Root NationゲームゲームレビューRoad 96 レビュー - スクリプトを作成するインタラクティブなロード ムービー

Road 96 Review - スクリプトを作成するインタラクティブなロード ムービー

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最初に予告編を見せられたとき 道路96、 彼は私を特に興奮させませんでした。 予告編は予告編のようなものです。インタラクティブなストーリーテリングのジャンルの新しいゲームで、ストーリーの終わりはプレーヤーのアクションに依存します。 おそらく、E3 後のビデオ ゲームの過飽和が犠牲になったのでしょうが、それは私を感動させることができませんでした。 ただし、予告編から意見を述べることはできないため、死にゆく夏の最後の数週間に、別のストーリーベースのインタラクティブな Twelve Minutes がリリースされたのとほぼ同じ時期に、謙虚な気持ちでこの作品を見てみることにしました。インディー スタジオの Digixart と、彼らが成功したことを調べます。

道路96

一般に、近年、良くも悪くも、プレイヤーのアクションに基づくナラティブ ゲームは特に引用されなくなりました。 おそらく、Telltaleスタジオの終焉が影響を受け、このニッチを実質的に奪い、同様のゲームをうらやましい頻度で互いにスタンプしました。 活発で成功している(ある時期まで)会社を背景に、他の誰もがどちら側にアプローチすべきかさえ知りませんでした。 しかし、これは喜んでいる人がいなかったことを意味するものではありません。 Road 96 はそのような最後のゲームの つで、すべてがゲームプレイによってではなく、何が起こっているかに迅速に反応し、適切なタイミングで適切な決定を下す能力によって決定されます。 このゲームは根本的に新しいものを発明するものではありませんが、多くの財政的支援を受けていないスタジオでも、想像力をかき立てることができる独自の「映画」を作成できることを改めて証明しています。

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道路96

おそらく、考えられるすべての比較の中で、Road 96 と Life is Strange というおもちゃを比較するのが最も適切です。きっと覚えていると思います。 不器用な96代のエピソードインタラクティブ映画は、かなりのフランチャイズに成長し、かなりの数の続編、前日譚、精神的な続編を生み出しました. そして彼はまた、ゲーマーが、ゾンビや射撃なしで、よりメロドラマ的でのんびりとしたものに真っ逆さまに飛び込む準備ができていることを証明しました. LiS には、Telltale 製品とは一線を画す独自のハイライトがありました。時間操作です。 そのため、ゲームはまったく記憶に残るものではありませんでしたが、メカニズムは興味深いものです。 Road には独自の特徴もあります。さまざまなキャラクターが絡み合い、その運命は完全にあなた次第です。

ライフ イズ ストレンジ自体は予算が多かったため目立たず、視覚的にもつまらなかった-いいえ Detroit: Become Human、 もちろん。 この点で、Road 96 はさらに単純です。「lo-fi」スタイルで作成されたノベルティは、 年代のクエストに似ており、鮮明な画像や高度なアニメーションを自慢することはできません。

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道路96

しかし、結局のところ、これは必要ではありません。独立したスタジオの他の多くのプロジェクトは予算のビジュアルに反発していますが、Road 96にはこれがありません。スタイルをすべて優先し、開発者は意図的にゲームの解像度を下げましたさらに低く、ピクセル化されたビジュアルに、1996年のアクションの時間に完全に対応するシリーズを与えました. 正直なところ、私はスタジオがそれをやり遂げた方法に本当に感銘を受けました.ゲームは安っぽくも古風でもありません. グラフィックに関する不満を解消する最善の方法は、ダウングレードすることです。 そして、判明したように、次元平面を掘り下げる必要はありません。

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道路96
低品質のグラフィックスにより、新製品は弱いNintendo Switchでもリリースされました.Nintendo Switchは非常に快適で、フレームレートがわずかに低下し、解像度が低く、スタイルのために目立たないため、時折「喜ばれる」だけでした.

それで、1996年に戻りますが、別の歴史です。 米国(ああ、「ペトリア」)は認識できません-テロ攻撃の後、国の政治システムは、権力を奪い、警察を征服した暴君であるティレック大統領の手に渡りました。 「自由で勇敢な国」に起こったことにショックを受けた若者たちは、一斉にお金を集めて他の国に走りますが、国境近くの96つの場所からしか行くことができず、同じ号線を見つけます。

私たちがプレイしなければならないのは代の若者であり、人が救われるとすぐに別の物語が始まります。 英雄や革命の場所はありません。最も普通の人々である主人公は、明るい未来を信じておらず、強盗、欺瞞、賄賂によって不快な故郷から逃げる準備ができています。 このネクタイに特別なことは何もありませんが、私はそれが好きでした.ビデオゲームの最も標準的な角度ではありません.

