ゲームゲームレビューStar Wars Jedi Knight: Jedi Academy コンソールのレビュー

Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy コンソールのレビュー

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これほど懐かしさと憧れを呼び起こすゲームはほとんどありません。 スター・ウォーズジェダイ・ナイト:ジェダイ・アカデミー. おそらく一部の読者が生まれる前の2003年にリリースされ、カルトシリーズStar Wars:Jedi Knightの終わりでした. ファンを夢中にさせる要素がすべて揃っていた: 新しい、あまり直線的でないストーリーとマルチプレイヤーは非常に優れているため、今日でも関連性が保たれている. そして月末に 開催されました ゲームの世界でのもう 4 つの楽しいイベントは、待望のタイトルの PS とスイッチへの移植です。 今日は主に任天堂のコンソール版についてお話します。

「ゼロス」の始まりは、遠く離れた銀河のファンにとっておそらく最高の時間でした. 数年ごとに 2000 つの新しいエピソードがリリースされ、店舗には新しいビデオ ゲーム、書籍、コミックがあふれていました。 目が狂ったと言っても過言ではありません。 2004 年から 年にかけて、Star Wars: Force Commander、Star Wars: Starfighter、Star Wars: Galactic Battlegrounds、Star Wars: Bounty Hunter、Star Wars: Knights of the Old Republic、Star Wars Galaxies がゲーマーの手に渡りました。 つまり、とても興味深い時間でした。 しかし、KOTORを除いて、前述のほとんどすべてのタイトルは、ずっと前に視聴者を失いました. しかし、ジェダイアカデミーについては同じことが言えません。 なんで?

スター・ウォーズジェダイ・ナイト:ジェダイ・アカデミー

2003 年から 2020 年にかけて、Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy に何千時間も費やした人として (はい、まだ含まれています)、おそらくコンソールのリリースを最も楽しみにしていました。 Aspyr Media が古風な操作をどのように処理するか、マルチプレイヤーをどのように復活させるかなど、多くの疑問がありました。 Xbox での最初のリリースにもかかわらず、Jedi Academy はほとんどの場合 PC ゲームのままであり、操作のしやすさに影響します。 このため、移植されたのは良くも悪くもPC版でした。

残念ながら、リリースは私が望んでいたよりも少し問題があることが判明したことを述べなければなりません. しかし、すべてについて - 順番に。

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プロット

この部分まで、スターウォーズジェダイナイトシリーズは、ひねりと忘れられないキャラクターを備えた非常に興味深いプロットによって際立っていました。 結局のところ、ジョージ・ルーカスの映画のヒーローと同じくらい多くのファンに愛されたカイル・カターンを有名にしたのは彼女でした。 しかし、ジェダイ・アカデミーでは、ひげを生やした「ライトセーバーといくつかの質問をした男」は、ルーク・スカイウォーカーの人の新しいパダワン、ジェイデン・コーアとロシュ・ペニンの教師になった. さらに、最初はジェイデンの性別と人種を自由に選択できます。 ちなみに、女性の役割は有名なジェニファー・ヘイルに行きました。

スター・ウォーズジェダイ・ナイト:ジェダイ・アカデミー
キャラクターの顔、性別、ライトセーバー、そして最後にフォースのどちら側を好むかを選択します。

イノベーションはそれだけにとどまりません。 ジェダイアウトキャスト ストーリーは可能な限り直線的であり、選択の自由は「アカデミー」に現れました。 原則として、ここではすべてがミッションに分割されており、私たち自身がどれを引き受けるかを選択できます。 実際、選択は幻想的ですが、リリースの時点で、開発者は革新性を称賛されることを望んでいました.

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しかし、どちらの選択も幻想ではなく、フォースの側の選択です。 私たちはルーク・スカイウォーカーのアカデミーで勉強していますが、どの能力を開発したいかは自分で自由に決めることができます. 敵の首を絞めたい、さもなければ全員に雷を落とすことができるかもしれません。 物語の終わりまでに、私たちは悪の道に向かうか、それとも「明るく」あり続けるかという最終的な選択に直面します。 そういえば、あの自由度は宇宙ゲームならではですね。 Star Wars: The Force Unleashed は似たようなことをやろうとしましたが、それでもスキル セットが弱く感じました。

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顔はアウトキャストと同じくらい木製です。

ここでは単に平凡で伝統的なストーリーを特に賞賛したいわけではありませんが、ゲームプレイに固執したくはありません。 その堅実な年齢にもかかわらず(リリース時でさえ、ジェダイアカデミーはそのグラフィックで誰も感動しませんでした)、このゲームは新しい開発者を刺激し続けています(たまたま列車のレベルが登場したと思いますか? ジェダイスターウォーズ:堕落秩序?) そして、それに慣れる時間がなかったプレイヤーに興味を持ってもらいます。

