ゲームゲームレビューStar Wars: Squadrons のレビュー - 20 年間待ち望んでいたスペース シミュレーター

Star Wars: Squadrons のレビュー - 20 年間待ち望んでいたスペース シミュレーター

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なんらかの理由で、「スターウォーズ」はもはや年代後半からゼロ年代前半のレベルの誇大宣伝を引き起こすことができないと感じています. 新三部作、 数十の驚異的なビデオゲーム 作家、アーティスト、開発者からの絶え間ない創造性の流れは、ファンにサガの歴史の中で最高の時代をもたらしました. 当時最も注目されたシリーズの つは X-Wing でした。このおかげで、誰もが映画の象徴的な戦闘機のコックピットに座って宇宙戦に参加することができました。

そして今日に至るまで、Star Wars: Rogue Squadron や Star Wars: TIE Fighter などのゲームは、このジャンルで最高のゲームの つと見なされていますが、それは偶然ではありません。 しかし、それ以来、多くの時間が経過し、多くのコンソールが変更され、スペース シミュレーターのジャンルは人気を失いました。 幸運なことに、複数のジョイスティックを粉々にしてきた長く苦しんでいるファンにとっては、待つ必要はありません。 まったく予想外に、会社EAはリリースを決定しました スター・ウォーズ:スクアドロン -価値以上のノベルティ。

スター・ウォーズ:スクアドロン

確かに、長い間、Star Wars: Squadrons についてどう考えたらよいかわかりませんでした。 コマーシャルはそれをより混乱させるだけでした:これは何ですか、割引価格のシングルプレイヤーゲームですか、それとも怠惰に石畳のようなストーリーを備えたマルチプレイヤーゲームですか バトルフロントII? 私は最後の選択肢に傾倒していましたが、最終的にはうれしい驚きでした.時間のキャンペーンは、Squadronsの無言で顔のない主人公がそうするにもかかわらず、亡命者Aiden Versioの冒険よりも明るく興味深いものであることが判明しました.プレイヤーに感情を引き起こしません。

Star Wars: Squadrons は EA による非常に興味深い実験であり、「利益の出ない」ジャンルのゲームをリリースするだけでなく、すぐに価格を 40 ドルに引き下げる危険を冒しました。 EA が適切な価格でゲームを販売するには? はい、これは 2020 年に発生します。

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スター・ウォーズ:スクアドロン

最初にストーリー キャンペーンを試してみました。これは、帝国と反乱同盟軍の対立、次に帝国と新共和国の残党のかなり典型的なストーリーです。 ここにはエキサイティングなプロットはありませんが、これは予想されることです-これはこのジャンルの標準です. しかし、私のお気に入りのフリスクのようないくつかの記憶に残るキャラクター - トランドーシャン種族のまれなポジティブな代表 - がここに一度に現れました. ミッションの合間に、他のパイロットと話をすることができます。そして、その瞬間に、Star Wars: Squadrons に最も驚かされました。

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最も熱心なスター サガのファンは、特に読者の間で宇宙パイロットのロマンスが常に非常に人気があることを証明します。 かつて、マイケル スタックポールは「Rogue Squadron」シリーズで大成功を収めた本を多数出版し、アーロン オールストンは彼に続いて勇敢なパイロット チームを生み出しました。 これらの本は、優れたユーモアのセンスが際立っており、重要なことに、ジェダイやライトセーバーの戦いがなくても、スター ウォーズの世界で成功を収めることができることを最初に証明した本の つです。

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スター・ウォーズ:スクアドロン
スター・ウォーズのファンは、アナキンとルーク・スカイウォーカーに次ぐ最も有名なパイロットであるウェッジ・アンティリーズなどのキャラクターのカメオ出演も喜ばれるでしょう。

子供の頃、これらの作品を読んでいたので、それらの本の要素をゲーム形式で見られるのは特にうれしいです。 EA Motive の脚本家は会話が笑顔になるように一生懸命努力しましたが、新しいキャラクターは厚紙のようには見えませんでした。 そして彼らは成功しました。 Stackpoleほどではないかもしれませんが、それでもDICEの人たちよりはましです。

さて、ゲーム自体はどうですか? うーん...すべてが順調です。 私たちは現実的で思慮深いシミュレーターを約束され、それを手に入れました. 私はバトルフロント II でたくさん飛行しましたが、数分で、それらのアーケード飛行機がこの目新しさのようなものではないことが明らかになりました. ここでは、管理が非常に深いため、学習プロセスに数時間かかりますが、それでもすべてを学習することはできません. 同時に、ゲームプレイは単に前述の本に触発されたものでなければなりませんでした。ほとんどの場合、飛行して射撃するだけでなく、エンジンのエネルギーをブラスターにリダイレクトし、魚雷を選択し、ディフレクター シールドのバランスをとることなども行うからです。の上。 カノンに従ってすべて!

