ხუთშაბათი, 28 მარტი, 2024 წ

დესკტოპის v4.2.1

Root Nationთამაშებისათამაშო სტატიებიშთაბეჭდილებები Call Of Duty-დან: Black Ops Cold War alpha

შთაბეჭდილებები Call Of Duty-დან: Black Ops Cold War alpha

-

რაღაც დამამშვიდებელია ის ფაქტი, რომ ასეთ უცნაურ და ცუდ წელსაც კი რაღაც იგივე რჩება. მე ვსაუბრობ, რა თქმა უნდა, ახალ ნაწილზე მოვალეობის ძახილი, რომელიც 13 ნოემბერს გამოვა. იმისთვის, რომ როგორმე შეგვემსუბუქებინა მოლოდინები, ჩავუშვით ალფა და ჩამოვაყალიბეთ აზრი, თუ როგორ შეიძლება გამოსულიყო ახალი მსროლელი.

ვინაიდან ეს არ არის მიმოხილვა ან მიმოხილვა, არამედ ფიქრი, დავიწყებ ძირითადი პუნქტებით: ეს თამაში გაყოფს გულშემატკივრებს. ამ სახელს შეიძლება ჰქონდეს ცივი ომი, მაგრამ ინტერნეტში ეს იქნება ჰოლივარი, ორ ბანაკს შორის - მათ, ვინც დაიფიცა Modern Warfare-ის ერთგულება და მათ, ვისაც უყვარს წარსულის უფრო კლასიკური ნაწილები. რადგან ეს თამაშები, მიუხედავად მათი მსგავსი სახელებისა, კოლოსალურად განსხვავებულია.

პირადად მე ყოველთვის ყველაზე მეტად მაინტერესებს ამ თამაშების სიუჟეტური კამპანიები, მაგრამ ალფაში მხოლოდ მულტიპლეერი იყო ხელმისაწვდომი. სწორედ იქ ჩავყვინთე – და აღმოვაჩინე თამაში, რომელიც სრულიად განსხვავდებოდა იმისგან, რასაც ჩვენ შეჩვეული ვიყავით.

Call Of Duty: Black Ops ცივი ომი
ბარათები აქ არის ნათელი, საყვარელი და, რაც მთავარია, მრავალფეროვანი. აქ მოსკოვიდან მაიამიმდე მარტივია. სხვათა შორის, ხმის მიცემის სისტემა დაბრუნდა, ამიტომ მოემზადეთ, რომ დიდხანს იყოთ ერთ ადგილას.

ეს არ არის საიდუმლო Modern Warfare ბევრი გულშემატკივარია. ეს არის ძალიან საინტერესო თამაში დასამახსოვრებელი კამპანიით და მულტიმოთამაშით, რომელიც უფრო მეტად მიისწრაფოდა რეალიზმისკენ, ვიდრე ახალი ცივი ომი. Call Of Duty: Black Ops ცივი ომი აბრუნებს იმავე არკადას, რამაც ფრენჩაიზია ასეთი დარტყმა აქცია. და ეს არის მთავარი მიზეზი, რის გამოც ბევრი გულშემატკივარი არა მხოლოდ თავს იკავებს ახალ პროდუქტს, არამედ გამოიყენებს ისეთ ეპითეტებს, როგორიცაა "მოძველებული", "უხეში" და "პრიმიტიული". მაგრამ ისინი ცდებიან. უფრო სწორი იქნება იმის თქმა, რომ ის განსხვავებულია. რაც, ზოგადად, ლოგიკური და გასაგებია. და კიდევ კარგი. როდესაც ეპიზოდები ყოველწლიურად გამოდის, არ არის კარგი, რომ ისინი ყველა განსხვავებულები არიან? ასე რომ, ყველა იპოვის რაღაცას თავისთვის - ბოლოს და ბოლოს, არავინ გააუქმებს Modern Warfare-ს.

