ゲームゲームレビュースーパー マリオ 3D ワールド + クッパの怒りのレビュー - つの傑作

スーパーマリオ 3D ワールド + クッパの怒り - つの傑作が 本に詰まったレビュー

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このレビューを何と呼ぼうか考えていたとき、頭の中でたくさんのタイトルを駆け巡った。 傑作? 理想? 完璧? 言葉は大声で、一般的に、完璧は達成不可能な理想であるという事実のために不適切です. 実際、座って書いて、どこかに消えた客観性を必死に探し始めたときにのみ、これを覚えています。 私たちが戻ったときにどんな客観性があるからです スーパーマリオ3Dワールド - おそらく私の最もお気に入りのプラットフォーマーです。

しかし、まず背景です。 スーパー マリオ 3D ワールドはまったく新しいゲームではなく、2013 年に象徴的ながら悲劇的に過小評価された Wii U コンソールで最初にリリースされました。 今日、Nintendo Switch への移植を検討しています。これには、技術的な部分の改善だけでなく、完全に新しい別のモードが含まれています クッパの怒り. さあ行こう!

スーパーマリオ3Dワールド+バウザーズフューリー

任天堂の世界では、完璧なゲームとは何かについて常に激しい議論が繰り広げられます。 多くの候補があります: ゼルダの伝説シリーズのユニークな代表者の 人、メトロイドの何か、またはより最近のもの スーパードンキーコング:トロピカルフリーズ. さて、スーパーマリオなしではどこに行くのでしょうか-主人公であり、それなしではそのような傑作はありませんでした  スーパーマリオ64、スーパーマリオギャラクシー або Odyssey. これらのゲームはそれぞれ、ジャンル全体を少し変え、プレーヤーと開発者の両方に永続的な印象を与えました.

スーパー マリオ 3D ワールドはかつて批評家から と を獲得したという事実にもかかわらず、何らかの理由で最高のリストには含まれていません。 おそらく、それがリリースされたまさにそのコンソールとして、不適切な軽蔑で扱われます。 そして、ここで私はステージに来ます-このタイトルがシリーズの最高の代表であり、開発者が最初のビット部分から目指してきたプラットフォーマーのベンチマークであると宣言することを恐れない人.ファミコンでおなじみ ポストソビエト空間 焼けた「ダンディ」のオーナー様へ。

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スーパーマリオ3Dワールド+バウザーズフューリー

なぜそう思うのですか? スーパー マリオ 3D ワールドは、一般的にベスト ヒットのコレクションです。 余分な「脂肪」を取り除きながら、以前の部分について私たちが愛したすべてを取り入れています. 世界地図 - または "ハブ" - は 次元のパーツのように見えますが、自由に動き回ることができます (ハブは サックボーイ:大きな冒険)。 ゲーム自体は、レベル、ミニゲーム、ボスなどを見つけることができるいくつかの世界に分割されています. しかし、本質は非常に単純です。ポイント A からレベルを開始し、ポイント B、つまりフラグに到達する必要があります。 二次元ゲームと同じように。 同様に、ゲームオーバーまでの時間をカウントダウンするタイマーがあります。

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一般に、2D には多くの借り物があります。 カメラも固定されているため、これは D ゲームではないようです。 しかし、開発者が本当に信じられないほどの挑戦を思いつくことを可能にしたのはこのフォーマットであり、遠近法で何度も遊んで、ますますクレイジーな挑戦を発明しました. しかし、彼らがゲームを難しすぎたり、アクセスできなかったり、神が禁じている退屈なものにしたりして、一線を越えたことは一度もありませんでした。

スーパーマリオ3Dワールド+バウザーズフューリー

おそらく、 次元ゲームからの最良の借用は協力モードです。 人、 人、または 人の友達と遊ぶことができ、すべてのレベルはすべての人に対応するように設計されています。 ただし、会社全体でプレイすると、何が起こっているのかを真剣に受け止めることが難しくなり、画面に混乱が生じるため、人のアソシエイトに限定することをお勧めします。 ちなみに、オンラインマルチプレイは初登場でしたが、正式リリース前にテストしたところ、誰も見つかりませんでした。 オンラインの方がうまく機能することを願っています スーパーマリオメーカー2.

