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Havenが正式に加わった PlayStation ·スタジオ

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Sony Jade Raymond が運営する Haven Studio が正式に参加したことを発表しました。 PlayStation 家族。 Haven Studios に参加する意向については、 PlayStation スタジオと組合の会長ハーマン・ハルストが3月末に発表し、数カ月以内に契約は成立した。すべての書類への署名が完了したので、SIE は Haven をファミリーに迎え入れます。

Haven は現在マルチプレイヤー AAA プロジェクトに取り組んでいますが、詳細は不明です。 106 年初頭に立ち上げられたスタジオですが、現在 2021 人がスタジオで働いています。 すべての従業員はリモートで作業します。

ポート

ゲーム業界のジャーナリストは、チーフエンジニアがジェイドと彼女のエンジニアと協力していると述べた PlayStation マーク・サーニー。彼は、Haven Studios チームによって積極的に開発されているクラウド テクノロジーの方向性に惹かれています。Raymond のチームは、Google Stadia の時代から開発を行っています。サーニーは過去 2 つのヒットゲーム機の開発に携わっていました Sony そして、5年にPS2020が市場に出る前に、PSについて深く掘り下げて紹介しました。

Haven Studios は現在、デビュー プロジェクトに取り組んでいます。 PC その PS5 - マルチプレイヤー コンポーネントとサービス ゲームの要素を備えた、新しい知的なストーリーに基づいて作成されています。

「私たちはPS5限定のゲームをやっているのですが、それはライブサービスゲームなので、そのような配信でありながらレベルのグラフィックスを備えたゲームをどのように作成するかという追加の課題があります PlayStation、人々はそれを待っています」とレイモンドは付け加えた。 「重要なのは、継続的なアップデートと、生きた体験となるものを生み出すことです。」

Haven は、クラウド インフラストラクチャがゲーム開発に革命をもたらすと信じているため、クラウド インフラストラクチャに多くの注意を払っています。 スタジオの新たな情熱は、レイモンドがクラウド テクノロジーの開発を決定したパンデミックの最中に始まりました。 Haven を設立する前、Raymond は Stadia でゲームとエンターテインメントの責任者を務めていましたが、昨年初めに Google が一人称ゲームの開発を終了すると発表しました。

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