შაბათი, 27 აპრილი, 2024 წ

დესკტოპის v4.2.1

Root Nationსტატუსიანალიტიკატექნოლოგიური სამყაროს მოვლენების სუბიექტური ანალიზი კვირეული #7

ტექნოლოგიური სამყაროს მოვლენების სუბიექტური ანალიზი კვირეული #7

-

არ გაქვთ საკმარისი დრო, რომ თვალი ადევნოთ ყველა სიახლეს ტექნოლოგიების სამყაროდან? მერე ჩვენი წაიკითხე სუბიექტური ანალიზი ამ კვირის ყველა ღონისძიებაზე. აქვე გაგიზიარებთ ჩემს პირად მოსაზრებას ტექნოლოგიების სამყაროში ყველაზე საინტერესო და მნიშვნელოვანი მოვლენების შესახებ. ხანდახან გადაატრიალებთ სიახლეებს და ხანდახან ნამდვილად არ გსურთ ყველაფრის ზედიზედ გადაკითხვა. მთავარი მიზანია მოკლედ და ხელმისაწვდომად გააზიაროთ თქვენი შთაბეჭდილებები და აზრები მოვლენის შესახებ. ეს ჩემი პირადი აზრია, შეიძლება დაეთანხმო ან არ დაეთანხმო. მოხარული ვიქნები თქვენი კომენტარებისა და შეფასებებისთვის. ვინ გამოირჩეოდა ამჯერად? ასე რომ, დავიწყებ.

Qualcomm: ხელოვნური ინტელექტი დაეხმარება ტელეფონების კამერებს ციფრულ SLR-ებს აღემატებოდეს

მობილური ფოტოგრაფია სწრაფად იცვლება. „მისი მომავალი არ არის იმდენად დიდ მატრიცებში, რამდენადაც ხელოვნურ ინტელექტში“, - ამბობს Qualcomm-ის ერთ-ერთი თანამშრომელი.

რეალური რევოლუცია მობილური ფოტოგრაფიაში ჩვენს თვალწინ ხდება. სმარტფონები იმდენად მოსახერხებელი და შეუცვლელი გახდა, რომ ბოლო დრომდე მოკლა პოპულარული სამომხმარებლო პროდუქტების მთელი ჯგუფი. თქვენ არ გჭირდებათ შორს წასვლა: ბოლოს როდის ნახეთ ვინმე, რომელიც იყენებს სპეციალურ მუსიკალურ პლეერს. რაც შეეხება ფოტოებს, სმარტფონები ასევე საკმარისზე მეტია ადამიანების უმეტესობისთვის. და ეჭვი არ მეპარება, რომ ამ სმარტფონების კამერებმა შესანიშნავად შეცვალა მათი ციფრული კამერები. მაგრამ სარკე და სარკისებური კამერები, რომლებიც გამიზნულია ენთუზიასტებისა და პროფესიონალებისთვის, არსად მიდის. ეს სეგმენტი მუდმივად ვითარდება და ჯერ არ ემუქრება სმარტფონები. და უნდა? როგორც ველის კარგი სიღრმის მოყვარული, ვფიქრობ, რომ ამ მომენტში - არა. მაგრამ ჩვენ ყველა ვხედავთ, რამდენად სწრაფად ვითარდება სმარტფონების ინდუსტრია და რა საოცრებებს გვთავაზობს ამ მოწყობილობების დეველოპერების მიერ შექმნილი ალგორითმები. ამიტომ, ძნელი სათქმელია, რას მოუტანს მომავალი. სიტყვების მიხედვით Qualcomm-ის ჯად ჰეპიმობილური ფოტოგრაფიის მომავალი ძალიან საინტერესო და ნათელი გამოიყურება.

