პარასკევი, 29 მარტი, 2024 წ

დესკტოპის v4.2.1

თამაშებითამაშის მიმოხილვებიბიომუტანტის მიმოხილვა - იინი, იანგი, სკაირიმი

ბიომუტანტის მიმოხილვა - იინი, იანგი, სკაირიმი

-

- რეკლამა -

წარმოიდგინეთ ჩემი გაოცება, როდესაც გათავისუფლების შემდეგ ბიომუტანი, რომელიც გავატარე 40+ საათი ერთი პაჩის გარეშე, ვნახე თამაშის საშუალოზე დაბალი რეიტინგი. და კარგი, კარგი RAGE 2 ხალხთანაც არ მოვსულვარ და NG+-ზე ორჯერ დავხურე და დანამატები მინდოდა. მაგრამ Biomutant-თან ყველაფერი სრულიად უცნაურია. და ჩემი არაადეკვატური (რაც შენთვის აშკარაა, მაგრამ მოულოდნელად სიახლეა) აზრი უსამართლოა.

ამიტომ, ნუ ელით ამ ტექსტში ნეგატივის დანახვას. ნეგატივისთვის, ვალსი შევიდა თითქმის ნებისმიერ სხვა მიმოხილვაში ან თითქმის ნებისმიერ კომენტარს თამაშის შესახებ. მათი ვაგონი და ორი ნიჩაბი და ნახევარი სკუპი. აქ და ახლა მე გამოვყოფ ყველაზე მაგარ და ყველაზე მაგარ ნივთებს, რაც გიყვართ Biomutant.

ბიომუტანი

თამაშის სამყარო

ჯერ ერთი, ეს არის უზარმაზარი რუკა. განცდისა და მასშტაბის თვალსაზრისით, ის ჰგავს ორ Skyrim-ს. Skyrim-თან კი თამაშს ბევრს შევადარებ, რადგან თითქმის 30 წლის კი არა, 16 წლის რომ ვიყო, ეს იქნებოდა იგივე Opera World სათამაშო, რომელშიც ნასვამ მდგომარეობაში ვივლიდი და ყოველდღე ვიკვლევდი ყველა გამოქვაბულს.

იმიტომ, რომ იქაც და აქაც არის რუკაზე საინტერესო ადგილები, მიუხედავად იმისა, რომ ღატაკებს ვაცილებ. გვერდითი კვესტები, სამსხვერპლოები, მინი თავსატეხები, მიტოვებული შენობები დუნდულებით, სარდაფებით და უბრალოდ საინტერესო ადგილებით, ვაჭრებით, ელემენტარული საფრთხის მქონე ტერიტორიებით - და ის შედარებით ბუნებრივად არის მიმოფანტული, რაც რუკას სძენს მასშტაბურობას და რეალიზმს.

ბიომუტანი

მეორეც, ეს არის პროექტის სული, მორალი და სტილი. ბიომუტანტი გამსჭვალულია კუნგ ფუს ფილოსოფიით, მუდმივი მითითებით ბნელი და მსუბუქი მხარეების ბალანსზე. და ბევრისთვის მთავარი დაბრკოლება - სიუჟეტის ძალიან გულუბრყვილო სტილი და ცუდად გაგებული დიალოგები - იდეალურია ამ ფილოსოფიის გაცნობის პირველივე ნაბიჯებისთვის.

ვრცელი რეფლექსია, ცხოვრებისეული გაკვეთილები და შესაძლებლობა აირჩიო საკუთარი გზა, თუნდაც საკმაოდ ცუდი კარმის თვალსაზრისით - და მაინც დაასრულო თამაში... ეს ყველაფერი სასიხარულოა. მთავარი ბოროტმოქმედიც კი ყველა მხრიდან არის ნაჩვენები და ძალიან გულწრფელად.

- რეკლამა -

ასევე წაიკითხეთ: Miitopia Review - საბავშვო RPG არაბავშვების რეიტინგით

თამაში

აქ შემიძლია მეორედ შევადარო Biomutant Skyrim-ს, რადგან იქაც და იქაც საფუძველს წარმოადგენს კომბინირებული სისტემა, ზედაპირული და ველური სიღრმის გარეშე a la Devil May Cry, მაგრამ ეს არის ის, რაც მას ღირებულს ხდის.