მე წავაწყდი ბევრ არგუმენტს ცივი ომის მომხრე და წინააღმდეგ ინტერნეტში და ისინი ყველა... ეწინააღმდეგება ერთმანეთს. ორი მოჩხუბარი შეყვარებულის მსგავსად, თაყვანისმცემლები ყვირიან, აგდებენ ტანტრუმს და პოზას იჭერენ - და არ აქვს მნიშვნელობა მათ კამათში ობიექტური უფლება არ არის. ერთის მხრივ, მეუბნებიან, რომ ცივი ომი წარმოუდგენლად ნელია და, მეორე მხრივ, რომ ის ძალიან სწრაფია. მისი ბარათები კარგია. არა, ცუდები. და ასე ყველგან.

ასევე წაიკითხეთ: Marvel's Avengers-ის მიმოხილვა - „შურისმაძიებლები“ ​​კაპიტალიზმის დასაცავად

Call Of Duty: Black Ops ცივი ომი
ეს თამაში ასე ნელია თუ სწრაფი? გამოუცდელი ადამიანისთვის, რომელიც არ თამაშობს მსროლელებთან, ეს ძალიან სწრაფია. MW მოთამაშესთვის ის ნელია, რადგან, მაგალითად, ორმაგი სპრინტი სადღაც გაქრა. ახლა შეგიძლია სირბილი... მაგრამ არც ისე სწრაფად. და მაშინვე ჩანს, რომ რუკაზე ძლივს დაცოცავ და თავშესაფარში ჩასვლის დრო არ არის.

ასევე არ ვარ მიდრეკილი ჩემი მოსაზრებები სიმართლედ გადავიტანო. ჩემი აზრით, ცივი ომი არის ძალიან სწრაფი თამაში ამაღელვებელი, წვნიანი გეიმპლეით და რამდენიმე უსიამოვნო ხარვეზით, რომლებიც შესაძლოა გამოსწორდეს საბოლოო გამოშვებამდე. მაგალითად, აბსოლუტურად არ მომეწონა, რამდენად რთულია მოწინააღმდეგის დანახვა. აქ ხილვადობა აშკარად ცუდია და ნაცრისფერი ჯარისკაცები აბსოლუტურად ერწყმის ტექსტურებს. Modern Warfare განსხვავებული იყო. მაგრამ ადვილი გამოსასწორებელია.

შემდეგი, ბარათები. ძალიან მომეწონა პატარა რუქები (ყოველთვის მათ ვანიჭებდი უპირატესობას, არა გიგანტურ ადგილებს MW-დან, რომლებიც ძალიან ბევრი იყო) მაგრამ დიდი - არც ისე ბევრი. ისინი საკმაოდ ცარიელია და მათი ზომა საერთოდ არ მოქმედებს თამაშის სიამოვნებაზე, მით უმეტეს, რომ დიდი სივრცეები და ცუდი ხილვადობა ქმნის იდეალურ მოწყობილობებს ბანაკებისთვის. თუმცა, გულახდილად ვიყოთ, არ ყოფილა არც ერთი შემთხვევა, როცა ბანაკებს არ ვუჩივლოთ - ეს ტრადიციაა. უბრალოდ, უზარმაზარი ლოკაციების დიზაინი უნდა იყოს არა მხოლოდ სანახაობრივი, არამედ ლოგიკური და ფუნქციონალურიც. არავის უყვარს XNUMX წუთის გატარება უმიზნოდ სიცარიელეში მხოლოდ იმისთვის, რომ მოულოდნელად მოკვდეს სნაიპერის შემთხვევითი ტყვიით. და კიდევ ერთი მომენტი: არ ვიცი, როგორია სიუჟეტი, მაგრამ მულტიპლეიერში საერთოდ არ იგრძნობთ ცივი ომის ატმოსფეროს. იმდენად, რამდენადაც შეიძლება ჩანდეს, რომ ვითარება განვითარების დასაწყისში სრულიად განსხვავებული იყო.

