新しい空間現実ディスプレイ Sony – SRディスプレイ – 視線追跡技術を使用して、3D メガネや VR ヘッドセットを着用する必要なく、リアルな 3D オブジェクトを視覚化します。 これは、CG および VR アーティストが作品をプレビューするために簡単に使用できるものです。 いいえ、それは消費者向けではありません.とにかく、5000ドルの価格帯ではありません.
Sony SRディスプレイを展示会に初出展 CES 今年は「Eye-Sensing Light Field Display」と呼ばれました。これは、15,6 インチ 4K LCD ディスプレイ、ディスプレイ上を移動するときに目の動きとユーザーの位置を追跡する高速ビデオ センサー、および LCD をオーバーレイして左目と右目の画面を分割するマイクロ光学レンズで構成されています。 、立体的な画像を作成します。 SR ディスプレイには、少なくとも最新の Intel Core i7 プロセッサと GPU を搭載した強力な PC が必要です NVIDIA RTX 2070 Super は、複雑なリアルタイム レンダリング アルゴリズムを処理します。これは、目の動きに一致する 2 つの別々の K 画像を継続的に作成するため、当然のことです。
明らかな理由により、この発表が行われるまで、AR ディスプレイが実際に動作しているところを見ることができませんでした。しかし、展示会で発表したEngadget英国支局長のマット・スミス氏は、 CES、画面は「小さく、ぼやけていて、目立たない」「鍋の中のホログラムのデモンストレーション」のようなものであると説明しています。その間 Sony ではメガネなしの3Dスクリーンとして説明されていますが、プロモーションビデオではホログラフィックオブジェクトの小さなステージのように見えます。
ARディスプレイはすでに複数の企業で使用されており、フォルクスワーゲンはアイデアと設計の過程でディスプレイの「重要な有用性と複数の用途」を発見したと述べた。 Sony Pictures Entertainment は、撮影中にシーンをプリレンダリングし、3D モデルをプレビューするために Ghostbusters: Afterlife も使用しました。これは、映画製作者がコンピューター効果や 3D モデルをさまざまな角度から見ることができるため、視覚効果がたくさんある映画に特に役立ちます。
現在、クリエイターがコラボレーションすることがいかに難しいかを考えると、AR ディスプレイは、複雑な 3D モデルやシーンをリモートで表示するのに便利な方法となり得ます。これは同社の「3Rテクノロジー」、つまりパンデミック時代の「リアリティ、リアルタイム、リモートアクセス」ソリューションに重点を置いているためだ。プレゼンテーションの説明によると、これにはボリュメトリックキャプチャテクノロジーや、人工知能処理を備えた新しいインテリジェントイメージセンサーなどが含まれるという。 Sony 来週のCEATECカンファレンスで。
空間現実ディスプレイ Sony 5000月に同社のウェブサイトおよび一部の小売店でドルで発売される。
また読む:
これは 3D ディスプレイでもホロディスプレイでもありません。視聴者の目を追跡し、画面内の視差をシミュレートするカメラを備えた単なるディスプレイです。つまり、このディスプレイでは 2 人が 3D を見ることはできません。 テクノロジー自体は、90年代ではないにしても、ゼロ年代のものです。
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