Root NationゲームゲームレビューOutriders レビュー - すべてが優れているが、何も機能しない

Outriders のレビュー - すべてが優れているが、何も機能しない

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これは何年も待っていたゲームであり、複数のポートで生き残っています。 これは、開始時に完全に動作を拒否するゲームであり、サーバーの離脱、バグ、および問題でプレーヤーを喜ばせます。 これはポーランドのスタジオによる大ヒット作で、当惑し、数百万ドルの損失を被るリスクがあります。 2021年はすべての点で前年に続いているようですが、今回は話していません Cyberpunk 2077、そしてについて Outriders 人々は飛ぶことができます。

前世代で最も独創的でダイナミックなシューターの 5 つである Bulletstorm を世に送り出したスタジオによって開発が行われたため、新製品への期待は非常に高かったのです。 しかし今回、ポーランド人は時代に遅れずについていくことに決めました。主要な作品の財政的失敗をよく思い出して、彼らはすぐにすべてを収益化することに決め、プレイヤーをサービスゲームの針にかけました。 私たちはこの針をよく知っています: 過去 年間、私たちは議論する時間を持ち、 運命 —サブジャンルの主な代表—そして Tom Clancy's The Division 2、 と 国歌. 多くの試みがありましたが、Bungie の創造物を超えることはできませんでした。 Outridersもそれを行うことができません。

スタジオのポートフォリオを調べたところ、2011 年 (はい、 年目です!) にリリースされた Bulletstorm の後、ポーランド人は深刻なものを何もリリースしていないことに驚きました。 驚異的なデビューを果たしたミュージシャンとして、彼らは再び驚くべき完璧な瞬間を待っているようだった. しかし、Outriders は、私自身を含め、すでに古典的なシューティング ゲームのファンが望んでいたものではありません。

ポジティブなことから始めましょう。 はじめましょう。 私たちの前には、大規模で野心的な目新しさがありますが、これは古い IP の継続ではありません。 これは、興味深いプロット、塗装された伝承、およびさまざまなメカニズムを備えた、スペース シューティング ゲームのアイデアを新たに取り入れたものです。 最初に、人類が「新たに始める」ことができ、最終的に母国の地球を離れることができる、銀河の非常に天国の隅にあるように見えた惑星エノクが紹介されます。 もちろん、「思われた」というのがキーワードです。なぜなら、私たちの開拓者は入植者を脅かす謎の「異常」をすぐに発見するからです。 しかし、戻る場所はありません-避けられないことを受け入れる必要があります。 つまり、牧歌的な存在の夢は数日で永遠に死に、つだけが残るという事実があります。それは、生存のための果てしない戦いです。

面白い? 劇的な一時停止をさせてください…

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私は知らない。 原則として、スペース オペラの大ファンとして、スター アークについて語り、未踏の惑星に旅行するという新しい試みを決してあきらめません。 しかし、実際に本を読む人としても、脚本家のジョシュア・ルービンが、何十もの映画や文学作品から私たちになじみのあるすべてのクリシェとクリシェを真剣な表情で語り直そうとする試みは高く評価できません。 はい、開発者は真によく考え抜かれた新しいフランチャイズを生み出そうと怠けているわけではありませんが、他の多くのフランチャイズよりもはるかに悪い方法でそれを管理しています. 運命? 悲惨な台詞があっても、ストーリーではないにしても、デザインと雰囲気で引き付ける方法のベンチマークとして残っています。 国歌? 私はそれらの対話から同様に吐き出しましたが、それでも少なくとも美しい絵に目が釘付けになりました. 分裂? ファンタジーはあまりありませんが、ロケーションのデザインは本当に印象的でした。

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バレットストームのほぼ全員を怒らせた、リック・リメンダーの安っぽくて面白い会話はどこですか? 残念ながら、脚本家はここで異なります。 そして彼の仕事は、ジャンルのためにできるだけ多くの平凡で典型的な行を書くことでした. はい、ここにあるものはすべて平凡です-場所、デザイン、キャラクター...