Qualcomm

ბოლო წლებში ჩვენ ვხედავთ, რომ სმარტფონების ფოტოგრაფიული შესაძლებლობები მუდმივად იხვეწება, სწორედ აქ ხდება ნამდვილი ჯადოქრობა - ხმაურის მოცილება, ფერების გაუმჯობესება, ჩრდილების ბრძოლა და ვიდეოს შემთხვევაში - ჩაშენებული სტაბილიზაცია. ეს არის ის, რასაც სარკე და სარკისებური კამერები ვერ ახერხებენ და სანამ მწარმოებლები იწყებენ ორი სამყაროს შერწყმის ღირებულების გაგებას, მათ ეს ჯერ არ გაუკეთებიათ. ყოველი ახალი თაობის სმარტფონებით ხედავთ, რამდენად დიდი პროგრესია ამ სფეროში. სმარტფონები იცვლება არა მხოლოდ მათში დაყენებული ფიზიკური კომპონენტების თვალსაზრისით, თანაბრად მნიშვნელოვან როლს თამაშობს პროგრამული უზრუნველყოფის გაუმჯობესებაც. ჰეპის თქმით, აქ წინა პლანზე გამოდის გამოსახულების დამუშავება: „მომავალში ღრმად ჩასვლისას, ჩვენ ვხედავთ ხელოვნური ინტელექტის გაცილებით მეტ შესაძლებლობას, გაიგოს სცენა, ამოიცნოს განსხვავება კანსა და თმას, ქსოვილსა და ფონს შორის. და ყველა ეს პიქსელი მუშავდება რეალურ დროში, არა მხოლოდ ფოტოს გადაღებიდან რამდენიმე წამის შემდეგ დამუშავების შემდეგ, არამედ აქ და ახლა: სწორედ მაშინ, როცა ვიდეოს გადაღება ხდება კამერაზე.”

Qualcomm

Qualcomm-ის თანამშრომლის თქმით, ჩვენ უნდა ველოდოთ 3-დან 5 წლამდე, სანამ ალგორითმები სრულყოფილად გაუმკლავდებიან მათ დაკისრებულ ყველა ამოცანას. მათ შორის ბევრად უფრო მოწინავეები, როგორიცაა ფოტოს რედაქტირება ჩვენ მიერ არჩეული ესთეტიკის მიხედვით. ის ძალიან კონკრეტულ მაგალითს მოჰყავს. წარმოიდგინეთ მომავალი სამყარო, სადაც შეგიძლიათ თქვათ: „მინდა, რომ ფოტო გამოიყურებოდეს National Geographic-ის ამ სცენის მსგავსი“, და ხელოვნური ინტელექტის სისტემა ამბობს: „კარგი, მე დავარეგულირებ ფერებს და ტექსტურას, თეთრის ბალანსს და ყველაფერს. რომელიც გამოიყურებოდა და გრძნობდა ისევე როგორც იმ სურათს, რომელიც ახლა მაჩვენე."

Qualcomm

რაც შეეხება ციფრული SLR-ების ხარისხს, ვფიქრობ, მობილური ფოტოგრაფია ნელ-ნელა იწევს წინ. გამოსახულების სენსორი უკვე არსებობს, ინოვაციების რაოდენობა მობილური ფოტოგრაფიაში აჭარბებს ყველაფერს, რაც ხდება დანარჩენ ინდუსტრიაში. Snapdragon-ის დამუშავება 10-ჯერ უკეთესია, ვიდრე Nikon-ისა და Canon-ის ყველაზე დიდი და საუკეთესო კამერები. მიუხედავად იმისა, რომ ჩვენ გვაქვს პატარა ობიექტივი და პატარა გამოსახულების სენსორი სმარტფონში, გაცილებით მეტი AI დამუშავებაა, ვიდრე SLR-ს შეუძლია.

განვითარების ტემპთან და გამოყენებულ კომპონენტებთან დაკავშირებით, ეჭვი არ მეპარება - სმარტფონები უკვე გაცილებით შორს არიან. მაგრამ (ალბათ) ფიზიკას ვერ მოატყუებ. სმარტფონები არის პატარა, კომპაქტური და თითქმის არაფერს იწონის კამერებთან შედარებით, რაც ზღუდავს დეველოპერების შესაძლებლობებს, თუმცა ისინი მაინც ახერხებენ სმარტფონებში უფრო და უფრო დიდი სენსორების დაყენებას. რომელიც ამჟამად ვერ უწევს კონკურენციას პროფესიონალურ სარკისებურ და სარკისებურ კამერებს. ეს ჯერ არ არის იგივე ლიგა. მაგრამ ვინ იცის, რას მოგვიტანს მომავალი, შესაძლოა, მალე ამ სეგმენტებს შორის გამოსახულების ხარისხის უფსკრული გადალახოს ხელოვნური ინტელექტის განვითარების წყალობით.

