Root NationPCコンポーネントのレビューSapphire RX 580 Nitro+ 4GB ビデオカードのレビュー - Polaris を更新

Sapphire RX 580 Nitro+ 4GB ビデオカードのレビュー - Polaris を更新

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いずれにせよ、2016 年は AMD にとって自然な休日になりました。ここでは、Ryzen プロセッサの新しいアーキテクチャと RX 400 シリーズ ビデオ カードの新しいアーキテクチャの両方を、競争力のある価格で見つけることができます。 どうやら、2017年の伝統を継続するために、同社は少し前にビデオカードをさらに発表しましたが、すでに RX 500 シリーズを発表しました。

Sapphire RX 580 Nitro+ 4GB の初見

サファイア RX 580 ニトロ + 4GB

ビデオカードの構成は私にとって驚きでした。 知っている人もいるかもしれませんが、これは私にとって初めてのことでした。Sapphire は、古いモニター用のアダプターにビデオ カードをバンドルしなくなりました。 これは、新しいモデルにはアダプターが接続されたアナログビデオコネクタがないためであることが判明しました-現在の世代では、デジタルからアナログへのコンバーターが必要です。

サファイア RX 580 ニトロ + 4GB

そうでなければ、機器は楽しいです。 厚いボール紙で作られた箱に入ったビデオカードは、同じ場所の暗いフォームにしっかりと保管されていますが、その下には黄斑がありました... 申し訳ありませんが、使用説明書、保証、その他のセルローストリビア。 彼女の住居から Sapphire RX 580 Nitro + 4GB を回収した後、私はその瞬間、ジョークが終わって真剣勝負の時が来たことを知りました。

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外観

Sapphire RX 580 Nitro + 4GB は非常に優れているため、外から見て印象的であると言うのは控えめな表現です。 不要な花の要素のない控えめな外観は、重くて手触りの良いケース、260 つのブランドのファン、タンクに掛けることができるバックパネルによって補われています。 寸法に関しては、ビデオ カードは長さ 135 mm、高さ 43 mm、厚さ mm で、 つの PCI-E スロットを占有します。

サファイア RX 580 ニトロ + 4GB

すでに言ったように、それは非常に巨大で、私の圧倒されたスーパーベイビーを背景にしています EVGA 1050 Ti SC 4GB 子供用ジャイロスクーターの横にある KaMAZ のように見えます。 そして普通のKaMAZではなく、ロゴのLEDイルミネーション付き! これも忘れてはいけません。

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冷却システム

カードの冷却は、Dual-X ファンと、側面から見える 400 つのヒート パイプを備えたラジエーターによって提供されます。 これらはすべて、すべての RX シリーズ カードに搭載されている新しい Nitro Flow テクノロジーのコンポーネントであり、Sapphire によると、標準設計のように熱気がヒートシンクに逆流するのを防ぎます。 詳細を明らかにしたいのですが、保護者を学校に呼ぶと脅迫して分解を禁じられたのですが、日記にツーがつあり、彼らはそれを知りません...または何か。

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Sapphire RX 580 Nitro+ 4GB ビデオ カードの特徴

ビデオ カードを注意深く調べたところ、その電源とビデオ コネクタに関する謎のベールが明らかになりました。 Sapphire RX 580 Nitro + 最大 4W の 225GB、および全体で 500W の PSU が必要です。 6 ピンおよび 8 ピン コネクタからのヒーリング電流を消費します。 ビデオ コネクタについては、DVI-D デュアル リンクが 2.0 つ、HDMI 1.4b が つ、DisplayPort が つあり、VR ゲームにはペア ポートが必要です。 RX 480、バーチャルリアリティでの作業をサポート!

サファイア RX 580 ニトロ + 4GB

RX 500 シリーズは RX 400 にとって、Kaby Lake は Skylake にとって同じものであるため、後継者について話しました。 IT パズルが苦手な方のために、よりわかりやすく説明します。これは単に既存のテクノロジの更新です。 580 は、強力な新機能と優れた電力という点で新しいものではありません。RX 5 と比較して電力が 10% から 480% 増加し、電力消費に関してはより経済的です。

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焦点はアーキテクチャにあり、更新されているとはいえ、依然として同じですが、Polaris には同じ 14 ナノメートル FinFET チップが搭載されています。このような購入の便宜性についての疑問は当然ですが、次のとおりです。

 a) RX 580 の価格は、販売開始時の RX 480 の価格と同じです。

 b) 私のデータによると、RX 480 はすでに製造中止になっています。

サファイア RX 580 ニトロ + 4GB

ビデオ カードの特性について - Sapphire RX 580 Nitro+ 4GB には、2304 個のストリーム プロセッサ (CUDA の直接のアナログ)、256 ビットのメモリ バス、4 GB の GDDR5 (ご理解のとおり、8 GB バージョンもあります) が搭載されています。 ) 1750 MHz の周波数で。 ビデオ プロセッサの周波数は、モードで 1340 MHz から 1411 MHz です。 ニトロブースト。 プラス – 優れたオーバークロックの可能性。