はい、やめて、ポジティブなことについて書くと約束しましたか? まあ、最初からゲームを中傷しようとしているとは思わないでください。スクリプトには不満がありますが、そうです、特に怒っているわけではありません。 どんなに欲しくても認めよう いいもの この種のゲームのストーリーでは、ゲームプレイが私たちにとってはるかに重要です。 結局のところ、これはストーリーRPGではありませんが、友達と遊ぶのが望ましい戦利品の要素を備えた平凡なシューティングゲームです。 また、フレンドと一緒にルーター シューターをプレイするときは、できるだけスクリーンセーバーを少なくし、肉をできるだけ多く使用する必要があります。 一人でプレイしているときでも、Metallica のポッドキャストやアルバムをオンにして、そのようにミックスすることをお勧めします。

そして、そのようなパッセージ(これが私がディビジョン2で数十時間を埋めた方法です)については、私たちの新製品はほとんどの類似品よりも悪くありません. 主な理由は、ゲームプレイが… まあ、大丈夫です。 ありがたいことに、ポーランド人は今でもシューターの作り方を知っており、Outriders のすべてのショットは小さいながらも満足のいくものです。 対戦相手は粉々に飛び、地面に燃え、戦利品に非常に美しく崩れます。そのおかげで、ゲームプレイに夢中になり、すべてを忘れやすくなります。 このようなゲームは、営業日後にリラックスして忘れるために購入されます。これには、Outriders が最適です。 特に、ここには十分な多様性と興味深いクラスがあるためです。 まあ、そのうちのつ(テクノマンサー、パイロマンサー、トリックスター、デストロイヤー)しかなく、それぞれに独自のパッシブおよびアクティブ能力があります. それらのすべてがバランスが取れているわけではありません - ここでやるべきことはまだあります - それでもプレイするのは楽しいです.

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正直なところ、Destiny よりもここでのシューティングとスライスが好きです。

私は主にパイロマンサーとしてプレイしました。 彼のバランスにはあまり満足していませんが、彼の能力は気に入りました。 これは非常にアグレッシブなクラスであり、ディビジョンの精神でカバーを使ってプレイしているにもかかわらず、特別な戦術はありません。敵を倒すたびに HP が回復するため、アグレッシブになればなるほど、アウトライダーに最適です。

Outriders は、マルチプレイヤーの戦利品ゲームとしてまともな仕事をする堅実​​なシューティング ゲームのように見えますか? はい。 それで、彼の何が問題なのですか? うーん…うまくいかない。

はい、率直に言って退屈な場所のデザインとストーリーについて不平を言い続けたいのですが、これらのささいなことは、主な問題である保守性の背景に対して消えていきます。 はい、そのような言葉があり、そのようなタイトルをプレイする人なら誰でも知っているかもしれません。 一般的に「サービスゲーム」は好きではありませんが、今回はあまり悪口を言うつもりはありません (正直なところ、People Can Fly は 多く 収益化の試みにおいて他の誰よりも貪欲で勇敢ではありません) Outriders 機能した. 私がよく言及するのろわれた「部門」はうまくいきました。 運命は働いた。 呪われたアンセムでさえ、非常にうまく機能しました。 と 「アベンジャーズ」、軽蔑して「Venges」と呼びたいだけですが、数分ごとにエラーメッセージが表示されて私を喜ばせませんでした。 しかしアウトライダー…

このゲームで過ごした 週間ほどの間に、文字通り数回起動することができました。 「サーバーの問題」は控えめな表現です。 「サーバーの問題」は、新しいリリースが Outriders よりもはるかに価値のあるタイトルです (それ自体は、レースにより適したかなり弱いタイトルです)。 私は、何百万人もの他の人と同じように、ゲームが動作しない原因となる絶え間ない接続エラーに遭遇しました. 私の場合、ほとんどの場合、冒険は承認画面ですぐに終了し、何分待っても承認画面は通過しませんでした。 安定性にも問題があり、不運な「休憩」が最も不適切な瞬間に発生しました。 そして、インターネットがなければ、ゲームはまったくありません。

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友達と遊んでいる時は理解できますが、一人で遊んでいても同じことが起こります。 これはまったく必要ありません。 サーバーへの接続がない場合、シングルプレイヤー モードで一時停止も再生もできないことは、本当に腹立たしいことです。