私はスーパーマリオ オデッセイを絶賛しましたが、シリーズの最高の代表作だと思うのはスーパーマリオ 3D ワールドです。 これは、開発者が古い公式を完成させ、史上最高のプラットフォーマーとしか呼べないものを私たちに与えた場所です. ただし、あなたには私に反対する権利があります。

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スーパーマリオ3Dワールド+バウザーズフューリー
フォトモード登場。

ポートを調べているので、変更点について話す価値があります。 私はすぐに言います:ほとんど何もありません。 しかし、Super Mario 3D World が明日発売され、それがまったく新しいゲームであると誰かが私に言ったとしても、視覚的には近年プラットフォームでリリースされた対応物よりも悪くないように見えるので、私はそれを信じていただろう. そして、私が誇張していると言ってみてください!

Switch では、解像度がわずかに増加しましたが (720p から 1080p に)、フレーム レートは 60 fps のままでした。 ポータブル モードでは、通常どおり 720p を超えませんが、それ以上は必要ありません。 その他の変更には、予想外に移動速度が含まれます。 マリオは歩くのも速くなり、走るのもさらに速くなりました。 小さなことですが、ダイナミクスが追加されます。 それ以外は、変更なしで実質的に同じゲームです。 Wii U の付属機能だけを切り取る必要がありました。これまでタッチ スクリーンが使用されていた場所では、コントローラーのジャイロスコープが使用されます。 シールの用途もありました。以前はソーシャル ネットワーク Miiverse (RIP) 用に特別に作成されていた場合、写真モードのレベルでスカルプトできるようになりました。 そして、はい、写真モードがあります! スーパーマリオ オデッセイとほぼ同じですが、シールが付いています。

スーパーマリオ3Dワールド+バウザーズフューリー

クッパの怒りがなければ、ここでそれを終わらせることができました. 別に存在する全く新しいモードです。 それはまったくモードではなく、別のゲームです。

フルプライスの Wii U ポートに懐疑的な私は、クッパの怒りも懐疑的に見ました。 しかし、結局のところ、クッパの怒りは、3Dワールドとオデッセイの要素の一種のリミックスである、短いとはいえ本格的なゲームです。 本質的には、これら つのタイトルのクロスのようなもので、メイン ゲームのコントロール スキームを引き続き使用しますが、移動 (およびカメラ コントロール) は完全に自由です。

スーパーマリオ3Dワールド+バウザーズフューリー

クッパの怒りの構造はまったく異なります。新しい「猫」の世界にいることに気づき、マリオは父親なしで残された彼の古い敵クッパ Jr. に出くわします。ゴジラの。 どうやら、彼のような不気味なバージョンはまだ見たことがありません-デザイナーのおかげで、彼が私に何もしないことを確信していても、不安感は残ります. バックグラウンドで再生される見事な音楽と比類のない視覚範囲に助けられて、この小さなアドオンが、他の任天堂のゲームが嘲笑したようにスイッチのハードウェアを模倣していることは間違いありません。 ハイラルの戦士:災難の時代. 雨の効果、水の反射、巨大なスケール、シームレスな世界 - 本当に印象的です。 クッパの怒りが長続きしないのは偶然ではないと思います-コンソールは単にそれ以上何も引っ張らない. ともかく、 現在 そのリビジョン。

おそらく、私の言葉の主な確認は、ポータブルモードとテレビモードでのゲームの操作がまったく異なることです。 テレビで再生する場合、解像度が 720p を超えることはめったにありませんが、フレーム レートは 60 fps であるべきです。 しかし、コンソールをドッキング ステーションから引き抜くと、周波数は 30 に低下します。 予想外のパリティの欠如は驚くべきことです。結局のところ、それは独自のスタジオのゲームです. しかし、明らかに、スイッチはもうできません。