- რეკლამა -

ასევე წაიკითხეთ: 

Google Chrome-ში რეკლამის დაბლოკვის დასრულება: AdBlock, uBlock და სხვები შეწყვეტენ მუშაობას

ონლაინ რეკლამა არის ადგილი, სადაც Google-მა თავისი ქონება გამოიმუშავა. თავის მხრივ, ინტერნეტის მომხმარებლებს არ მოსწონთ რეკლამა, მით უმეტეს, თუ ის აგრესიულია ან ძალიან ბევრია. ასე რომ, საქმე გვაქვს რეალურ ინტერესთა კონფლიქტთან. თუმცა, Google-ს, ყოველ შემთხვევაში, ერთი შეხედვით, ბოლო სიტყვა აქვს. ყველაფერი იმიტომ, რომ Chrome არის ყველაზე პოპულარული ვებ ბრაუზერი მსოფლიოში და მისი ყველაზე დიდი კონკურენტები ასევე მუშაობენ Chromium ძრავზე.

Google Chrome

Chrome-ის რეკლამის დაბლოკვა მოიხსნება მომავალი წლის დასაწყისში, უფრო სწორად, ბრაუზერის განახლებით, რომელიც წარადგენს Manifest V3-ს. ეს Chromium-ში რეკლამის დაბლოკვის ნებისმიერ მეთოდს უსარგებლო გახდის, რადგან ისინი დაარღვევენ ბრაუზერის წესებს. რა თქმა უნდა, ოფიციალური განცხადება ეხება არა მხოლოდ რეკლამას, არამედ მომხმარებლის უსაფრთხოებას. რა შეშფოთებაა…

Google Chrome

პრობლემა ასევე ეხება Chrome-ის უდიდეს კონკურენტებს: Edge, Opera, Vivaldi და Brave ბრაუზერებს, რომლებიც ასევე მუშაობენ Chromium-ზე. რა თქმა უნდა, არის შანსი, რომ ეს ძრავა კიდევ შეიცვალოს ცალკეული მწარმოებლების მიერ, რადგან ამ ეტაპზე თითოეული მათგანი ირწმუნება, რომ შეძლებს გაუმკლავდეს პრობლემას.

ეს სიტუაცია უზარმაზარ შესაძლებლობებს აძლევს Firefox-ს, ერთ-ერთ იმ რამდენიმე ბრაუზერს, რომელიც ჯერ კიდევ იყენებს საკუთარ ძრავას. ასე რომ, რეკლამის ბლოკერი იმუშავებს მასზე ისევე, როგორც ადრე.

ნიშნავს თუ არა ეს, რომ Google შეძლებს გააკეთოს ის, რაც დაგეგმა? კარგად… ეს მხოლოდ მომხმარებლებზეა დამოკიდებული. რა თქმა უნდა, Chromebook-ის მფლობელები ჩერდებიან Chrome-ში და ამუშავებენ ბრაუზერებს Android უბრალოდ საჭიროა ამ კომპიუტერებზე. თუმცა, არაფერი აჩერებს Windows კომპიუტერის მომხმარებლებს ალტერნატივის ძიებაში - როგორც ზემოხსენებული Firefox. გახსოვს ადრეც წარმოუდგენელი ჩანდა Internet Explorer-ის ავარია.

მხოლოდ იმიტომ, რომ Google ამჟამად დომინირებს ამ სივრცეში, არ ნიშნავს რომ Chrome ყოველთვის იქნება ლიდერი. ყოველივე ამის შემდეგ, გაღიზიანებულმა მომხმარებლებმა არაერთხელ დაამტკიცეს, რომ მათ შეუძლიათ უარი თქვან წამყვან პროდუქტზე რაღაცის სასარგებლოდ, რაც, მათი აზრით, ბევრად უფრო გულწრფელად მუშაობს. ყოველივე ამის შემდეგ, ამის წყალობით, Chrome-მა დაიკავა თავისი ამჟამინდელი პოზიცია და ახლა შეიძლება დაკარგოს იგი. როგორ იქნება? ჩვენ გავარკვევთ რამდენიმე თვეში, თუმცა ამას, რა თქმა უნდა, გაცილებით მეტი დრო დასჭირდება, ვიდრე თავად Manifesto V3 განხორციელება.

ასევე წაიკითხეთ:

Intel Unison აპი დააკავშირებს Windows-ს თქვენს სმარტფონს Android და iOS

ინოვაციის დღის კონფერენციაზე Intel-მა გამოაცხადა ბევრი საინტერესო პროდუქტი, დაწყებული პროცესორებით, გრაფიკული ბარათებით და დამთავრებული Windows-ზე დაფუძნებული კომპიუტერებით. თუმცა, შეიძლება გამოგრჩეთ ძალიან საინტერესო აპლიკაცია - Intel Unison, რომელიც საშუალებას მისცემს მოწყობილობებთან ინტერაქციას Android და iOS.

