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仕様がネット上に公開されている Sony PlayStation 5プロ

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先月、もうすぐ発売されるという噂がありました PlayStation 5 本日、これを裏付けるとともに、コンソールに関する詳細を追加する新しいレポートが公開されました。明らかに、 Sony はすでに開発者に対し、特にレイ トレーシングの改善に焦点を当てて、ゲームが次期 PS5 Pro と互換性があることを確認するよう求めています。

PlayStation 5 ProはTrinityというコードネームで呼ばれていると言われており、より強力なGPUとわずかに高速なプロセッサモードを搭載していると言われています。 Pro モデルへの変更により、コンソールはレイ トレーシングを有効にしてゲームをレンダリングできるようになり、特定のゲームでは解像度とフレーム レートが向上します。

PlayStation 5

新しいコンソールの機能を詳しく説明した文書によると、GPU でのレンダリングは通常の PS45 よりも約 5% 高速になるはずです。 GPU はより大きくなり、レイ トレーシングを向上させるためにより高速なメモリも使用されます。実は Sony 前述の文書で「より強力なレイ トレーシング アーキテクチャ」の使用を誇っています。

名前が示すように、ProはPS5のハイエンドバージョンと見なされるべきであり、明らかにより高価なProの発売後も「バニラ」バージョンが販売され続けるという事実を強く示唆しています。 Sony 開発者は、両方のバージョンをサポートする単一のパッケージを開発者に提供したいと考えています。

ちなみに、開発者はすでに検査キットを注文できるとされており、 Sony は、5 月から認定のために提出されるすべてのゲームが PS Pro と互換性があることを望んでいます。これに関する以前の噂では、年末商戦前の年末までにリリースされるという話があり、開発者向けの今回のタイムラインはそれと一致しています。

プロセッサーは通常のPS5と同じですが、3,85GHzのより高い周波数で実行できる新しいモードが搭載されます。これは、通常の 10 GHz コンソールよりも約 3,5% 高いです。興味深いことに、オーバークロック モードでは、CPU により多くの電力が必要になります。つまり、GPU が受け取る電力が少なくなります。このモードでは、GPU 周波数が約 1,5% 低下します。

PlayStation 5

メモリ帯域幅は、PS576 の 448GB/s に対して Pro では 5GB/s となり、メモリ システムもわずかに効率が向上するはずです。ゲームは PS1,2 Pro で追加の 5 GB のシステム メモリを使用できるようになり、メモリの総量は 13,7 GB になります (既存バージョンの 12,5 GB と比較)。

PS5 Proには「機械学習用の特別なアーキテクチャ」も搭載されており、300TOPSの8ビット計算をサポートします。決断 PlayStation スペクトル超解像度 (PSSR) から Sony は約 250 MB のメモリを使用し、1080p を 4K にアップスケーリングする際の遅延は約 2 ミリ秒であり、同社は最大 8K の解像度のサポートに取り組んでいます。

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