ゲームゲームレビューゼルダの伝説: スカイウォード ソード HD レビュー - 半分忘れられていた独占の復活

ゼルダの伝説: スカイウォード ソード HD レビュー - 半分忘れられていた独占の復活

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「ゼルダの伝説」は、豊かな歴史と輝かしい評判を持つシリーズです。 それぞれの新しい部分のリリースには信じられないほどの誇大広告が伴います。当然のことながら、ほとんどの場合、このジャンルの後続の代表者はすべて、進化し続けるフランチャイズから何かを取り入れています。 そして2011年の発売時には ゼルダの伝説スカイワードソード、大文字のイベントでした。 シリーズの最も野心的な続編であるマリオ ギャラクシーに匹敵する Wii の最大のリリース. 『ブレス オブ ザ ワイルド』、『A Link Between Worlds』、『風のタクト』が放送され続けた一方で、Wii のヒットは消えました。 なんで? そして、今日検討している再版に値するでしょうか?

ゼルダの伝説スカイワードソードHD

最初から始めましょう: カルト ステータスの欠如にもかかわらず、Skyward Sword には際立った点がたくさんあります。 たとえば、年代順に、これはシリーズの最初のゲームであり、すべての前日譚の前日譚です。 スカイロフトでのリンクの子供時代、ゼルダ姫との友情、そして地上と天国の世界の秘密について語っています。 アイコニックな藤林秀麿が、その年齢にもかかわらず、まだ完全に未踏のように見える世界について、興味深く美しい物語を再び語りました。 しかし、Skyward Sword のすべての利点により、完全に異なるタイトルで知られるシリーズの半分忘れられた部分のままです。 そして、その欠点の多くは単純なポートでは修正できないため(これはまさにそれです-リメイクではなく、リマスターでさえほとんどありません)、奇跡を期待するべきではありません. 前よりも良いゲームですか? そうです。 しかし、違いは私たちが望むほど大きくはありません。

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Wii の時代を覚えている人は、良い面も悪い面も覚えています。 多くの真の傑作がこのコンソールでリリースされましたが、コンソールが他のコンソールより際立っていることに誰もが喜んでいたわけではありません. ゲームプレイ全体がモーション コントロールを中心に構築されている場合、犠牲者は避けられず、多くの人によると、ゼルダがそのような主な犠牲者でした。 ゼルダの伝説: スカイウォード ソードには、素敵な絵、興味深いストーリー、世界観、規模など、すべてが揃っているように見えましたが、すべてのコントロールを Wii リモコンを振ることに結び付ける必要があることは、物議を醸す決定でした。より伝統的な管理のバージョンが表示されます。 これは、Switch でのゲームの移植である Skyward Sword HD のリリースで発生しました。

ゼルダの伝説スカイワードソードHD

仕事は簡単ではありませんでした。 Skyward Sword は Wii の機能を使用するだけでなく、Wii に依存しています。 そして、コントロールをボタンやスティックに移す過程で、何かを犠牲にしなければなりませんでした。 転送プロセスが簡単だったと言えればいいのですが、できません。

主な問題はカメラです。 オリジナルはこの点であまり自由がありませんでした.Skyward Sword HDバージョンは、ボタンで遊んでいる場合にはあまり良くありません. すべてが悪い: 右のアナログ スティックは剣の動きにのみ使用されている (打撃の方向を担当する) ため、カメラを固定するものは何もありませんでした。 これは、カメラがここに固定されていることを意味します。 Lと右スティックを押しながら移動できますが、これではちょっと不便。

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ゼルダの伝説スカイワードソードHD

2021年のこのような「タンク」コントロールを備えたゲームは、控えめに言っても古風に見えるため、これが主な問題です。 このため、可能であれば、Joy-Con を手に取り、動きのある昔ながらの方法でプレイすることをお勧めします。 しかし、その場合、ノベルティを購入することは理にかなっていますか?

はい、特にオリジナルを知らなかった場合はそうです。 多くのことが間違いなく改善されました。対話をスキップでき、ファイ(剣の中のおしゃべりな精神)は完全に不必要なアドバイスでイライラするのをやめ、ロシア語のローカリゼーションが登場し、画像は可能な限り引き締まりました。 はい、ここには古いリリースがたくさんありますが、改善されたテクスチャのおかげで、このスタイルのために意図的に行われたように感じます. はい、私自身はコントロールを Wii から Joy-Con に移行できるかどうか確信が持てませんでしたが、ほとんどの場合、ここでのモーション コントロールはオリジナルよりも悪くはありません。

ゼルダの伝説スカイワードソードHD

要約すると、はい、ゲームは良くなったと言えます。 それはかなり良いですか? いいえ。 2011年のタイトルがまだ頭に残っている場合は、もう一度プレイする理由はありませんが、初心者がWiiバージョンを手に入れる理由はありません. しかし正直なところ、ゼルダの伝説: スカイウォード ソードは、Switch で待ち望んでいたシリーズのゲームではありません。 彼女が悪いからではありませんが、私には思えますが、彼女は他の誰とも同じように時間に苦しんでいます. これは有名なシリーズの最高の部分とはほど遠いので、初心者には他のエピソードに目を向けることをお勧めします. Wii U 用の The Wind Waker の同じ HD ポートがベンチマークのままです - それが作業が実際に行われた場所です。 これのポートがすぐにSwitchにも登場すると確信しています. しかし、スカイウォード ソードはファンにとって「ゼルダ」であり続けています。

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ゼルダの伝説スカイワードソードHD

評決

描くものは何もない - それはすべて同じです ゼルダの伝説スカイワードソード、より良いだけ... すべてにおいて。 新しい、より親しみやすいコントロール、引き締められた画像、完全な翻訳、あらゆる種類の小さな改善により、この独占を新しい方法で見ることが可能になりましたが、このリリースは、ゼルダの伝説:リンクの覚醒や再発行のようなリマスターにはまだほど遠いですレベルの スーパーマリオ3Dワールド+クッパの怒り.

レビューの評価
プレゼンテーション (UI のレイアウト、スタイル、速度、使いやすさ)
8
サウンド(オリジナル俳優の作品、音楽、サウンドデザイン)
9
グラフィックス (プラットフォームのコンテキストでゲームがどのように見えるか)
7
最適化 [スイッチ] (スムーズな操作、バグ、クラッシュ、システム機能の使用)
8
ゲーム プロセス (コントロール感度、ゲームプレイの興奮)
7
物語(筋書き、対話、ストーリー)
8
値札の遵守(公定価格に対する内容量の比率)
5
何も書くことはありません - それはまだゼルダの伝説: スカイウォード ソードです。 新しい、より親しみやすいコントロール、引き締められた画像、完全な翻訳、あらゆる種類の小さな改善により、この独占を新しい方法で見ることが可能になりましたが、このリリースはゼルダの伝説のようなリマスターにはまだほど遠いです: リンクの覚醒または再スーパー マリオ 3D ワールド + クッパの怒りのレベルでリリースされます。
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