29年2024月XNUMX日金曜日

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Root Nationゲームゲームレビューウクライナ製: Ostriv ゲーム レビュー

ウクライナ製: Ostriv ゲーム レビュー

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ウクライナについての最高のゲーム。 最も期待されているウクライナのゲーム。 ウクライナ人だけのゲーム。 ウクライナの村に関する戦略。 これは、私たちの文化と美学を促進するスロボザン地域のXNUMX世紀の若い町のシミュレーターであるオストリフについて彼らが話している方法です。 そして、それは一人によって作成されました。

今日は、初期バージョンとは何か、どのような機能と魅力があるのか​​を理解します。 ゲームがすでに持っているもの、欠けているもの、そして一般的にどれだけ面白いかをお伝えします。 ゲームプレイについての私たち自身の気持ちですべてを要約しましょう.

オストリブ

創造の歴史

このプロジェクトの作業は 2014 年に始まりました。ハリコフ出身の若くて才能のある開発者 Yevhen が、最高のリアルタイムの都市経済戦略である夢のゲームを作成することを決めたときです。 トピックの選択 - XNUMX世紀のウクライナ人入植地の発展 - は、主にロシアとウクライナの武力紛争の始まりによって決定されました.

The Island は、19 年 2020 月 8 日に初公開された都市建設戦略です (早期アクセス)。 PCプラットフォーム向けに一人で開発。 yevhenXNUMX が所有しています。

2018 年までに、このゲームはこのジャンルのファンの間で人気を博しました。愛好家たちは開発への協力を申し出て作者に連絡を取り始め、2020 年には初期バージョンが販売され始めました。 Steam そしてGOG。現在、ウクライナの最高のゲームのトップをリードし、S.T.A.L.K.E.R. と競合しています。そして「メトロ2033」は「人気」になりました。

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本格的なリリースはまだありませんが、利用可能なものは、ゲーマー、特にウクライナのゲーマーにとって非常に興味深いものです。 「あなたの。 ネイティブ!" - これは、わらぶき屋根の下にある白塗りの小屋、干潟、そして親しみやすく、心から愛されている風景を画面で見たときの第一印象です。

ゲームについて、開発の特徴

私たちは XNUMX 世紀の街を率いて、創造力とリーダーシップ スキルを示すように提案されました。 「国の運命を決定するためのキャンペーンに飛び込むか、サンドボックス モードでただ楽しむ」というのはかなり面白そうです。

オストリブ

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このプロジェクトは、戦略、シミュレーター、サンドボックス、およびサバイバルを組み合わせたものです。 このようなジャンルと要素の組み合わせは、本物の音楽と雰囲気によって補完され、興味深いゲーム体験を約束します。 ゲームはシングルプレイ専用に設計されており、マルチプレイヤーモードはありません。

現在のバージョンには、45 の主要な建物、5 つのマップ、英語とウクライナ語のローカリゼーション、農業と畜産、道路シミュレーション、ダイナミックな季節の変化、基本的な貿易など、典型的な都市建設ゲームに典型的なものがあります。

著者は、「都市計画のジャンルの水準を引き上げ、前例のない機会を追加し、迷惑な制限を取り除く」ことを意図しています。 これの背後にある大きな目標は、「プレイヤーの作品をライブで信頼できる解決策にすることです。これにより、実際の社会問題が発生し、ゲーム後半を雑用ではなく新しい挑戦にすることができます。」

  • プラットフォーム:PC
  • 開発者: yevhen8
  • パブリッシャー: yevhen8
  • ショップb: Steam、ゴグ
  • 言語: ウクライナ語と英語
  • 機能: 早期アクセス, ストラテジー, シミュレーション & 都市建設シミュレーター, シングルプレイヤー, マルチプレイヤーなし.