მთავარ გმირს აქვს საბრძოლო იარაღი, სროლის იარაღი - და არა მხოლოდ ცეცხლსასროლი იარაღი - ასევე მაგია და ძაღლის უნარები. Melee და ranged ბრძოლების კომბინაცია საშუალებას გაძლევთ დააგროვოთ Gun Fu ქულები, რისი წყალობითაც შეგიძლიათ შეხვიდეთ Super Gun Fu რეჟიმში, რომელშიც მთავარი გმირი თითქმის დაუცველია და საშინელ ზიანს აყენებს.

ბიომუტანი

ზუსტად - თუ მოახერხეთ ამ რეჟიმის მარაგის შენარჩუნება, რომელიც დროთა განმავლობაში ქრება - მტრების სრული განადგურება ბრძოლის დასაწყისშივე. დიახ, გეიმპლეის ციკლი ძალიან სწრაფად გადაიქცევა „ჩაყრილ კომბო-ვომბოდ, შეყვანილი სუპერ-გუში, შეგროვებული ნაძარცვი“.

რაც სიღრმის მხრივ მაინც უფრო რთულია ვიდრე Skyrim-ის, ვთქვათ, სტელსი კონსტრუქცია. მაგრამ ასე ყიდულობენ ასეთ პროექტებს, არა? დახვეწილი მექანიკოსი, სადაც პოულობთ თქვენს კომბინაციას და მუდმივად იყენებთ მას, რაც საშუალებას გაძლევთ ფოკუსირება მოახდინოთ რელიეფის შესწავლაზე.

როლური კომპონენტი

აქ არის პერსონაჟების ნიველირება - არა ძალიან ღრმა, მაგრამ ამაღელვებელი და თამაშის შემცვლელი. შეგიძლია ფრენა, ხტომა, ელვის დარტყმა, ზოგადად ბევრი რამის გაკეთება შეგიძლია.

და ნიველირების წერტილები შეიძლება გამოყენებულ იქნას სხვადასხვა გზით. მახასიათებლები, საბრძოლო და მოძრაობის უნარები, ახალი გან-ფუ ტექნიკა - და უფრო მეტიც, თამაში აბსოლუტურად არ ადგენს შენთვის საზღვრებს შენობის აშენებისას.

შეგიძლიათ ქანქაროთ დონის თავსახურის გარეშე და, ძირითადად, ყველაფერი საზღვრამდე გადაიტანოთ. გარდა, ალბათ, მახასიათებლებისა - მაგრამ ისინი ასევე მოძრაობენ, ფაქტობრივად, ზედა ლიმიტის გარეშე. და თუ არსებობს ასეთი რამ, მაშინ მისი მიღწევა არ იქნება განსაკუთრებით სასარგებლო.

ბიომუტანი

მაგრამ იარაღის დიზაინერი გამოდგება. რაც, როგორც ყველაფერი თამაშში, ძალიან მოსახერხებელია მომხმარებლისთვის. არაფერი გიშლით ხელს, რომ დაშალოთ იარაღი, რომელსაც იყენებთ ერთი რესურსის ჯარიმის გარეშე - და ააწყოთ ახალი ზოგიერთი ძველი ნაწილიდან. დიახ, აწყობა რესურსებს მოითხოვს და თქვენ ვერ შეძლებთ დაუყონებლივ შეიკრიბოთ wonderwaffle.

ასევე წაიკითხეთ: ახალი Pokémon Snap Review – ფოტო ნადირობის სიმულატორი ნოსტალგიებისთვის

მაგრამ თქვენ არ გექნებათ ექსპერიმენტების მუდმივი შიში - იმიტომ, რომ ეს იქნება, თუ რესურსები დაიხარჯება ამ საკითხზე, რომელიც ასევე ზოგჯერ საჭიროა ქვესტებისთვის! და ამ ყველაფრის წყალობით, კონსტრუქტორში ჯდომა და ჩხუბი, ახალი დეტალების, თუნდაც ყველაზე პატარას პოვნა, ცალკე მღელვარებაა.

გრაფიკა

აქ ისევ ძალიან დიდ როლს თამაშობს პროექტის გულუბრყვილობა და ზღაპრულობა. ვინმეს გახსოვთ NPC ანიმაციები Hellgate: London? აი, დაიმახსოვრე ისინი, გაიხსენე მათი არასრულწლოვანობა, რომელიც აბსოლუტურად არ არის შესაფერისი ზოგადი გარემოსთვის, რის გამოც ისინი სულელურად და უთემოდ გამოიყურებიან. ახლა წარმოიდგინეთ, რომ ასეთი ანიმაციები თამაშში ჯადოსნურად გამოიყურება. აი, ზოგადად ბიომუტანტი ისეთი კეთილგანწყობილი, დამამშვიდებელი და სასიამოვნოა.

