Root NationニュースITニュースNintendo Switch 2にはこのアーキテクチャ上のチップが搭載される NVIDIA DLSS サポート付きアンペア

Nintendo Switch 2にはこのアーキテクチャ上のチップが搭載される NVIDIA DLSS サポート付きアンペア

-

多くの人がそれに同意するだろう Nintendo Switchは 2017 年に市場に参入しましたが、長い間ハードウェアのアップデートが必要でした。 Nintendo Switch 2 はこのアーキテクチャを使用する可能性があると長い間噂されてきました。 NVIDIA Ampere はゲーマーにポータブル デバイスでの新しいゲーム体験を提供します。 GitHub の新しいアップデートは、初期の噂にある程度の信憑性を与えます。

Nintendo Switch

オリジナルのコンソール Nintendo SwitchはSoC Tegra X1 (Erista) でデビューしました NVIDIA。 T214 プロセッサには、57 つの Cortex-A53 コアと つの Cortex-A コアが搭載されています。これは、で動作するのと同じチップです。 NVIDIA シールド2017。ただし、Nintendo Switch バージョンでは Cortex-A57 コアのみが使用されており、これがおそらく任天堂がこのチップを「カスタム Tegra プロセッサ」として宣伝した理由です。 53 つの Cortex-A コアは未使用のままであるため、これは少し無駄です。軽いワークロードの場合、バッテリー寿命を長くすることができます。

任天堂は、Tegra X1 の更新バージョンを含め、Switch の内部を更新するのに長く待つ必要はありませんでした。 Nintendo Switch 1.1 以降のモデルでは、新しい Tegra X1+ (Mariko) チップが使用されました。 T210 は T214 と同じ仕様ですが、新しい製造プロセスで製造されているという利点があります。 T214はTSMCの20nmノードで製造されましたが、T210は台湾のファウンドリの16nm FinFETプロセスを使用しました。 Tegra X1 と Tegra X1+ のパフォーマンスの差はわずかでしたが、後者の方がエネルギー効率が高かったです。 任天堂によると、Switch 1.1のバッテリー駆動時間は時間半から時間で、オリジナルモデルの時間半から時間半よりも大幅に長くなっているという。

ハードウェアコミュニティでは、Nintendo Switch 2 で Jetson Orin のカスタマイズされたバージョンが使用できるという噂があります。 NVIDIA。 GitHub ページでは T234 と T239 について説明しています。評判の高いハードウェアリーカー kopite7kimi が指摘したように、任天堂はバニラ T239 のカスタマイズ版である T234 を使用する可能性があります。

明らかに、Orin には Tegra X1+ と比較して多くの利点があります。 まず、Orin は Ampere (2020) アーキテクチャに基づいていますが、Tegra X1+ は Maxwell (2014) に遡ります。 10 世代の GPU のパフォーマンスの違いがわかります。 Orinは8nmプロセスで製造されたGABシリコンを使用しています Samsung、GeForce RTX 30 シリーズ グラフィックス カードの製造に使用されます。

T234 には 12 個の Cortex-A78AE コアと LPDDR5 サポートがあり、GA10B GPU を補完します。 GA10B (Ampere) シリコンには 2 個の CUDA コアが含まれており、これは GM048B (Maxwell) の 20 倍です。ただし、これらは T234 の公式仕様にすぎません。どのようにしてかは不明です NVIDIA T239 を任天堂のニーズに適合させます。現実的には、T239 が完全な GA10B マトリックスを使用する可能性は低いです。 GA10Bの最大TDPは60Wです。比較すると、GM20B は 15 ワットのチップですが、平均消費電力は 10 ワットを超えません。任天堂が同じ電力仕様を維持したい場合、T239 は、10 CUDA コアと 512 W の TDP を備えた削減された GA10B チップを搭載した Jetson Orin Nano と同じ範囲にあるはずです。

Nintendo Switch

Nintendo Switch 2 は強力である必要はありません。このデバイスは、DLSS (ディープ ラーニング スーパー サンプリング) スケーリング テクノロジを活用する可能性が高くなります。 NVIDIA、消費電力を削減しながらフレームレートを向上させます。レイトレーシングのサポートも準備中であると報告されていますが、レイトレーシングは GPU に非常に負荷がかかるため、経験が不足している可能性があります。

また読む:

ソースgithubの
サインアップ
について通知する
ゲスト

0 コメント
埋め込まれたレビュー
すべてのコメントを表示
その他の記事
アップデートを購読する
今人気