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VRヘルメットのレビュー Lenovo 冒険者。 あなたの現実はあなたのルールです!

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この商品の発表会で 仮想現実と拡張現実(未来)がついに中産階級に利用可能になったことに私は大喜びしました。 価格、柔軟性、ボリュームを考慮すると、 Lenovo Explorer は私にとって 2017 年末のナンバーワン VR 製品になりました。 そして、最初に実際に動作をテストしてレビューを書くよう勧められたとき、どうやって断ることができるでしょうか?

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Lenovo エクスプローラ4

完成・納品

配達済み Lenovo 重い箱に入った探検家。 内部にはヘルメット自体、つのコントローラー、そして説明書が入ったかなりスタイリッシュな封筒が入っています。 ちなみに、この件に関しては説明書が必要になりますので、事前に「紙くず」の欄に記入しておかないといけません。

ケースの外観と材質

Lenovo Explorer は仮想現実ヘルメットです。 それは私たちが最初から知っていたことです。 外見的には、80 年代のサイバーパンクのディストピアに登場する巨大なメガネに似ています。 しかし、他のヘルメットよりも軽く (380 グラム)、快適に感じられます。 実際、これはこのデバイスの主なハイライトの つです。

エクスプローラーは、前面の光沢のあるストリップを除いて、ほぼすべての部分がつや消しの黒いプラスチックで組み立てられています。 前面はただの大きな目で、カメレオンのように異なる方向に見える つのカメラがあります。 それらは凸状ではありませんが、目立ちます。 側面に文字があります Windowsの混在した現実.

から左 Lenovo エクスプローラーのケーブルが出てきます。 上部にはヘッドの上部にリム用のマウントがあります。 ベゼルは快適で、 つの回転ネジで調整可能です。 ヘルメットの外観はスタイリッシュで、「内部世界」は快適です。

顔がプラスチックと接触する場所には、濃い色の高品質の柔らかいフォーム、または柔らかい多孔質の生地が使用されています。 このため、ヘルメットを長時間使用しても頭が汗をかきません。 ところで、それはいいですね Lenovo Explorer は、視覚に問題があり、眼鏡をかけている場合でも使用できます。

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コントローラー

コントローラー Lenovo Explorer は本質的には典型的な VR コントローラーです。 これらは軽く、 つのボタン、スティック、丸いジョイスティックで構成されています。 ヘルメットにマッチするマットプラスチック製で、タクティカルリストストラップが装備されており、単三電池で駆動します。

もちろん、バッテリーと内蔵のもの、そしてmicroUSB経由での充電もお願いします。 しかし、このような統合ソリューションには、バッテリーをすばやく交換して作業を継続できるという利点もあります。これはそれ自体がプラスです。 コントローラーで使用する単 サイズの電池を購入することもできます。 それでは、さらに進みましょう。

仕様 Lenovo 冒険者

彼らは印象的です。 もちろん、その価格については。 対角線が 2,89 インチ、解像度が 1440x1440 ピクセル (もちろん、これらを合わせると 2880x1440 になります)、リフレッシュ レートが 90 Hz の 110 つの LCD ディスプレイと、FOV が 59 度のレンズがあります。 焦点距離は 67 ~ mm の範囲でプログラム可能です。 ヘルメットは、近接センサー、ジャイロスコープ、加速度計、磁力計だけでなく、Kinect から要求された無邪気な顔を使用して、 台のカメラを裏返しに使用して位置を特定します。

ヘルメットは、USB 10 / HDMI ケーブルを組み合わせて Windows 3.0 を搭載した PC またはラップトップに接続し、ヘッドフォンに音声を出力するための 3,5 mm ジャックもあります。 ケーブルの宣言された長さは 4 メートルです。これは、私の建設用巻尺で確認されました。

コントローラーはワイヤレスで、4.0 以上の Bluetooth バージョンが必要です。 それらを接続することは、主にカバーの下に隠されているペアリングボタンが原因で、思ったほど簡単ではないことが判明しました. PC の Bluetooth コントロール パネルを介してコントローラを接続するには、クランプする必要があります。 ただし、Xbox コントローラー、Cortana 音声コントロール、さらにはキーボードとマウス (純粋に理論上) を使用して仮想的に制御できます。

Lenovo エクスプローラ15

また、つなぎの段階でベルト下に軽い一撃が待っていた(そんなことには私の鉄球は耐えられなかった)。 それにもかかわらず Lenovo Explorerはメガネをかけていても使用でき、ヘッドフォンにも非常にこだわりがあります。 たとえば、私のゼンハイザーの有線ヘッドセットでは、ヘルメットを頭に完全にかぶせるのが困難です。 ワイヤレスヘッドセットを使用している場合は、次のようになります Awei A885BL、そして忘れないでください - ほとんどの場合、PC に同時に快適に接続できるのは 台のデバイスだけです!

