ゲームゲームレビューソニック フロンティアーズ - ゆるいハリネズミのレビュー

ソニック フロンティアーズ - ゆるいハリネズミのレビュー

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ソニックに関するシリーズは、おそらく私にとって最も奇妙で最も難しいものです。 ジャーナリストやゲーマーの間では、これらのゲームは XNUMX 年代半ばから良くないという意見が長い間ありましたが、絶え間なくリリースされ、平均的または低い評価を受けています。 しかし、人々は購入を続けており、最近、ゲームに基づいた XNUMX 番目の映画が映画館で公開され、映画は再び成功を収めています。 主人公のソニック・ザ・ヘッジホッグが驚異的で忘れられないデザインをしているからかもしれません。 ノスタルジアかもしれません。なぜなら、かつてビデオ ゲームの世界の主役はマリオではなくソニックだったからです。

ソニックフロンティア

セガはうらやましいだけです。文字通り大きすぎて失敗できない IP を所有しています。つまり、どんなに頑張っても、常に誇大広告を生成します。 Sonic Boom: Rise of Lyric や Sonic And The Black Knight のようなゲームがそれを殺さなかったなら、私を信じてください。

わかりました、このトピックについては長い間話すことができますが、私にはもう XNUMX つのタスクがあります。それは、Sonic Frontiers について何かを伝えることです。 信じられないかもしれませんが、この秋の主なリリースの XNUMX つです。

ソニックのゲームは非常に異なっていると同時に非常に似ていると言えます。 多くの実験が行われましたが、ほとんどの場合、有意な違いを生み出すほど大胆ではありませんでした. ソニック・フロンティアーズはそうではありません。 私のプロとしてのキャリアの中で初めて、公式の一見根本的な変更について話している. はい、私たちのハリネズミは同じことをしますが、今はオープンワールドです。 オープンワールドが必ずしもゲームをより良くするわけではないという事実についてはすでに書きましたが、ソニックが明確な境界のない世界でどのように自分自身を示すことができるかに興味を持たずにはいられません.

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ソニックフロンティア

Sonic Team は、私のような懐疑論者に興味を持ってもらうために、認識を超えていない場合でも、式を微調整するために全力を尽くしました. ただし、私の懐疑論はすぐには払拭されませんでした。最初にソニック フロンティアをオンにすると、おなじみのすべての要素が目に飛び込んできます。 、リングを集めて敵に衝突します。 ここで私はため息をつきました:それはソニックです。 どうやら、ここもゴールにはたどり着けないらしい。

まず第一に、Sonic Frontiers は果てしなく奇妙なゲームであることを認めなければなりません。 これは、Dr.エッグマンがサイバースペースに閉じ込められ、ソニックが別の現実で立ち往生しているというさらに別のばかげた話から、絶え間なく続く技術的な問題まで、すべてに当てはまります.

ソニックフロンティア

一般的に、これは尊敬されるすべての同僚の経験を反抗的に無視するユニークなプラットフォーマーです。 開発者が近年のすべての最高のゲームに触発されたことは明らかです。 スーパーマリオオデッセイ до ゼルダの伝説:野生の息吹. しかし、ここには、クリエイターを駆り立てた完璧主義が少しもありません。 ソニック フロンティアの世界はゾーンまたは島に分かれています。 クラシック: XNUMX つの緑、別の砂漠など。 ソニックは自由にこれらのエリアを歩き回ることができますが、「実際の」オープンワールドはなく、ロード画面が数分ごとに表示されます. ゼルダから自然発生的なパズルが生まれ、マリオから - 島の構造と別の現実の「仮想」レベルが生まれました。

最も奇妙なことは、開発者がシリーズの伝統的な要素をほぼ写真のようにリアルな風景に貼り付けた方法です-ハリネズミが乗るのが好きなレール、ハイジャンプのスプリングなど. それらが含まれていることは理解できますが、それがなければソニックはどこにいるのでしょうか。 いいえ、それは本当です: 鉄のレールがあなたの上空に完全に無重力でぶら下がっている、これはどのような世界ですか. 他の自尊心のあるプラットフォーマーは、周囲の世界の要素の下でそれらを覆い隠していたでしょうが、ソニックチームはとにかくそれが外れることに決めました. このため、mod または他の誰かの作品のいずれかをプレイしているという印象が生まれます。 . これは、ルールが彼らのために書かれていないと信じているクリエイターの信じられないほどの傲慢さ、または悪趣味、または時間/予算の不足のいずれかを物語っています.

ソニックフロンティア

これは私からの別の否定的なソニック レビューのように思えますが、実際にはそうではありません。 ゲームはばかげているように見えますが、慣れるまでに時間がかかります。 ソニックの操作は簡単で、オープン ワールドを爆破するのは楽しいものです。 目新しさは、常に何かすることがあるという事実のために、非常に快適なペースを持っています-ここにパズルがあり、ここにある種の敵が現れました。ここでは、空に行く新しいレールを探索できます。 漁師もいます! 特に、ジェネレーションズなどのよりクラシックなレベルを称賛したいと思います。 はい、コントロールは珍しいですが、それらがどれほどクールで、どれほどクールであるか!

