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ゼノレビューblade Chronicles: Definitive Edition - 過去のヒット曲

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今日は夏の最初の日ですが、長い間変わっていないことが つあります。それは、リマスター、リメイク、リイシューの絶え間ない流れです。 私たちは文字通り先週です 言った タイトルに「決定版」がつくゲームについて! それらの数はますます増えており、それらについて書くことはますます困難になっています。 ただしゼノの場合はblade Chronicles: Definitive Edition では、リマスターではなく、 年前に登場したゲームの究極のバージョンについて話しています。

資料中のすべてのスクリーンショットは、Switch ポータブル版のものです。 TV版の方が絵が綺麗。

異種blade クロニクル:決定版

原則として、リマスターとリメイクの目標は、何らかの理由で最初のリリースを逃した新しい視聴者を引き付けることです。 確かに、Xeno が何かはわかりません。blade Chronicles: Definitive Edition は、このタスクに対処します。化粧品の新しいレイヤーの下に、以前の顔が隠れており、視覚範囲を改善しても、ゲームプレイの古い要素を隠すことはできません。 そして、あなたはこのようなレトロな冒険が本当に好きか、そうでないかのどちらかです. Xenoを治療するため、他のものは与えられませんblade クロニクルはとにかく難しい。

物語というかゼノの世界blade クロニクルは、常に興味深いものでした。3 人の巨人との戦いと、生きて背を向けて遠吠えをする小さな人々です。 Wiiのオリジナルの背景を大幅に改善した最初のスクリーンセーバーから、壮大で高揚するムードが生まれます。 つの軍隊、英雄、悪党、古代のアーティファクト、なぞなぞの対立 - RPG に欠かすことのできない要素がすべて揃っています。 Definitive Edition という名前が示すように、これはクラシックの見事な再考ではなく、仕上げの仕上げです。 キャラクターは改善されただけでなく、実際に外観が変更されました - そして、誰もが必要性または開発者の気まぐれから生じた新しいスタイルを高く評価したわけではありません. 世界はより緑になったようで、どこか鈍くなったようです。 ある場所では、描画の深さが改善されたことを喜んでおり、別の場所では、驚いてカブを引っ掻いています。開発中に、元のバージョンだけでなく、風で動いていたすべての木を誰かが「死にました」率直に言ってひどい(明らかな理由で)DSへの移植!

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異種blade クロニクル:決定版
新版のグラフィックを評価するのは非常に難しい。 テレビモードでは、完全な秩序があります。 人物、風景、影、反射 - これらすべてが大幅に改善されました。 しかし、ポータブルモードは率直に言ってがっかりです。 ここでゼノの状況が繰り返されるblade クロニクル 2. ゼノblade Wii U のクロニクル X の見た目はずっと良くなりました。

しかし、ひどい画面解像度(ポータブルで720p-達成不可能な贅沢)や奇妙なダウングレードに固執することなく、一般的に言えば、改善されたゲームが得られます。面で汚れに当たらない。 私が言ったように、キャラクターははるかに良く見え、より生き生きとしています. アニメーション、表情、これらすべてが Wii とはかけ離れています。 インターフェイスも改善され、はるかに便利になりましたが、戦闘中は画面が理解できないアイコンであふれ、慣れるまでに時間がかかります.

UI要素を一切持たずに画面から離れるのが通例だった時代に、ゼノデザインblade クロニクルは時代遅れのようです。 しかし、この古さは魅力の一部です。 ここには現代のイノベーションはありません Final Fantasy VII Remake - NPC の話し方は同じで、レベルと世界のデザインは印象的ではありません。 そして、ギブアンドテイクの果てしないクエストが好きか、うんざりしているかのどちらかです。 たくさんの...「x人を殺して私に戻ってくる」などのタスクも同様です。 いいえ、嘘をついていますが、最後の部分はありません。Monolith Soft のおかげで、クエストを完了するための報酬をその場ですぐに取得できます。 一般に、ゲームをより快適にする多くの QoL イノベーションがあります。

異種blade クロニクル:決定版

そして、はい、戦闘中の単調な叫びはどこにも行きませんでした。 「本気で感じてる!」というのはよくわかります。 シュルカはすでにみんなのお気に入りのミームですが、最初の回の繰り返しで嫌いになりました。 日本のサウンドデザインの特徴がよくわかりません。

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戦闘も同じで、キャラクターが自動で敵を攻撃し、プレイヤーは必殺技(バトルアーツ)と戦略を選択します。 同様の戦闘システムを備えたゲームは多くなく、そのファンは非常に満足しています。 それぞれの特徴を持つ人のキャラクターとしてプレイできます。 そして、何かがまだ欠けているものの、すべてが整っているようです。たとえば、戦闘中の仲間の行動に影響を与える能力などです。

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異種blade クロニクル:決定版
ゼノと言えばblade 年代記、私たちは大きな地図、緑の牧草地、そして自由を思い浮かべます。 そんな世界がWiiで出来たなんてすごい。 しかし、どんなに美しい世界でも、面白いとも豊かとも言えない世界。

この出版物の主な目新しさと最も魅力的な要素は、新しい 時間のエピローグ キャンペーンです。 不満はありません。ファンはお気に入りのキャラクターとより多くの時間を過ごし、新しい場所を発見するでしょう。 ゲームプレイの観点からも変更がありましたが、特に説明はしません。自分ですべてを見つけることをお勧めします。

異種blade クロニクル:決定版

最後に、ローカリゼーションについて言及する必要があります。 原作通り、ゼノblade Chronicles: Definitive Edition は翻訳なしで残されています。これは、このフランチャイズの代表者に固有の多数のシステムに慣れていない初心者にとっては問題になる可能性があります. 親和性? スキルリンク? 芸術? それは何ですか? ゲームはすべてをうまく説明していますが、英語で説明されています。 しかし、多くのファン (そして私たちにも多くのファンがいます) が、優れたチュートリアルに動揺することは間違いありません。

評決

評価のレビュー
プレゼンテーション (UI のレイアウト、スタイル、速度、使いやすさ)
8
サウンド(オリジナル俳優の作品、音楽、サウンドデザイン)
7
グラフィックス (プラットフォームのコンテキストでゲームがどのように見えるか)
5
最適化 [スイッチ] (スムーズな操作、バグ、クラッシュ)
6
物語(筋書き、対話、ストーリー)
8
値札の遵守(公定価格に対する内容量の比率)
7
期待の正当化
7
異種blade Chronicles: Definitive Edition は、カルト RPG の拡張版です。 より多くの歴史があり、プレイするのはより楽しいですが、それはアマチュア向けのものでした. ゲームプレイの単調さ、面白くないサイド クエスト、平均的なビジュアル レンジが印象をわずかに損ないますが、これが Monolith Soft の記念碑的な作品の最高のバージョンであることは間違いありません。
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異種blade Chronicles: Definitive Edition は、カルト RPG の拡張版です。 より多くの歴史があり、プレイするのはより楽しいですが、それはアマチュア向けのものでした. ゲームプレイの単調さ、面白くないサイド クエスト、平均的なビジュアル レンジが印象をわずかに損ないますが、これが Monolith Soft の記念碑的な作品の最高のバージョンであることは間違いありません。ゼノレビューblade Chronicles: Definitive Edition - 過去数年間のヒット曲