გრაფიკულად, თამაში - დიახ, ეჭვგარეშეა - არ არის შესაფერისი 2021 წლისთვის, მაგრამ მას სჭირდება სტილი და დიზაინი. რაც უფრო შორდებით მხიარული ბეწვის მქონე პერსონაჟებს და რაც უფრო მეტად უყურებთ ღეროების ბალახს, ან ბენზინგასამართი სადგურების ნანგრევებს, ან ცისარტყელას ჰორიზონტზე, მით უფრო მეტად დაივიწყებთ.

ბიომუტანი

და აი, ბიომუტანტმა, ჩემი ყველაზე მოკრძალებული აზრით, უფრო მეტად მიაღწია წარმატებას, ვიდრე ნებისმიერ სხვა მსგავს პროექტს. როცა მთის ფერდობზე დარბიხართ და ბუნებრივად ხედავთ რუქის მესამედს სიგრძით, ხედავთ პატარა დასახლებას ორი კილომეტრის მოშორებით - და შეგიძლიათ იქ წახვიდეთ, გზად გახსნათ სამი საინტერესო წერტილი და გაასუფთავოთ ორი... ეს ხდება თქვენი თავგადასავალი.

- რეკლამა -

განაჩენი

თამაში, უპირველეს ყოვლისა, არის მეგობრული, გულუბრყვილო, მარტივი, მოზომილი, მაგრამ დიდი, ამაღელვებელი და, ამ სიტყვის არ მეშინია, აღმოსავლური ბრძენი. ეს არის ნებისმიერი Dark Souls-ის სრული საპირისპირო, ეს არის მედიტაციური, დამამშვიდებელი და ბრწყინვალედ წარმატებული პროექტი. ბიომუტანი თავგადასავალია და მე შემიძლია მხოლოდ მათთან თანაგრძნობა, ვინც ვერ ხედავს მის ღირებულებას.

გადახედეთ რეიტინგებს
პრეზენტაცია (ინტერფეისის განლაგება, სტილი, სიჩქარე და გამოყენებადობა)
9
ხმის
9
გრაფიკა
7
ოპტიმიზაცია
9
თამაშის პროცესი
10
ნარატივი
9
ფასთან შესაბამისობა
8
მოლოდინების გამართლება
8
თამაში, უპირველეს ყოვლისა, არის კეთილგანწყობილი, გულუბრყვილო, უბრალო, მოზომილი, მაგრამ დიდი, ამაღელვებელი და, ამ სიტყვის არ მეშინია, აღმოსავლურად ბრძენი. ეს არის ნებისმიერი Dark Souls-ის სრული საპირისპირო, ეს არის მედიტაციური, დამამშვიდებელი და ბრწყინვალედ წარმატებული პროექტი. Biomutant არის თავგადასავალი და მე შემიძლია მხოლოდ მათთან თანაგრძნობა, ვინც ვერ ხედავს მის ღირებულებას.
Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
ბევრს ვწერ, ზოგჯერ საქმეზე. მაინტერესებს კომპიუტერული და ზოგჯერ მობილური თამაშები, ასევე კომპიუტერის ბილდნები. თითქმის ესთეტი, მე უფრო მიყვარს ქება, ვიდრე კრიტიკა.
მეტი ამ ავტორისგან
- რეკლამა -
სხვა სტატიები
დარეგისტრირდით
შეატყობინეთ შესახებ
სასტუმრო

0 კომენტარები
ჩაშენებული მიმოხილვები
ყველა კომენტარის ნახვა
მიყევით ჩვენს სოციალურ ქსელებს

ახალი კომენტარები

ახლა პოპულარულია
თამაში, უპირველეს ყოვლისა, არის კეთილგანწყობილი, გულუბრყვილო, უბრალო, მოზომილი, მაგრამ დიდი, ამაღელვებელი და, ამ სიტყვის არ მეშინია, აღმოსავლურად ბრძენი. ეს არის ნებისმიერი Dark Souls-ის სრული საპირისპირო, ეს არის მედიტაციური, დამამშვიდებელი და ბრწყინვალედ წარმატებული პროექტი. Biomutant არის თავგადასავალი და მე შემიძლია მხოლოდ მათთან თანაგრძნობა, ვინც ვერ ხედავს მის ღირებულებას.ბიომუტანტის მიმოხილვა - იინი, იანგი, სკაირიმი
0
ჩვენ გვიყვარს თქვენი აზრები, გთხოვთ დააკომენტარეთ.x