場所だけでなく、ソニックの操作方法も変更されました。 はい、彼は同じくらい速いですが、今では豊富な戦闘技術を備えており、おそらくシリーズの歴史の中で初めて、敵との戦いが退屈になりました. そして、敵自体は非常に創造的であるため、多くの場合、戦闘に創造的にアプローチする必要があります. さらに、スキル ツリーが表示され、速度やダメージ パワーなどをアップグレードする機能が追加されました。また、さまざまなアイテムを収集することもできます (BOTW のピックのローカル アナログも含まれます)。

これはすべて予想外でクールなので、ネガではなく、すぐに目を閉じたいと思いました。 ここでは、プラットフォーマーに対する低い期待とただの愛情が役立ちました。 しかし、私は開発者の新しいアイデアを称賛する一方で、今日のゲームの状態という 4 つの明白な問題を克服することはできません。 視覚的には、ここでペイントすることはあまりありません。オープン エリアのスケールは印象的ですが、グラフィックはそうではありません。 ソニック フロンティアは、PS3 の時代に PSXNUMX で開発されたゲームのように見えます。

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ソニックフロンティア

派手なディテール、レイ トレーシング、またはそのようなものはありません。 彼女の世界はしばしば平坦で目立たない。 緑で草が生い茂った最初の島は、自然が引き継いだ古い世界の廃墟を表しているはずですが、完全に死んでいることが判明しました。 ゼルダの伝説 ブレス オブ ザ ワイルドとは正反対で、豊富な動物と名前が示すように呼吸する世界があります。 ここには何もありませんが、おそらく鳥のモデルが XNUMX つあるだけです。 そんなプラスティック(疑似)なオープンワールドにすぐに出会える日は来ないでしょう。

奇妙なサウンドデザインも役に立ちません。これほど多様な構成のセットを聞いたことはないと思います...今まで. 世界を駆け抜けると、フロムソフトウェアのゲームにより適した、暗く壮大なサウンドトラックがバックグラウンドで再生されます。 しかし、巨人(ボス)との戦いが始まると、突如メタルコア風の楽曲が流れ始める。 そして、バーチャル ミッションには、このような陽気なテクノが伴います。 これは均一な狂気です。 これがソニックです。

しかし、特定の装飾要素の有無がゲームプレイに影響しない場合、技術的な問題がさらに人生を台無しにします。 特に、Sonic Frontiers には容赦ない量のポップインがあり、最後の 5 秒で世界の要素が突然現れることを特徴とする効果です。 これは、ジャンプの 5 秒前に PS1800 プラットフォームが目の前に表示される場合には許されません。 描画範囲は最低で、PS60/Series X バージョンから得られる最大値は 4r 30 fps です。 解像度を XNUMXK まで上げることができますが、XNUMX fps でプレイすることはお勧めしません (Switch バージョンはスキップしてください)。

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ソニックフロンティア

もちろん、それは悲しいことです-そのような視覚範囲を持つゲームは120 fpsをサポートする必要がありますが、私たちは持っているものを持っています. 過小評価されている可能性もありますが (そうする人もいますが)、それでも私は Sonic Frontiers をシリーズの他のゲームと比較しようとしています. そして、この比較では、ノベルティは豪華に見えます。 はい、グリッチがあります。はい、技術的にはゲームの準備ができていません。 でも、もし私がファンだったら、喜んですべてを受け入れます。 主なことは、シリーズが最終的に前進し、独自のキャラクターを作成するような愚かなギミックに焦点を当てていないことです (フォースのことはすぐに忘れましょう)。

評決

ソニックフロンティア - これは狂気です。 これは、スタイル ソリューション、音楽構成、ゲームプレイ メカニクスの信じられないほどの組み合わせです。 そして、どういうわけか、かろうじて機能します。 任天堂の名作と同じ列に並べることはできないという事実にもかかわらず、それは疲れた無知な先人たちを背景に新鮮な空気の息吹のように思えます. 新しい構造と同様に、更新された管理が機能しています。 主なことは、あなたがさらに遊びたいということです。 ソニック・ザ・ヘッジホッグに少しでも興味があるなら、ソニック・フロンティアーズを試してみることをお勧めします。 ただし、XNUMX つまたは XNUMX つのパッチを待つ方がよい場合があります。

ソニック フロンティアーズの購入場所

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評価のレビュー

プレゼンテーション (UI のレイアウト、スタイル、速度、使いやすさ)
7
サウンド(オリジナル俳優の作品、音楽、サウンドデザイン)
8
グラフィックス (プラットフォームのコンテキストでゲームがどのように見えるか)
6
最適化 [PS5] (スムーズな操作、バグ、クラッシュ、システム機能の使用)
6
ゲーム プロセス (コントロール感度、ゲームプレイの興奮)
9
物語(筋書き、対話、ストーリー)
6
ソニック・フロンティアーズは正気じゃない。 これは、スタイル ソリューション、音楽構成、ゲームプレイ メカニクスの信じられないほどの組み合わせです。 そして、どういうわけか、かろうじて機能します。 任天堂の名作と同じ列に並べることはできないという事実にもかかわらず、それは疲れた無知な先人たちを背景に新鮮な空気の息吹のように思えます. 新しい構造と同様に、更新された管理が機能しています。 主なことは、あなたがさらに遊びたいということです。 ソニック・ザ・ヘッジホッグに少しでも興味があるなら、ソニック・フロンティアーズを試してみることをお勧めします。 ただし、XNUMX 番目のパッチを待つ方がよい場合があります。

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ソニック・フロンティアーズは正気じゃない。 これは、スタイル ソリューション、音楽構成、ゲームプレイ メカニクスの信じられないほどの組み合わせです。 そして、どういうわけか、かろうじて機能します。 任天堂の名作と同じ列に並べることはできないという事実にもかかわらず、それは疲れた無知な先人たちを背景に新鮮な空気の息吹のように思えます. 新しい構造と同様に、更新された管理が機能しています。 主なことは、あなたがさらに遊びたいということです。 ソニック・ザ・ヘッジホッグに少しでも興味があるなら、ソニック・フロンティアーズを試してみることをお勧めします。 ただし、XNUMX 番目のパッチを待つ方がよい場合があります。ソニック フロンティアーズ - ゆるいハリネズミのレビュー