კატეგორიები: თამაშის მიმოხილვები

Mass Effect Legendary Edition Review - I'm Commander Shepard და ეს არის ჩემი საყვარელი Citadel remaster

რემასტერები... იმდენი ითქვა მათზე. ყველაფერი რაც გასულ წელს გავაკეთე იყო ლანძღვა, შექება და ძველი თამაშების ყველა სახის ხელახალი გამოშვების იგნორირება. მაგრამ 2021 წელს მათ მიმართ დამოკიდებულება ოდნავ შეიცვალა: უკვე ვიწყებთ ნელ-ნელა დავიწყებას, რომ რემასტერებისთვის უნდა გადავიხადოთ. ახალი თაობის კონსოლებით, ოდნავ გაუმჯობესებული ძველი თამაშების ახალი ფასით გამოშვების იდეა წარსულს ჩაბარდა და სულ უფრო და უფრო დეველოპერები უბრალოდ ათავისუფლებენ. უფასო პატჩი მაგრამ არა იმ შემთხვევაში მასობრივი ეფექტის ლეგენდარული გამოცემა. თქვენ შეგიძლიათ დაადანაშაულოთ ​​EA, როგორც ჩვენ მიჩვეულები ვართ, მაგრამ არის ლოგიკა ასეთ გადაწყვეტილებაში, ბოლოს და ბოლოს, ჩვენ ვიღებთ არა მხოლოდ გაუმჯობესებული ტექსტურების კომპლექტს, არამედ ნამდვილად სრულ გამოცემას ყველა DLC-ით და გეიმპლეის უნიკალური გაუმჯობესებებით.

მაგრამ ღირს თუ არა ფული?

Mass Effect არის დიდი ტრილოგია. აზრი ახალი არ არის, მაგრამ ისეთივე სიმართლეა. და საშინელებაა იმის ფიქრი, რომ პირველი ნაწილის გამოსვლიდან თითქმის 15 წელი გავიდა. როგორც ჩანს, ცოტა ხნის წინ დავიწყეთ ჩვენი მოგზაურობა ნორმანდიის ბორტზე და ახლა ME სხვა არაფერია, თუ არა ნახევრად დავიწყებული ფრენჩაიზია. „ანდრომედას“ წარუმატებლობის შემდეგ წარმატებული გაგრძელების იმედი რომ შევწყვიტეთ, მხოლოდ რემასტერებს ველოდებოდით, მაგრამ ბოლო თაობაში EA-მ ცხადყო, რომ ჯობია არ ვიოცნებოთ. მაგრამ ბოლო წლებში კომპანიამ შეცვალა თავისი პოზიცია რემასტერების მიმართ და გამოუშვა რამდენიმე ასეთი რემასტერი, მათ შორის Burnout Paradise და Need for Speed ​​​​Hot Pursuit Remastered.

Mass Effect Legendary Edition არ არის რიმეიკი, ის რემასტერია, რაც იმას ნიშნავს, რომ ის არსებითად იგივე თამაშებია, რაც ათი წლის წინ ვითამაშეთ. მაგრამ თუ მეორე და მესამე ნაწილები სრულიად თანამედროვე რჩება, მაშინ 2007 წლის ორიგინალი მნიშვნელოვნად ჩავარდა. პურისტები იტყვიან, რომ ის რჩება კლასიკური RPG-ის კანონების ერთგული, მაგრამ უფრო მეტად გასაგებია BioWare-ის სურვილი, „გაათანაბროს“ ყველა ნაწილი და გახადოს ისინი მეტ-ნაკლებად თანმიმდევრული ერთმანეთთან. ასე რომ, ძალიან გამიხარდა, როცა გავიგე, რომ BioWare, Abstraction Games და Blind Squirrel Games მზად იყვნენ მნიშვნელოვანი ცვლილებები შეეტანათ თავიანთ თამაშებში, რათა ისინი უფრო დაკვრადი გახადონ, ვიდრე ნულები.