იარაღის საკითხი - ან რასაც ინგლისურად ეძახიან ჩამჭრელ სიტყვას gunplay - არ შეიძლება განხილვის გარეშე დარჩეს. ეს კიდევ ერთი სუბიექტური თემაა, რომელზეც დიდხანს შეიძლება კამათი. ვიღაცას მოსწონს ნელი, მძიმე მსროლელები, სადაც იარაღის წონა გადადის კონტროლერზე (ოჰ, როგორ მენატრება Killzone PS3-დან!), ვიღაცას მოსწონს მსუბუქი და სწრაფი თამაშები, სადაც ყველაფერი სისწრაფით წყდება.

ასევე წაიკითხეთ: Super Mario 3D All-Stars მიმოხილვა - Mario არ ხდება ბევრი

- რეკლამა -
Call Of Duty: Black Ops ცივი ომი
წინა თამაშის მთავარი სიახლე - Gunsmith - არსად წასულა. აქაც შეგიძლიათ შელოცვების გაკეთება თქვენს აპარატზე, როცა გინდათ. და ეს კარგია.

თუ შევადარებთ Modern Warfare-სა და Cold War-ს, ეს უკანასკნელი იარაღის თვალსაზრისით ოდნავ არქაულად გამოიყურება. უპირველეს ყოვლისა, ეს ეხება არა მხოლოდ ზემოხსენებულ დაბრუნებას, არამედ ჟღერადობას - მსროლელისთვის ყველაზე მნიშვნელოვან ელემენტს. ცივ ომში არ გგონიათ, რომ სინამდვილეში კალაშნიკოვი გიჭირავთ ხელში. იარაღს არ აქვს წონა, არ აქვს უკუგდება... ისევე, როგორც ვარსკვლავური ომების: Battlefront-ის თამაში. მაგრამ თუ ეს ლოგიკურია შორს, შორს გალაქტიკაში, მაშინ აქ... არც ისე ბევრი. და ამის გამო მიზნამდე მისვლის პროცესი არც ისე სასიამოვნოა. და სულელური მტრის ანიმაციები არ შველის.

Call Of Duty: Black Ops ცივი ომი

შეიძლება ისე ჟღერდეს, თითქოს ცივ ომს ვწყევლი და მის წარუმატებლობას ვიწინასწარმეტყველებ, მაგრამ არა, სულაც არა. მე მინახავს ბევრი კრიტიკა იმ ადამიანებისგან, რომლებსაც სურდათ, რომ ეს ყოფილიყო MW, Warzone, რაც არ უნდა იყოს. ტიპიური სიტუაცია, რომელიც მეორდება წლიდან წლამდე. მაგრამ პირადად მე ვერაფერ ცუდს ვერ ვხედავ იმაში, რომ ცივი ომი სხვაგვარად განვითარდა. Treyarch არ არის Infinity Ward და მას არ აქვს ვალდებულება კოპირება კოლეგების ნამუშევრებზე. როგორც მომეჩვენა, „ცივი ომით“ სტუდია ცდილობდა „იგივე ჯადოქრობის“ დაბრუნებას. მაშასადამე, ვიღაც იტყვის, რომ ეს არქაული აღმოჩნდა, ვიღაც კი - ძველი კარგ სკოლაში.

მეტი ავტორისგან
- რეკლამა -
დარეგისტრირდით
შეატყობინეთ შესახებ
სასტუმრო

1 კომენტარის დამატება
უფრო ახლები
უფროსები Ყველაზე პოპულარული
ჩაშენებული მიმოხილვები
ყველა კომენტარის ნახვა
Ole
Ole
3 წლის წინ

COD სერიის ჩიხი.
ისევ და ისევ, შექმნილია კონსოლებისთვის და არა კომპიუტერისთვის. ყველაფერი პატარაა და არაფერი ჩანს, რა არის MW-ში, რა არის CW-ში.

სხვა სტატიები
გამოიწერეთ განახლებები

Ბოლო კომენტარები

პოპულარული ახლა
1
0
ჩვენ გვიყვარს თქვენი აზრები, გთხოვთ დააკომენტარეთ.x