ანუ Intel Unison გააერთიანებს სამ სისტემას ერთში. დააინტრიგა? Microsoft რამდენიმე ხნის წინ უკვე შექმნა მისი აპლიკაცია "დაკავშირება ტელეფონთან", რომელიც დაკავშირების საშუალებას გაძლევთ Android- სმარტფონი Windows-ზე დაფუძნებულ კომპიუტერზე. თუმცა, Intel ერთი ნაბიჯით წინ მიდის და აპირებს დანერგოს ისეთი გადაწყვეტა, რომელიც ძალიან ჰგავს Mac-ის მფლობელებს iPhone-ით. განსხვავება ისაა, რომ Intel Unison იმუშავებს Windows-ზე და იმუშავებს ორივე სმარტფონზე Androidდა iOS. ამ უკანასკნელ შემთხვევაში, ურთიერთქმედების შესაძლებლობები ოდნავ ნაკლები იქნება, მაგრამ უპირატესობა, რომელსაც ეს პროგრამა იძლევა, მნიშვნელოვნად გაამარტივებს მრავალი სახის აქტივობას.

ინტელის უნისონი

- რეკლამა -

თქვენი სმარტფონის კომპიუტერისთვის Unison აპთან დაკავშირებით შეგიძლიათ:

  • სწრაფად გადაიტანოთ ფაილები და ფოტოები უსადენოდ კომპიუტერსა და მობილურ მოწყობილობას შორის
  • დაიწყეთ და უპასუხეთ სატელეფონო ზარებს პირდაპირ თქვენი კომპიუტერიდან
  • მიიღოს და უპასუხოს შეტყობინებებს და მიიღოს შეტყობინებები, როგორც ეს შეიძლება იყოს Android თქვენ შეგიძლიათ უპასუხოთ შეტყობინებებს, როგორც WearOS საათს
  • გაგზავნეთ და მიიღეთ ტექსტური შეტყობინებები.

Intel Unison იყენებს რამდენიმე განსხვავებულ დაკავშირების სტანდარტს. მას შეუძლია გამოიყენოს Bluetooth და Bluetooth LE, ასევე ადგილობრივი Wi-Fi და peer-to-peer კავშირები. Unison დაფუძნებულია Screenovate-ზე (სერვისი, რომელიც Intel-მა შეიძინა 2021 წლის ბოლოს) და მხარს დაუჭერს სენსორულ კონტროლს, მაუსს და კლავიატურას.

ინტელის უნისონი

ასე რომ, როგორც ჩანს, Intel ძალიან ახლოს არის უნივერსალური აპლიკაციის შექმნასთან, რომელიც ბევრ მომხმარებელს დააკმაყოფილებს, მაგრამ როგორც ყოველთვის, ამ კასრ თაფლში ცოტა (ბევრი) ტარია.

Intel Unison პროგრამა თავდაპირველად ხელმისაწვდომი იქნება მხოლოდ Intel Evo პლატფორმაზე დაფუძნებული ნოუთბუქებისთვის და აღჭურვილია მე-12 თაობის Core პროცესორებით. სავარაუდოდ, ის გამოჩნდება ახალ მოდელებზეც, მაგრამ, სამწუხაროდ, არ არის მოსალოდნელი, რომ ის ფართოდ ხელმისაწვდომი იქნება ყველა პლატფორმაზე. ყოველ შემთხვევაში, ჯერჯერობით, ასეთი გეგმები არ არსებობს და Intel-ს არ უთქვამს, არის თუ არა რაიმე ტექნიკური შეზღუდვა. ამრიგად, მხოლოდ უახლესი კომპიუტერების მფლობელებს შეეძლებათ ისარგებლონ ამ აპლიკაციის შესაძლებლობებით. ჯერჯერობით უცნობია, ზუსტად როდის გამოვა, მაგრამ სავარაუდოდ, წლის ბოლოს გამოვა.