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技術サポート

さまざまなテクノロジーをサポートするという点では、 Sapphire RX 580 Nitro+ 4GB は糖尿病にとってまさにチョコレートです。 AMD 側には、CrossFire、PowerTune、ZeroCore Power、FreeSync、Eyefinity、Tress FX、Liquid VR、TrueAudio Next、HD3D があります。 HDR、UVD、XConnect、Dolby TrueHD、デュアル UEFI BIOS もサポートしています。グラフィックス API は、OpenGL 4.5、OpenCL 2.0、DirectX 12、Vulkan 1.0、および Shader Model 5.1 です。

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驚いたことに、マントルのサポートはビデオ カードでは見つかりませんでした。調査の過程で判明したように、R9 Fury 以降のハードウェアではサポートされていません。 できないからではありません-私が理解している限り、メーカーはこの有望な低レベルを単に放棄しました DirectX 12 のリリースに関連する API。

AMD ReLive の長所と短所

テストの前に、AMD ReLive についていくつか優しい言葉を述べさせていただきます。かつて、新しいビデオ カードを購入するとき、選択肢は AMD と NVIDIA 特にネイティブのビデオ キャプチャ アプリのおかげで、その時点では ReLive は GeForce Experience と競合するものではありませんでした。ビデオ カードの新しいバージョンですべてが変わりましたか?

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はい、ご存知のとおり、変わりました。良い方向へ。しかし、チャンスはまだ平等ではありません。このアプリケーションはそれほど便利ではなく、中断が発生して動作しますが、一部のゲームではまったく動作しません。たとえば、一部の設定(ああ、OpenGL、ああ、)では DOOM でゲームプレイを記録できず、ゲームの完了インジケーターさえも記録できませんでした。操作は表示されませんでした。

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その結果、一部のビデオの品質が低下することが判明しました。たとえば、Arkham Knight では、ベンチマークは半分しか記録されておらず、ゲームプレイ ビデオ ファイルは 300 メガバイトのサイズにもかかわらず、何も開けませんでした。 しかし、重要なことは、ReLive がまだ経済の経験に追いついていないということです。 アイドル モードでは、G14 の合計 CPU リソースの平均 4560% を占有しますが、これは前回不当に非難しました。 経験値の消費…記録中も少ない割合。 また、ReLive でのレコーディングは常に安定しているわけではないことを思い出してください。

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同時に、つの点を覚えておく必要があります。 つ目は、ReLive はゲームに必要なアプリケーションではなく、録画/ストリーミング専用であるということです。 つ目のケースでは、XSplit と OBS がスコアを支配します。 番目のポイントは、ReLive の動作がどれほど悪くても、これは非常に深刻な改善であるということです。なぜなら、以前はプログラムがまったく機能していなかったからです。 そして進歩、それでも、私は注目し、称賛しなければなりません。

テスト PC

しかし、サファイアに戻りましょう。 テストの時間です! このためのコンピューターは、以前のレビューと同じままです。

  • Intel Pentium G4560 Kaby Lake 世代のプロセッサー
  • クーラー タイタン トンボ 4
  • マザーボード MSI B250M PRO-VDH
  • 4 つの GeIL DDR2400-8192 MB RAM ダイ
  • ソリッドステート ドライブ Goodram CX300 256GB
  • ハードドライブ WDC WD10EZEX-00BN5A0 1TB
  • エアロクール Aero-500 ケース
  • 電源 be quiet! ピュアパワー10
  • 追加システムクーラー Titan Kukri 120×30mm

プロセッサと同じ Pentium に関連して、私は 1050 Ti でのテスト結果を説明せざるを得ません。 IT におけるプロ意識の低さが私をからかっており、PC を組み立てる際にチップセットのドライバーを更新するのを忘れていました。 Sapphire RX 580 Nitro+ 4GB テストでのみ更新したところ、ほぼすべてのゲームで FPS が 50% 跳ね上がりました。 このように、この世界の強力な人々が呼ぶところの「ハイパーペン」は完全に武装しており、強力なソケットを備えた 500 ドルのビデオ カードをサポートする準備ができています。

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サファイア RX 580 Nitro+ 合成テスト

Hades でテストを開始しましょう。 暗い地下の神ではありませんが、AIDA64 プログラム - 記憶およびその他の幸福度のテストでは、特に EVGA の 1050 Ti と比較した場合に、顕著な結果が示されました。