場所は素晴らしいです。 これは数世紀前のSlobozhanshchynaです。 そこでは、きれいな野原や森で、セルや直角に縛られることなく、XNUMX次元の風景に独自の大きな集落を作成します。

最初の関連付けは、追放されたコロニー シミュレーターです。 シャイニング・ロック・ソフトウェアの開発とは異なり、「アイランド」は、お金と居住者を別々の経済主体として開発された (しかし理想的ではない) 経済モデルを誇っています。

執筆時点では、ゲームには 5 つのマップと 45 の主要な建物があります。 プレイヤーは、農業、畜産、道路の建設、貿易に従事することができます。 特に発展した経済モデルとグリッドへの愛着の欠如を考慮に入れれば、退屈する必要はありません。 Ostriv の家は、他のオブジェクトと同様に、完全に自由に建てられます。少なくとも 360 度です。 そして、これはゲームに慣れるときに最初に注意を払うことです。 そして、それが一人で作成されたという認識は、単に驚くべきことです.

各居住者は、行われた作業に対して支払われます。 稼いだお金で、食べ物だけでなく、地元の市場で靴などを買うこともできます。 和解の内部計算、つまりそれらの間での計算と、現物交換が不可能な場合の近隣の村との財政関係における外部計算の両方にお金が必要です。

村に食料と水、冬の間の薪があり、和解が損なわれないようにし、国庫にお金があることを確認する必要があります-財務省-売上と家賃を通じてもたらされる世帯で循環する資金の倉庫-賃金と社会扶助の形で結果を出します。 同時に、お金が滞ったり途切れたりせずに出入りすること、そして家計を維持するために十分な現金を維持することが重要です。

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経験者からのアドバイス。 ゲームの開始時に、自分で生産することができないので、輸入品を購入することは理にかなっています. これにより、都市のマネーサプライが変化します。 マネーサプライが絶えず増加するためには、理想的には、輸入よりも多く輸出する必要があります。

建設が速すぎて、世帯間で正しくお金を分配しないと、問題が発生する可能性があることに注意してください。 大きな問題! どの家庭にも物を買うのに十分なお金が必要です。 そして、これが国庫が枯渇する可能性のある理由のXNUMXつです。 また、「残高」の行に表示されている金額は、あなたが所有している金額とはかけ離れていることを理解することも重要です。 マップ上のすべての家に資金があります。 財源は、家賃と物価を上げることで補充できます。

ゲームは春に始まります。 そして、冬の前に住民に家を提供することが重要です。 住む場所がなく、初雪が降った場合、人々はより良​​い生活を探し始めます-彼らは去ります.

ルールは次のとおりです。各家族には自分の家があります。 家族は伝統的に父、母、子供で構成されています。 空き家、空き家、水、市場、食料、つまりXNUMXつの基本的欲求が満たされていれば、新しい居住者は自動的に空き家に移動します。 しかし、お金も食べ物もなくなると、家族は家を出ることができるので、リラックスすることはできません。 または、この食べ物が不足している場合。 はい、それでも。 メニューの多様性を監視する必要があります。 小麦粉をまぶしたじゃがいも一つでは足りない。

経験者からのアドバイス。 さまざまな食べ物に悩まされないように、最初のXNUMX軒の家は石で建てる必要があります。 収穫物は住民から購入して保管し、バザーで販売します。 したがって、最初の冬にはすでに最初の移民を得ることができます。

どの家族も国庫に税金を納めています。 それらは、賃金水準と同様に、建設後に地方議会で規制されます。 老人はここに座っています。 ちなみに、彼はまだ怠け者です。 彼は釈放されたり、土地で働くために送られたり、処刑されたりしてはなりません。

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空室は生産建物によって作成されます。 すぐに製材所を建設すれば、木こりの仕事があり、木材や樹皮がたくさんあります. トロピコと同じように、ジョブの数を自分で決定します。 まず、XNUMX人の労働者で十分です。

経験者からのアドバイス。 XNUMX つの製材所は長い間十分ですが、最初の冬から少なくとも XNUMX 人の労働者がいて、森林の植え付け中にすべての仕事をこなす方がよいでしょう。

Ostriv では女性の欠員がはるかに少ないことは注目に値します。 経験豊富なゲーマーは、他のオブジェクトの作業のために「より強いセックスを残して」、農場やフィールドワークに誘導することをお勧めします。 結局のところ、ローダーやロガーの仕事は女性向けではありません。 そして村の酋長も男ばかり。 ちなみに、別のポジションのセルを占めるこれらの人たちは、企業の効率を高めるとともに、新しい機能を開きます。