ასევე წაიკითხეთ: Resident Evil Village მიმოხილვა - საშინლად კარგი

მე ვიცნობ ბევრს, ვინც აბსოლუტურად წინააღმდეგი იყო გეიმპლეის ნებისმიერი ცვლილებისა და მოდიფიკაციის წინააღმდეგ, მაგრამ მათ უნდა გააცნობიერონ, რომ რემასტერი შექმნილია სრულიად განსხვავებული აუდიტორიისთვის. არა, ეს არ გეხებათ ნოსტალგიურ ძველთაიმერებს (ნუ გეწყინებათ, მეც იგივე ვარ), რომლებმაც ეს ყველაფერი 10-ჯერ გაიმეორეთ. ის არის ახალწვეულებისთვის, რომლებმაც გაიგეს ფრენჩაიზის სიგრილის შესახებ, მაგრამ არასოდეს უცდიათ ეს - შესაძლოა, ისინი ძალიან ახალგაზრდები იყვნენ, როდესაც ME გაიგეს. როგორც რემასტერების, ასევე რიმეიქების მთავარი უპირატესობა არის დიდი ხელმისაწვდომობა თანამედროვე მოთამაშისთვის, რომელსაც არ სურს კოპირება არქაულ სისტემებში და კომპრომისებზე წასვლა. ისე, თუ ფუნდამენტურად არ ხართ მზად შეცვლილი ვერსიის სათამაშოდ, ყოველთვის არის თქვენთვის ორიგინალი. იმავე Xbox Series X-ზე, სადაც გავიცანი Legendary Edition, შეგიძლიათ შეიძინოთ წინა ნაწილები ცალ-ცალკე - ისევე როგორც PC-ზე.

მე არ ვარ ერთ-ერთი დამწყები - ორიგინალი ვითამაშე გამოსვლიდან მალევე და მოუთმენლად ველოდები მესამე ნაწილს (რამდენი იცით, ვისაც აქვს Wii U ვერსია?). მაგრამ Mass Effect Legendary Edition მომმართა რამდენიმე მიზეზის გამო: ხელმისაწვდომობა თანამედროვე პლატფორმებზე, პირველი ნაწილის მოდერნიზაცია და ყველა DLC-ის ჩართვა ნაკრებში, გარდა Pinnacle Station-ისა, რომლის კოდი დაიკარგა.

მე არ ვიტყვი, რომ ეს არის სრული მიმოხილვა. იმის გამო, რომ გამოცემა შეიცავს სამ თამაშს და ისინი ასევე სავსეა შინაარსით, შეუძლებელი მეჩვენება მისი გავლა ერთ-ორ კვირაში. ამიტომ, მე, როგორც ბევრმა სხვამ, მთავარი ყურადღება მივაქციე პირველ ნაწილს, რომელიც, ვიმეორებ, ყველაზე მეტად სჭირდებოდა განახლებას. მხოლოდ ორჯერ ვითამაშე ჯერ PC-ზე და მერე PS3-ზე გვიან პორტის გამოსვლის შემდეგ.

როდესაც ჩართავთ Mass Effect-ს Xbox Series X-ზე, მაშინვე შეამჩნევთ განსხვავებას, თუმცა ჯერ კიდევ ბევრია, რაც აქ თამაშს ახალს ხდის, მათ შორის არც თუ ისე ინტუიციური ინტერფეისი. ფაქტობრივად, პირველივე წუთებიდან დავუშვი შეცდომა: რაღაცას რომ გადავუხვიე, ისე დავიწყე თამაში კლასის არჩევაზე ყურადღების გარეშე, რომელიც რაღაც სულელური მიზეზის გამო ცალკე არააშკარა მენიუში იყო დამალული. შედეგად, მე დავიწყე ტიტულის თამაში ჯარისკაცების კლასში, რასაც არ გირჩევთ: ბრძოლის გაუმჯობესების შემთხვევაშიც კი, Mass Effect არ არის მსროლელი. ასე რომ, რამდენიმე საათის შემდეგ იძულებული გავხდი, გადამეყენებინა ჩემი პროგრესი და თავიდან დამეწყო სხვა კლასი. ნუ გაიმეორებ ჩემს შეცდომას.

ორიგინალს საკმარისი დრო რომ დავუთმე, შემიძლია შევაჯამო, რომ განახლება ამად ღირდა. 60 fps, UHD სურათი, ულტრა სწრაფი ჩამოტვირთვა და მოდერნიზებული თამაში ძალიან კარგ შთაბეჭდილებას ტოვებს. თამაში აღარ არის რთული და შეპარდი მოუხერხებელი ტელეფონია. სროლა უფრო ჰგავს შემდეგ ნაწილებს, თუმცა მაინც ვამჯობინე რაც შეიძლება ცოტას გაკეთება. შემიძლია ტრილოგია ვურჩიო აბსოლუტურად ყველა დამწყებს, ვისაც ჯერ არ შეხვედრია ეს შედევრი. და ფანები? კარგად, იმის ცოდნა, თუ როგორ მოსწონთ ფერების პალიტრაში ოდნავი ცვლილებების განხილვა, მე მათ არაფერს ვურჩევ - შეუძლებელია მათი სიამოვნება.