  • メモリ読み取り 12359 MB/秒
  • メモリ記録 12149MB/s
  • コピー中 157202 MB/秒
  • 6308GFLOPSの単一性能
  • 387,7 GFLOPS の 倍のパフォーマンス
  • 24 ビット整数 IOPS 6305 GIOPS
  • 32 ビット整数 IOPS 1251 GIOPS
  • 64 ビット整数 IOPS 304,9 GIOPS

gpgpu rx580 4560

次 - 3DMark による数値。 Sapphire RX 580 Nitro + 4GB は、TimeSpy で 4158 ポイントを獲得し、最初のテストで 27,81 FPS、23,32 回目のテストで 13600 FPS を示しました。 Fire Strike は私に非常に感銘を受けました。ビデオ カードのスコアは 66,80 ポイントで、最初のテストでは平均 53,31 FPS、 回目のテストでは FPS でした。

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Heaven ベンチマークは、1305 ポイント、平均 51 FPS、最小 FPS 18,1、最大 106,1 という良好な結果を示しました。 これは超高品質で、 倍のスムージングと極端なテッセレーションが施されています。

このテストでの温度とノイズに関しては、Fire Strike テストの負荷のピーク時に、カードは摂氏 75 度まで加熱されました。 このレベルのカードの場合、このインジケーターは重要ではなく、標準モードでは (たとえば、このテキストを入力すると)、ケースが閉じられ、追加のファンが最小限アクティブになると、カードは 52 度にとどまります。 アイドル モードでのノイズは最小限ですが、Fire Strike などのベンチマークでは、Su-27 が隣で失速したかのようです。 これはベンチマークでのみ発生したことをすぐに強調し、ゲームの条件では、RX 580 は通常よりもそれほど大きくはありませんでした。

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AIDA64 でのストレス テストでは、何も表示されませんでした。Sapphire RX 580 Nitro + 4GB は、使用可能なリストに表示されないことが決定されたためです。この場合の障害は、ドライバーのみにあります。 しかし、どうにかして統計を表示することができ、65 分間でカードの温度は摂氏 2015 度までしか上昇しませんでした。 テスト後、この速度は非常にゆっくりと低下したため、1500 回転でビデオ カードが 39 度まで冷却されました。

C のエネルギー消費もさらに楽しくなります - 非常にタイムリーに最もクールな PSU を入手しました be quiet! Pure Power 10。ビデオ カードは大量の電力を必要とするため、アイドル モードでは 20 ワット、負荷時では最大 210 ワットです。これらすべてを備えたシステムの総消費量は 300 ワットを超える可能性があり、これは私の控えめな CPU を考慮したものです。ただし、その力にはそれだけの価値があります。

ゲームのベンチマーク

ベンチマークでのバットマン アーカム ナイトの設定は天井に達しましたが、独自のパラメーターが無効になっています NVIDIA GameWorks は平均 47 FPS を生成しましたが、最小限の低下は 24 でした。念のため言っておきますが、これらは 1050 Ti の平均値です。

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私が利用できる最大設定の GTA V は、平均 40 FPS を生成し、ビデオ カードとプロセッサの両方に多かれ少なかれ同じ負荷がかかり、特に速度が低下することはありませんでした。

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Metro Last Light ベンチマークでは、平均 42 FPS という驚異的な結果が得られ、最小 12 FPS、最大 72 FPS でした。非常に興味がある場合に備えて、PhysX を有効にすると、 NVIDIA (そして、実際には、Radeon カードはこのテクノロジーをサポートしていないことを思い出させてください) 平均 FPS は 23 に低下し、最小値は 2 に低下しました。

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ゲームでの Sapphire RX 580 Nitro+ のテスト

Metro Last Light で実際のパフォーマンスをすぐにチェックし始めます。Sapphire RX 580 Nitro+ 4GB は優れた結果を示しました。特殊効果に関係なく、ゲームは 30 FPS を下回ることはありませんでした。しかし、「レッズ」の不運なオーナーは、ダニを取り除かない限り、そのようなショットを受けられない可能性があります。 NVIDIA PhysX – これは…いいえ、グラフィック設定ではなく、ゲーム自体の設定にあります。そうしないと、GTX 1060 以上のカードが適切に動作する重いオプションの処理が CPU に独占的に転送されます。

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DOOM は、「悪夢」インジケーターが 1050 GB 以上のビデオ メモリを必要とするいくつかの点を除いて、同じ最大設定で 5 Ti で同様の結果を示しました。平均 FPS はすべてのテストで 10 高く、キャンペーンとマルチプレイヤーの両方で、Vulkan で 50 フレーム/秒、OpenGL 45 で 4.5 フレーム/秒とはるかに安定していました。しかし、このゲームは、ReLive を通じてビデオを録画することが不可能であることが判明したため、OpenGL での私の神経を大きく損ないました。