ასევე საინტერესოა:

მოხდა ის, რაც ყველამ იწინასწარმეტყველა. ღრუბლოვანი სათამაშო სერვისი Google Stadia - RIP

რაც შეეხება სათამაშო ინდუსტრიას, როგორიც არ უნდა ვიყოთ მის მიმართ, მისი მთავარი მიზანი ყოველთვის იყო და იქნება ფულის შოვნა. რაც არ უნდა იყოს ინოვაციური და ინოვაციური გადაწყვეტა, თუ ის არ გაიყიდება, ის არ განვითარდება. ამ გზით, ბევრი ტექნოლოგია შემოვიდა ბაზარზე, რომელიც არასოდეს დაიჭირა და ბევრი ერთი შეხედვით კარგი პოტენციალის მქონე კომპანია იძულებული გახდა შეეწყვიტა ოპერაციები მომხმარებლის დაბალი ინტერესის გამო. სათამაშო ინდუსტრიის უახლესი „სიახლე“ სტრიმინგის ტექნოლოგიაა. ქაღალდზე, როგორც ჩანს, ეს შესანიშნავი გამოსავალია - ვის არ სურს AAA თამაშების თამაში ძლიერი ტექნიკის ტარების გარეშე. სიმართლე ის არის, რომ სათამაშო სერვისებს ჯერ კიდევ აქვთ პრობლემების უზარმაზარი ნაკრები და ამის ყველაზე ნათელი მაგალითია Google Stadia.

Google Stadia

Google Stadia-ს ბევრი პრობლემა ჰქონდა - უფრო მცირე სათამაშო ბიბლიოთეკა, ხარისხის პრობლემები და სერვისისადმი დაბალი ინტერესი მის ორ უდიდეს კონკურენტთან შედარებით - PS Plus და Xbox Game Pass. ამიტომ, პროექტის დახურვა რამდენიმე თვის წინ იგეგმებოდა, მაგრამ შემდეგ Google-მა უარყო ეს, როგორც გაირკვა, ნამდვილი ჭორები. მათ, ვინც ამ თემას მიჰყვებოდა, ასევე შენიშნეს დამატებითი ნიშნები, როგორიცაა პროექტთან დაკავშირებული ადამიანების მასობრივი გათავისუფლება, რაც აშკარა სიგნალი იყო, რომ ადრე თუ გვიან Stadia-ს დასასრული დადგება.

Google Stadia

Google თავის გადაწყვეტილებას სერვისის დაბალი პოპულარობით ხსნის. „რამდენიმე წლის წინ ჩვენ გავუშვით Stadia სამომხმარებლო სათამაშო სერვისი. და მიუხედავად იმისა, რომ Stadia-ს მიდგომა სამომხმარებლო თამაშების სტრიმინგზე იყო აგებული მყარ ტექნოლოგიურ საფუძველზე, მან არ მოიპოვა მომხმარებლებთან მიმართებაში, როგორც ჩვენ გვინდოდა, ამიტომ გადავწყვიტეთ, რომ შევაჩეროთ ჩვენი Stadia სტრიმინგის სერვისი. შეტყობინებაში Google-ის ოფიციალურ ვებსაიტზე.

ამრიგად, Stadia უერთდება იმ პროექტების დიდ რაოდენობას, რომლებიც Google-მა აიღო, მხოლოდ იმისთვის, რომ მოკვლა მომენტში. თუმცა, ამ შემთხვევაში, მომხმარებლებმა (ცხადია) თავი დაცულად უნდა იგრძნონ, რადგან Google-მა მათ უნდა აუნაზღაუროს ხარჯების 100%, ანუ პლატფორმაზე ტექნიკის, თამაშებისა და დანამატების შეძენის ღირებულება (მაგრამ არა თავად გამოწერის ოდენობა). რამდენადაც მე მესმის). თუ Stadia-ს მომხმარებელი ხართ, შეგიძლიათ თქვენი თამაშები 18 იანვრამდე ითამაშოთ. ამ თარიღის შემდეგ სერვერები სამუდამოდ დაიხურება. კომპანიის წარმომადგენლებმა აღნიშნეს: „მადლობელი ვართ Stadia-ს ერთგული მოთამაშეების, რომლებიც თავიდანვე ჩვენთან იყვნენ. ჩვენ დაგიბრუნებთ Google Store-ის მეშვეობით Stadia-ს ტექნიკის ყველა შესყიდვას, ასევე Stadia Store-ის მეშვეობით შესრულებულ თამაშებსა და დანამატებს. მოთამაშეებს კვლავ ექნებათ წვდომა თავიანთ სათამაშო ბიბლიოთეკაზე და ითამაშებენ 18 წლის 2023 იანვრამდე, რათა დაასრულონ ბოლო თამაშის სესიები. ჩვენ ველით, რომ დაბრუნების უმეტესი ნაწილი დასრულდება 2023 წლის იანვრის შუა რიცხვებამდე. ”

Google Stadia

ეს არის მთელი Google სერვისების, პროექტების და ა.შ. ზოგჯერ ჩანს, რომ კომპანიას არ აქვს საკუთარი იდეები, ამიტომ იღებს სხვის პროექტს, ცდილობს მის გადაკეთებას და ზოგჯერ აკოპირებს და შემდეგ სთავაზობს მომხმარებლებს. ეს ხშირად წარუმატებელი პროექტია უკვე საწყის ეტაპზე. მაგრამ Google უშვებს შეცდომებს. მაინტერესებს შემდეგი პროექტი?

