AMD は、新しいオープン ソース グラフィックス テクノロジである FidelityFX Super Resolution (FSR) を開発しました。 画質 (ズーム) が向上し、さまざまなプラットフォームで動作します。
AMD FSR は、スタッフのパフォーマンスを向上させ、ハイエンドのゲーム体験を提供します。 40 を超えるゲーム デベロッパーが、自社のゲームまたはエンジンでの FSR サポートを発表しています。 22 Racing Series、Anno 1800、Evil Genius 2、Godfall、Kingshunt、Terminator: Resistance、The Riftbreaker の 2 つのゲームが既に FSR サポートを追加しています。 年末までに、FSR からさらに多くのタイトルが期待されています。 DOTA 6、ファークライ 、バイオハザード ヴィレッジ。
100 を超える AMD CPU と GPU をサポートする FSR は、2,4K で平均 4 倍のパフォーマンスを提供します。 これは、選択したゲームでネイティブ解像度に対してテストされています。
AMDの新技術の本質とは
空間アップスケーリング テクノロジは、ソース イメージに対して高度な輪郭イメージング アルゴリズムを使用して、その特徴を分析し、より高いターゲット解像度で再現します。 次に、品質をさらに向上させ、テクスチャの詳細を改善するためのシャープ化のステップが続きます。 その結果、基本的なズーム方法と比較して、優れた輪郭とディテールを持つ画像が得られます。
また興味深い:
FSR には、Ultra Quality、Quality、Balanced、および Performance の つの品質設定があります。 したがって、ゲーマーは自分の好みに応じて、高品質とパフォーマンスの比率を調整できます。
AMD の新しいテクノロジーは、DirectX 11、12、および Vulkan API でサポートされています。 組み込み APU やディスクリート グラフィックス カードなど、幅広いグラフィックス ソリューションに焦点を当てていますが、モバイル グラフィックスを含む Radeon RX 5000 および Radeon RX 6000 シリーズのグラフィックス ソリューション向けに特別に最適化されています。 Radeon RX 500 シリーズ、Radeon RX 480/470/460 GPU、Radeon RX Vega シリーズ、Radeon グラフィックスを搭載したすべての Ryzen プロセッサ、および競合メーカーの多くのグラフィックス製品もサポートされています。
FidelityFX Super Resolution は、 月中旬にゲーム開発者が広く利用できるようになる予定です。 無料でダウンロード AMD GPUOpen は、開発者がグラフィックス サブシステムのプログラミングを最大限に活用するのに役立つコード、ドキュメント、およびリソースを提供するコミュニティです。
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