とにかく、クッパの怒りは見栄えがします。 しかし、グラフィックが楽しいだけでなく、ゲームプレイ自体もメイン ゲームとは異なりますが、メイン ゲームのすべてを最大限に活用しています。 マリオは旗を求めて走る必要はありませんが、「コトフェイ」を集めます。実際には、オデッセイの月です。 一定量でコトビーコンがアクティブになり(ゲーム内のすべてにコトプレフィックスが必要です)、クッパを光で怖がらせます。

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スーパーマリオ3Dワールド+バウザーズフューリー

クッパの怒りには興味深い構造があります。時々、クッパが目を覚まし、逃げることしかできないヒーローを攻撃し始めます。そのようなモンスターでは何もできません。 「コトフェイ」(コトフェイ?)を十分に集めると、マリオ自身が変身できるようになります。 メカゴジラ 大幅に大型化した敵対者をも圧倒する巨大ライオン。 それはクレイジーに聞こえます-シリーズのほとんどのゲームのように、そして一般的には、それは素晴らしいです. マリオの世界に戻ってピクセル パーフェクトなレベルを再び楽しむことがどれほど刺激的であるかを言葉にするのは難しい. これらのゲームの作成者の創意工夫には際限がなく、任天堂の作品の品質の基準は、自分自身を完璧主義者と考えていた人でさえ恥ずべきことです.

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ちなみに、クッパの怒りは協力プレイもサポートしていますが、一緒にプレイできるのは 人までです。 番目は、狂った父親を正常に戻したいと切望している敵対者の息子であるクッパJr.をコントロールします。 クッパ Jr. はまったく異なる方法で動きます。彼のピエロの車のおかげで、彼は空中に浮いており、マリオでさえつまずかない場所に楽に登ることができます。 彼は死ぬことができないので、タンクとしても、コインやあらゆる種類の便利なアイテムを収集するための掃除機としても使用できます。 一緒に遊ぶ人がいない場合、クッパはAIによって制御され、「支援」の度合いは個別に調整できます。

スーパーマリオ3Dワールド+バウザーズフューリー

そして、批判、批判はどこにありますか? そして確かに、出版の口調は熱狂的であることが判明しました。 さて、どうしましょうか? このエディションには、手放したくない 3 つの素晴らしいゲームが含まれています。 はい、ビルド価格はまだ高いですが、クッパの怒りの追加により、これはコンソールの生涯で最高のポートになります. ただし、スーパーマリオ D ワールドを既にプレイしたことがあり、おそらく戻る気がない (そうあるべきですが!) 人にゲームを再購入するように強制するのではなく、個別にリリースする必要があると思います。

評決

スーパーマリオ3Dワールド+クッパの怒り は、 つの優れたゲームを含むコレクションです。 オリジナルを Wii U でまだプレイしていない場合は、今すぐ購入しない理由はありません。 そして、プレイした場合は、戻ってくる深刻な理由があります。

スーパーマリオ 3D ワールド + クッパの怒り -  つの傑作が  本に詰まったレビュー

レビューの評価
プレゼンテーション (UI のレイアウト、スタイル、速度、使いやすさ)
10
サウンド(オリジナル俳優の作品、音楽、サウンドデザイン)
10
グラフィックス (プラットフォームのコンテキストでゲームがどのように見えるか)
9
最適化 [スイッチ] (スムーズな操作、バグ、クラッシュ)
8
ゲーム プロセス (コントロール感度、ゲームプレイの興奮)
10
値札の遵守(公定価格に対する内容量の比率)
7
期待の正当化
9
スーパー マリオ 3D ワールド + クッパの怒りは、 つの優れたゲームを含むコンピレーションです。 オリジナルを Wii U でまだプレイしていない場合は、今すぐ購入しない理由はありません。 そして、プレイした場合は、戻ってくる深刻な理由があります。
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スーパー マリオ 3D ワールド + クッパの怒りは、 つの優れたゲームを含むコンピレーションです。 オリジナルを Wii U でまだプレイしていない場合は、今すぐ購入しない理由はありません。 そして、プレイした場合は、戻ってくる深刻な理由があります。スーパーマリオ 3D ワールド + クッパの怒り - つの傑作が 本に詰まったレビュー