経験者からのアドバイス。 少なくとも XNUMX 人の建築業者が必要であり、最初は村長と XNUMX 人の木こりを除いて、すべての男性がそこに送られる必要があります。

プレイヤーのタスクの前に優先的に実行される作業があり、バックグラウンドモードがあります。 これは、ゲームの生産経済の特徴です。 特に、仕事から解放された人は、干し草を刈ったり乾かしたりできます。 家畜の飼料、建築用わらなどに利用されています。 したがって、川のそばや牧草地で数台の乾燥機を使用しても害はありません。

人口の大部分が種まきと収穫に参加しています。 人生においてさえ、異なる文化のいくつかの分野だけに対処することは不可能であるため、それは理解できます。

Ostriv を Banished、Tropico、および他の同様のゲームと区別するもう XNUMX つの重要なポイント。 したがって、ここでは、播種中の土壌の状態を監視する必要があります。 ミネラルには従来からXNUMXつのタイプがあります。 それらは色で示されます。 そして、土地がその資源を開発した場合、それは耕されて「休息」します。 したがって、XNUMX つのフィールドはオプションではありません。 数時間かかります。

いくつかのタイプのリソースが提供されます。 たとえば、「自家製」、たとえば栽培された穀物からの小麦粉。 建設にはほとんど無尽蔵で非常に必要な資源である粘土もあります。 売買はされず、建設労働者によって特別に指定されたピットでのみ採掘されます。 そして水は資源です。 これは無料。 ソースから来ます。 しかし、人口が増加するにつれて、新しい井戸を掘る必要があります。 そして、水が不足する可能性があるため、それらは重要です。 これも起こります。

このようにして、小さな集落の経済が徐々に作成されます。 経済システム自体は開発されていますが、非常に凍結しています。 スキーム(税金、賃金、市場での商品の購入)では、最初は理解するのがそれほど簡単ではありません。 試行錯誤によって答えを見つけなければならない、小さくて詳細な管理と質問がたくさんあります。 鶏が農場で死に始めたとしましょうが、正確な場所は明らかではありません。 じゃがいもを豚の主な飼料として割り当てるのと同じくらい簡単です-そして、それらはすべての供給を破壊します. さらに、モルモットはウサギのように繁殖します。 理想的には、イノシシ用、ブタ用、子豚用の複数の農場が必要です。 それらをすべてまとめて保管すると、数年で養豚場があふれてしまう危険があります。 そして一般的に、これらの同志の経験豊富なプレーヤーは、最初の数年間は始めないようにアドバイスしています。

牛の場合は簡単ではありません。 冬に干し草がなくなると、牛がなくなります。 何頭の牛に餌をやることができるかをほとんど手計算する必要があり、酪農家のガイドには牛の食欲に関する情報が含まれており、乾燥機の数とシーズン中に草を刈ることができる労働者の空き状況を考慮して、 「余分な」牛を屠殺に送ります。 畑の作物は絶え間なく変化するため、昨年の収穫量に基づいて新しい作物を予測することさえ事実上不可能です。 クエストはそのまま!

そして、人々を忘れることはできません。さもなければ、彼らは逃げるでしょう。自由を愛するウクライナ人は奴隷ではありません。 防寒着、靴、農作業能力など高度なニーズがあります。 お金、食料、水なしで村人を放置しないでください。赤字に座って、建設し、発展させないでください...そして、あなたは唯一のプレーヤーです。 あなたは管理しますか?