しかし、これがすべてコンソールでどのように発生するかという問題は依然として重要です。 この場合、マウスとキーボードの制御だけが正しいと多くの人が信じていますが、私には理解できます。 ただし、これは習慣の問題です。シングル ユーザー モードでは深刻な問題はありませんでした。 主なことは、設定に入り、コントロールを便利に調整することです。

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スター・ウォーズジェダイ・ナイト:ジェダイ・アカデミー
戦闘システムは非常に豊富です。 つの剣には つの異なるスタイル (ライト、ミディアム、ヘビー) があり、必要に応じて つの剣やダース モールの「スタッフ」を使用して実行することもできます。

ジェダイアカデミーを現代のノベルティと比較すると、もちろん、多くの点で劣っています。 管理 (特にプラットフォーミング) はタイトで鈍感で、射撃は Jedi Outcast と同じ「楽しい」プロセスのままです。 ジャイロスコープを使用すると少しは役に立ちますが、それほどではありません。

ポートの品質に関しては、それは...平凡です。 全体として、『Jedi Outcast』のように、この続編は古いことを考えるとさらに良く見え、明らかなラグなしで動作します (もちろん、PS4 バージョンの方がスムーズです)。 たとえば、スプラッシュ画面のような小さなものを考えてみましょう。ゲームをオンにした後に最初に表示されるのは、ジェダイ アカデミーのロゴが引き伸ばされていることです。製品。 インターフェイス自体は変更されていません。ここにあるものはすべて PC バージョンと同じです。 ときどき UI がハングすることがあります。これは、マルチプレイヤーでサーバーを検索するときによく発生します。 そんな時、同じ音が吃音を始めます。 PC版と同じように。 私はすべてを理解していますが、少なくとも 2003 年リリースの粗さを修正することは可能でした。

グラフィック的には、ゲームはそのように微調整されていないので、リマスターだとは思わない. また、公式のローカリゼーションは期待しないでください。英語の字幕で解決する必要があります。 言い換えれば、あなたは遊ぶことができますが、もっと何かが欲しいです.

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スター・ウォーズジェダイ・ナイト:ジェダイ・アカデミー

マルチプレイヤー

正直に言うと、すでに Jedi Academy をプレイしたことがあるほとんどの人は、移植のこの側面に主に興味を持っています。 Jedi Outcast は、オンライン コンポーネントなしで再リリースされました。オンライン コンポーネントは (一般的に、ロジックがないわけではありません)、最後の部分だけを残すことにしました。 あなたは理解することができます:「アカデミー」はこの点で単純に優れています. すでに小さいプレーヤーベースを分割しないことは論理的です。

長い間ローカル マルチプレイヤーに夢中になってきた者として、私は期待と不安を持ちながらその移植を待ちました。考えられるすべてのマルチプレイヤー モード、大切にされているロゴが付いたすべてのビデオ ゲーム (スター ウォーズ エピソード III: シスの復讐やスター ウォーズ: クローン ウォーズなど、半ば忘れ去られていたリリースも含む) を試した結果、ジェダイ アカデミーの方が優れているという結論に達しました。ただ何もない。さらに、その美しさと深さは何百時間も経って初めて理解できます。それでも、初心者にライトセーバーの基本をすべて教えた本物の「マスター」がコミュニティに現れたのは偶然ではありませんでした。そう、「アカデミー」プレイヤーのためのアカデミーが実際に存在したのです!

スター・ウォーズジェダイ・ナイト:ジェダイ・アカデミー

はい、誇張ではありません。 難易度の高いストーリーをクリアした後でも、経験豊富なオンラインのベテランになんとか抵抗できるとは思わないでください。 Titanfall のような最新のシューティング ゲームとは異なり、ここではシングル モードはベールに包まれたチュートリアルとして機能しません。 他のプレイヤーと戦いたい場合は、すべてをゼロから学びましょう。 二刀流でネットロビーに出くわさないほうがいいこと、AIを混乱させる特殊攻撃はここで確実に命を落とすことになることを学びましょう。 「重い」スタイルを選択し、必要に応じて他のスタイルに切り替えるのが最善であることを学びましょう。

つまり、対で勝てるコツをたくさん知っているということです。 しかし、これが新しいポートの美しさです。強制的に全員をゲームパッドに移行させることで、現状に戻ります。今では、誰もが最初から学ばなければなりません。 経験は今でも役に立ちますが、私が望むほどではありません。 そして、これは良いです。

