შაბათი, 27 აპრილი, 2024 წ

დესკტოპის v4.2.1

Root Nationთამაშებითამაშის მიმოხილვებიწიფლის რეტრო მიმოხილვები: კოლაფსი

წიფლის რეტრო მიმოხილვები: კოლაფსი

-

პოსტ-სკუპი და პოსტ-აპოკალიფსი საოცრად კარგად ერწყმის ერთმანეთს. შორს წასვლას აზრი არ აქვს, შეგიძლიათ აიღოთ იგივე STALKER, თავისი ატმოსფეროთი, რომელიც შეიძლება ნაჭრებად დაჭრათ და პურებს შორის ჩავდოთ. თუმცა, ცოტას ახსოვს თამაში, რომელმაც გამოავლინა ამ დახვეწილი შერწყმის თემა, არ არის უარესი. ჩერნობილის ნაცვლად - კიევი. როდანმა მეჩენი შეცვალა. AKSU-ს ნაცვლად - შედგენილი ხმალი. ეს არის კოლაფსი.

დაშლის

სრული კოლაფსი!

ფაქტობრივად, პროექტის ბედი მძიმე იყო. მას განზრახული ჰქონდა გამოსულიყო, როდესაც დსთ-ს თამაშების ინდუსტრია განიცდიდა ჟანრის მცირე, მაგრამ შესამჩნევ კრიზისს და საჭირო იყო ყველაფრის მოკვეთა, რათა შიმშილისგან არ გახმა. Creoteam-ის სტუდიამ, რომელსაც მხრებზე ჰქონდა ვაგონი და საინტერესო იდეების პატარა ურიკა, განახორციელა ისინი სრულად (ან თითქმის სრულად) და მხოლოდ ძალისხმევის გამო, თამაში შეიძლება შეფასდეს "GOOD!/10".

დაშლის

Ნახევარ ძმა

ასე რომ - უახლოეს მომავალში კიევის ცენტრში წარმოიშვა სასტიკი ანომალია (ჰუსარები, გაჩუმდით!), ამასთან ერთად ჩვენს სამყაროში მუტანტები გამოჩნდნენ (გაჩუმდით, მე ვთქვი!). ანომალიამ თავისთავად ასხივებდა უცნობ ენერგიას, რომელიც ანადგურებს ყველა ცოცხალ არსებას (ჩუმად!), თუმცა, მასთან ერთად გამოუშვა არტეფაქტები, რომლებიც... ოჰ, ესე იგი, ოთახში სპილოს მივაქცევ ყურადღებას.

დაშლის

Shadows of Chernobyl გამოვიდა 2007 წელს, Collapse 2008 წელს. დიახ, სიუჟეტები ძალიან ჰგავს და თუ ვინმე ვინმეს ჯაშუშობდა, ქრონოლოგია არ ტოვებს ვარიანტს. თუმცა, როგორც შავი ხვრელისა და რიდიკის შემთხვევაში, მე მთლიანად და მთლიანად მომხრე ვარ გამეორების, თუ ეს კარგად გაკეთდა. გარდა ამისა, მე STALKER-ის დიდი გულშემატკივარი ვარ და მსგავსი ატმოსფეროს მქონე ქვეყნებში დაბრუნება სალფევით იყო.

დაშლის

ძველი სკოლა და სიმამაცე

ჩვენ ვთამაშობთ როგორც როდანი - პრაქტიკულად 90-იანი წლების სამოქმედო ფილმების გმირი. ის არის ბრუტალური, ძლიერი, მას აფეთქებები არ ართმევს, აქვს რემბოს თავსაბურავი, ბობ მარლის დრედლოკები, სტალონეს ფიზიკა და კომპოზიტური ხმალი, როგორც... არა, ხმალი უნიკალურია, აქ ყველაფერი კარგადაა. ის ცხოვრობს ზონაში, რომელიც წარმოიშვა დანგრეული კიევის ირგვლივ, არის ერთ-ერთი ლორდი - სტიქიას გადარჩენილთა ფრაქციების ლიდერი - და ცდილობს თავის დაღწევას არეულობიდან, რაც შედეგად დააყენებს ბედს. მთელი მსოფლიო ხაზზე. მთელ მსოფლიოში, ხუმრობის გარეშე.

