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STALKER チェルノブイリの影レトロ レビュー - ゾーンでの 年間

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STALKER チェルノブイリの影レトロ レビュー - ゾーンでの  年間

20年も経ったなんて信じられない。 2017 年 月 日に STALKER の最初の部分が数十年ぶりに変わりました。 まじで信じられない… そして、VKontakteの壁にひどい写真しか残して、この日付を逃したのは残念です。 いいえ、市民の皆さん、それではうまくいきません。ミシェニーの冒険にはもっと価値があります。 そして、私は今これをもっとやります。 できるだけ

チェルノブイリのストーカーの影 2

G2A.com 取引プラットフォームが提供する STALKER Shadow of Chernobyl ライセンス キー

チェルノブイリの影との最初の知り合い

ストロングローと同じくらい古い雑誌「SPIRL!」で初めてこのゲームについて読みました。 それでも、私はひどく恐れていました.Might and Magic 7のトンボが発する音でさえ、私はパニックに陥りました. そして、その記事、素晴らしいプレビューは、断片的ではありますが、残りの人生で覚えていました.

放射線に脅かされている世界は、喉の渇き、飢餓、吸血鬼やエイリアンの流入によって死ぬことはありません.一度眠りに落ちるだけで、二度と目覚めることはありません. そのプレビューでは、貧しい研究者にあらゆる種類のゴミを投げつける嫌な黄色の矮星について説明されていました。 素敵なイラストの盲目の犬もいたり、キメラの頭があったり、たくさんありました。 誰がプレビューを作成したかはもう覚えていませんが、その存在は覚えています。それで十分です。

チェルノブイリのストーカーの影 2

最初の合格の試み

両親に依存していない私の最初のパーソナル コンピューターは、手頃な価格のラップトップでした Lenovo IdeaPad V570、弱い Core i3-2310M と NVIDIA GeForce GT 525M。そして、私が最初に導入したゲームは S.T.A.L.K.E.R. でした。チェルノブイリの影。それから私たちはコンピュータ クラブの友人たちとストーカー マルチプレイヤーをプレイしました。バレルの購入、デスマッチ、巨大なスナイパー マップ、不快な弾道など、私の人生で最もエキサイティングなゲームの つでした。

しかし、2010 年 7 月 日 (私の間違いでなければ) 自宅でソロ モードをプレイしました。空の部屋の掃除されたテーブルで、タッチパッドは中程度のグラフィック設定で、キーボードから保護パッドを取り外すことさえしませんでした。 朝遅くまで 時間も止めずにプレイしましたが、一度にどこに行ったのか覚えていません。 私が覚えているのは、その時点でゲームに勝てなかったこと、セーブファイルに何かが起こったこと、そしてダークバレーのクエストラインを完了したかどうかわからないことだけです.

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私の 18 回目のスクワットは、完全にインストールされた STALKER Shadow of Chernobyl と、日立の外付けハード ドライブを介した保存を受け取った現在の PC で既に行われ、突然動作を開始しました。 突然、古いセーブを見たときにダンプ全体を調べました。 そして初めてX6を通過。 何者かが内部からノックし始めたメインドアの前でのパニックを克服するために、私は約リットルのビールを飲み、クエスト「ブルドッグ-」で武装しました。 それから、ストーカーのお尻を密閉された空間で爆発性の高い手りゅう弾で吹き飛ばしても構いませんでしたが、反対側のドアにたどり着いたかわいそうなキツツキを連れて行く準備ができていました。

チェルノブイリのストーカーの影 2

X10 でブレイン イーターを無効にすることは、さらに大きな困難を伴いました。ミックスのシェルケーシング。 バーナーへの次の訪問には、ビールの海と最高の購入された樽が伴いました。そのために、私はためらわずに略奪し、汚い用事を実行し、リバタリアンが注いだに違いない悪臭を放つ水たまりを掘りましたパイプと吸血鬼で飲んだ後。

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もちろん、X10 の終わりまでに、私の在庫はかなり枯渇していました。 そして、最高のことは、バーテンダーが、インストールをオフにした後、ストーカーの部隊がプリピャチに移動していること、そして「時間があれば、彼らに追いつくだろう」とそば毛の36つの袋で私に言ったことでした...そして、私は、これがスクリプトである可能性が高いとは考えずに、彼らは再臨まで私を待って、救急箱も弾薬もほとんどなく、半減期のGをつ持ってチェルノブイリに侵入しました。 ガウス ライフルの弾丸を歯でキャッチし、ボルトをハンマーで打ち、Fallout: New Vegas に入りました。 長い間。

成功はとても近いです!

