შაბათი, 27 აპრილი, 2024 წ

დესკტოპის v4.2.1

Root Nationთამაშებითამაშის მიმოხილვებიBrutal DOOM 64 mod მიმოხილვა: ახალი და სახალისო

Brutal DOOM 64 mod მიმოხილვა: ახალი და სახალისო

-

DOOM თამაშების სერია ცნობილი გახდა თამაშით - ეს ფაქტია. პატარა ბიჭები, რომლებიც ბავშვობაში თამაშობდნენ თამაშს, ხედავდნენ მხოლოდ დემონების მკვლელობას და მძვინვარებას, მხეცურ ლაბირინთებს ყველა სფეროში, მაგრამ ხანდაზმული მოქალაქეები სარგებლობდნენ პირველი ნაწილიდან იარაღისა და მონსტრების ბალანსით, მეორეში დონეების გამომგონებლობითა და აბსტრაქტულობით და... ყველაფერი. . DOOM 64 Nintendo 64-ზე ბევრს გამოტოვებდა ყურებით/თვალებით/ვესტიბულური მოწყობილობებით, მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ შეცვალოთ იგი თამაშის ოფიციალური ნაწილით ახლახან გამოშვებული Brutal DOOM 64 მოდი უფასოდ.

სასტიკი განწირვა 64

Brutal DOOM 64 წინაპირობები

ცნობისმოყვარე გონება იკითხავს და ეს სავსებით აშკარაა - თუ DOOM 64 არის სერიის სრულფასოვანი ნაწილი, ჯანდაბა რატომ არავის სმენია ამის შესახებ? თუ ცნობისმოყვარე გონება დსთ-შია, ეს გამოწვეულია Nintendo 64 კონსოლის არაპოპულარობით, რომელიც, მიუხედავად იმისა, რომ ეს იყო პირველი 64-ბიტიანი მსოფლიოში, სწრაფად წააგო ბრძოლა. PlayStation, რომლის შესახებაც თითქმის ყველამ იცის. თუმცა, მეხუთე თაობის კონსოლის ომში ჩაღრმავების სურვილი არ არსებობს.

კავშირი DOOM 64-სა და წინა ნაწილებს შორის გაცვეთილია. როგორც უკვე ვთქვი ვიდეო მიმოხილვაში, 64 არის ისეთივე DOOM 3, როგორც DOOM/DOOM II, რადგან ძალიან აბსტრაქტული ფორმების ჩვეულებრივი ლაბირინთები შერწყმულია შიშის სიჭარბესა და მტრობის ატმოსფეროსთან. მიდიხარ დონემდე, გადიხარ ბნელ დერეფანში და ხვდები, რომ იქ გტკივა - ვერ ხვდები რატომ, უბრალოდ მოციმციმე შუქი და ჭკუის ხმა ამზადებს შენს ძვლებს მომავალი ჭრილობებისთვის.

სასტიკი განწირვა 64

და ეს თავისთავად ძალიან მძლავრია - DOOM 64 პრაქტიკულად გადარჩენის საშინელებაა და ზოგიერთ ადგილას შიშის მხრივ STALKER-ის ლაბორატორიების დაწყება შეიძლება. ამ მხრივ, ის ძალიან ჰგავს DOOM 3-ს, მაგრამ მეჩვენება, რომ ეს არ არის DOOM-ის აზრი. არც სატანიზმისა და რიტუალების ატმოსფეროში, არც პორტალებში, არც UAC-სა და BFG-ში. დასკვნა ისაა, რომ შენ ხარ ჯარისკაცი დიდი ასოებით "C", ჯოჯოხეთის მთელი არმია შენს წინააღმდეგაა, შენ ხელში გაქვს 12 მეტრიანი ხერხი და უბრალოდ დადიხარ ცხედრებზე და ჭამ პირველადი დახმარების კომპლექტებს. ვაგონები. DOOM-ის ხელახალი გამოშვება გადაიღეს იგი უნაკლოდ, მაგრამ DOOM 64 და DOOM 3 არც ისე ბევრი.

