白します、私はこれを期待していませんでした。 うれしい驚きです。

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残念ながら、主人公はそれほど面白いキャラクターを持っていません。 フェニックスは、最も普通のギリシャの戦士です。 彼女は神々のいない世界に一人取り残され、刑務所から脱出し、悪行者に復讐することを誓ったティフォンを倒すという特別な希望がありましたが、彼女は退屈なヒーローであり、彼女を声に出した女優は賞を受賞していません.

イモータルズ・フェニックス・ライジング
ゲーム内のパズルは最も簡単ではありませんが、PS5 ユーザーにとっては簡単になるでしょう。斬新な点は、コンソール インターフェイスの機能、またはビデオの手がかりを備えたカードを使用していることです。 どうもありがとう Ubisoft プラットフォームの利点をすべて活用するのを怠らないためです。

話は極めて単純です。 前述したように、ここにあるものはすべて BOTW から借用したものです。 ゲームプレイも例外ではありません。 私たちのヒロインはリンクのように走り、戦います - 彼女は攻撃をうまくかわすと時間も遅くなります! また、彼女は壁を登ったり (その過程で疲れてしまいます)、物を操作したりすることもできます。 一般的に...はい。 もちろん、違いはありますが、ここでのゲーム サイクルでさえ同じです - キャラクターを開発し、テストに合格し、パズルを解き、神々を解放します。

イモータルズ・フェニックス・ライジング
私が示したように、 Ubisoft PS5版も期待を裏切らないよう一生懸命に取り組んでいます。 このゲームではヒント カードと DualSense トリックが使用されます。たとえば、弓を射るとニワトリがより固くなります。 実際のところ、模倣の結果はまあまあでしたが、試してみてありがとうございました。

私の評決: 私は長い間、そのような厚かましい借入を見たことがありません. しかし、それはゲームが悪いという意味ではありません。 オリジナルではありませんが、悪くはありません。 操作、デザイン、戦闘に関しては特に不満はありません。 すべてが機能します。 戦いは楽しいことさえあります。 グラフィック的にも、ゲームは完全に整っています.PS5では、ゲームは適切に最適化されており、4 FPSの30Kモードまたは動的解像度の60 FPSのいずれかを提供します. 私は後者を選びました。うそをつくことはありませんが、あなたが描いた鮮やかな緑と青のパレットを楽しんだのです。 ただし、ここにキャラクター、顔のアニメーション、および一般的に音声と唇の動きの同期が望まれています。

イモータルズ・フェニックス・ライジング
Ubisoft 任天堂がインスピレーションを受けたのはこれが初めてではない。 かつて、彼女は自分のバージョンもリリースしました スターフォックス.

Immortals Fenyx Rising について説明するように求められたら、それは…大丈夫だと答えるでしょう。 確かに、私はそのようなリリースにまったく反対しません。 Ubisoft, 私は「のため」だけです! これは、まだ成長していない可能性があるまったく異なる視聴者にビデオ ゲームを届ける素晴らしい方法です。 Assassin's Creed Odyssey. ちなみに、ここには親戚がたくさんいます。 ただし、私は Fenyx Rising (結局のところ、愚かな名前です。無駄に か月以上も覚えようとしていたものです) を子供専用のゲームとは考えていません。

イモータルズ・フェニックス・ライジング
ゲームはロシア語に翻訳されていますが、あまりうまくいきません。

私はしばしば、Immortals Fenyx Rising を The Legend of Zelda: Breath of the Wild と比較し、開発者を盗作であると非難しましたが、ある時点でこの側面に同意しました。 このような大企業が独自のアイデアを つも思いつくことができなかったのは奇妙で、なんとなくばかげていました (そして、正直なところ、これが古代ギリシャ神話の世界であるという事実は、「安さ」の感覚を高めるだけです。自分の設定では十分な想像力がありませんでしたが、それでも比較を残して判断を下す必要があります。ゲーム自体は何ですか。 そして彼女は...完璧な状態です。 これは、特定の視聴者向けに作成された、非常に堅実なノベルティです。 そして、この聴衆はきっとそれを気に入るはずです。 はい、私もそれが好きでしたが、それは賞賛を呼び起こしませんでした.

ゲームはでテストされました PlayStation 5

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評決

イモータルズ・フェニックス・ライジング これは、大手パブリッシャーが有名なゲームの明らかなクローンをリリースした驚くべき例です。 そして Ubisoft それは責められるかもしれない。 ゼルダはどのようにして西洋のスタジオから生まれましたか? 普通。 決して傑作ではありませんが、決して失敗作でもありません。 私は、このような並外れたリリースを今後も見続けられることを嬉しく思います。ただし、より興味深い設定と私自身のアイデアを備えたものだけをお願いします。

レビューの評価
プレゼンテーション (UI のレイアウト、スタイル、速度、使いやすさ)
7
サウンド(オリジナル俳優の作品、音楽、サウンドデザイン)
7
グラフィックス (プラットフォームのコンテキストでゲームがどのように見えるか)
7
最適化 [PS5] (スムーズな操作、バグ、クラッシュ)
8
ゲーム プロセス (コントロール感度、ゲームプレイの興奮)
8
値札の遵守(公定価格に対する内容量の比率)
7
物語(筋書き、対話、ストーリー)
7
期待の正当化
7
Immortals Fenyx Rising は、大手パブリッシャーが有名なゲームの明らかなクローンをリリースした驚くべき例です。そして Ubisoft それは責められるかもしれない。 ゼルダはどのようにして西洋のスタジオから生まれましたか? 普通。 決して傑作ではありませんが、決して失敗作でもありません。 私は、このような並外れたリリースを今後も見続けられることを嬉しく思います。ただし、より興味深い設定と私自身のアイデアを備えたものだけをお願いします。
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Immortals Fenyx Rising は、大手パブリッシャーが有名なゲームの明らかなクローンをリリースした驚くべき例です。そして Ubisoft それは責められるかもしれない。 ゼルダはどのようにして西洋のスタジオから生まれましたか? 普通。 決して傑作ではありませんが、決して失敗作でもありません。 私は、このような並外れたリリースを今後も見続けられることを嬉しく思います。ただし、より興味深い設定と私自身のアイデアを備えたものだけをお願いします。Immortals Fenyx Rising のレビュー - 宿題から書き下ろし