ჩინეთმა დატენვის ახალი სტანდარტი დააწესა. მწარმოებლები რიგდებიან მის განსახორციელებლად

დღეს ბაზარზე სწრაფი დატენვის მრავალი სტანდარტია. ყველაზე ხშირად, თითოეული მწარმოებელი იყენებს საკუთარ გადაწყვეტას. ჩინეთში გადაწყვიტეს მისი შეცვლა და განხორციელების დაწყება ახალი უნივერსალური სწრაფი დატენვის სპეციფიკაცია. მათი განცხადებით, სმარტფონების მწარმოებლები რიგს დგანან მათი მოწყობილობების დანერგვის მიზნით. რიგი გრძელია? ამჟამად, ჩვენ ვიცით, რომ ესენი არიან ისეთი მწარმოებლები, როგორიცაა Huawei, Oppo, Vivo რომ Xiaomi. სწორედ ამ მწარმოებლების მოწყობილობებიდან შეიძლება ველოდოთ ერთ სტანდარტს სწრაფი დატენვისთვის უახლოეს მომავალში.

ახალ სტანდარტს ეწოდა UFCS ან უნივერსალური სწრაფი დატენვის სპეციფიკაცია. ჩინეთის კომუნიკაციების სტანდარტების ასოციაციამ გასცა UFCS სწრაფი დატენვის პირველი 11 სერტიფიკატი.

სტანდარტული UFCS

ჩინეთის საინფორმაციო და საკომუნიკაციო ტექნოლოგიების აკადემია (CAICT) მუშაობს ჩინურ სტანდარტზე ისეთ კომპანიებთან თანამშრომლობით, როგორიცაა Silicon Power, Rockchip, LiHui Technology და Angbao Electronics. სავსებით შესაძლებელია, რომ ეს სია დროთა განმავლობაში გაფართოვდეს.

სტანდარტული UFCS

ახალი სტანდარტი, უნივერსალური სწრაფი დატენვის სპეციფიკაცია, შეიქმნა სწრაფი დატენვის ტექნოლოგიის განვითარების წინსვლისთვის რამდენიმე ძირითადი გზით. ეს მოიცავს ინდივიდუალური მწარმოებლების მიერ გამოყენებული სტანდარტების ტრანსფორმაციის ხელშეწყობას ერთ უნივერსალურ გადაწყვეტად, რომელიც გამოყენებული იქნება სამრეწველო მასშტაბით. გარდა ამისა, ის ასევე მხარს უჭერს სწრაფი დატენვის ტექნოლოგიის განვითარებას. ჩინელები ასევე იმედოვნებენ, რომ ასეთი ნაბიჯი საშუალებას მისცემს UFCS გახდეს საერთაშორისო სტანდარტი მომავალში.

ერთ-ერთ პირველ წარმოდგენილ სერთიფიკატში მაქსიმალური გამომავალი სიმძლავრეა 40 W, მეორეში - 65 W. რა თქმა უნდა, ეს არ არის ყველაზე მაღალი დატენვის სიმძლავრე, რომელსაც ჩინელი მწარმოებლები ზოგადად იყენებენ. მაგალითად, აღსანიშნავია Xiaomi 11T Pro, რომელიც გახდა ამ მწარმოებლის პირველი სმარტფონი სწრაფი დატენვის HyperCharge-ის მხარდაჭერით 120 ვტ-მდე სიმძლავრით.

ასე რომ, ჩვენ შეგვიძლია ველოდოთ მწარმოებლებისგან შემდგომ თანამშრომლობას სწრაფი დატენვის ახალ სტანდარტებზე, ასევე მისი სიმძლავრის გაზრდაზე.