オストリブ
オストリブ
開発者: イェヴヘン8
価格: $ 24.99

グラフィック、最適化、翻訳

Ostriv のようなゲームでは、適切なグラフィック表現を持つことが非常に重要です。 プレイヤーは、国の色を見るだけでなく、それを感じなければなりません。 すべてがそうです。 はい、グラフィックは非常にシンプルです。これは、占領者によるハリコフの砲撃と電力供給の中断により、現在完全に機能していない開発者がXNUMX人だけ参加していることを考慮すれば理解できます。 ただし、今日でも Ostriv はクールな外観をしており、技術的および純粋に視覚的な発見を満足させることができます。

絶対に自由に構築できるのは良いことです。 Ostriv の線路や小道が人によって踏みにじられているという事実も素晴らしいです。 最初のトロピコでは、基礎はシャベルを使ってビルダーによって作られましたが、オストリフでは、人生のように、実際に! そして、道を歩く頻度が高いほど、道は明るくなります。 非常に現実的です。

そして、オストリフの建設は興味深い外観をしています。 LEGOの組み立てを連想させます。 まず、通信事業者がサイトにリソースを請求します。 その後、ビルダーは一度にXNUMXつのリソースを取り、配置場所に運びます。 それが粘土の場合、ビルダーはバケツを運び、木材の場合はビームを運びます。 視覚的には、あらゆる構造物が詳細に構築されています。スリングが設置され、基礎が敷設され、床が敷設され、壁が成形され、窓が粘土から切り取られます。 プロセス自体は図に模式的に表示されます。 現在どのリソースが必要か、どの時点でビルダーを「呼び出す」必要があるかが明確にわかります。

そして季節の変わり目はゲームによく似合います。 緑の草、とげのある野原、落ち葉、乾燥して茶色に変わる葦、氷で覆われた川 - 人生のすべてのように。 ちなみに氷上釣りがないのが残念。 ボートハウス(ボートワークショップ)があり、塩がある場合にのみ、ゲームで魚を捕まえることができます-塩がある場合。

そして住民の民族衣装も彩りを添えます。 バックグラウンド ミュージック - バンドゥーラの演奏 - に加えて、雰囲気に XNUMX ポイント。

「足を引きずる」技術的な瞬間やさまざまな種類のバグがありますが、ゲームは非常に安定しています。 ただし、Ostriv はまだ準備ができていないため、欠点と欠点は安全に XNUMX つに分けることができます。 初期のバージョンがTOPであることをまとめましょう。

Ostriv には、ウクライナ語と英語のローカライズしかありません。 コメンテーターの憤慨を引き起こすことがあるロシア人はいません。 そして、彼女はそうではありません。 ロシアのローカリゼーションの収益性は非常に疑わしいです。

評決

Ostriv は、管理要素を備えた適切なリアルタイム戦略です。 目標は、ゲーマーのファンタジーの結果を生き生きとさせ、居住者間の社会的関係と現実の問題を伴う実際の居住地に似せることです。

プロジェクト自体は開発の途中ですが、ゲームには間違いなく可能性があります。 また、アルファ版でさえ、多くの本格的なリリースを促進できます。 すべてが完全にプレイできるように見えるだけでなく、目を楽しませてくれます。 雰囲気と居心地の良い。 Ostriv のグラフィックは素晴らしく、周囲の世界は非常に詳細です。 しかし、このゲームの主な利点は、建物の建設中にセルに結合しないことです。これは、他の人気のある都市建設シミュレーターでは満足できません。 家は好きな場所に配置できます。 同時に、Ostriv は典型的な建設シミュレーターの伝統的な仕組みを使用しています。 建物の建設、農業、社会的背景、経済的要因、そしてゲーム内で時間内に処理する必要のある非常に多くのタスクがあります。

Ostriv は常に更新され、プレイヤーがゲーム中に飽きないように新しいクラスが追加されます。 そして、農民が栽培した野菜を購入するシステムを事前に作成するために、構築するだけでなく、植え付け、成長、取引、畑で穀物を交換する必要性を考慮に入れる必要がある場合、ここでどのように悲しむべきか庭で、市場で転売します。 詳細な家畜管理をここに追加します。 そして、著者がジャンルで確立されたステレオタイプを時々無視し、彼が見ているようにいくつかの要素を実行するという事実は、ゲームにポイントを追加するだけです. キリスト降誕のシーン、クリスマス、民俗行事など、オストリフでの伝統をもっと見たいと思っていますが。 しかし、今でもプレイし、ゲームプレイの瞬間の詳細な処理を楽しんでいると、非常にエキサイティングです。 そして、これらすべてが 25 ドルの値札で提供されます。 おなじみのゲーマーは確かに - 高価です。 これは、ほとんどのヨーロッパ諸国の基準でさえ実際にはそれほど多くありませんが、ゲームが生産地獄に陥らないようにプロジェクトの開発に必要です. 将来的に価格が下がる可能性があります。 いずれにせよ、著者のインスピレーションと幸運を祈っています。 そして、「ウクライナのゲーム開発を再び素晴らしいものにする」という大きな目標を持って努力している人々がいることを嬉しく思います。

