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ギャンブル依存症が正式に病気として認定されました

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世界保健機関 (WHO) は、公式にゲーム依存症を疾病リストに追加しました。 これは「ゲーム障害」と呼ばれ、病歴ではコード 6C5 に分類され、医師によると深刻な結果をもたらします。

知られていること

WHO は定期的に分類を更新します。 そして今、最新版ではゲーム依存症が病気として認識されました。 同時に、多くのマスメディアは以前、ゲームが人々の行動に影響を与えると書いていました。 他の人はそうではないと主張しました。 現在、ゲーム中毒、または関連する一連の症状が一般化され、分類に含まれています.

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それに加えて、アルコールや薬物などの精神活性物質の使用による障害があることに注意する必要があります。

したがって、今後、医師は次の場合に「ゲーム中毒」を診断できます。

  • ユーザーはゲームを制御できません。
  • ゲームの優先度は、他の人生の関心事の優先度よりも高くなります。
  • 否定的な結果の出現にもかかわらず、ゲームへの情熱と乱用。

医師の意見

医師は、ゲームに夢中になると生活のあらゆる面で衰退につながると主張しています。 これは、個人、家族、社会、教育、職業、および/または個人のその他の活動に適用されます。 専門家はまた、この疾患の継続的、一時的、再発性を指摘しています。

同時に、ゲームの危険性を確認していない以前の研究が行われたことは興味深いことです。 それどころか、彼らはソーシャル ネットワークの危険性を確認しました。 したがって、ゲーム依存症がどれだけ悪魔化され、どれほど危険であるかを言うのはまだ難しい. 肝心なのは、人はデフォルトで喜びを得る最も簡単な方法を選択するということです。 科学が人工的にそのような反応を引き起こすことができれば、ゲームだけでなく、あらゆる活動に使用できる可能性があります.

多くのゲームにとって、現実から逃れる方法であることも考慮に入れる必要があります。 それが良いか悪いか、そしてそれがどれほど効果的かは別の問題です.