ასევე წაიკითხეთ: Outriders Review - ყველაფერი კარგია, მაგრამ არაფერი მუშაობს

ყველაფერი, რაც გვიყვარდა ამ თამაშებში, ხელუხლებელი დარჩა, მათ შორის შესანიშნავი სცენარი, მუსიკა და მსახიობობა, მაგრამ დაპირებულმა ვიზუალურმა გაუმჯობესებამ არაერთგვაროვანი გრძნობები დამიტოვა. გაუმჯობესდა თამაში? Რა თქმა უნდა. ვიღაც იტყვის "ძალიან ბევრი სინათლე", "მოკლა ატმოსფერო", მაგრამ ეს ყველაფერი მცირე ჩიპებია და საქმე სუბიექტურია. დიახ, Mass Effect სხვაგვარად გამოიყურება, მაგრამ უცნაური იქნებოდა, რომ არა. თუმცა ყველაფერი არ შეცვლილა და ფაქტურები ზოგან მაინც საპნი ჩანს. იგივე ეხება სახეებს: ზოგი ძალიან ბზინვარეა და ზოგი ცვილის მოდელებს ჰგავს. შეპარდის ველური მზერაც არსად წასულა.

პირველი ნაწილი მაინც ყველაზე მოძველებულია, რაც არ უნდა იყოს. ბრძოლა ჯერ კიდევ ასეა და თავშესაფრის სისტემა მოუხერხებელი ჩანს. მაგრამ "ლეგენდარული" განახლების სისტემა სერიოზულად აჩქარებს ნიველირების პროცესს, რომლის წყალობითაც პერსონაჟები უფრო სწრაფად იძენენ შესაძლებლობებს და შეგიძლიათ უფრო აგრესიულად ითამაშოთ. მაგრამ თუ გინდა, შეგიძლია ყველაფერი ისე დააბრუნო, როგორც იყო. მაგრამ "მაკოში" მნიშვნელოვანი რევოლუცია არ მომხდარა: მენეჯმენტი უკეთესი გახდა, მაგრამ პლანეტების შესწავლა მაინც ისეთივე მოსაწყენია, როგორც ორიგინალში. მაგრამ თქვენ შეგიძლიათ "გამოტოვოთ" ლიფტები, რადგან ჩამოტვირთვები ბევრად უფრო სწრაფი გახდა, განსაკუთრებით კონსოლებზე SSD-ით.

ასევე წაიკითხეთ: Returnal Review - როცა გიყვარს თამაში და არა

Mass Effect Legendary Edition-ის სრულ გამოცდილებას დიდი დრო დასჭირდება, მაგრამ ერთი რამ, რაც ახლა შემიძლია ვთქვა, არის ის, რომ ეს შესანიშნავი გზაა სერიისადმი ინტერესის აღსადგენად მათთვის, ვისაც თამაშები არასდროს უთამაშია. მე ძალიან გამიხარდა, რომ დავბრუნდი ციტადელში და შევხვდი საკულტო გმირებს და არანაირი პრეტენზია არ მაქვს შესრულებულ სამუშაოზე. ღირს თუ არა ფული? ბევრი რამ არის დამოკიდებული იმაზე, თუ სად თამაშობთ და იყიდეთ თუ არა დანამატები. თუ კომპიუტერზე ან Xbox-ზე ხართ, მაშინ შეგიძლიათ დრო დაუთმოთ შეძენას. მაგრამ ყველა დანარჩენს ეჭვი არ ეპარება: შესანიშნავი შინაარსის ასეთი რაოდენობა ღირს მათი ფული.

შემქმნელი: BioWare
ფასი: $ 5.99

განაჩენი

Mass Effect Legendary Edition უბრუნებს ინტერესს Shepard and the Reapers-ის საგის მიმართ, რაც იმას ნიშნავს, რომ მომავალში შეიძლება ველოდოთ ლეგენდარული სამეცნიერო ფანტასტიკის სერიების ახალ ნაწილებს. ეს არ არის რიმეიკი, მაგრამ სამივე ნაწილი უკეთესად გამოიყურება, უკეთესად თამაშობს და თავს უფრო ჰგავს ერთმანეთს. ვურჩევ ყველას, ვისაც უყვარს სულელური თამაშები და კოსმოსური ოპერები.

Share
Denis Koshelev

დატოვე პასუხი

თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები მონიშნულია*

ნახვა კომენტარები

  • Კიდევ ვცადოთ)

    პასუხის გასაუქმებლად

    დატოვე პასუხი

    თქვენი ელფოსტის მისამართი გამოქვეყნებული არ იყო. აუცილებელი ველები მონიშნულია*