フラッグシップヘッドセットの違いを知っている HyperX CloudIIワイヤレス 少なくともゲームで、少なくともストリームで、少なくとも仕事で、私が毎日使用するモデルから? 排他的で唯一の布製イヤークッション。 幸いなことに、これは個別に購入できます-これをお勧めします.
HyperX Cloud II ワイヤレス ビデオ レビュー
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主な問題
誤解しないでください、ここにある完全なイヤークッションは優れた品質で、密度が高く、内部に低反発素材が入っています... 面白いことに、私は B-52 を 回撃った後、私の脳を低反発素材と呼んでいますが、それは重要ではありません!
肝心なのは、私の耳がそのようなフォーマットでブンブン鳴っているということです。 どんなに優れたヘッドセットでも、通気性の良いイヤー クッションがなければ、日常的に使用することはできません。
の特性
次に、Cloud II が私に賄賂を渡したのは他に何ですか? まず、30回の充電で2,4時間。 ヘッドセットは、Bluetooth や有線ではなく、G チャネルを介して動作します。これは悲しいことですが、ポジショニングによって正当化されます。 ゆっくりと充電でき、 時間で完全に充電され、Type-C 経由でも充電されます。 記録ではありませんが、これで十分です。
ただ、みんな、30回の充電でこの53時間は、実際には多くて良いです. 特にmmのスピーカーがあることを考えると。 また、RGB照明はありません。 ありがとうございます。バギーになってバッテリーを無駄に消費する理由はありません。
また、独自のホイッスルは最大 20 メートルの動作範囲を提供します - 通常は 10 メートルでも十分ですが、ここでは少なくともスペアがあり、離れて、エヘム、オイルを交換し、続行することができます。ゲームまたはスタンドオフを監視する YouTube.
私はいつもそうしています。
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でも! RGB がないという事実は、HyperX Cloud II Wireless が HyperX NGENUITY 専用ソフトウェアをサポートしていないという意味ではありません (ダウンロード リンクは冒頭にありました)。 その機能セットは最小限で、7.1 サラウンド サウンドのみをオンにすることができます。
ところで、ヘッドセットに関する主な不満があります。 実は、カップには一連のコントロールボタンがあります。 ちなみに、ケース自体は高品質のプラスチックと金属で完全に作られています。 組み立ては当然戦車のようです。
さて、HyperX、それらから何を得るか、いわばゲーム用アクセサリーの現れであり、最初に頭に浮かぶのは理由があります。 質問はこれです。
ヘッドセットを制御するには、電源とマイクの つのボタンと、ボリューム ホイールがあります。 ホイールについての不満はゼロで、かっこよくて手触りがいいです。
マイク ボタンについての不満はありません。触覚のバンプは 秒で感じられます。 電源ボタンに関する質問は 件以上あります。 落ちて、完全な触感ですが、押すのは不便で難しいです。
それほど怖くはありません。特に、電源が回押すのではなく、長時間オンになるため、誤ってヘッドセットをオフにすることは絶対にありません。 ここで私の質問です。どの機能が 回のタップを対象としていると思いますか?
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オプションをリストします-メディアファイルの一時停止、バッテリー充電チェック、スタンバイモード、ゼロボリュームモード。 これらのオプションの代わりに、7.1 モード スイッチがボタンに掛けられています。
正確に 5 回押す必要があり、再度触れないでください。 この機能を再割り当てする方法がないため、ボタンのことを忘れてしまいます。 そして、特に000グリブナのヘッドセットの場合、それはあまり有能ではありません.
運転経験
幸いなことに、そうでなければ、ヘッドセットはただの喜びです. 音質は優れており、ビデオを扱うには十分で、ゲームには一般的にシックで華麗です。 しかし、周波数伝送に関しては、すべて問題ありませんが、記録はどこにもありません.RTINGSをフラットラインと呼ぶことはできませんが、たとえば、私の以前のヘッドセットはもっと悪かった.
今 - サウンドステージ。 そしてそれを黒魔術としか呼べない。 そしてどのような意味で - 私は伝統的に幅広いオーディオシーン、よりオーディオファンのプロファイルに慣れています.
また、音楽の場合、ヘッドセットはあまり適していません。ステージのどの設定でも、高周波は鋭く、低音は圧迫されませんが、ボーカルは良好です。 そして調べてみて分かったのは、ステージの広さは音楽では絶対に表せないということ。
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すべてのゲームで完全に明らかにされているわけではありません。 しかし、たとえば、 Biomutant まるでヘッドフォンなしで座っていて、モニターから直接音が聞こえてきたかのように、キャラクターの動きが正面からリアルに表現されていました。
Zova Pripyat では、効果が異なります - 音が包み込み、満たされ、吸収されます。 私は 24 分間プレイしただけで、自分がゲームに参加していることを忘れていました。 私の 49 モンスターは保証期間中なので、これは インチのモニターです。
HyperX Cloud II 標準によると、シーンは非常にタイトで凝縮されており、わずかに前方に押し出されており、広いとはまったく主張していません。 同時に、ゲームに入ると自分がゲームの中にいることを忘れてしまいます。
たとえば、Prodeusでは、この効果はまったく得られませんでした。テスト用のゲームの最初に起動したという事実を考えると、非常に驚きました。 はい、これらはフラッグシップ ヘッドフォンです。
ステージのタイトさのため、ヘッドセットと布製のイヤーパッドがぴったりとフィットし、人工皮革よりも品質が優れているため、隣の部屋で洗濯機が作動しているのがまったく聞こえませんでした。 つまり、特別な立体的なステージと遮音性の組み合わせが、Cloud II を私にとってまったく新鮮で珍しいものにしています。
確かに、ノイズ キャンセラーは、たとえば頭上を飛んでいるヘリコプターにはうまく機能しません。当然のことながら、ヘリコプターは頻繁に私の家を訪れます。 ゲーマーに関しては、マイクは優れています。 ここでは、スケルチも時計のように機能します。これにより、音声コミュニケーションの豊富な可能性が 1 対 1 で送信されることはありません。
音声の例はビデオ レビューにあります。リンクは上にあります。
重要なことは、第 の世界があなたの窓の外で自然に始まる可能性があること、そしてあなたのパーティー メイトがエッジであなたの要求を完全にはっきりと聞くこと、そして銅線に誰もいないこと、またはあなたのローカル テールがその WUA を失ったことです。長さ。 またはそのようなもの-わかりません。ゲームが苦手です。申し訳ありません。
による結果 HyperX CloudIIワイヤレス
ヘッドセットは、最も伝統的な意味で非常に優れています。 これは、可能な限り主流で現実的な、普通のゲーム用ヘッドセットです。 プリセットを保存するために、ヘッドセットをソフトウェアに接続する必要はありません。これは必須ではありません。
ここにはRGBがなく、音質は平均的ですが、遮音性とステージは予想外にクールで、マイクはそのタスクに非常に優れています. また、HyperX Cloud II Wireless と一緒にすぐに購入することをお勧めする布製のイヤー クッションを使用すると、ヘッドセットは何年も長持ちし、耳への負担が軽減されます。 真剣に、合成皮革では 10 分も持てませんが、これなら何時間でも座れます。
そしてちょっとしたリクエストです - ワンクリックを一生に一度以上必要になるであろう便利なものに変更する機能を追加してください。 ありがとうございました。
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