ゲームパッドはこのゲームに最適だと言って恥ずかしがり屋ではありません。 いいえ、この場合、オリジナルは PC でシャープ化されたものであり、表示されます。 各ボタンに個別のパワーを割り当てる代わりに、十字線を使用してリストから機能を選択する必要があります。 速度が非常に遅いため、オンラインバトルでは支配的なフォースをつ選んで使用する必要があります。

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スター・ウォーズジェダイ・ナイト:ジェダイ・アカデミー

ところで、フォースについては……ここで問題があります。

事実は、コンソール版のマルチプレイヤーが非常に切り詰められていることが判明したことです。 それも。 独自のサーバーやルームを作成することも、ルールを設定することもできません。 このため、フォースはいつでもどこにでも含まれています-退役軍人なら誰でも、これがナンセンスであることに同意するでしょう. 特に、すべてがスキルによって決定されるデュエルサーバーでは。 多くの人はエチケットを覚えており、ジェダイの能力を使用していませんが、初心者が 対 の戦闘中にライトニング スパムを送信するのを止めることはできません。 カスタム サーバー設定は、Aspyr Media ができるだけ早く修正する必要があるものです。 しかし、これはこの政権の主な問題ではありません。

スター・ウォーズジェダイ・ナイト:ジェダイ・アカデミー

主な問題は、開発者が何らかの方法でコンソール サーバーを他の人から保護できなかったことです。 これにより、それらの多くはトロールとしか呼べない PC プレイヤーによって「捕らえられた」という事実につながりました。 この種の「敵対的な要素」は、明らかな不均衡 (これはクロスプレイを引き付ける種類のゲームではありません) だけでなく、ファンのあらゆる要素を殺すチートやグリッチにもつながりました。 状況が非常に悪いので、時間をかけて購入することを強くお勧めします。 しかし、今日、開発者がこの穴をできるだけ早くカバーすることを計画しているという情報があったので、希望があります.

したがって、ポートの考えられるすべての結果について説明した後、 つだけ質問する必要があります。 遊ぶのは面白いですか、それとも楽しいですか? それとも、数分で飽きてしまう懐かしさですか? ここで、急いでお願いします。すべて問題ありません。Jedi Academy がエキサイティングでクールなゲームであり続けることを妨げるものは何もありません。 優れたマップ、子供の頃からのお気に入り、キャプチャー ザ フラッグやフリー フォー オールなどのクラシックなモード、エキサイティングで壮観な決闘など、すべてがここにあります。 これらすべてが、長年にわたってスキルを磨き続けてきた実際のベテランに関連するかどうかはわかりません。結局のところ、彼らの多くは基本バージョンではなく、JA + mod を好みます。

スター・ウォーズジェダイ・ナイト:ジェダイ・アカデミー

今日まで、これはライトセーバーがレーザー バトンのようにまったく見えず、特定の振り付けがある唯一のゲームです。 ここで、対戦相手を倒したい場合は、自分の行動について考える必要があります。 ところで、現在、ヨーロッパのスイッチ サーバーはプレイヤーでいっぱいです。前回、ジェダイ アカデミーにこれほどの関心があったのは覚えていません。 明らかに、多くのプレイヤーはこの Raven Software の作成を懐かしく覚えています。 いつものように、ほとんどの人は FFA に住んでいますが、決闘は常にではありません。 しかし、フォースがオフになるまで、それらはあまり意味がありません.

評決

レビューの評価
プレゼンテーション (UI のレイアウト、スタイル、速度、使いやすさ)
6
サウンド(オリジナル俳優の作品、音楽、サウンドデザイン)
8
グラフィックス (プラットフォームのコンテキストでゲームがどのように見えるか)
5
最適化 [スイッチ] (スムーズな操作、バグ、クラッシュ)
7
物語(筋書き、対話、ストーリー)
7
値札の遵守(公定価格に対する内容量の比率)
6
期待の正当化
8
ジェダイ アウトキャストと同様に、スター ウォーズ ジェダイ ナイト: ジェダイ アカデミーは、機能的ではあるものの問題のある古典の移植版でした。 Aspyr Media は、この傑作に戻る機会を与えてくれましたが、最も魅力的な側面であるネットワーク モードに関する多くの問題により、評価を下げる必要があります。 約束が空のままではないこと、そしてマルチプレイヤーが近い将来に強化されることを期待する必要があります.
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ジェダイ アウトキャストと同様に、スター ウォーズ ジェダイ ナイト: ジェダイ アカデミーは、機能的ではあるものの問題のある古典の移植版でした。 Aspyr Media は、この傑作に戻る機会を与えてくれましたが、最も魅力的な側面であるネットワーク モードに関する多くの問題により、評価を下げる必要があります。 約束が空のままではないこと、そしてマルチプレイヤーが近い将来に強化されることを期待する必要があります.Star Wars Jedi Knight: Jedi Academy コンソールのレビュー