そして通常、これら つのデバイスは VR 用のコントローラーです。 台目を接続すると作業が中断して制御できなくなり、正常に音を聞くことができなくなります。 おそらく Windows の問題、Bluetooth アダプターの問題、そしておそらく問題ではありません Lenovo 冒険者。 また、ヘルメットのミニジャックもそれを示唆しています。 使用する予定のものには注意してください。 私のお勧めは、より大きな現実逃避の名の下に、通常のワイヤーライナー、つまり真空ライナーです。

VR での操作モード

У Lenovo Explorer には 2 つの操作モードがあります。ヘルメットは Oculus や Vive のようなゲーム デバイスとして使用でき、完全にサポートされています。 SteamVR。ただし、ヘルメットは Windows Mixed Reality に含まれているため、引き続き使用できます。

ただし、どのように機能するか... Cliff House と呼ばれる一種のハブがあり、そこからコンピューターを制御できます。 家の焦点は、私たちの作業スペースがモニター画面ではなく、壁と建物の全体的なスペースに分散されていることです. つまり、シリアル番号を前に掛けたり、 YouTube- ビデオ、左側 – テープ Twitter、右側 - Google ドキュメント。 さらに、バーチャル シネマ、バーチャル ツアー、VR でのクリエイティビティのための多数のサードパーティ製アプリケーション (3D モデルの使用を含む) があります。

このモードは、PC からの高電力を必要とせず、内蔵のビデオ カードで十分なため、優れています。 つまり、ラップトップでも十分です。 ただし、基本的なタスクであっても、プロセッサーには AVX 命令が存在する必要があるため、古い コアは、電力の点で適切であっても「引き抜く」ことはできません。

次に、すべてのアプリは Windows ストアから入手できます。 無料のゲームや、アプリケーション (同じメモリー ツアー)、バーチャル シネマなどもあります。

と連携 SteamVR

持つため Lenovo エクスプローラーは操作できました SteamVR では、自明ではない数のステップを実行する必要があります。まず、に行きます Steam そしてアプリをインストールします SteamVR。次に、アプリケーション用の Windows Mixed Reality をインストールします SteamVR。このアプリケーションを起動すると、「ゲイブおじさんのスチームクリーナー」のすべての利点を享受できるようになります。しかし、このプロセスに関する説明をインターネットで探す必要がありましたが、完全な紙には答えがありませんでした。

Lenovo エクスプローラ3

一緒に作業するとき SteamVR が動作するラップトップでは、内蔵グラフィックスを利用できる可能性は低いです。そして、実を言うと、WMRで働くことは彼に負担をかけるだろう。タスクマネージャーを確認すると、GIGABYTE に重い負荷がかかっていることがわかりました。 GTX 1050 2GB、場合によってはカードが 100% ロードされます。 私はゲームをプレイしたことがなく、拡張現実の D モデルで遊んだだけなので、インジケーターは私を怖がらせます。

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使用経験

まずは画質から。 仮想現実に関しては...ほぼ標準です。 私たちの目の前の視野は 110 度で、普通の人の 190 度に比べて控えめに見えますが、心を誤解させるほど十分に見ることができます。 粒状感はありますが、画質が良ければすぐに忘れてしまいます。

低予算のゲームにはそれが欠けているものもありますが、Cliff House はこの点でほぼ完璧です。また、特にアニメーションの品質にも驚きました。 SteamVR。イントロビデオはめちゃくちゃぎくしゃくしていてぎくしゃくしていて、まるでモデルが輸送されているのではなくテレポートしているかのように、ぎくしゃくした動きの跡が残っているのが見えました。

なぜこれが起こったのかについては 2 つの選択肢があります。VR ヘルメットが単純にそのような鋭い動きを表示するように設計されていない、またはアニメーション ビデオのいずれかです。 Steam 60 Hz ではなく 90 Hz 用に作られています。 Lenovo すべての VR マテリアルが 90Hz をサポートできるわけではないことを指摘しましたが、すべての VR ヘルメットはその可能性が低いためです。 Steam Oculus Rift から HTC Vive までの VR は 90Hz です。そして、イントロがこの機能を考慮していないというのは信じがたいです。

さらにヘルメットは汗まみれです。 軽い、快適、頭に違和感がない、完璧に固定される、私はそのどれにも疑問を持ちません。 でも仕事の途中で Lenovo Explorer は本体が熱くなるため、長時間頭の上に座っているのは困難です。 また、コントローラーは特に熱くはなりませんが、長時間作業していると手汗が気になります。 したがって、暑さは慣れの問題で、体が慣れてしまうのだと思います。

コントローラー自体にもいくつかの優れた点があります。 カップル - 文字通りの意味で - つのことだけを変更したいと思います。 つ目はタッチパッドに関するもので、驚いたことに、私はしばしば誤ってタッチパッドに触れてしまい、メニュー ナビゲーションがめちゃくちゃになってしまうことがありました。 つ目は、チキンのストロークが長すぎることです。 これは問題ですが、完全に押し込んだ後は圧力の方向が失われますが、いずれにしても精度はあまり良くありません。 ストロークの長さは半分にカットでき、誤ってトリガーを引くことは非常に困難であるため、問題はありません。

そして最後はキーボードコントロールです。 Cliff House では、RMB で移動し、LMB でウィンドウを制御できますが、それだけです。 頭を除いて、向きを変えることさえできません。 立っているモードではまだ前後ですが、座っているモードでは...

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による結果 Lenovo 冒険者

このことは、私が生きているうちに、テレビやスマートフォンと同じように仮想現実が当たり前の世界に出会えるという希望を与えてくれます。 Lenovo Explorer は、最小限のシステム要件により、VR ユーザーの対象者を大幅に拡大します。さらに、その低コストと作業により、 SteamVR ヘルメットは、このトピックに参入するための経済的敷居を 2 倍、あるいはそれ以上に引き下げます。 Explorer 自体には側枠がないわけではありませんが、その中に重要なものは見つかりませんでした。私にとって個人的な疑問は、このヘルメットに複合現実がどのくらい早く、そして正確にどのように実装されるかということです。結局 Microsoft HoloLens 仮想性で私を驚かせることはありません。

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私はたくさんのことを書いていますが、時にはビジネスについても書いています。 私は、PC ビルドだけでなく、コンピューター ゲーム、時にはモバイル ゲームにも興味があります。 ほとんど美学で、批判するよりも賞賛するのが好きです。
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