レビュー

  • 「飽きさせないゲーム」
  • 「私はこのゲームが大好きです、それはただ信じられないほど素晴らしいです! これまでのところ、ウクライナの文化と美学を促進するゲームがほとんどないのは残念です」
  • 「バンドゥーラはとてもリラックスできますが、牛が死に始めると、本当の行動が始まります」
  • 「ウクライナの開発者による価値あるゲーム。 とても気に入りました!」
  • 「高品質で心を込めて作る」
  • 「このゲームは、そのディテールと信憑性に確実に魅了されます。 この傑作を作ってくれた開発者に感謝し、この困難な仕事を頑張ってください。」

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どこで買う?

トレントを含め、Ostriv を無料でダウンロードすることはできません。 XNUMX回限りの購入モデルで配布。

作者は、ゲームがまだ開発中であることを警告しています。 先日、Ostriv 向けの Alfa-5 トレーラーが公開されました。 このアップデートでは、レンガ生産チェーン、砂と粘土を採掘するための新しい資源エリアが追加されます。 さらに、人口の健康と労働力の変化に関連するメカニズムが現れました。

開発者をサポートするために「Islands」アルファ版を購入する機会があります。ダウンロードすると、ゲームの DRM フリーのコピーと、キーを含む将来のすべてのアップデートに対する永久サブスクリプションが提供されます。 Steam/GOG (Humble Bundle を利用)。同時に、電子メール アドレスを正しく入力することが重要です。そこにゲームへのリンクが送信されます。ゲームを更新するには、同じリンクから再度ダウンロードするだけです。

オストリブ

Примітка. ゲームは早期アクセス中です - 開発中です。 将来的には、現在の状態のままになるか、変更される可能性があります。 現時点でゲームの提供内容に満足できない場合は、次のアップデートを待つことをお勧めします。 公式ウェブサイトでは、ロードマップを見て、ゲームが完成したと見なされる前に何が追加されるかを確認することを提案しています.

また興味深い:

評価のレビュー
プレゼンテーション (UI のレイアウト、スタイル、速度、使いやすさ)
8
サウンド(オリジナル俳優の作品、音楽、サウンドデザイン)
7
グラフィックス (プラットフォームのコンテキストでゲームがどのように見えるか)
8
最適化 (スムーズな操作、バグ、クラッシュ、システム機能の使用)
8
ゲーム プロセス (コントロール感度、ゲームプレイの興奮)
8
値札の遵守(公定価格に対する内容量の比率)
8
期待の正当化
9
Ostriv は、管理要素を備えた適切なリアルタイム戦略です。 目標は、ゲーマーのファンタジーの結果を生き生きとさせ、居住者間の社会的関係と現実の問題を伴う実際の居住地に似たものにすることです。 プロジェクト自体は開発の途中ですが、ゲームには明らかに可能性があります。
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3 コメント
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panPython 'Diebydlo'
panPython 'Diebydlo'
11ヶ月前

そこを見るのは残念です。 これはプレイしなければなりません。

ゼロジブク
ゼロジブク
11ヶ月前

火事が発生したときの更新を待っています(まだ何もない場合は笑)そして伝染病と人々が築いたすべてのいまいましい都市はただ排水管に流れ込むでしょう

Root Nation
Root Nation
11ヶ月前

残酷だ

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Ostriv は、管理要素を備えた適切なリアルタイム戦略です。 目標は、ゲーマーのファンタジーの結果を生き生きとさせ、居住者間の社会的関係と現実の問題を伴う実際の居住地に似たものにすることです。 プロジェクト自体は開発の途中ですが、ゲームには明らかに可能性があります。ウクライナ製: Ostriv ゲーム レビュー
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