一般的に、私はチェルノブイリの STALKER の影を通り過ぎましたが、つい最近になって、そのストーカーの分隊でウサイン・ボルトを殺し、私自身と大砲のための食料を求めて自由基地に戻りました。 それから私はあらゆる方法で最後にたどり着き、毎回新しいクリップを再生し、ろくでなしのように、金持ちのように、善人のようにプレイしようとしました...冗談です、私はすべて終わりました YouTube 見えた! 見せられたのは、貪欲な忌まわしき手足と、長くて太ったガウスキャノンを右のドアに押し込むことで得た本物の手足の つだけでした。

チェルノブイリのストーカーの影 2

そういえば、Shadow of Chernobyl を最初にプレイし始めて、Clear Sky と Call of Pripyat の後に終了したのはおかしいです。 そして、奇妙なことに、私が最も気に入っているこの部分は、ゴールに向かう途中で Mecheny を待ち受けているパニックに陥り、武装解除する悪夢です。 GSC Game World が最初の「Stalker」でなんとか伝えた雰囲気は、非常に垂れ下がっていて気のめいるようで、キャラクターに無関心で、非常に濃密ですべてを消費しているので、私の意見では、それは、ゾーン。 そのため、私はこのゲームを心から尊敬し、心から嫌っています。

エピローグ?

ビデオゲームが芸術なのか、何年も記憶に残るのか、私たちの文化の一部になるのか、人々が疑問に思うのはご存知のとおりです.2年にターミネーター1991が登場し、ソニック・ザ・ヘッジホッグの最初の部分が登場しました。 DOOM II は 2014 年に 20 周年を迎えました。2017 年には Project Brutality を通じて、18 バレルの機関銃から鉛を引き裂く悪魔の金切り声の音に合わせてプレイしています。 思い出じゃない? それは芸術ではありませんか?

チェルノブイリのストーカーの影 2

ちなみに、STALKER チェルノブイリの影は 年間変化し、DOOM と同じ理由で人気を失うことはありませんでした。ゲームやシリーズの他の部分の改造の数が不十分です。 私でさえ、それらを作成しようとし、多くのモッズをレビューしました。確かに、後でいくつかについて説明します。

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私が言いたい主なことは、STALKER チェルノブイリの影です、ありがとう。 あなたは私を硬化させました。 あなたは恐怖が何であるかを私に理解させました. パニックで言葉では言い表せません. 私がゲーマーとして成熟し、経験の浅いシューティングゲームから、リラックスするとすぐに敵を多角形の肉に引き裂く残忍で無慈悲なハンター「オンサウンド」に変わったとき、あなたは私と一緒にいました。 ありがとう、年老いたろくでなし、今ではあなたもあなたのシリアル兄弟も私を不意を突かせないからです. X18 で開いて征服したドアのことを、恐怖​​とともに常に覚えています。

どのようなレビューになったかは分かりませんが、内容の本質は明らかだと思います。このゲームはユニークであり、不完全さの点で傑作であり、粗さの点で完璧な標本であり、単にゲーム開発の生きたアイコンの 2 つです。私の勝手なお勧めは、ゲームの価格は GA.com で ペニーです。ゲームをクリアした後、気に入ったら、キーを定価で購入してください。 Steam。 GSCはそれに値するものだった。

「ぐっすり眠れ、ストーカー。 ゾーンはありません。 あなたは彼女を台無しにしました..今休む. 太陽の下で新鮮な芝生で安らかに眠ります。

ぐっすり眠れ、ストーカー…」

STALKER
によって mrozna

デニス・ザイチェンコ、特別に Root Nation

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