スター・ウォーズ:スクアドロン
ここでのビューは最初の人からのものであり、他の方法ではありません。

ここでの考えの量は、多くの初心者を怖がらせるでしょうが、古典的なシミュレーターのベテランは満足するでしょう. 同時に、スタジオの主なメリットは、ゲームがいかにアクセスしやすいかということでした。 はい、最初は怖いですが、すべての管理は論理的で記憶に残ります。 宇宙を漂い、残り 体で帝国軍 (または反乱軍) を破壊する日もそう遠くないでしょう。

このキャンペーンのもう つの強みは、その二重性です。 私たちは、善良な人々だけでなく、帝国のパイロットのためにもプレーしています。 共和国の X ウイングがシールドと強力なレーザー砲を備えているとすれば、帝国の ZID 戦闘機は非常に機敏で高速ですが、実質的に無防備です。 このため、双方のゲームプレイはわずかではありますが異なります。

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スター・ウォーズ:スクアドロン
ゲームのキャラクターが優れていれば、ストーリー自体は可能な限り原始的です。 繰り返しになりますが、どちらの側のために戦っているかに応じて、保護または盗むための秘密兵器. 久しぶりで、どんなゲームだったか忘れてしまいました。

Star Wars: Squadrons の低価格は、 時間もかからない短いキャンペーンと、かなり控えめなマルチプレイヤー コンポーネントによるものです。 それは…機能しますが、スペースモードも機能します バトルフロントII、多数のプレーヤーを引き付ける可能性は低いです。 ただし、この形式でも、モードが つしかないので、より面白くてよく考えられているように思えます 「アベンジャーズ」.

主な問題は、より多くのモードがないことだけでなく、難易度も高いことです: キャンペーンをカスタマイズできる場合、オンラインでは、ベテランのジョイスティック プレイヤーによって単純に破壊されます。 初心者にとっては簡単ではないでしょう、それは事実です。 しかし、それは正常です。 新製品が万人を喜ばせようとせず、よりニッチなものになることを恐れないことは、さらに良いことだと思います. これらは私たちがEAに求めていたゲームです。 そして、価格を覚えていれば、少量のコンテンツは残念ですが、気分を害することはありません。 ちなみに、ここにはまだマイクロトランザクションはありません-これは楽しくて予想外です。 誰かが自分の過ちから学んでいるように見えます。

スター・ウォーズ:スクアドロン
オリジナルの三部作の古典的な船がたくさんありますが、悲しいことに前編の戦闘機はありません. これはマイナスです。

そして、これは最後のクールなサプライズではありません。 Star Wars: Squadrons がバーチャル リアリティ ヘルメットをサポートしていることが判明しました。 私自身はそれなしでプレイしましたが、このゲームは VR 用に作成されました。 スター・ウォーズの宇宙戦にどっぷり浸かるためだけにヘルメットを購入するファンも多いのではないでしょうか。 これは、仮想現実の理想的なジャンルです。

評決

スター・ウォーズ:スクアドロン と同じヒットにはなりません ジェダイスターウォーズ:堕落秩序、しかし、それはEAの宇宙に基づいた別の成功したゲームであることが判明しました。 これはまさに多くの人が求めていた宇宙戦闘機シミュレーターであり、特にリベラルな価格を考えると、ここに見られる小さな欠陥にこだわるつもりはまったくありません.

レビューの評価
プレゼンテーション (UI のレイアウト、スタイル、速度、使いやすさ)
7
サウンド(オリジナル俳優の作品、音楽、サウンドデザイン)
8
グラフィックス (プラットフォームのコンテキストでゲームがどのように見えるか)
8
最適化 [PS4] (スムーズな操作、バグ、クラッシュ)
8
物語(筋書き、対話、ストーリー)
7
値札の遵守(公定価格に対する内容量の比率)
9
期待の正当化
9
Star Wars: Squadrons は、Star Wars Jedi: Fallen Order ほどのヒット作にはなりませんが、EA の世界に基づいたもう つの成功したゲームであり、満足せずにはいられません。 これはまさに多くの人が求めていた宇宙戦闘機シミュレーターであり、特にリベラルな価格を考えると、ここに見られる小さな欠陥にこだわるつもりはまったくありません.
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Star Wars: Squadrons は、Star Wars Jedi: Fallen Order ほどのヒット作にはなりませんが、EA の世界に基づいたもう つの成功したゲームであり、満足せずにはいられません。 これはまさに多くの人が求めていた宇宙戦闘機シミュレーターであり、特にリベラルな価格を考えると、ここに見られる小さな欠陥にこだわるつもりはまったくありません.Star Wars: Squadrons のレビュー - 20 年間待ち望んでいたスペース シミュレーター