ゲームゲームレビューPathfinder: Kingmaker Definitive Edition レビュー - かなりの規模の卓上コンソール

Pathfinder: Kingmaker Definitive Edition レビュー – 大規模な卓上コンソール

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Pathfinder: Kingmaker は 2018 年にリリースされ、すぐにファンと批判者の両方を集めました。 それにはすべてがありました: 素敵なグラフィック、素晴らしい深さ、多くの古典的な RPG 要素、オリジナルをとても人気にした細部へのこだわり。 しかし、批判すべき点を見つけなければ、批評家は批評家ではありません。ジャーナリストは、バランスの問題、新参者に対する無愛想さ、多数のバグについて不満を漏らしました。 2020年になり、 パスファインダー:Kingmaker Definitive Edition コンソールのプレイヤーが利用できるようになりました。 「新しい」ゲームはまだ認識できますが、新しいコンテンツで成長し、興味深いメカニズムを獲得しています。 しかし、まったく新しいプラットフォームで人気になるでしょうか?

Baldur's Gate のような古典的な RPG のファンは、おそらく、ロシア最古のビデオ ゲーム開発者である有名な Nival の子孫によって設立されたモスクワのスタジオ Owlcat Games が期待していたのと同じオーディエンスです。 Pathfinder: Kingmaker は彼らの最初のプロジェクトだったので、プレッシャーがかかりました。 幸いなことに、彼らは間違いを犯しませんでした。彼らの作品がカルト クラシックにならなかったとしても、伝統的な RPG メカニズムを好む古い信者の間で非常に人気があり続けています。

パスファインダー:Kingmaker Definitive Edition

ここでは後者で十分です。一部のゲームを完了するのにかかる時間よりも、キャラクター エディターだけで多くの時間を費やすことができます。

あなたが自分の性格を理解するとき(もし)、あなたはイベントの真っ只中に飛び込むでしょう. ここから伝統的なファンタジーダンスが始まります。理解できない名前、用語、タイトルが宝庫のようにあふれ出します。 すぐに警告します。初心者には難しいでしょう。 とても。 経営陣としての話ではありません。私たちの前には、本格的なテーブルトップにインスパイアされたタイトルだけでなく、主に PC 向けに設計されたビデオ ゲームもあります。 これは、同様のポートに適用されるすべての従来の欠点が私たちの物語の主人公を逃れなかったことを意味します。テキストは卑猥に浅いです-設定を変更しても、コントロールは直感的ではなく、画面スペースは文盲に使用されます. 開発者は、コンソール プレーヤーがモニターではなくテレビを使用することを明らかに考慮していませんでした。

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さて、予告編は予告編ですが、ゲーム自体はどうですか? スクリーンショットを見ると、何を扱っているかすぐに理解できます。 プレイヤーは、危険な冒険に出なければならない「ヒーロー」の会社を集めるよう招待されます。 Definitive Edition では好みの戦闘スタイルを選択できるのが気に入っています。 右スティックを 回クリックするだけで、リアルタイム プレイとターン制バトルを選択できます。 ステップ・バイ・ステップのスタイルは卓上ファンにはたまらないでしょう。

パスファインダー:Kingmaker Definitive Edition

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Pathfinder: Kingmaker のこのエディションには、すでに控えめな量のコンテンツをわいせつな比率に膨らませるすべてのアドオンも含まれています。 同じとは異なり ステラリス (これは多くのローカルの問題に苦しんでいます)、開発者はけちではなく、コンソールで古いバージョンをリリースしませんでした.

Pathfinder: Kingmaker は見栄えが良く、適切に最適化されているように見えますが、そのインターフェースは依然として「コンピューター」すぎます。 読み込み時間は長いですが、2018 年のローンチ時ほどではありません。 コンソールでのいくつかの適応プロセスが実行されましたが、十分ではありませんでした.オリジナルは、多くの PC プレーヤーにとっても非常に難しいように見えました.また、そのようなリリースにアクセスすることはめったにないコンソール プレーヤーについて何が言えますか.