დაშლის

- რეკლამა -

Collapse არის მესამე პირის სლეშერი მსროლელი ელემენტებით. როდანი არ ყოყმანობს ხმლის გამოყენებას მეზობლის მოსაჭრელად, მან იცის კომბინირებული შეტევების გაკეთება და ცეცხლსასროლი იარაღისთვის უცხო არ არის. მართალია, მას შეუძლია ერთდროულად აიღოს მხოლოდ ორი ცეცხლსასროლი იარაღი, თუმცა ერთ-ერთ მათგანს ყოველთვის აქვს საბრძოლო მასალის უსასრულო მარაგი. პლუს - ბოსების მოკვლის შემდეგ, შეგიძლიათ მიიღოთ მათი ძალა, როგორიცაა მტრების დარტყმა, დუბლიკატების შექმნა, დროისა და ენერგიის ნაკადის შენელება, რაც აშკარად GG-ის პიკური მამაკაცურობით არის შექმნილი.

დაშლის

ჩვენი სიმღერა ახალი და ლამაზია...

თამაში ხაზოვანია, სტალკერისგან განსხვავებით, თავისუფალი მოძრაობა არ არის და მხოლოდ ათი დონეა. უმარტივეს სირთულეზე, Collapse 8 საათში დავასრულე და, მართალია, საკმაოდ ხშირად დავბრუნდი. ფაქტია, რომ ოპონენტებთან ჩხუბის გარდა, ასევე არის თავსატეხები, პლატფორმა და მინი ბოსები და ზოგიერთი მათგანი არ არის სრულიად აშკარა.

დაშლის

ვთქვათ, დონის დასაწყისი ლავრით. როგორ გამოიცნოთ, რომ ერთ პლატფორმაზე უნდა დააყენოთ დოპელგანგერი, მეორეზე გამოიყენოთ მტვერსასრუტი და თავად სწრაფად გაიქცეთ მესამეზე? მანამდე თამაშში არსად მოქმედებდა უნარები გარემოზე, გარდა მტრების ნერვისა. ისე, პლატფორმირებაც სიმღერაა. ამ თამაშში დაღუპულთა 95% იქნება იმის გამო, რომ თქვენ არ მიხვალთ საჭირო დროს სწორ პლატფორმაზე, რომელიც ან ეკიდა ისე, რომ შეუძლებელი იყოს მასზე გადახტომა, ან დაფრინავს დონეზე სინიკის სიჩქარით. , რომელიც ხუთი და სამი წლისაა რედ ბულთან ერთად დიეტას იცავს!

დაშლის

დიდი დაპირისპირება პატარა კიევში

Collapse-ში საბრძოლო სისტემაც ორაზროვანია. როგორც ჩანს, ყველაფერი ფერადია, ძალიან ცოცხალი, ქორეოგრაფია ზოგადად გრანდიოზულია - ასეთი ფარიკაობა მხოლოდ The Witcher-ში მინახავს. ამავდროულად, პრაქტიკულად არ არსებობს ზემოქმედება ან დაზიანების შეგრძნება. ეს, სხვათა შორის, ეხება იარაღსაც - ისინი ლამაზად დამზადებული, ფუტურისტული და იდეალურად გაწონასწორებული არიან, მაგრამ როგორც მელე, ისე შორ მანძილზე ბრძოლა ერთნაირი პრობლემაა.