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バージョン 0.47 の Survarium は、トレーニングで 50 から 70 FPS で生成された最大利用可能な設定で、奇妙で説明のつかないドロップを伴います。 「Chemical Plant」マップでボットを使用したゲームで、数秒間のフリーズが発生し、ビデオ カードが限界まで緊張しました。ゲームの数分後に、ファンの速度が毎分 2136 回転に上昇しました。 FPS は 70 に保たれましたが、10 回目のフリーズが発生しました。 興味深いことに、ReLive をオフにすると、約 FPS 向上しました。

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Far Cry 4 の天井設定、オプションなし NVIDIAもちろん、平均 30 FPS でしたが、皮肉なことに、最小設定ではまれにドロップする場合は 50 FPS でした。 100 つ目と 40 つ目のケースでは、ビデオ カードが 0% で動作することもあれば、% に低下することもあり、% でスリープ状態になることもありました。なぜそうなるのか - クリシュナだけが知っています。ドライバーのせいですが、すべてが起こります。

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家の屋根にひねられた設定の GTA V は、平均 25 FPS で動作しました。 そして、世界をバラバラにロードする瞬間を省略した場合、これはACの悪い旅行に似ています:パッチなしのUnity、ビデオカードは素晴らしい仕事をしました-私は車のそのようなジューシーな反射と傷を見たことがありませんどこでも。 特に、私のミニガンの銃弾の穴で強化できることを考えると、ハハハ! ごめん…

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最大のグラフィック設定でステージ 2 をかなり自信を持って進化させ、壁を見ているときに 60 FPS を与え、古代のクラーケンとの深刻な戦いで 15 FPS にします。このクトゥルフ野郎は、危険な特殊効果をスパムするのが大好きです! 平均して、フレームは約 40 FPS のままでした。これは悪くありませんが、遅延が特に目立ちました。

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Star Wars Battlefront では、状況はがっかりしました。設定に関係なく、ウルトラ設定でも教皇設定でも、20 FPS と 40 FPS の断片が得られました。 また、ゲーム中に CPU リソースの 33% も消費したため、ReLive は罪深いことが判明しました。 アプリケーションを無効にすると、FPS はすべてのバッチで安定した 70 FPS に跳ね上がりましたが、G4560 とビデオ カードの両方が限界までロードされました。

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フォールアウト 4 とも呼ばれるボストン ベンチマークは、最大のグラフィック設定で 25 FPS を示しました。もちろん、これはボストンの中心にあり、その外側では数値が 20 ~ 30 FPS に上昇しました。これは良い結果です。 今回は、幸いなことに、フライトはありませんでした。

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マルチプレイヤー タイトル

彼らのビデオ カードはドラゴン ナッツのようにカチッと音を立てました。 Counter-Strike: Global Offensive を最大の設定で実行すると、約 100 FPS が生成されましたが、Negev からガベージを撮影すると (多くの特殊効果があり、近くに立っている場合)、FPS が 60 に低下しました。興味深いことに、設定を下げると減少しました任意のスケジュールでフレーム レートを 70 ~ 80 にします。 DotA 2 は、特殊効果に関係なく 70 FPS のレベルに維持され、最大設定では、スランプはつかの間でほとんど目立ちませんでした。

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HD クライアントの World of Tanks では、最大設定で 95 FPS から 105 FPS になりましたが、特に問題はありませんでした。 しかし、World of Warplanes の設定は天井までひねり、夜戦は 15 から 30 FPS で生成され、射撃が強ければ強いほど沈下が強くなります。 ただし、最大のグラフィックスでは、ゲームは素晴らしく見え、そこでのアクションのスケールは WoT の 40 倍になります。 そして最後に-ビデオカードが適切に表示されたWar Thunderは、沈下を伴う FPSのレベルでかなり美しくオブジェクトが豊富なマップを保持しています。

結果

サファイアRX 580ニトロ+ 4GB は、RX 480 へのアップグレードに値する以上のものです。同じ小売価格で、約 10% 高い電力、VR 対応、新しい冷却システム、および実際に評価できるより多くのオーバークロック オプションを利用できます。 マイナスのうち、私はおそらく、天井の消費電力と...ビデオカードのプロの可能性を底に引きずり込むAMD ReLiveプログラムだけに注目します。 最終的に、GTX 1060 の立派な競争相手と GTX 1070 を打ち負かす候補ができました。レッド キャンプのファンにとっては本当に嬉しいことです。

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
私はたくさんのことを書いていますが、時にはビジネスについても書いています。 私は、PC ビルドだけでなく、コンピューター ゲーム、時にはモバイル ゲームにも興味があります。 ほとんど美学で、批判するよりも賞賛するのが好きです。
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