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Google は Chrome 94 に次世代のゲーム テクノロジーを追加しました

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少し前に、Google は Chrome 94 ブラウザーのベータ版をリリースしました。開発者はブラウザーでのゲームプレイを改善するために新しい Web 標準を統合しました。 現在ローンチに向けて準備中の WebCodecs API インターフェイスは、クラウド ゲームをより簡単かつ高速にし、実験的な WebGPU は、ブラウザー ゲームの開発者がコンピューター ユーザーのコンピューティング パワーの使用を最適化するのに役立ちます。

WebCodecs は、ブラウザーの一部であり、ビデオ ストリームの処理に使用されるビデオ エンコード/デコード コーデックへのアクセスを開発者に提供するために設計された API です。 Chrome には動画を再生するためのツールが既にありますが、送信時の遅延時間を短縮することが重要なクラウド ゲームでの使用には必ずしも適しているとは限りません。 WebCodec は、おそらくハードウェア デコードによって、入力ビデオ ストリームの画面への出力を簡素化し、高速化するように設計されています。 理論的には、新しい API は、クラウド ゲームが人気のあるサービスである所有者にとって、遅いコンピューターでのパフォーマンスを向上させます。

Windows 用 Google Chrome

WebGPU に関しては、Web 開発者がデバイスの組み込みグラフィックス API を使用できるようになり、コンピューターのグラフィックス機能にさらにアクセスできるようになります。簡単に言えば、開発者がデバイスのグラフィックス カードを直接操作することが容易になり、パフォーマンスを低下させる可能性がある他のレイヤーを経由する必要がなくなります。 WebGPU は WebGL の次世代バージョンであると考えられており、開発者は OpenGL フレームワークを使用できます。将来的には、このテクノロジーにより、現世代のグラフィックス プロセッサのすべての機能を使用して、グラフィックスに富んだブラウザ ゲームの作成が簡素化されるはずです。

どちらのテクノロジーも、ゲームの作成だけでなく役立つことに注意してください。 Zoom はビデオ会議に WebCodecs を使用することに関心を示しており、WebGPU はブラウザーでの 3D モデルのレンダリングや機械学習の高速化に適しています。 どちらのテクノロジも W3C コンソーシアムによって開発されたオープン スタンダードであるため、他のブラウザでのテストがすでに開始されています。 入手可能なデータによると、WebCodecs は Chrome 94 の安定版に含まれる予定ですが、WebGPU はより実験的なテクノロジであり、来年初めまでテストが続けられる予定です。

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ソースTheverge
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