დაშლის

Collapse-ში მტრები უბრალოდ ტერმინატორები არიან. ნებისმიერ შემთხვევაში, სანამ არ მიიღებთ კომპეტენტურ კომბინირებულ ჰიტებს, როგორიცაა Dragon Tail. ერთ მებრძოლ ჯარისკაცს აქვს სრული ჟურნალი თავდასხმის თოფიდან და ეს თუ მას თავში ესვრით! ისრები ოდნავ სუსტია, მაგრამ მაინც არ გაძლევენ ამოსუნთქვის საშუალებას. ამის გამო, ხმალიც და იარაღიც არ იგრძნობა სუპერ მაგარი, მიუხედავად იმისა, რომ ეს ასეა. თუმცა თამამად გამოვყოფ ისეთ იარაღს, როგორც ჭრილს - ეს არის ღირსეული კონკურენტი DOOM-ის ორლულიან თოფებსა და Ex Machina-ს "დროშას". ცარიელ წერტილში სამი რაუნდი ყველაზე ძლიერ ქვეითებსაც კი გაგზავნის ზეციურ მწყემსთან!

დაშლის

თუმცა დროთა განმავლობაში გესმით რა და როგორ უნდა მოიქცეთ. როდანს აქვს მრავალი ტაქტიკური ვარიანტი თითოეული სიტუაციისთვის - მას შეუძლია მშვილდოსნებთან ახლო ბრძოლაში წასვლა, ხმლის ტყვიამფრქვევიდან სროლა, ან შეუძლია ჩართოს შესაძლებლობები გარემოდან გასვლის ან მინი-ბოსის ყურადღების გადატანა თავისი კლონით. . თამაშის მეორე ნახევარში ისეთი სულელიც კი სლეშერებში, როგორიც მე მტერს მარცხნივ და მარჯვნივ ვჭრიდი კომბინირებული შეტევებით - უბრალოდ იმიტომ, რომ სხვა გზა არ იყო გასავლელი.

დაშლის

კოლაფსში არსებული ბალანსი ასევე შესაქად ღირს. ეს ყველაზე შესამჩნევი ხდება ბოლო დონეზე, საბოლოო ბოსამდე, როდესაც ვიწრო პლატფორმაზე როდანს თავს დაესხმება სამი ტიპის მტერი ერთდროულად - და თითოეულს სჭირდება საკუთარი მიდგომა! იგივე მინი ობობები ძალიან სუსტები არიან, მაგრამ მასთან ახლო ბრძოლაში შეუძლებელია და სიამოვნებით ჩამოაგდებენ ნებისმიერ კომბოს, რომელიც ასე საგულდაგულოდ იყო გამოჩეკილი...

დაშლის

გაურკვევლობა ნიჭის მტერია

ახლა მკვეთრად და რადიკალურად ცუდზე გადავალ. კოლაფსი აშკარად ხდებოდა იმ დროს, როცა იცოდნენ როგორ გაეკეთებინათ საინტერესო საქმეები, მაგრამ კარგად არ იცოდნენ. თამაშის მსვლელობისას ვინდოუს 20-ზე დავთვალე დაახლოებით 7 ავარია, რომელთა უმეტესობა მოხდა საგუშაგოდან დონეების ხშირი დატვირთვის დროს. მაგალითად, პლატფორმირების დროს. თამაში ასევე კარგად არ მოითმენს კოლაფსს. სხვა მოთამაშეებს ჰქონდათ ხარვეზები - მაგალითად, თამაშის პირველი ბოსის, Warden-ის მოკვლის შეუძლებლობა, რადგან იყო პრობლემები ბადეებთან. Dance Dance Revolution-ის სტილში QTE-ები შემაშფოთებელია, რადგან ისინი ხშირად ჩნდება თამაშის ყველაზე სანახაობრივი მომენტების დროს - იმის ნაცვლად, რომ დატკბეთ მოხდენილი და მომაკვდინებელი ხმლით თამაშით, თქვენ უნდა უყუროთ ისრებს და დააჭიროთ მათ, თორემ გაფუჭებული ხართ.