ასევე საინტერესოა:

Intel ARC-ს გაუწევს კონკურენციას NVIDIA GeForce RTX, ჩვენ ვიცით გამოშვების თარიღი

Intel ARC გრაფიკული ბარათები, რა თქმა უნდა, აქტუალური თემა იყო ბოლო თვეების განმავლობაში. და გასაკვირი არ არის - ყველა ძირითადი მოთამაშე ადრე თუ გვიან შემოდის GPU ბაზარზე. და ბოლოს, ცნობილია, რომ უკვე ოქტომბერში ვიხილავთ Intel ARC-ის ორ ვიდეო ბარათს - Intel ARC A770 და ARC A750. ყველაფერი იმაზე მეტყველებს, რომ ვიდეო ბარათების ბაზარზე მესამე მსხვილი (ახალი) მოთამაშე - Intel იქნება ფოკუსირებული ძირითადად საშუალო ფასების დიაპაზონზე, სადაც ბოლო წლებში ახალი შეთავაზებების ნაკლებობა შეინიშნებოდა.

ტოპ-მოდელს Intel ARC A770, რა თქმა უნდა, ცოტა აქვს საერთო, მაგალითად, ტოპ RTX 4090-თან. მაგრამ ფასი იგივე დიაპაზონშია, როგორც NVIDIA GeForce RTX 3060, რომელიც დაახლოებით $329 ღირს და ამავდროულად უზრუნველყოფს უფრო მაღალ შესრულებას, ვიდრე 3060.

Intel ARC A770

ვიდეოკარტა აღჭურვილი იქნება 16 GB GDDR6 მეხსიერებით, Intel ACM-G10 გრაფიკული პროცესორით 4096 shader-ით დახურული 32 Xe ბირთვით და საათის სიხშირით 2100 MHz-მდე. გარდა ამისა, ბარათებს ექნებათ ტექნიკის სხივების კვალიფიკაციის მხარდაჭერა და დაემატება XeSS სკალირების ტექნოლოგია.

კომპიუტერულ თამაშებში შესრულება ერთ-ერთი ყველაზე მნიშვნელოვანი ასპექტია, რომელსაც ყურადღებას ვაქცევთ ბარათის გარკვეულ ფასად არჩევისას. ჩვენ გვსურს, რომ გრაფიკულ ბარათს მიაწოდოს რაც შეიძლება მეტი ჩარჩო და აქ Intel ARC A770 RTX 3060-ის ძლიერ კონკურენტად გამოიყურება.

Intel ARC A770

1080p გარჩევადობით, ჩართულია სხივების მიკვლევით, ბარათი უზრუნველყოფს ოდნავ მაღალ შესრულებას ბევრ თამაშში, როგორიცაა Cyberpunk 2077, Watch Dogs: Legion, Hitman 3, Control ან Dying Light 2. ასევე არის თამაშები, სადაც RTX 3060 არის უმაღლესი დონის, და Intel გულწრფელად აღიარებს ამას.

მწარმოებელმა ასევე წარმოადგინა 48 თამაშის სია (API DirectX 12, 12 და Vulkan), რომელშიც ოდნავ სუსტი Intel ARC A750 1440p-ზე უზრუნველყოფდა უფრო მაღალ შესრულებას უმეტეს სათაურებში RTX 3060-თან შედარებით.

Intel ARC A750

ეს, რა თქმა უნდა, მწარმოებლის საკუთარი ტესტებია. არ არის ცნობილი RTX 3060-ის რომელ ვერსიას შეადარეს დღეს განხილული ARC - ან არის ეს, მაგალითად, პირდაპირ მითითება NVIDIA, ან შეიძლება სხვა. თუმცა, სქემები პერსპექტიულად გამოიყურება არა მხოლოდ შესრულების გამო, არამედ დაბალი ფასის გამო (დოლარებში).

ძნელია მწარმოებლის გრაფიკიდან ვიმსჯელოთ ბარათის ეფექტურობაზე, მაგრამ თუ ის ნამდვილად უზრუნველყოფს უფრო მაღალ შესრულებას, მაშინ Intel ARC A770, რომლის ღირებულება დაახლოებით $329, შეიძლება იყოს ნამდვილად კარგი არჩევანი.

მეორეს მხრივ, Intel ARC A750 სავარაუდოდ $289 ეღირება. არსებობს შანსი, რომ შეგვეძლოს მისი ყიდვა იმავე ფასად, როგორც RTX 3050, მაგრამ მაინც მივიღოთ უკეთესი შესრულება, ვიდრე 3060.

ორივე გრაფიკული ბარათის დებიუტი ბაზარზე მიმდინარე წლის 12 ოქტომბერს შედგება. მომგებიანი იქნება თუ არა ბლუზის შეთავაზება, ალბათ ასევე გავარკვევთ. მეტი არჩევანი ყოველთვის უკეთესია მომხმარებლებისთვის.

