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Google の WebGPU は、Chrome でのオンライン ゲームとグラフィックスを改善します

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Google はまもなく WebGPU の展開を開始します。これは、Chrome ブラウザーがグラフィックス カードを使用してゲーム、グラフィックス、人工知能を高速化できるようにする新機能です。 これは Chrome 113 でデフォルトで有効になります。Chrome 3 は、Windows (Direct12D 経由)、MacOS (Metal)、および ChromeOS (Vulkan) を搭載したコンピューター向けに数週間以内にリリースされます。

Google によると、WebGPU を使用すると Web アプリはグラフィックス カードによりよくアクセスできるようになり、開発者ははるかに少ないコードで同じレベルのグラフィックスを実現できるようになります。 これにより、Chrome ブラウザー用の新しい興味深い 3D アプリケーションが生まれ、ゲームの品質が向上することは間違いありません。

Google の WebGPU は、Chrome でのオンライン ゲームとグラフィックスを改善します

同時に同社は、「機械学習モデルの結論を3倍改善する」ことが可能になるとも付け加えた。これにより、奇妙な「アイコンタクト」機能など、ローカルで動作する機械学習アプリケーションへの道が開かれる可能性があります。 NVIDIA ブロードキャスト。

Googleは、開発者が初期リリースを掘り下げて新しいアプリを構築し始めるため、初期リリースを「将来のアップデートと改善のためのビルディングブロック」と呼んでいます。この API は 6 年以上開発されており、将来的には Firefox と Safari で利用可能になる予定です (Edge は Chrome と同時に機能を取得することがよくあります)。また、次のような他のオペレーティング システムにも拡張される予定です。 Android。 Chrome ベータ版を使用している場合は、すでに完全な WebGPU サポートを提供している Babylon.js と呼ばれるデモを使用して、この機能を自分で試すことができます。

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