道路96

どこに行く必要があるかはわかっていますが、そこに行く方法は別の問題です。 タスクや目標はありません。さまざまな方法で残すことができるさまざまな場所があります。 会話や簡単なミニゲームを通じて人々と交流することで、世界についてもっと学び、お金を稼ぎ、大切なチェックポイントに早く到達する方法を見つけることができます。 そして、ロードムービーでよくあることですが、メインはエンディングではなく、道路そのものです。 私たちのアバターが沈黙している間、彼の仲間はすぐに目立ちます。 進行するにつれて、有能な脚本家の仕事のおかげで命を吹き込まれた多くの興味深い NPC を好きになったり嫌いになったりします。

各キャラクターには独自の運命があり、プレイスルーは同じではありません。 あなたは最後まで到達し、最後の瞬間に国境警備隊を避ける機会を逃す可能性があります. あなたのキャラクターは、路上で疲れ果てて死ぬか (お金と権力の尺度が つの主な通貨です)、警官の手に渡る可能性があります。 ストーリーとロケーションがランダムに繋がるところが魅力で、その結果、舞台裏の脚本家ではなく、自分が世界に影響を与えているという実感があります。 そして、それはクールです - ゲームが本当に革新的なことを何もしなくても. 小さな開発者がこのような野心を抱くのは驚くべきことです。 正直に言うと、Dontnod Entertainment の最近の作品のどれも、これほど私の心にとどまることはありませんでした。

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道路96

一見小さなゲームのように見えるかもしれませんが、自分の進歩を考えれば考えるほど、このゲームにどれだけ多くのことが詰め込まれていたかを実感しています。 Digixart のウィザードは、ゲームにかなりの数のメカニズムと要素を提供することに成功しましたが、プレイヤーが困難を感じたり、ヒントを必要としたりすることがないように、非常に優雅にそれを行いました。 すべての中心にあるのはストーリーであり、各章の予測不可能性にもかかわらず、「継ぎ目」は見えないままであり、次にどこにたどり着くかは決してわかりません。

私が気に入ったセリフとスクリプトは既に書きましたが、サウンドトラックを強調する必要があります。これは、ライフ イズ ストレンジがカルト ステータスを獲得することを可能にしたもう 96 つの要素です。 Road の音楽は素晴らしく、非常に多様です。 冒険の間、私たちのヒーローはさまざまなアーティストのトラックを含むオーディオ テープを集めることができます。 ここでの名前は、前述のフランスのゲームほど有名ではありませんが、同様に価値があります。すべての曲は、公式の音楽 CD がリリースされた Bandcamp で見つけることができます。 コクーンのように知っているアーティストもいれば、本当の発見になったアーティストもいました。

道路96

評決

オン 道路96 話したい必ずしも誰もが気に入るとは限りませんが、私にとってこのニュースはインディー シーンの可能性を改めて思い出させてくれました。インディー シーンは素晴らしいグラフィックやハリウッド俳優を必要とせずに本当にクールなものを作成できます。 ストーリー ゲームに関する限り、Road 96 は今年の私のお気に入りの つになっています。 ロードムービーの精神と 年代のグランジの雰囲気が好きなら、この新作を見逃すことはできません。

評価のレビュー
プレゼンテーション (UI のレイアウト、スタイル、速度、使いやすさ)
8
サウンド(オリジナル俳優の作品、音楽、サウンドデザイン)
8
グラフィックス (プラットフォームのコンテキストでゲームがどのように見えるか)
7
最適化 [スイッチ] (スムーズな操作、バグ、クラッシュ、システム機能の使用)
7
ゲーム プロセス (コントロール感度、ゲームプレイの興奮)
8
物語(筋書き、対話、ストーリー)
9
値札の遵守(公定価格に対する内容量の比率)
9
期待の正当化
10
Road 96についてお話したいと思います。 必ずしも誰もが気に入るとは限りませんが、私にとってこのニュースはインディー シーンの可能性を改めて思い出させてくれました。インディー シーンは素晴らしいグラフィックやハリウッド俳優を必要とせずに本当にクールなものを作成できます。 ストーリー ゲームに関する限り、Road 96 は今年の私のお気に入りの つになっています。 ロードムービーの精神と 年代のグランジの雰囲気が好きなら、この新作を見逃すことはできません。
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Road 96についてお話したいと思います。 必ずしも誰もが気に入るとは限りませんが、私にとってこのニュースはインディー シーンの可能性を改めて思い出させてくれました。インディー シーンは素晴らしいグラフィックやハリウッド俳優を必要とせずに本当にクールなものを作成できます。 ストーリー ゲームに関する限り、Road 96 は今年の私のお気に入りの つになっています。 ロードムービーの精神と 年代のグランジの雰囲気が好きなら、この新作を見逃すことはできません。Road 96 レビュー - スクリプトを作成するインタラクティブなロード ムービー