- რეკლამა -

დაშლის

თავად Collapse ძრავა ძალიან გემრიელად გამოიყურება. რა თქმა უნდა, არა მრავალკუთხედების რაოდენობით, არამედ სტილისა და დეტალების მიხედვით. CGI ვიდეოები ძალიან მაგარია, GG-ის დრედლოკები სქრინსეივერებში ფრიალებს, თითქოს HairWorks-ის მიერაა დატესტილი. მოვიტყუებ, თუ ვიტყვი, რომ კიევი ცნობადია - კატაკლიზმებმა გაანადგურა და გრაფიკა ზოგან მოძველებულია, მაგრამ სასიამოვნო იყო ლავრას და დამოუკიდებლობის მოედნის ნახვა. ასევე მინდა აღვნიშნო წვრილმანები, როგორიცაა ერთ-ერთ პერსონაჟთან დარეკვის და მისგან სიუჟეტის დეტალების გარკვევის უნარი - მსახიობი, მიუხედავად იმისა, რომ სასიამოვნო ხმა აქვს, ტექსტს არადამაჯერებლად კითხულობს, მაგრამ საინტერესოა მოსმენა. ის.

მე გამოვცადე თამაში შემდეგ კონფიგურაციაზე:

  • Intel Core i3-4130
  • Goodram DDR3 4 GB x 2 ბარი
  • Palit GeForce GTX 650 2 GB

ბიუჯეტის ვარიანტი, თუმცა, თამაში გამოვიდა 2008 წელს, ამიტომ ის მაქსიმალურ პარამეტრებზე გადავიდა FullHD-ში. განსაკუთრებით მკაცრი სპეციალური ეფექტებისა და ნაწილაკების ჭარბი დოზის მომენტებში - და ხმალი შესანიშნავად წყვეტს ხეების ნამსხვრევებს - კოლაფსმა დაიწყო შენელება. ასევე, ანტი-ალიასინგი ვერ მოვახერხე, თუმცა პარამეტრებში XNUMXx-ზე დავაყენე.

დაშლის

ჩვენ ერთად გვყავს ალბათ საუკეთესო სლეშერი დსთ-ში. იგრძნობა 90-იანი წლების სტერეოტიპული სამოქმედო ფილმი ზოგიერთი მარკ დაკასკასთან ერთად - უხეში, უხეში, ძრავის თვალსაზრისით და მასში შესვლის ბარიერი ძალიან მაღალია, მაგრამ ეს არის სახალისო, სანახაობრივი, სტალკერის მსგავსი მყუდრო და ელეგანტური. ფარიკაობა ძალიან სასიამოვნოა თვალისთვის, სროლაც იპოვის გულშემატკივრებს. ერთად - შესანიშნავი დამატება ძველი თამაშების კოლექციისთვის Buka-დან, PIViCH-ის გვერდით და სხვა პოსტ-აპოკალიფსური თამაშების პაკეტში.

დაშლის

შეგიძლიათ შეიძინოთ თამაში Collapse в Steam, G2A.com სავაჭრო პლატფორმაზე, ასევე ბუკას ვებგვერდზე. და თუ გაინტერესებთ სხვა თამაშები დსთ-ს საკულტო გამომცემლისგან, გირჩევთ, გადახედოთ მიმოხილვას PIViCh და შეფუთეთ "პოსტ-აპოკალიფსი". სულ ეს არის, არ დაგავიწყდეთ კომენტარების დატოვება თამაშის და სტატიების შესახებ - ჩვენ არ ვართ ტექნიკური მხარდაჭერა, ჩვენ ნამდვილად გვაინტერესებს თქვენი აზრი!

Denis Zaychenko
Denis Zaychenko
ბევრს ვწერ, ზოგჯერ საქმეზე. მაინტერესებს კომპიუტერული და ზოგჯერ მობილური თამაშები, ასევე კომპიუტერის ბილდნები. თითქმის ესთეტი, მე უფრო მიყვარს ქება, ვიდრე კრიტიკა.
- რეკლამა -
დარეგისტრირდით
შეატყობინეთ შესახებ
სასტუმრო

0 კომენტარები
ჩაშენებული მიმოხილვები
ყველა კომენტარის ნახვა
გამოიწერეთ განახლებები