Outriders ほど多くの問題がローンチ時に発生するゲームを見たのは久しぶりです。 PC ユーザーは、メモリ リーク、クラッシュ、フリーズ、その他のコンピューター ライフの楽しみについて不満を漏らしますが、私はかなりうまくプレイしましたが、サーバーがクラッシュすると、すべてがクラッシュします。 そして、People Can Fly が彼らの発案をこのひもにつなぐことにしたという単なる事実が、彼らの避けられない失敗の原因かもしれません。 戦利品シューターの世界での栄光への道には死体が並んでおり、疲れ果てた Outriders の胸にはすでに生命がほとんど生きていません。と名付けました。

技術レベルでは、すべてが適切ですが、それ以上ではありません。 私が言ったように、PC の技術的な問題は私を避けていました - 私は PS5 で遊んでいました。 しかし、ここでも不満があります。 60 fps のフレーム レートは、特に安定していてサグがないため、優れています。 しかし、視覚的には満足できるものは何もありません.Bungieの古い運命は、新世代のコンソール用の最近のアップデートを受け取りましたが、素晴らしいアーティストとデザイナーのおかげで、さらに良く見えます. さて、あなたは作曲家を忘れることはできません。

ゲームは実用的ですが、可能な限り貪欲ではありません。 最初からあるはずのコンテンツでゲームを補完するためにお金を約束する悪質なシーズン パスはありません。 信じられないかもしれませんが、Outriders は準備ができており、お金に見合う十分なコンテンツを提供しています。 あなたはそれを賞賛することができます! そして、クリエイターが自分のゲームがサービスに属しているという事実を放棄するようにしましょう。まさにそれです。 しかし、はい、現時点では、言葉からお金が強要されることはまったくありません。

まあ、その価格はまったく予算ではありませんが、アウトライダーは予算の選択肢のようです. それはひどいことではありませんが、特に多くのアセットが PS3 と PS4 の間の時間間隔に適したものに似ているため、開発が長い間続いたことを示しています. 私はドラマ化していますか? 多分。 しかし、特に最初の抵抗からの巨大なガラスの破片や、物体を通り抜けて独自の生活を送っている布地に目がくっついている場合は特に、そのような考えを取り除くのが難しい場合があります。 キャラクターの顔のアニメーションはそれほど煩わしいものではありませんが、ここのすべてのキャラクターは曲がった笑顔になりがちです - 彼らは理由もなく顔をひねります. 主人公はしかめっ面をまったく止めません-彼はそのような特定のジャークであることが判明しました。

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はい、特別な改善や特典はありません PlayStation 5は欠席です。インスタントダウンロードは素晴らしいです。しかし、それ以外はすべて満足できるものではありません。クイック アクセス カードやヒントはありません (ただし、実際には必要ありません)。 DualSense コントローラーは PS4 レベルの振動で「機能不全」になり、カットシーン中の「特殊効果」によって時折薄められるだけです。

音響効果についても話したくありません。銃は鈍くて面白くなく、音楽はすぐに忘れられます。 声優は自分の仕事に対処しますが、彼らの声は感情を呼び起こしませんが、ここではおそらく脚本家が非難されなければなりません.

ゲームはでテストされました PS5

評決

明るく、明るく、頑固で、バカで、絶対に仲間入りを拒むタイプで、 Outriders つの誤った決定が新しい IP を失敗に導く最も鮮明な例になりました。 彼女が復活してヒットしないと言っているわけではありませんが、彼女は一般的にどれほど難しいですか 走る、売上に影響せざるを得ません。 すべてのプレイヤーをサーバーにバインドするという決定は致命的であることが判明しました。そのため、それを購入した人でさえ、ノベルティが提供するすべての利点をすぐに理解できない可能性があります. しかし、私は彼女と戦い続けます - おそらく良い兆候です.

陽気で、明るく、元気で、間抜けで、完全に含まれることを拒否している Outriders は、 つの間違った決定がどのように新しい IP を破滅させるかの典型的な例です. 復活してヒットしないとは言いませんが、そもそも立ち上げの難しさが売上に影響せざるを得ません。 すべてのプレイヤーをサーバーにバインドするという決定は致命的であることが判明しました。そのため、それを購入した人でさえ、ノベルティが提供するすべての利点をすぐに理解できない可能性があります. しかし、私は彼女と戦い続けます - おそらく良い兆候です.Outriders レビュー - すべてが優れているが、何も機能しない