ახალი ხორცის იმედი

ეს არის სადაც Sergeant_Mark_IV და მისი Brutal DOOM მოდი თამაშში შედის. ამის აღსაწერად მე მჭირდება ცალკე სტატია და ცალკე ვიდეო, რადგან BD იმავე დონეზე დავაყენე ისეთ მოდებთან, როგორიცაა Counter-Strike, DayZ და Project Reality. თავად ჯონ რომერომ თქვა, რომ ეს არის საუკეთესო "იარაღის" მოდი DOOM-ისთვის, რაც კი ოდესმე უნახავს, ​​რაც თავისთავად მიღწევაა.

სასტიკი განწირვა 64

დინამიკისა და სირთულის უფრო მაღალ ბრძანებამდე მიყვანით, სერჟანტმა გადააქცია DOOM-ის მოძველებული გეიმპლეი ცეცხლსასროლი იარაღის, სისასტიკის, ხორცისა და უწყვეტი გართობის კალეიდოსკოპად. ამ მომენტის უახლესმა ვერსიამ, v20, შეიძინა არა მხოლოდ ტაქტიკური შესაძლებლობების უფსკრული, არამედ სრულფასოვანი კამპანია ახალი მონსტრებით, რაც სრულად ავლენს მოდიფიკაციის პოტენციალს. და პლიუსი - დამატებები მოდზე, როგორიცაა DOOM 4 Weapons ან Project Brutality.

რა თქმა უნდა, Brutal DOOM 64-ს ველოდებოდი, სხვაგვარად როგორ შეიძლება? ორიგინალ D64-ში მე პირადად გეიმპლეი მოსაწყენი და ნელი ჩანდა, რაც სერიისთვის სასიკვდილო ცოდვაა. რა თქმა უნდა, ახალ ძრავზე გადასვლა მაუსის უფასო იერსახის მხარდაჭერით, გაფართოებული დაზიანების სისტემით და Sergeant_Mark_IV კორპორატიული სტილით უბრალოდ ვალდებული იყო BD64 გადაექცია მასთევის კლასის მოდად.

- რეკლამა -

სასტიკი განწირვა 64

ვიდეოში დამავიწყდა მეთქვა მნიშვნელოვანი რამ - ამ მომენტში მოდი არის ალფა ტესტირების ეტაპზე. ის მუშაობს Zandronum-ის საშუალებით, სამწუხაროდ არ არის მხარდაჭერილი DOOM Portable-ის მიერ, მაგრამ გასაშვებად მხოლოდ WAD სჭირდება DOOM 2. ალბათ ძრავის პორტის შეზღუდვაა.

Brutal DOOM 64-ის დადებითი მხარეები

ორიგინალთან შედარებით Brutal DOOM ითამაშა, ტყუილის გარეშე, ორჯერ უფრო ენერგიულად და მხიარულად. მანამდე უცენზურო და ყალბი სროლა, როგორც Brutal DOOM-ში, ახლა თავს სუპერ ძლიერად და მაგრად გრძნობს. ქვემეხები იგრძნობა დემონური საფრთხის მოკვლის საშუალებად, ბალანსი სწორია და საბრძოლო მასალის ამოწურვა შესაძლებელია საშუალო სირთულის შემთხვევაშიც კი.

სასტიკი განწირვა 64

ორიგინალური თამაშის მონსტრები, წინასწარ გამოყვანილი მოდელები, ახლა უფრო აგრესიული და საშიშია. გარდა ამისა, სტანდარტულ კომპლექტში შედის მოჭრილი და ახალი მონსტრები, როგორიცაა რევენანტები, მანკუბუსები და უხილავი შტოები. ამის და სპეციალური დონის დიზაინის გამო, რომელსაც ვერაფერი გამოასწორებს, Brutal DOOM 64 თავს უფრო რთულად გრძნობს, ვიდრე ჩვეულებრივი BD. თუმცა შემეძლო უბრალოდ შევეჩვიე Project Brutality-ს, სადაც ვაზნების დიდი რაოდენობით ლულები სწრაფ ზიანს აყენებენ - მაგრამ აქ ასეთი რამ არ არის.