パスファインダー:Kingmaker Definitive Edition

ここにチュートリアルがあるようですが、読みにくい小さなテキストの壁があり、非常に哀れです。 元のパスファインダーまたは少なくともダンジョンズ アンド ドラゴンズをプレイした経験がない場合は、非常に困難な調整期間に備えてください。 プレーヤーの少なくとも半数がこのすべてに手を振ると確信しています。ゲームは教育を受けていない人にとって非常に友好的ではありません。

年と大量のアップデートが行われた後でも、Pathfinder: Kingmaker はかなりの量のバグを抱えたゲームのままであることは役に立ちません。 彼らはコンソールバージョンも見逃さなかった.これは一般的に受け入れられない. 何かが飛び出すのは、避けられない不幸ではなく、特別な出来事です。 しかし、Pathfinder: Kingmaker は思ったよりも頻繁にクラッシュし、頻繁な自動保存も役に立ちません。 他にも、ゲームの印象を少し損なう小さなバグがあります。

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パスファインダー:Kingmaker Definitive Edition

Owlcat Games がテーブルトップをビデオ ゲーム形式にするという素晴らしい仕事をしたことは否定できません。 あなたがオリジナルのファンなら、絶対に遠い製品に有名な名前を付けた傭兵ではなく、彼らの作品のファンによって明らかに作られた「スクリーンの適応」をきっと気に入るはずです. しかし、個人的には、頑固なベテランだけでなく、このようなことを試してみたいが恐れている人々を喜ばせようとしなかった開発者を叱らずにはいられません。 残念ながら、古典的な RPG やテーブルトップ ゲームに関する先入観はすべて残っています。それらは複雑で、混乱を招き、友好的でないゲームであり、初めて目新しさをオンにする前に、物事がどのように機能するかを理解する必要があります。 そのようなエリート主義は理解できますが、それが過去のものになることを願っています. 誰もがこの恩恵を受けます。

パスファインダー:Kingmaker Definitive Edition

Pathfinder: Kingmaker は、おそらく CIS 諸国の領土で作成されたそのような世界クラスの RPG の中で最大のものであり、慣習として、「輸出用」に作成されました。 ゲームはロシア語に翻訳されており、非常にうまく翻訳されています (ただし、テキストには不快なコントラストがあり、テレビから読むのは非常に困難です)。ただし、声優は英語のみです。

評決

パスファインダー:Kingmaker Definitive Edition - これは実機です。 これは、古典的なロールプレイング ゲームのすべての規則に準拠している、人気のあるテーブルトップに基づく伝統的な RPG です。 ここにはたくさんのコンテンツがあるので、そうです、「決定版」のタイトルに値します。 しかし、まだかなりの数のバグとコンソール向けの不十分な最適化 (および新規参入者に対する敵意) が、新しいファンの軍隊を見つけることを妨げています. これは素晴らしいゲームですが、誰もがそれを「引っ張る」わけではありません。

レビューの評価
プレゼンテーション (UI のレイアウト、スタイル、速度、使いやすさ)
8
サウンド(オリジナル俳優の作品、音楽、サウンドデザイン)
7
グラフィックス (プラットフォームのコンテキストでゲームがどのように見えるか)
7
最適化 [ベース PS4] (スムーズな操作、バグ、クラッシュ)
7
物語(筋書き、対話、ストーリー)
8
値札の遵守(公定価格に対する内容量の比率)
8
Pathfinder: Kingmaker Definitive Edition は実機です。 これは、古典的なロールプレイング ゲームのすべての規則に準拠している、人気のあるテーブルトップに基づく伝統的な RPG です。 ここにはたくさんのコンテンツがあるので、そうです、「決定版」のタイトルに値します。 しかし、まだかなりの数のバグとコンソール向けの不十分な最適化 (および新規参入者に対する敵意) が、新しいファンの軍隊を見つけることを妨げています. これは素晴らしいゲームですが、誰もがそれを「引っ張る」わけではありません。
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