ასევე წაიკითხეთ:

ელონ მასკმა წარადგინა ჰუმანოიდი რობოტი Optimus, რომელიც მაყურებლის წინაშე ცეკვავდა

Tesla-ს აღმასრულებელმა დირექტორმა ელონ მასკმა პარასკევს აჩვენა Tesla Bot-ის პროტოტიპი, ანუ Optimus, ჰუმანოიდური რობოტი და განაცხადა, რომ ელექტრო მანქანების მწარმოებელს მილიონობით ასეთი რობოტის წარმოება შეეძლება.

Optimus

"ჯერ კიდევ ბევრი სამუშაოა გასაკეთებელი Optimus-ის გასაუმჯობესებლად და ამის დასამტკიცებლად", - თქვა მასკმა ელექტრო მანქანების მწარმოებლის Tesla AI Day 2022 ღონისძიებაზე Tesla-ს ოფისში პალო ალტოში, კალიფორნია, სადაც რობოტის დემონსტრირება მოხდა.

Optimus

მოდელის პროტოტიპი, რომელიც ჯერ კიდევ თებერვალში იყო შექმნილი, სცენაზე ავიდა და მაყურებლის წინაშე იცეკვა. ტესლამ ასევე აჩვენა ვიდეო, სადაც რობოტი ასრულებს მარტივ დავალებებს, როგორიცაა მცენარეების მორწყვა, ყუთების ტარება და ლითონის ფიტინგების აწევა კალიფორნიის საწარმოო ქარხანაში.

სხვა ავტომწარმოებლებმა, მათ შორის Toyota Motor-მა და Honda Motor-მა, ასევე შეიმუშავეს ჰუმანოიდური რობოტების პროტოტიპები, რომლებსაც შეუძლიათ რთული ამოცანების შესრულება, ხოლო ABB-სა და სხვა კომპანიების წარმოების სამუშაოები საავტომობილო ინდუსტრიის ხერხემალია. მაგრამ Tesla ერთადერთია, ვინც რობოტის შესაძლებლობებს უბიძგებს მასობრივ ბაზარზე.

Optimus

მასკმა, რომელიც ადრე საუბრობდა ხელოვნური ინტელექტის რისკებზე, თქვა, რომ რობოტების მასიური განლაგება შეიძლება "გარდაქმნას ცივილიზაცია" და შექმნას "სიმრავლის მომავალი, მომავალი სიღარიბის გარეშე". მაგრამ მას მიაჩნია, რომ მნიშვნელოვანია, რომ Tesla-ს აქციონერები მონაწილეობდნენ კომპანიის მუშაობის შემოწმებაში: „თუ გავგიჟდები, შეგიძლია გამათავისუფლო. Ეს არის მნიშვნელოვანი".

Optimus

რობოტის მიმდინარე ვერსია უფრო სრულყოფილი ჩანს. მილიარდერმა ასევე დაამატა, რომ გეგმავს Optimus-ის ქალი ვერსიის გამოშვებას.

ჩვენ ვცხოვრობთ საინტერესო დროში. შესაძლოა, დაახლოებით ათი წლის შემდეგ, ჰუმანოიდი რობოტები უბრალოდ დადიან ჩვენს შორის, დაეხმარებიან ადამიანებს წარმოებასა და ყოველდღიურ ცხოვრებაში.

ასევე საინტერესოა: 

გასული კვირა იყო ისეთი საინტერესო და სავსე მოვლენებით ტექნოლოგიების სამყაროში. რა თქმა უნდა, მე არ გავაშუქე ყველა მოვლენა, მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ ნახოთ ეს და სხვა სიახლეები ჩვენს ვებგვერდზე.

ასევე წაიკითხეთ:

თქვენ შეგიძლიათ დაეხმაროთ უკრაინას რუსი დამპყრობლების წინააღმდეგ ბრძოლაში. ამის საუკეთესო გზაა უკრაინის შეიარაღებული ძალებისთვის თანხების შემოწირულობა Savelife ან ოფიციალური გვერდის საშუალებით NBU.

Yuri Svitlyk
Yuri Svitlyk
კარპატების მთების შვილი, მათემატიკის ამოუცნობი გენიოსი, "იურისტი"Microsoft, პრაქტიკული ალტრუისტი, მემარცხენე-მარჯვენა
- რეკლამა -
დარეგისტრირდით
შეატყობინეთ შესახებ
სასტუმრო

0 კომენტარები
ჩაშენებული მიმოხილვები
ყველა კომენტარის ნახვა
გამოიწერეთ განახლებები