სასტიკი განწირვა 64

გრაფიკული კომპონენტის რეჟიმი ბრწყინვალეა და ავსებს უკვე ატმოსფერულ თამაშს. სინამდვილეში, ახლა ის პრაქტიკულად DOOM 3 არის პირველი ათი დონის სიბნელეში, რის შემდეგაც დიზაინი გადადის გოთურ ჯოჯოხეთში და ჩვენ ვიწყებთ დემონების ციხესიმაგრეების გაწმენდას წითელი ცის ქვეშ და სისხლის მდინარეებში. ფაქტიურად. და პლუსი - მონსტრები სერიოზულად შეიცვალა პირველ ნაწილებთან შედარებით. ზოგი სასაცილო გახდა, მაგრამ უმეტესობა ახლა ბევრჯერ უფრო საშინელია. ყველაზე ნათელი მაგალითია ტკივილის ელემენტარული.

სასტიკი განწირვა 64

Brutal DOOM 64-ის უარყოფითი მხარეები

თუმცა არ ვთქვა, რომ Brutal DOOM 64 დასრულებულია ერთი ამოსუნთქვით. ზოგიერთი D64 ​​თავსატეხი დარჩა ხელუხლებელი, მათ შორის ფლეშ მეხსიერება მერვე დონეზე ყვითელი ღილაკით. ვიდეოში არის მომენტი, როცა ამაზე უფრო დეტალურად ვსაუბრობ. ხშირად შემაშფოთებელია ყოველი დონის პირველი გავლა, როცა მონსტრები უკვე მოკლეს და თქვენ უნდა იპოვოთ ერთი ჩამრთველი... ბნელ დერეფნებში... ბნელ კედელზე... მოკლული დეპუტატის სისხლით დაფარული ტონებით.

მე დავაბრალებდი თამაშის ალფა ვერსიას ჰედშოტების ნაკლებობას, მაგრამ მათ, ისევე როგორც ზუსტი დამიზნებისას, ძალიან აკლიათ. ფირმის ბალანსი ძალიან აკლია და ძველის შენახვა და სიმკვეთრე, მაგალითად, Brutal DOOM-ში პისტოლეტის ნაცვლად იყო არქი-სასარგებლო თოფი, რომელიც უნდა გამოეყენებინათ თუნდაც თამაშის ბოლოს და აქ. პისტოლეტი პრაქტიკულად არ არის ხელმისაწვდომი - რაც ცუდია. ისევ, ვგულისხმობ ალფა ვერსიას და Sergeant_Mark_IV ნაკლებად სავარაუდოა, რომ შეაჩეროს მოდიფიკაციის განვითარება, როგორც ეს გააკეთა LeapDroid-თან ერთად, მაგალითად.

სასტიკი განწირვა 64

Brutal DOOM 64-ის რეზიუმე

შეჯამებით, ამას ვიტყვი. თუ DOOM 64-ს მთლიანად არ გავივლი, თუნდაც მხოლოდ ინტერესის გამო - თუმცა მთვარის, სიკეთის, სამართლიანობისა და სერიალის პატივისცემის სახელით ვცდილობდი - მაშინ Brutal DOOM 64 დიდი ალბათობით ბოლომდე წავა. მოდიფიკაცია თამაშს და ატმოსფეროს ორჯერ უფრო ღრმას ხდის, აფერხებს სასოწარკვეთას დრაივთან ერთად და შესანიშნავი უნდა იყოს არა მხოლოდ ბრუტალის, არამედ DOOM 3-ის მოყვარულთათვისაც. ცალსახა რეკომენდაცია უკვე ალფა ვერსიის ეტაპზეა. ჩამოტვირთვა შეგიძლიათ აქ .

Approved_Multi_Compact

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
ბევრს ვწერ, ზოგჯერ საქმეზე. მაინტერესებს კომპიუტერული და ზოგჯერ მობილური თამაშები, ასევე კომპიუტერის ბილდნები. თითქმის ესთეტი, მე უფრო მიყვარს ქება, ვიდრე კრიტიკა.
- რეკლამა -
დარეგისტრირდით
შეატყობინეთ შესახებ
სასტუმრო

0 კომენტარები
ჩაშენებული მიმოხილვები
ყველა კომენტარის ნახვა
გამოიწერეთ განახლებები