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新しいニューラル ネットワーク Meta CICERO は政治討論に参加できます

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火曜日、会社は メタAI は、CICERO の開発を発表しました。CICERO は、戦略的ボード ゲーム Diplomacy で人間のレベルに到達した最初の人工知能 (AI) であると主張しています。 ゲームには深い対人スキルが必要とされるため、これは重要な成果です。つまり、CICERO はゲームに勝つために必要な特定の言葉遣いを習得したことになります。

メタAIシセロ

Diplomacy では、ゲームプレイの大部分にソーシャル スキルが関係します。 プレーヤーは、共感を示し、自然言語を使用し、関係を構築して勝つ必要があります。これは、コンピューター プレーヤーにとって難しい作業です。 これを理解したメタは、「人間と同じように、言葉を使って交渉し、説得し、人々と協力して戦略的目標を達成できる、より効率的で柔軟なエージェントを作成できないでしょうか?」と尋ねました。

メタによると、答えはイエスです。 CICERO は、webDiplomacy.net で Diplomacy のオンライン バージョンをプレイしてスキルを獲得しました。 彼は最終的にゲームの達人になり、伝えられるところによると、人間のプレーヤーの「平均スコアの10倍以上」を達成し、複数のゲームをプレイした人間の上位%にランクされました.

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CICERO を作成するために、Meta は戦略的思考と自然言語処理のための AI モデルを組み合わせ、それらを つのエージェントにまとめました。 各ゲーム中、CICERO はプレイ フィールドの状態と会話履歴を見て、他のプレイヤーがどのように行動するかを予測します。 彼は、人間の対話を生成できる言語モデルを使用して実行する計画を作成し、他のプレイヤーと調整できるようにします。 メタは、シセロの自然言語スキルを「制御された対話モデル」と呼んでおり、シセロの個性の本質はそこにあります。

結果として得られるモデルは、複雑なゲームの複雑さをマスターしています。 「たとえば、CICERO は、ゲームの後半で特定のプレーヤーのサポートが必要になると結論付けることができます」と Meta 氏は言います。彼の特定の視点から。「ビジョン」。

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Meta CICERO の研究は、「言語モデルと戦略的推論を組み合わせることにより、外交のゲームで人間レベルを演じる」というタイトルのサイエンス誌に掲載されています。

より広い用途については、Meta は、CICERO の研究が、誰かに新しいスキルを教えるために長い会話を維持するなど、人間と人工知能の間の「コミュニケーションの障壁を打ち破る」ことができると示唆しています。 または、NPC が人間のように話し、プレイヤーの動機を理解し、途中で適応できるビデオ ゲームを作成することもできます。

同時に、このテクノロジーを使用して、他人になりすまして、状況によっては潜在的に危険な方法で人を欺くことができます。 したがって、Meta は、他の研究者が「責任を持って」コードを構築できることを望んでおり、「この新しいドメインの有毒なメッセージ」を特定して削除するための措置を講じていると述べています。

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提供されるメタ 詳細サイト、 CICEROがどのように機能するかを説明し、CICEROをオープンソースにする GitHubで. オンライン外交のファン、そしておそらく私たち全員が注意を払う必要があるかもしれません.

ウクライナがロシアの侵略者と戦うのを助けることができます。 これを行う最善の方法は、ウクライナ軍に資金を寄付することです。 セーブライフ または公式ページから NBU.

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